zdarma Kings Of War: pravidla třetího vydání-armády!

V případě, že jste vynechal to, včera jsme vypustili ZDARMA vzorek Kings of War: Třetí Edice pravidel. Toto PDF ke stažení (které najdete zde) vám poskytne všechna základní pravidla, která potřebujete k vyzkoušení hry Kings Of War. Počkáme chvíli, než si ji stáhnete a podíváte se … žádný spěch.

Ok, Nyní jste si přečetli a souhlasili s tím, že je to určitě největší masová fantasy bitevní hra v existenci, je pravděpodobné, že přemýšlíte o tom, kterou armádu byste si měli vybrat. Neboj se, protože ti Kryjeme záda. Plácnutí všude kolem.

vytvořili jsme tuto příručku pro 14 králů válečných armád v základní knize pravidel-která vysvětluje pozadí každé armády, jak hrají a druh jednotek, se kterými se setkáte. Toto je užitečný odkaz pro ty, kteří právě začínají svou cestu Kings Of War.

BASILEANS (ZAROVNÁNÍ: DOBRÝ)

Pozadí

Basilea bohatství znamená, že jeho pěšáci. března do války, oblečený v nejlepších talíř a ložisko nejlepší zbraně, které můžete za peníze koupit. Obrovské armády z nich pochodují, aby chránily své hranice. Posíleni elitními náboženskými válečníky paladinů pěšky a na vrcholu mocných válečných koní, a fanatické Sesterstvo. Zbožní válečníci Basilea pochodují do války s mocí bohů na zádech. Andělský Elohi stoupá vysoko nad bojištěm, zatímco válečníci-mniši paladinů používají svou božskou magii k uzdravení zraněných a ubití bezbožných.

jak hrají?

Basilejský seznam je velmi flexibilní a armády mohou být postaveny s velmi odlišnými tématy a účelem. Armáda je vynikající na léčení a odstraňování škod, způsobených na to, a má některé velmi rychle a tvrdě bít jednotek vybrat od. Armáda však není příliš působivá, pokud jde o boj na dálku, raději doručovat Bazilské poselství nevěřícím tváří v tvář. Statlines jsou prostřední, jak byste očekávali u lidí, ale jsou poněkud statečnější než jejich protějšky Kingdom Of Men.

Co je v armádě?

Bloky Muži-u-paže jsou doprovázeny paladin rytíři pěšky nebo na montáž mazáci. Basilejské Sesterstvo může být zastoupeno pěšky nebo jako lehká jízda na jejich rychlých panterech a vozech. Létání vysoko nad armádou, Andělské a úžasné Elohi jsou připraveni smést a očistit nehodný ze světa. Majestátní phoenix je pěkná volba titanu a možnosti hrdiny jsou silné s vysokými Paladiny, válečnými kouzelníky a Ur-Elohi.

podívejte se na řadu modelů zde.

TRPASLÍKŮ (ZAROVNÁNÍ: DOBRÝ)

Pozadí

malý vzrůstem, ale stejně pevná, jako hory samy, Trpaslíci jsou hrdí a vznešení lidé, kteří přikládají velký význam k dědictví a vlastní. Je to skutečně naivní protivník, který neuznává trpasličí talenty pro válku.Když jde trpasličí držení do války, je jen málo lidí, kteří se proti němu mohou postavit. Obrovské dělostřelecké kusy a legie ostrostřelců ořezávat pryč na nepřítele z dosahu, než řadách doughty warriors a zběsilou berserkers spadnout na zbytek a rozbít je od sebe. Když trpaslíci jdou do války, dělají to proto, aby vyhráli.

jak hrají?

trpasličí armáda je obvykle tvrdohlavá a pevná, stejně jako jejich povaha. Masters of engineering, mají nepřeberné množství černého prášku a zbraně, s nimiž se těsto své nepřátele z rozsahu (nebo v případě flamebelcher, zavřít). Zatímco jádro armády se pomalu pohybuje, mohou překvapit své soupeře tím, že uvolní rychle se pohybující kavalérii, kterou nikdo neočekává … Rozzlobení jezevci! Mají také nějakou vysokou obranu na řadě jednotek, s položkami, jako jsou elementály země Ironguard, které mají 6+, což znamená, že před směrováním může trvat několik zásahů.

