Blogvæg: Social og kulturel interaktion for børn

abstrakt

Short message service (SMS) er ekstremt populær i dag. I øjeblikket bruges det hovedsageligt til peer-to-peer-kommunikation. SMS kunne dog bruges som offentlig medieplatform til at forbedre sociale og offentlige interaktioner på en intuitiv måde. Vi har udviklet en blog til at udvide SMS ‘ en til et nyt niveau af selvudfoldelse og offentlig kommunikation ved at kombinere kunst og poesi. Desuden vil det give et udtryksmiddel på det sprog, som børn kan forstå, og formerne for social kommunikation. Blog kan også bruges til at uddanne børnene, mens de interagerer og leger med systemet. Det mest bemærkelsesværdige træk ved systemet er dets evne til at blande og generere poesi på flere sprog som engelsk, koreansk, kinesiske digte eller japansk “Haiku” alt baseret på SMS. Dette system letter en kulturel oplevelse for børn ubevidst, og det er derfor et skridt ind i nye former for Kulturel computing.

1. Introduktion

SMS eller short message service er uhyre populær blandt mobiltelefonbrugere i dag . Mængden af korte beskeder, som Hongkongs folk sendte i perioden December 2006 til November 2007, beløb sig til 3,28 milliarder, et rekordhøjt siden Office of telecommunications authority (OFTA) begyndte at indsamle tallene i 2002, hvilket resulterede i en stigning på 26% sammenlignet med samme periode i 2005 og 2006 . Men det bruges primært til peer-to-peer-kommunikation. Det er ikke almindeligt brugt til offentlig eller social kommunikation.

Blogvæg er en udvidelse af den eksisterende tekstbesked til et nyt niveau af selvudfoldelse og offentlig kommunikation, der kombinerer billedkunst og poesi. Desuden giver det et udtryksmiddel på det sprog, som børn kan forstå, og formerne for social kommunikation, som er en væsentlig del af deres liv. Ansøgningen gør det muligt for en person ikke kun at udtrykke sig kunstnerisk, men også at underholde masserne i en form for digital graffiti. Figur 1 viser konceptet design af Blog. Det vigtigste træk ved Blogmur er dens evne til at blande poesi fra forskellige digte og generere ny poesi baseret på brugernes SMS.

Figur 1
koncept design af Blogvæg.

System som “i.plot” opdager skjulte forbindelser mellem ikke-relaterede ord ved at spore mulige stier gennem en database og krydse mange to-ordsforbindelser bygget ud fra indhold baseret på offentligt tilgængelige ressourcer. Blogmur udvider begrebet ” jeg.plot ” yderligere skaber en ny type poesi ved at hæve SMS til ny kunstform. De længste ord i SMS ‘ en vælges for at finde synonymer fra internettet (i øjeblikket ved hjælp af “Free dictionary hjemmeside” ). Synonymerne bruges til at bedømme digtlinjer ud af en database. De højest vurderede linjer vises til brugeren. Udvidelsen af denne poesitilstand er dannelsen af kulturel poesi. Systemet bruger databaser, der indeholder koreansk, kinesisk og japansk poesi og deres engelske betydning. Synonymer fundet fra internettet bruges til at vælge poesi fra disse databaser. Den originale tekstbesked, poesi på originalsprog og dens engelske betydning vises på skærmen.

bortset fra poetry-tilstand er der flere andre tilstande tilgængelige i Blogvæg. Det kan direkte vise brugere SMS på en interessant måde. Det afstemningssystem, der er tilgængeligt i Blogmur, kan bruges til at indsamle data fra offentligheden. Foruddefinerede søgeord i SMS ‘en kan også erstattes af billeder, når SMS’ en vises. Enhver af disse tilstande kan aktiveres baseret på brugernes krav.

2. Hvorfor generere poesi via SMS?

folk længes efter at udtrykke sig offentligt. Graffito er en form for offentligt udtryk, der var meget populær i midten af 70 ‘ erne . Med væksten i moderne teknologi finder folk nye veje til at udtrykke sig. Blogs gør det muligt for folk at dele deres ideer med millioner af andre over hele verden. I dag er internetsider som” Youtube “og” Topo ” populære måder at dele videoer og billeder med andre.

