jak wielu z Was może wiedzieć, mam specjalne miejsce w moim sercu dla rajskich ptaków. Decki Fair creature są jedną z moich ulubionych rzeczy do zabawy w nowoczesnym stylu, a Birds of Paradise jest często fantastyczny w tym stylu talii. Jednak nie zawsze musi to być uczciwa karta. Modern jest szybkim i brutalnym formatem, więc bycie w stanie iść szybko samemu jest często dobrą strategią na nadążanie za różnymi rzeczami, które dzieją się w tym formacie.
dzisiaj chciałbym przyjrzeć się talii combo tak szybkiej i brutalnej jak reszta formatu; takiej, która wygląda na użycie Birds of Paradise w zupełnie inny sposób niż tradycyjne talie combo creature, które zwykle widzimy w nowoczesnych:
Jeskai Ascendancy Combo — Modern | Jeff Hoogland
- stworzenia (11)
- 3 Fatestitcher
- 4 rajskie ptaki
- 4 Sylvan Caryatid
- Instants (14)
- 2 cerulean wisps
- 2 Noxious Revival
- 3 opt
- 3 Silence
- 4 manamorphose
- czarodziejki (14)
- 2 dokuczliwe myśli
- 4 błyszczące życzenie
- 4 Serum visions
- 4 sleight of hand
- zaczarowania (5)
- 2 obfity wzrost
- 3
- kredens (15)
- 3 nagły rozkład
- 1 ciało // krew
- 1 Jeskai Ascendancy
- 2 Młody Piromancer
- 1 rytuał blizny
- 1 cisza
- 1 zużycie // łza
- 1 Ognista sprawiedliwość
- 4 Mentor klasztoru
ci, którzy mają długą pamięć formatu, zauważą, że jest to zaktualizowane podejście do talii, która była potężną siłą, gdy Treasure Cruise i Gitaxian Probe były nadal legalne. Jednak nawet bez tych kart talia jest nadal potężna i wybuchowa-zdolna do wygrania gry już w drugiej turze. Dla tych, którzy wcześniej nie widzieli tej talii, omówmy, jak robi to, co robi.
oczywiście najważniejszą kartą w tej talii jest ta, od której pochodzi jej nazwa:
na pierwszy rzut oka może się wydawać dziwne, że w talii głównej znajdują się tylko trzy kopie naszej najważniejszej karty, ale w tym miejscu pojawia się jedna z moich ulubionych kart w Modern:
nasza czwarta Kopia jeskai Ascendancy ukrywa się w naszym kredensie, więc z błyszczącymi życzeniami mamy jeszcze cztery „wirtualne” kopie potężnego zaklęcia z trzema Manami.
nasuwa się więc pytanie-jak właściwie wygrać grę kartą imienną? Z mana creatures oczywiście:
rzeczywista część kombi talii ascendancji jeskai jest nieco zawiła. Ponieważ Ascendencja Jeskai rozplata nasze stworzenia, z jedną maną w grze, każde zaklęcie, które rzucimy, przywraca nam jedną manę. W połączeniu z bandą kantripów o jednej Manie, pozwala nam to przechodzić przez naszą talię, zwiększając moc wszystkich stworzeń, które mamy w grze. Gdy w grze jest wiele stworzeń, rozpoczynamy wyrównywanie many z każdej karty kosztowej, którą gramy.
mając w grze tylko jedno stworzenie many, nadal możemy uzyskać manę z kilku kart w naszej talii:
noxious Revival jest naprawdę potężny w tej talii. Nie tylko może ponownie kupić nasze odrzucone / zniszczone kombinacje, ale także umożliwia najbardziej wybuchowe starty. Ponieważ możemy zapłacić Firexian mana za przebudzenie, to pozwala nam zacząć comboing, kiedy nie mamy już many. Oznacza to, że jeśli mamy rajskie ptaki na pierwszym zakręcie i wznoszenie Jeskai na drugim zakręcie, możemy potencjalnie użyć szkodliwego przebudzenia, aby rozplątać nasze ptaki i zacząć kombinować.
Cerulean Wisps pozwala nam zamienić jedną manę w dwie z Ascendancy out, ponieważ otrzymujemy untap od Ascendancy, a następnie inny untap od Wisps. Pamiętaj tylko, aby przenosić manę pomiędzy rozdzielaniem wyzwalacza Ascendancji a rozdzielaniem Wispów! Manamorfoza pozwala nam przeskoczyć z dwóch do trzech many, ponieważ generuje dwie many, gdy się ustąpi, a my mamy możliwość uwolnienia naszej istoty many, której używamy do jej rzucenia.
oprócz kart do gry, które pozwalają nam na generowanie dodatkowej many, coś, co jest często przydatne podczas comboing jest karty, które generują przewagę karty. Mamy dwie takie karty, które pozwalają nam wyprzedzić karty, które mamy w dłoni w połowie kombinacji:
Posiadanie kopii rytuału Scarscale w kredensie pozwala nam zamienić błyszczące życzenia w dwie nowe karty.