Co je v armádě?

pevné jádro pro jedno a obouruční kladivo jednotky může být posílena s kopím vyzbrojení Bulwarkers. Ironwatch může pokrýt pomalý postup nebo robustní obrannou linii kušemi a puškami, zatímco děla a plamenomety uvolňují jejich zničení zezadu. Poslední věc, kterou mnozí soupeři viděli, jsou zářící oči pozemských elementálů nebo smrtící drápy a zběsilý útok jezdců berserker brock. To je pravda: šílení trpaslíci na koni Rozzlobení jezevci!

podívejte se na řadu modelů zde.

elfové (zarovnání: Dobrý)

pozadí

elfové, jedna z nejstarších civilizovaných ras, zvládli válčení, protože mají každou jinou zábavu, na kterou obrátí svou mysl. Elfové se zřídka vydávají na pole ve velkém počtu, ale když to udělají, jejich vítězství je téměř jisté. Rychlá jízda, nemilosrdně vrtaná pěchota a neobyčejně přesné Dělostřelectvo se spojují, aby v krátkém pořadí vymazaly své nepřátele z existence.

jak hrají?

elfská armáda je elitní, takže není divu, že většina jednotek má elitní speciální pravidlo (v boji zblízka a na dálku). Základní elf statline je nad normou a průměrná jednotka bude schopna jít s většinou nepřátelských jednotek. Mohou postavit impozantní bowline i pevnou obranu kopí. Mají vynikající údernou sílu ve tvaru jejich kavalérie a létajících možností. Nevýhodou je, že jsou drahé a typický elf armáda bude mít méně jednotek na stole, než jejich soupeři, který může dělat to těžší zachytit a udržet cíle.

Co je v armádě?

elfí skauti, luky a kopí jednotky tvoří armádní jádro. Možnosti Stormwind heavy a Drakon flying cavalry. Palace Guard jsou hard-bít boj specialistů a budete mít přístup k Sylvan Kin, Lesní Shamblers a Treemen taky, pokud chcete stromová chuť. Existují dobré možnosti hrdiny s Mágovou královnou poskytující solidní magickou podporu, zatímco Pán na drakovi poskytuje smrtící, pokud je drahý, úder armádě.

podívejte se na řadu modelů zde.

SEVERNÍ ALIANCE (ZAROVNÁNÍ: DOBRÝ)

Pozadí

Daleko od očí Basilea, haly Trpaslíků nebo Království Mužů, Winterlands jsou téměř zapomenuté části Pannithor. Je to země odstřelená chladnými větry a vyřezávaná z ledu. Pro většinu z historie to zůstalo skryté, ale nyní příběhy jsou drifting jižní aliance lidí, Elfů a dalších tvorů, který by mohl soupeřit i největší pravomoci v Pannithor. Vedená tajemným vyhnaným princem, Severní aliance je chladným větrem pro všechny, kteří se jim postaví do cesty.

jak hrají?

Severní aliance je nová armáda pro Kings Of War: Third Edition a mají velkou škálu možností jednotek. Mnozí-jako klan a Huscarls-mají schopnost divokého náboje. Jedná se o novou schopnost, která dává jednotce další palec nebo tři na náboj do boje. To je skvělé pro prolomení patových situací mezi jednotkami, které zůstávají mimo rozsah nabíjení. A co víc, pokud si nejste nabíjení do boje, Severní Aliance má schopnost zmrazit nepřátele v jejich stopách tím, že zpomaluje je dolů s věcmi, jako jsou Ledové Šípy nebo Ledový Dech. To znamená, že budete mít navrch, pokud závodíte na cíle.

Co je v armádě?

V armádě najdete mix různých ras, z lidského klanu Led Najády, elfy, vlky a mnoho dalších. Jádro armády tvoří klan-slušní bojovníci na blízko s možností obouručních zbraní. Mezitím jednotky jako vlci tundry dávají Severní Alianci rychlou jízdu ve stylu jízdy, zatímco kavalérie Frostfang je velká kavalérie, která zasáhne jako tunu mrazivých cihel.

podívejte se na řadu modelů zde.

přírodní SÍLY (SLADĚNÍ: NEUTRÁLNÍ)

Pozadí

Druidové obce s energií přírody, velící své syrové energie a respektování tvorů, z lesů a divokých místech Pannithor. Když je rovnováha světa skutečně ohrožena, druidové vyzývají všechny druhy tvorů, aby ji chránili. Od zlých mloků až po dřevorubce lesů, všichni přijmou hovor. Země se třese a lesy se zvedají, když síly přírody pochodují do války.

jak hrají?