i dag kan elektroniske skærme ses vidt og bredt. Disse offentlige udstillinger bruges hovedsageligt til at formidle information snarere end at levere kunstnerisk og social kommunikation, som er af grundlæggende betydning i den tvivlsomme verdensorden. Det moderne liv vægtes ikke kun af de globale dilemmaer, men også af tempoet og den stress, der er forbundet med det. Ironisk nok bruger folk en betydelig del af deres dyrebare tid på lufthavne, togstationer og så videre. En af de enheder, som næsten alle mennesker har, er en mobiltelefon. Det vil være et banebrydende koncept med ubegrænsede muligheder forude, hvis kunstnerisk og social kommunikation kan fremmes ved hjælp af mobiltelefoner og offentlige skærme.

teknologisk udvikling udgør ubestridelige trusler, fordi det vil frigøre folk fra deres kulturer til en vis grad. Børn i dag, der interagerer med disse nye teknologier, finder flere og flere ting for at blive optaget af populærkulturen. Denne udvikling påvirker nogle af de kulturelle aspekter af store kulturer. Deres folkesange, kulturelle danse, begivenheder, traditionelle kjoler, og så videre er hurtigt ved at blive museumsstykker. Men det er ikke en iboende begrænsning af den teknologiske udvikling, der forårsager dette, men det er, hvordan vi bruger disse nye teknologier. Nye teknologier er med succes blevet integreret for at bevare forskellige kulturaspekter. Men sand bevarelse vil ikke ske i et stykke plast eller silicium. Det skal ske i menneskers hjerter og sind. Da børn finder meget mindre til fælles med deres kultur, skal der skabes en tilgang til at integrere kultur i applikationer, som børn kan forstå og elske.

poesi er et aspekt af kultur, der har en lang historie, som vil blive genfanget i vores system. Det er også en vidunderlig måde at udtrykke vores indre tanker på. Undersøgelser har vist, at poesi kan bruges meget effektivt til at forbedre mental sundhed . Hver enkelt har på en eller anden måde et vist niveau af fantasi og kreativitet til at udtrykke sig i poesi. Men det er meget svært for de fleste mennesker at faktisk konstruere et digt. Derfor bør der være en metode til at bygge bro over dette hul effektivt. SMS giver ideelt grundlag, fordi det er ekstremt brugervenligt, og da de fleste mennesker i dag har mobiltelefoner, er det en let tilgængelig facilitet.

forskere over hele verden har eksperimenteret med forskellige kombinationer af kunst, offentlige displays og mobile messaging. Mobiltelefonen er allerede blevet brugt som et medium for selvudfoldelse . Ballagas et al. diskuter aktivering af interaktioner med store offentlige skærme ved hjælp af mobiltelefon. De har brugt det indlejrede kamera på mobiltelefoner som en muliggørelsesteknologi. Ballagas et al.’s”Point & Shoot ” – teknik giver brugerne mulighed for at vælge objekter ved hjælp af visuelle koder til at opsætte et absolut koordinatsystem på displayoverfladen i stedet for at mærke individuelle objekter på skærmen. Joe Blogg er en offentlig skærm, hvor brugerne kan bidrage med indhold ved at sende beskeder og billeder til det ved hjælp af deres mobiltelefoner. Tekstales er en storskala fotografisk installation, som folk kan sende SMS-tekstbesked billedtekster til. Det kan skabe teknologisk understøttede offentlige diskurssfærer, hvor de både kan repræsentere personlige synspunkter og praktisere nye måder at danne kollektive meninger på.

et af de banebrydende værker inden for Kulturel computing var smart computer . Det er en grænseflade, der fremkalder selvopvågning gennem væsentlige aspekter af den buddhistiske kultur. Det forsøger at tilbyde brugerne en chance for at engagere og forstå buddhistiske principper for “rekreation” af selvet. Med historier portrætteret i blækmaleri, haiku og kimono formidler den rige allegoriske interaktion, der er karakteristisk for østlig filosofi. En anden banebrydende forskning var” Hitch Haiku”. Systemet kondenserer en essens af en bog til en Haiku, en japansk minimal digtform. Når en bruger vælger vilkårlige sætninger, systemet genererer haiku som omfatter essensen, så oversætter det til engelsk. Cultural computing project ALICE som en interaktiv, underholdende oplevelse inspireret af Alice i Eventyrland . Inden for rammerne af dette projekt er interaktive eventyr oplevelser leveret af et augmented reality (AR) miljø baseret på udvalgte dele fra Alice ‘ s eventyr i Eventyrland. Brugeren påtager sig rollen som Alice og udforsker denne interaktive fortælling. Projektet bruger AR som et nyt medium til edutainment og underholdning som en særlig bærer for kulturelle transformationer.Blogvæggen består af mange af de funktioner, der findes på ovennævnte systemer. SMS er grundlaget for Blogvægoperationer som andre systemer. Imidlertid viser mange af dem direkte SMS ‘en eller bruger mobiltelefonen til at kontrollere en handling, men Blogvæg bruger SMS’ en til at fremme kunstnerisk og social kommunikation gennem poesi. En af de største fordele ved Blogmur i forhold til andre kulturelle computerapplikationer er dens brugervenlighed. Næsten ingen domænekendskab er nødvendig for at bruge Blogvævssystemet. Det er også klart designet til at blive brugt i det offentlige rum af millioner af brugere. I modsætning til andre systemer, ved hjælp af flersproget poesi, blog kan fremme tværkulturel forståelse.

