PSVR non détecté / écran noir / écran rouge
– Assurez-vous que le pilote PSVR est correctement installé. Il devrait s’afficher en tant que contrôle PSVR dans le Gestionnaire de périphériques Windows > Périphériques de bus série universels. Vous pouvez réinstaller manuellement le pilote en accédant au dossier d’installation Trinus PSVR et en exécutant /ext/InstallDriver.EXE. Ne vous inquiétez pas des autres pilotes liés au PSVR dans le Gestionnaire de périphériques affichant une erreur, le seul pertinent est le contrôle PSVR
– Si SteamVR ne détecte pas le casque, essayez de réinstaller le pilote Trinus SteamVR
– La boîte PSVR doit être connectée via hdmi directement à la carte gpu (pas aux ports HDMI de la carte mère). Utilisez les câbles d’origine (USB et hdmi) fournis avec le PSVR
– Windows devrait détecter le PSVR comme deuxième moniteur. Sinon, vérifiez la détection d’écran dans les paramètres d’affichage de Windows. Vous pouvez essayer de configurer Windows pour dupliquer / mettre en miroir les écrans ou définir l’affichage PSVR comme principal. Si vous avez un deuxième moniteur, essayez de le déconnecter (en gardant uniquement le moniteur principal et le PSVR)
– Si vous obtenez un écran rouge, essayez de cliquer dessus pour restaurer la vue du jeu SteamVR. Si cela ne fonctionne pas, essayez d’activer l’option Forcer l’affichage. Il commutera l’affichage principal de Windows comme solution de contournement pour un tel problème d’écran rouge
– Il ne devrait pas y avoir de fenêtre d’application sur l’écran PSVR, autre que la vue VR. Certaines applications VR conservent leur propre fenêtre (qui peut devoir être active pour recevoir des entrées). Cette fenêtre doit rester sur votre moniteur, pas sur l’écran PSVR. Si l’écran VR s’affiche sur le moniteur, au lieu du PSVR, essayez de modifier l’affichage du casque sélectionné, d’activer l’affichage de réglage de force ou de changer d’affichage principal dans les propriétés d’affichage de Windows.
Image mal affichée
– Vérifiez que tous vos écrans connectés sont à la même résolution 1920×1080 (max. résolution prise en charge pour PSVR) et le paramètre DPI de Windows est réglé sur 100%
– Lorsque vous jouez à des jeux non VR, vous devrez utiliser la conversion Trinus VR pour rendre le jeu au format Côte à côte. Si le jeu ne se charge pas dans SBS, il peut y avoir un problème avec la configuration de la refonte. Certains jeux ont un support SBS natif (par exemple. Doom, Crysis, etc.). SteamVR effectue automatiquement le formatage SBS
– Les cartes AMD peuvent nécessiter de définir le format de pixel sur 4:4:4 et de désactiver la Super Résolution virtuelle