Jedná se o velmi pestrou armádu a může mít zcela odlišné herní styly v závislosti na jednotkách, které jste si vybrali. Můžete mít rychlou armádu stromů, které se spouštějí dopředu před začátkem hry, plodnou armádu elementálů, nebo se soustředíte na možnosti pěchoty a kavalérie. Zajímavé je, že nemá velké bojové postavy – místo zaměření se na spell-casting druidů, které mají Nárůst kouzlo a jako Nemrtví, můžete ji použít na jejich kolébat přisluhovači.

Co je v armádě?

Počínaje těžké Elementálové (oheň, vzduch, země a voda), které sdílejí se Lovec z volně Žijících, Lesní Shamblers a Treemen s elfí armádou, ale jsou tu lepší s mocnými druidy zálohovat. Existují rychlé jednorožce, Zvířata přírody a kentaury, kteří se pohybují rychle a tvrdě zasáhli. Směs pokračuje s Naiadami, sylfy a mloky: skutečně rozmanitá armáda čtyř prvků, pohádkových tvorů a síly přírody, umožňuje fantazii běžet… divoce.

podívejte se na řadu modelů zde.

ZLOBŘI (ZAROVNÁNÍ: NEUTRÁLNÍ)

Pozadí

Zlobři jsou žoldáci, rádi prodávat své schopnosti nejvyšší nabídce. Obrovské, mocné stvoření, které by mohlo téměř být účel-chováni pro válku, několik ras, můžete zápas je pro naprosté agresivní sílu a vytrvalost, a mnoho válku vyhrála ta strana, která si najala nejvíce. Když se zlobři spojí do větších válečných stran, je to opravdu vzácná věc. Neexistuje žádný záznam o armádu, kdy se držíme proti nim a učenci debaty dlouho do noci, zda je to proto, že Zlobři mají tak zřídka spojených v platnost, nebo, protože žádná opozice má vůbec přežil, aby vyprávěl příběh.

jak hrají?

armáda má nízký počet modelů a často má na stole méně jednotek než jejich protivník. Na vyrovnání však, Červené Goblin jednotky jsou k dispozici pro směsný ven armády s menší chátra, ale také dává armádě vynikající rychlost a zbabělý zbraň v méně-než-jemné Blaster. Zatímco někteří zlobři nesou těžké zbraně na dálku, jako druh vynikají v boji, ještě víc než orkové. Náboj z ogre regimentu (nebo hordy!) je pravděpodobné, že vyústí v krvavý nepořádek pro své soupeře. Vozy jsou volbou jak pro zlobří válečníky, tak pro hrdiny, což zvyšuje jejich úder. Ogre army je pro nové hráče obtížné zvládnout, ale jakmile se naučíte zvládat její silné a slabé stránky,může to být impozantní návrh.

Co je v armádě?

Ogre warriors budou oporou armády, podporované jednotkami s těžkými kušemi nebo blunderbusses. Siege Breakers mohou vytvořit pevný obranný blok se smrtícím úderem. Chariot jednotky poskytují určitou rychlost a navíc tíseň, ale nejvíce manévrovatelné jednotky jsou Red Goblin skauti na fleabags. Některé další, slabé útoky na dálku jsou k dispozici od červených skřítků vyzbrojených luky a čarodějové jsou často doprovázeni svými následovníky, Berserker Braves. Red goblin Blaster je asi tak tupý nástroj ničení, jak můžete najít, a armádě velí zuřiví seržanti ogre a neslavný vůdce Grokagamok.

podívejte se na řadu modelů zde.

TRIDENTSKÁ říše NERITICA (zarovnání: NEUTRÁLNÍ)

Pozadí

Když Trojzubec Říše míchejte velmi moří varu – bouře vztek, vlny naráží na pobřeží a vlny rostou jen na ústupu, odhalující Neritican hostitele, vodu stékající z granátů a brnění, a připravte se na válku. Tridentské Říše jsou hrdé a teritoriální, a může se zavázat k násilí s malou provokací. Pán půdy vázané území by bylo moudré, aby zacházet s jejich vstupy a pobřeží opatrně, jinak se míchá divoký Neriticans, kteří tvrdí, že je jako jejich vlastní.

jak hrají?

regenerace, Ensnare a Pathfinder jsou rysy, které nejlépe ztělesňují jádro armády. Najdete terénu být vaše největší spojenec, často kombinující polapit, aby se přistání ránu téměř nemožné … A jednou se zamkl do boje boky jsou rychle umýt nad stoupající vody, elementálové nebo neviditelný ninja žáby. Generál schopný správně velet těmto jednotkám je opravdu „tvrdá skořápka k prasknutí“. Když všechno ostatní selže uvolněte KRAKEN a poslat své nepřátele do hlubin!

