PSVR not detected / black screen / red screen
– upewnij się, że sterownik PSVR został poprawnie zainstalowany. Powinien być wyświetlany jako kontrolka PSVR w Menedżerze urządzeń systemu Windows>Universal Serial Bus Devices. Możesz ręcznie ponownie zainstalować sterownik, przechodząc do folderu Trinus PSVR install i uruchomić / ext / InstallDriver.exe. Nie martw się o inne sterowniki związane z PSVR w Menedżerze urządzeń pokazujące błąd, jedynym istotnym jest kontrolka PSVR
– jeśli SteamVR nie wykryje zestawu słuchawkowego, spróbuj ponownie zainstalować sterownik Trinus SteamVR
-Skrzynka PSVR musi być podłączona przez hdmi bezpośrednio do karty gpu (nie porty hdmi płyty głównej). Użyj oryginalnych kabli (USB i hdmi) dołączonych do PSVR
– System Windows powinien wykryć PSVR jako drugi monitor. Jeśli nie, sprawdź wykrywanie ekranu w ustawieniach wyświetlania systemu Windows. Możesz spróbować ustawić Windows tak, aby duplikować/lustrzać wyświetlacze lub ustawić wyświetlacz PSVR jako główny. Jeśli masz drugi monitor, spróbuj go odłączyć (zachowując tylko monitor główny i PSVR)
– Jeśli pojawi się czerwony ekran, spróbuj go kliknąć, aby przywrócić Widok gry SteamVR. Jeśli to nie zadziała, spróbuj włączyć opcję wyświetlania zestawu siły. Przełącza główny ekran systemu Windows jako obejście problemu z Czerwonym ekranem
– na wyświetlaczu PSVR nie powinno być innego okna aplikacji niż widok VR. Niektóre aplikacje VR mają własne okno (które może być konieczne, aby otrzymywać dane wejściowe). Takie okno powinno pozostać na monitorze, a nie na wyświetlaczu PSVR. Jeśli na monitorze wyświetlany jest wyświetlacz VR, zamiast PSVR, spróbuj zmienić wybrany Wyświetlacz zestawu słuchawkowego, włączyć wyświetlanie zestawu siły lub przełączać główny wyświetlacz we właściwościach wyświetlania systemu Windows.
obraz wyświetlany nieprawidłowo
– sprawdź, czy wszystkie podłączone wyświetlacze mają tę samą rozdzielczość 1920×1080 (maks. rozdzielczość obsługiwana dla PSVR) i ustawienie DPI systemu Windows jest ustawione na 100%
– podczas grania w gry inne niż VR, będziesz musiał użyć konwersji Trinus VR, aby renderować grę w formacie Side By Side. Jeśli gra nie załaduje się w SBS, może wystąpić problem z konfiguracją ReShade. Niektóre gry mają natywną obsługę SBS(np. Doom, Crysis itp.). SteamVR automatycznie formatuje SBS
– karty AMD mogą wymagać ustawienia formatu pikseli na 4: 4: 4 i wyłączenia wirtualnej Super rozdzielczości