większość innych kart, w które gramy, zapewnia wybór kart, aby nie tylko sprawić, że nasze combo będzie bardziej spójne, ale także pomoże nam znaleźć brakujące elementy combo podczas ustawiania:
na koniec dopełniamy naszą główną talię kilkoma dodatkowymi kartami użytkowymi:
obfity wzrost zapewnia nam pewne mocowanie w naszej efektywnie pięciokolorowej talii, a jednocześnie zapewnia sposób, aby nie stracić naszych kopalni kamieni szlachetnych w dłuższej grze. Rysuje również kartę, która sprawia, że dobrze jest dobrać kombinację środkową.
cisza jest naszym źródłem interakcji na głównym pokładzie. Działa jako ochrona combo przed usuwaniem interaktywnych talii i kontrspellami, a jednocześnie zapewnia zakłócenie innych szybkich talii combo. Przeciwko pokładom takim jak Storm, Titan Shift I Ad Nauseam, cisza jest często tym samym, co rzucanie Time Walk. Pomijając to wszystko, ponieważ cisza nie wymaga rzucania celu, możemy po prostu ją odtworzyć, aby wywołać Ascendancję w połowie kombinacji, na wypadek gdyby zabrakło nam innych zaklęć do rzucania.
chociaż lubię każdą kartę w głównej talii tej listy, nadal pracuję nad znalezieniem optymalnej konfiguracji dla kredensu. Co najmniej jestem pewien, że chcę mieć w kredensie następujące karty:
- 3 nagły rozkład
- 1 ciało / / krew
- 1 Ascendancja Jeskai
- 1 rytuał blizny
- 1 cisza
- 1 zużycie / / łza
- 1 Ognista Sprawiedliwość
nagły rozkład to fantastyczna odpowiedź na problem trwałe. Chociaż na pierwszy rzut oka nie mamy zbyt wielu czarnych źródeł, pomiędzy naszymi stworzeniami many, obfitymi naroślami i Manamorfozą zawsze byłem w stanie rzucić ją na tyle wcześnie, że miało to znaczenie. Trzy kopie są tam, ponieważ jest to karta, w której chcemy się kłaść, gdy cisza nie jest dobra. To czysta wymiana przeciwko talii takich jak ludzie i Eldrazi Tron, które grają stałe zakłócenia, takie jak Wtrącający się Mage i kielich pustki, które musimy usunąć.
mówiąc o ciszy, kiedy cisza jest dobra, jest świetna, więc w naszym kredensie jest czwarta Kopia, gdy gramy przeciwko counterspellom lub innym talii combo. Flesh / / Blood to chyba najdziwniejszy dodatek do kredensu, ale to jest tutaj, aby umożliwić nam combo zabić ich bez ataku. Podczas gdy często możemy po prostu użyć Fatestitcherów, aby zablokować blokery i zaatakować śmiertelnie, są gry, w których nasz przeciwnik ma wystarczająco dużo miejsca, aby zabić wszystkie nasze Nie-Sylvan caryatid creatures, co oznacza, że ciało // krew jest potrzebna, aby zadać śmiertelne obrażenia.
Wear // Tear i ognista Sprawiedliwość to po prostu dobry chwyt-wszystkie odpowiedzi do nauczyciela z błyszczącymi życzeniami. Zużycie / / łza pozostaje w naszym kredensie, aby móc zabić stałych problemów po wejściu na pokład w naszych nagłych rozpadów. Ognista Sprawiedliwość jest dobra przeciwko wszystkiemu, od cienia śmierci po pokłady roju, takie jak ludzie.
dla liczących pozostawia to sześć slotów, nad którymi obecnie pracuję. Obecnie w tych slotach mam następujące:
pomysł z tymi stworzeniami jest taki, że w przypadku silnie destrukcyjnych talii nie musimy w pełni kombinować, aby zabić naszego przeciwnika. Oba te stworzenia dobrze łączą się z Ascendancją Jeskai, aby bardzo szybko stworzyć śmiertelną planszę, a jednocześnie muszą samodzielnie odpowiadać na zagrożenia. W przypadku talii takich jak Death ’ s Shadow lub Mardu Pyromancer, plan planszy z tą konfiguracją będzie następujący:
In:
- 3 Abrupt Decay
- 2 Young Pyromancer
- 4 Monastery Mentor
Out:
- 1 Cerulean Wisps
- 3 Silence
- 3 Fate Stitcher
- 2 dokuczliwe myśli
Ta konfiguracja pozwala nam nadal mieć kilka losowań combo, ale także mieć zapasowy plan po prostu idąc szeroko i bijąc w dół. Jeśli nie jesteś fanem tego planu tworzenia kopii zapasowych, prawdopodobnie będziesz chciał zagrać w kilka kopii Leyline of Sanctity, aby zagrać przeciwko talii odrzuconych.
świetnie się bawiłem grając w tę talię Kombi Jeskai Ascendancy. Nie tylko czuje się potężny, ale w przeciwieństwie do wielu innych talii combo w nowoczesnym sposób, w jaki kombinuje, każda gra jest inna. To sprawia, że gra puzzle do rozwiązania, w przeciwieństwie do po prostu po zestaw instrukcji liniowych, które się suche do wykonania po chwili.
Jeśli chcecie zobaczyć tę talię w akcji, zajrzyjcie do archiwum mojego pierwszego grania na Twitchu. Zauważycie, że jest dużo zamieszania, gdy uczę się po raz pierwszy na pokładzie i czuję wszystkie interakcje, których potrzebuję, aby mieć na nie oko.