Co je v armádě?

Tridentská říše Neritica je nejvíce nepodobná žádné jiné říši Panithoru. Skládá se z mnoha ras, které se v dobách války nebo sváru spojují pod jediným jednotným praporem. Všechny druhy zmutovaných žab a rybích mužů se mísí s Naiady, Thuul, a vodní duchové. Smíšené rasy v říši přinášejí rozsáhlou možnost, jak nejlépe polapit nepřítele, aby byl tažen k jejich zániku.

podívejte se na řadu modelů zde.

PROPASTNÍ trpaslíci (zarovnání: zlo)

pozadí

zkroucené, zlé parodie svých bratří obývajících hory. Propastní trpaslíci využívají otroky k posílení jejich počtu, a temné technologie k dešti ohně a ničení na své nepřátele. Když pochodují hordy Tragaru, svět se před nimi třese. Země se otřásá pod pochodem tisíců otroků a vojáků a vzduch se třese zvukem tajemných zbraní a temného čarodějnictví.

jak hrají?

Propastní trpaslíci jsou zlí a zlovolní, kteří se ujímají svých trpasličích bratranců. Základní jednotky jsou srovnatelné s trpaslíky a jsou jako pomalu se pohybující, ale hráči mají přístup k okřídlený vlivy, které jsou chrliče a také rychle se pohybující kavalérie v podobě Abyssal Halfbreeds (část trpaslík, část… věc). Armáda má jiný pohled na zbraně s černým prachem, upřednostňovat minomety a výbuchové zbraně před přímější palbou z děla. Působivé golemy mohou tvořit nesmiřitelnou linii, která poskytuje pevnost a brzdnou sílu. Jednotky v armádě jsou obvykle začarované, což znamená, že při zranění jednotky převálcují 1s. Hnusný věci!

Co je v armádě?

Blacksouls, Immortal Guard a Decimators formují jádro armády a vytvářejí typicky tvrdohlavou trpasličí bitevní linii. Decimátory jsou smrtící na krátkou vzdálenost se svými bouřkami-pokud se mohou dostat na místo. Abyssal Berserkers a Slave Orc jednotky jsou o něco rychlejší jednotky, které mohou být první vlna nebo counter útočící prvek. Menší obsidián Golems, chrliče a Abyssal Halfbreeds dávají hráčům možnosti, jak by se armáda měla chovat a být tematicky. Rádoby Abyssal Dwarf hráč je zkažený na výběr se třemi různými typy malty a plamenomet z čeho vybírat. Hrdinové jsou docela slušní s nějakou dobrou údernou silou, létajícími možnostmi a magií.

podívejte se na řadu modelů zde.

říše prachu (zarovnání: zlo)

pozadí

Starověká říše potrestaná za svou aroganci a pád do chaosu. Prokleté národy Ahmunitů jsou nyní noční můrou, která pronásleduje vyprahlé, nemilosrdné země jihu. Ophidiáni byli zbaveni své moci a života a proklínáni po celou dobu, Ahmunitská říše vede pomstychtivou válku proti živým i mrtvým. Poháněna nenávisti a ovlivněn sinister nekromancie, řady Ahmunites. března neúnavně po celé spálené země.

jak hrají?

Říše Prachu obvykle bojuje s kombinovaných zbraní, vytvoření bitevní linie posílena s unholy léčení, zatímco luk, kuše, katapult oheň déšť dolů na nepřítele. Konečně, prudce vpřed s temnou magií, Ahmunitské síly narazí na to, co zbylo z nepřítele,dokončit je a absorbovat to, co malá životní esence zůstala do jejich vlastní.

