religia nie jest warunkiem zwycięstwa, jest tylko środkiem pomagającym w osiągnięciu innych warunków zwycięstwa. Wiara założyciela dziesięciny jest szczególnie silna, 1 GPT na każde 4 wyznawców. Szerz religię, a będziesz jednym bogatym przywódcą.
co do zwycięstw kulturowych, to jest prostsze niż się wydaje. Traktuj turystykę jako obrazę, a kulturę jako obronę. Kiedy twoja Turystyka przytłacza kulturę innych, wygrywasz. Turystyka jest generowana przede wszystkim przez wielkie dzieła sztuki, muzyki i pisania, więc trzeba budynków, aby utrzymać je w i wielkich ludzi, aby je. Możesz również zwiększyć turystykę dzięki otwartym granicom, wspólnym religiom i szlakom handlowym, a także późnym budynkom, takim jak hotele i lotniska.
do opanowania są drobniejsze szczegóły, np. bonusy tematyczne. Jeśli wejdziesz do menu kultura (Góra przez dyplomację w prawym górnym rogu) możesz zmienić, w jakim budynku przechowywane są wielkie dzieła. Wypełniając wymagania tematyczne budynku (wymienione, jeśli najedziesz nad nimi na tym ekranie), możesz zobaczyć, jak uzyskać dodatkową turystykę. Są one zazwyczaj czymś w rodzaju „mieć 2 wielkie dzieła sztuki z tej samej epoki z cywilizacji innych niż Twoje”. Możesz użyć zakładki zamień wielkie dzieła w menu kultura, aby zdobyć je od innych ludzi lub podbić miasto, w którym je trzymają.
zwycięstwa Kulturowe w ogóle będą rozgrywane defensywnie, z silnym naciskiem na utrzymywanie przyjaźni z ludźmi. Przyjaźnie = szlaki handlowe i otwarte granice, zarówno istotne. Graj w grę polityczną i unikaj obrażania kogokolwiek. Będziesz także potrzebował sporej armii, aby uniknąć ataku oportunistycznych wojowników.
dobrze zagrane, zwyciestwa kultury to masa frajdy, a daleko mi do ulubionych. Powodzenia!