Aide Reddit-EDH-Deck: Bruna, Lumière d’Albâtre

Il serait très utile de nous en dire un peu plus sur les performances du deck, ce à quoi il semble faible, ce qui est mauvais et ce qui est bien.

En tant que joueur Bruna moi-même, cependant, je peux faire quelques suppositions. Votre deck se froisse probablement lorsqu’il est attaqué par une poignée de zombies à chaque tour. Vous avez probablement l’impression de ne rien pouvoir faire lorsqu’une grande menace frappe le terrain. Votre table jette probablement des épées aux socs de charrue à Bruna au moment où elle frappe le champ. Peut-être que vous ne voulez pas lancer Bruna parce qu’elle ne peut pas attaquer dans le même tour, ce qui l’ouvre à la suppression des taches. Vous dessinez probablement ce qui ressemble à une main de départ décente, pour vous rendre compte en milieu de partie que vous avez une main avec quatre sorts d’aura et aucune créature sur laquelle les lancer.

À quel point suis-je proche? J’ai rencontré la plupart de ces problèmes moi-même.

Voici des cartes que vous devriez presque définitivement couper.

Auramancer. Vous récupérez une carte d’enchantement de votre cimetière ? Bruna se fiche que ses auras soient dans votre cimetière, elle les trompe quand même, donc cette carte cible les enchantements sans aura. La seule cible valable que vous avez pour la récursivité est la prison fantomatique.

Forge des héros (terre). Si Bruna a besoin +1/+1 plus pour tuer quelqu’un, vous avez fait une terrible erreur.

Auramancers perdus. Les tuteurs sont bons, mais cela doit vivre comme quatre tours pour tromper une carte d’enchantement en jeu. La seule bonne cible sans aura est la Prison fantomatique. Vous voulez tromper une aura sur le terrain? ] ou] faites-le plus vite, pas besoin de prier pour que votre truc dure trois tours.

Soleil en cage. C’est trop cher. Si Bruna a besoin +1/+1 plus pour tuer quelqu’un d’un coup, vous avez fait quelque chose de mal. Cela ne double même pas votre mana, cela vous donne peut-être 30 à 50% de plus. Et cela donne aussi cet avantage à vos adversaires.

Sacoche druidique. Qu’est-ce que ça fait ici ? À quelle fréquence cela va-t-il vous bouffer et vous donner 3 vies? Pour deux manas ?

Rouet. C’est bien comme un rock de mana super économique, mais vous pouvez faire beaucoup mieux que cela. Prenez au moins la chevalière Azorius.

En dehors de cette liste, vous devriez certainement accorder beaucoup d’attention à la façon dont vos jeux se déroulent – vous vous retrouvez souvent à lancer des auras sur vos créatures? Personnellement, je ne lance presque jamais de sorts d’aura, et si vous vous trouvez le même, alors vous voulez couper tout ce qui mentionne le casting, ou bénéficier du casting, des sorts d’Aura – l’Aide de Sigarda, Kor Spiritdancer, Chasseur de fortune Triton, Héros d’Iroas, Choisi d’Ajani, etc.

Si vous vous retrouvez à regarder une main pleine de sorts d’Aura, et rien à voir avec eux, pensez à réduire votre liste, et ne soyez pas judicieux à ce sujet – ma propre liste Bruna utilise quelque chose comme sept sorts d’Aura seulement, et est emballée à ras bord avec retrait et tirage de cartes sinon.

Pour moi, une référence que j’utilise est qu’une aura de dégâts ne doit avoir besoin que d’une autre aura de dégâts pour être mortelle en une seule attaque. La liste des auras qui accomplissent cela est petite. Conscience Corrompue, Maîtrise de la bataille et] sont les trois grands. Deux de ces auras sont des dégâts mortels. Le quatrième ajout est l’apparence d’Auramancer, qui est mortelle avec l’une des aura ci-dessus et une troisième aura (généralement défensive comme l’Immunité diplomatique). Pour moi, je coupe toute aura de dégâts qui ne fait pas partie de ce qui précède.

Si vous voulez descendre le train de l’auto-moulin, alors une densité d’aura plus élevée est solide, et vos amis sont ] et]. Ne faites pas des choses qui vous broyent au coup par coup, elles sont inefficaces dans une liste Bruna. Allez-y.

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