Co je v armádě?

pod vedením svých mocných faraonů a prokletých velekněží jsou nehynoucí legie koster vychovávány do nemrtvých služeb pěšky, nemrtvých koní a vozů. Kromě toho, nemrtvé prokleté vysokých kněží používali jejich zvrácenou temnou magii zachytit djinns do animované sochy bojovat po boku kosterní hordy, a dokonce zvýšila těl obrů a wyrms pod jejich věčné nemrtvých služby. (Marc Taylor)

podívejte se na řadu modelů zde.

síly propasti (zarovnání: EVIL)

pozadí

propast je podivná jiná říše, osídlená zlými tvory uzamčenými ve věčném boji mezi sebou. Kdykoli jsou nasměrováni k boji s vnějším světem, je to čas bědy pro všechny civilizované rasy, protože propasti neuznávají žádné spojence. Masové vpády sil propasti jsou naštěstí vzácné, protože když k nim dojde, utrpení je strašné. Vylévání ve vlnách démonických tvorů pěšky a ve vzduchu, Propastná horda může být zastavena pouze za velkou cenu a po velkém krveprolití.

jak hrají?

Toto je horda armáda, která umožňuje velké množství propasti z jámy na bojiště! Armáda může mít spoustu trestů a pokračovat díky mnoha jednotkám, které mají pravidlo zuřivosti. To jim umožňuje vždy counter charge, i když váhal – takže můžete přesné okamžité odplaty. A co víc, záznamy, jako jsou dolní propasti, plameňáci a Molochové, mají regeneraci, která jim umožňuje hojit dříve utrpěné rány. Díky tomu je velmi těžké rozbít hordy, protože mohou udržovat hojení ran a mít vysoké nervy. A co víc, armáda obsahuje mnoho rychlých jednotek se zaměřením na boj na blízko, podporované odlévacími jednotkami flamebolt a výkonnými šampióny a příšerami.

Co je v armádě?

existují leering legie dolních Abyssals, Flamebearers, Succubi a další strašidelné démonické zrůdnosti. Okřídlený chrliče klapka výše v nebi, zatímco obrovské ogre-jako démonů známé jako Molochs. března mezi dav. Abyssal jezdci hrom směrem k nepříteli jako vrčící hellhounds hrozit nepřátelské boky. Mezitím Efreets, Temptresses a Archfiends vedou armádu do války, zatímco Warlock vrhá kouzla nad hlavou vojsk.

podívejte se na řadu modelů zde.

GOBLINS (ZAROVNÁNÍ: ZLO)

Pozadí

Malé, nepříjemné a zlomyslný, Goblini jsou často psány z těch, kteří vědí o nic lepší jak jednoduše slabší sloužící třídy Orc závod. Ve skutečnosti, skřítci jsou naprosto odděleni od orků, být nejen menší a méně impozantní, ale také mnohem chytřejší a obratnější. Možná vás neporazí v přímém boji, ale podcenit i malou sílu skřítků by byla vážná chyba. Jediná věc, která je nebezpečnější než malá Goblinská armáda, je Goblin horda. Když Biggit dostane dost důležité, aby rally stovky Skřetů, aby jeho praporem, se stává silou, se kterou se musí počítat, jejich čísla slouží k vyrovnání jejich přirozenou zbabělost, stejně jako přemoci nepřítele pod rojení příliv zlých, netýkavka tělíčka.

jak hrají?

goblini jsou stejnojmenná a klasická hordová armáda. „Goblin horda“ může odkazovat na celou armádu a také typické velikosti jednotky hráči budou pole. To, co skřítkům chybí v síle a statečnosti, více než vynahradí v naprostém počtu. To však neznamená, že jim chybí sousto. Obři a trollové jsou často lákán do spojení příliv goblin warriors, zatímco zvířata a mawbeats jsou pobízený do boje, nebo že jel do bitvy. Podivné chytrosti, jako je mlýnek, mohou také prokázat smrtící přírůstek do jejich řad, zatímco nespolehlivý vrhač Big Rocks může změkčit nepřátele dříve, než budou obviněni. Goblin hráč očekává čísla, aby je vyhrát den (s odd rock zahodil z bezpečné vzdálenosti pro dobrou míru).

Co je v armádě?

obvyklá goblinská chátra vyzbrojená různými špičatými zbraněmi tvoří srdce každé armády ve velkých blocích záludných, skeptických válečníků. Těžkopádný, ale pevné trolly a obry, aby jejich cestu mezi řad (asi netuší, co se šlapat pod nohama), zatímco dolů, křídla, blesk rychle, zablešeném jezdci a mawbeast balení spěchat dopředu na obtěžovat nepřítele a vyhodí je z rovnováhy. Goblini mají přístup k některým lstivým válečným motorům, jako je válečný pozoun krátkého dosahu a příhodně pojmenovaný mlýnek. Nerve je pro skřítky velkým problémem (protože jim chybí), ale mají levné inspirativní možnosti, jako Flaggit a Biggit, které pomáhají udržet všechny v řadě.

podívejte se na řadu modelů zde.

noční lovci (ZAROVNÁNÍ: ZLO)

Pozadí

noční lovci jsou sny, noční můry, strach a hrůzy smrtelníci se projevil. Ačkoli jejich vpády do naší říše jsou naštěstí vzácné, devastace způsobená takovými událostmi je absolutní na fyzické i emocionální úrovni. Když síla propasti silně vosky, velké síly Nightstalkers trhat jejich cestu do reality. Kňourání, plachtit hordy předem, v čele prastaré kyklopské bytosti z nejtemnějších hlubin existence. Přeživší z takových útoků jsou vzácní a všichni, kteří uniknou, ztratí svou mysl a duše navždy.

jak hrají?

Nightstalkers jsou noční můry Pannithoru přivedené k životu a v důsledku toho se živí strachem ze svých obětí. Napříč armádou najdete zajímavou schopnost zvanou Mindthirst. Na rozdíl od běžných armád, které vyžadují, aby jejich vlastní hrdinové poskytli zdroje inspirace, nightstalkers to ukradli svému nepříteli. To znamená, že budete chtít dostat zblízka a osobní brzy ve hře. Většina nočních stolků je také nenápadná. To znamená, že nepřátelské jednotky budou na -1, aby zasáhly svůj zamýšlený cíl. To opravdu pomáhá zajistit, noční lovci jsou účinné proti střelbě-těžké nebo válce motoru zaměřena armády, protože jejich éterická těla jsou příliš těžké, aby hit!

Co je v armádě?

základní jednotkou pro Nightstalkery jsou strašidelní strašáci. Jsou poměrně pomalé (při rychlosti 4), ale mají schopnost Wild Charge (D3), když se konečně dostanou do rozsahu nabíjení. Zatímco strašáci jsou dřevorubci přes bojiště, rychle se rozvíjející Reapers dostat své rychle a způsobit zmatek. Přízraky jsou děsiví duchové, kteří mohou létat nad bojištěm, aby narušili nepřátelské linie, a přízraky jsou schopny střílet Shadowbolty ze svých éterických chapadel. Řezníci jsou velkými hittery Nightstalkers, zatímco Shadowhounds jsou rychlá jednotka se spoustou kousnutí! Všichni jsou spojeni masivními titány, jako je teror a Shadow-hulk, které jsou také tajné (navzdory jejich obrovské velikosti).

podívejte se na řadu modelů zde.

orkové (zarovnání: Zlo)

pozadí

skřeti žijí pro válku v docela doslovném smyslu, protože byli chováni za tímto účelem machinacemi zlého boha. V průběhu staletí se vyvinuly ani kulturu, ani civilizaci, práce jako jsou uzamčeny v věčný boj s nic v dosahu, včetně sebe. Orkové naštěstí tráví tolik času vzájemným bojem, že se jen zřídka shromažďují v dostatečné síle, aby skutečně ohrožovali civilizované rasy světa. Když k takovému shromáždění dojde, je téměř nezastavitelný.

jak hrají?

často popisován jako“ sklo kladivo “ armáda, orkové hit jako tunu cihel, ale jejich nižší než průměrné hodnoty nervů znamená, že jednotky jsou zranitelné. Bez ohledu na to, po masakru způsobeném první vlnou je obvykle mnohem více! Skřeti jsou bojové surovci, obvykle mají vynikající Me skóre a drtivou sílu. Mají však minimální útoky na dálku a žádné válečné motory. Orkové nestřílejí věci, pokud je mohou pronásledovat – což je mnohem zábavnější a uspokojivější.

Co je v armádě?

spousta a spousta OS. A pak jsou tu osy. Přicházejí ve všech tvarech a velikostech, Ax, Greatax, Youngax, Longax a Morax (můžete hádat, co tato jednotka má více!?). Dřevorubci vedle seker jsou obři a davy trolů, zatímco otravné, zlé balíčky orclings se dostanou pod nohy každého. Válečné bubny pomáhají překonat nízkou nervovou hodnotu orků a mohou pomoci šířit strach mezi nepřáteli. Venku, weedy skulks nabízejí pro armádu jedinou možnost na dálku, zatímco jezdci Gore a vozy čekají na svůj čas, čeká na optimální okamžik k nabití. Boj Vozy jsou rychle se pohybující Morax doručovací systém navržen tak, aby nést zmírají do srdce nepřítele, a urychlovat celou armádu, na to jsou Krudgers, orc šéfové na koni jejich úžasné a děsivé Slashers.

podívejte se na řadu modelů zde.

NEMRTVÝCH (ZAROVNÁNÍ: ZLO)

Pozadí

mrtví nemají klid, v Pannithor, tam jsou ti, kteří by je použít jako strašidelné loutky, aby splnily své vlastní smrtelnosti končí. Kosterní nohy vojáků a kavalérie šmajda dále v neúprosný příliv, ohromující každý, kdo stojí v jejich cestě. Dokonce i ti nejodvážnější muži budou blednout hrůzou při pohledu na nemrtvou hordu. Legie zla postupují v děsivém tichu a ničí vše, co před nimi vidí, bez milosti nebo zdrženlivosti. A pak, největší hrůza ze všeho, nedávno mrtví povstanou na neviditelné nitky jejich necromantic mistrů se obrátit na ty, které nazývá přáteli a kamarády.

jak hrají?

nemrtví jsou překvapivou kombinací typů jednotek; některé tradiční potácející se hordy a jiné nečekané, rychlé zasažení a velmi hbité, ale důležitá část seznamu. Dostupné možnosti znamenají, že ať už si vyberete pomalu se pohybující hmotu, bleskově rychlého hostitele nebo vyvážený mix, soupeř bude vědět, že je čeká skutečný boj. Triky se armáda rukáv patří schopnost obnovit poškození v boji zblízka a za Nekromantů a černé magie uživatelů vytáhnout nevyzpytatelný poplatky za použití Vyrovnávací kouzlo. Pomalu se pohybující jednotky s pravidlem Shambling kompenzují ignorováním kolísavých výsledků – jsou buď zničeny, nebo pokračují, mezi tím není nic.

Co je v armádě?

klasické kostry, zombie a ghoul jednotky jsou přítomny, stejně jako silné mumie a wights. Rychlé možnosti jsou éterické Wraithy, impozantní vlkodlačí jednotky a dvě možnosti kavalérie. Na dálku palebná síla je omezená, ale většina armád bude pole důvěry balefire katapult. Upíři, nemrtví Králové a nekromanti jsou všechny volby hrdiny.

podívejte se na řadu modelů zde.

získejte chuť Kings Of War: Third Edition s volnými pravidly sampler. Naučte se základní hru Kings Of War: Third Edition a vyzkoušejte svou bojovou taktiku se dvěma ukázkovými armádami: trpaslíky a orky. Obsahuje všechna pravidla potřebná pro hraní úvodní hry.

Koupit nyní

Vítejte v Kings Of War a připravte se na shromáždění svých sil v boji proti epickým bitvám v nejlepší a největší fantasy masové bitvě. Vyberte si svou stranu a pak velení armády Mantič miniatury představují neuvěřitelné armády jako stoický a zbožné Basileans, nebo plot váš soupeř je pád se zlovolnými silami Propasti. S obrovskou škálu modelů a armád z čeho vybírat, a mnoho příběhů, Kings of War je opravdu úžasný zážitek.

Kup teď

Uncharted Empires obsahuje 12 nových seznamů armády, a poprvé mají hráči přístup do vojenských témat. Ty umožňují seznam variant jednoho z hlavních seznamů her a pomáhají přidat novou chuť do stávající armády, aby představovaly jinou frakci s podobnými kořeny. Jsou to skvělý způsob, jak představit mnoho dílčích frakcí a hráčů na světě vašim hrám.

Koupit nyní

nightstalkers přišli. Poté, co se plazil kolem obrany Severní aliance, armáda nyní pochoduje směrem k pevnostnímu městu Chill s hrozným, nenasytným hladem. Zoufalé hlídky Severní aliance je musí za každou cenu zadržet, nebo riskují ztrátu své vlasti a tajemství v srdci města, které přísahali chránit.

je dodáván s bezplatnou kopií HALPI ‚ s Rift SUPPLEMENT.

Koupit nyní

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.