4. Systemarkitektur

den generelle opsætning af Blogvæg kræver en avanceret computer med et godt grafikkort, projektor og en skærm. Dedikeret GSM / GPRS-modem bruges til at modtage SMS-beskeder. Brugeren står foran projektorskærmen og sender en SMS til et givet nummer. Programmet udsteder kommandoer til modemet for at finde SMS. Alle meddelelser modtaget af serveren vil blive skrevet til en logfil sammen med ophavsmand telefonnummer og dato/tid. Ansøgningen består af flere driftsformer. Baseret på de aktiverede tilstande tilbyder den forskellige tjenester til brugeren. Den komplette systemarkitektur er vist i figur 2.

figur 2
Systemoversigt.

5. Visningstilstande

selvom bloggens hovedfokus er poesi, er der flere andre måder, den kan bruges på. De yderligere tilstande af Blogvæg kan aktiveres baseret på brugerens krav. Disse tilstande bruges hovedsageligt som værditilvækst til det samlede system.

5. 1. Standard visningstilstand

Hvis applikationen er i standardvisningstilstand, viser den straks tekstmeddelelsen med en vis animation. Når systemet modtager SMS ‘en, vælger det en tilfældig animation til SMS’ en som vist i figur 3.

(a)
(a)
(a)(a)

(a)(B)
(b)

figur 3

animeret skærm.

5.2. Polling Mode

polling-funktionen bruges til at indsamle bruger meninger. Systemet viser afstemningsspørgsmål og tilgængelige svar. Svarene er indekseret med et enkelt alfabetisk bogstav inden for parentes. For at stemme sender brugerne SMS med passende indekseret brev af svaret på systemet. Vi har også mulighed for at levere statistiske data til systemadministratorer.

5, 3. Nøgleordudløsende tilstand

Nøgleordudløsende tilstand gør det muligt for applikationen at udløse en intern funktion baseret på et ord i SMS ‘ en. Denne funktion er noget der ligner de funktioner, der findes i populære chat-programmer som vinduer Messenger. For eksempel, hvis SMS ‘ en indeholder ordet “kærlighed”, kan applikationen erstatte ordet “kærlighed” med et billede af et hjerte. Nøgleordets udløsningstilstand kan også vise et lille vers baseret på de ord, der findes i SMS ‘ en. Billederne samt vers er valgt fra en intern database.

5, 4. Poetry Mode

det mest fremtrædende træk ved applikationen er dens evne til at blande poesi. I poetry mode analyseres brugerens SMS for at identificere de mest fremtrædende ord. Disse ord er sendt til en gratis ordbog hjemmeside. Hjemmesiden vil generere synonymerne relateret til de bogførte ord, og systemet finder dem ved at analysere HTML-svaret på hjemmesiden. Synonymerne bruges til at rangordne digte og poesilinjer i en intern database. Databasen består af digtelinjer og nøgleord relateret til hver linje og digt. Når systemadministratoren tilføjer et nyt digt til systemet, genereres og gemmes alle nøgleord, der er relateret til digt-og digtelinjerne, i separat tabel i databasen.

rangeringen af digtene udføres baseret på antallet af synonymer, der findes i hvert digt. Digtet, der indeholder flest antal synonymer, får den højeste digtrangering. I det valgte digt får den linje, der indeholder det højeste antal synonymer, den højeste linjeplacering. Baseret på rangordning vælges de mest egnede poesielinjer til visning.

for eksempel, hvis brugeren sender en SMS, “Jeg elsker torden og regn” de valgte ord ville være kærlighed, torden og regn. Nogle af synonymerne genereret for ordet” kærlighed ” kan være lidenskab, kæreste, elskede. Baseret på digtet og line ranking, systemet kan vælge linjen “et hjerte, hvis kærlighed er uskyldig!”fra digtet” Hun går i skønhed ” af Lord Byron. Tilsvarende vælges yderligere to poesielinjer baseret på de synonymer, der genereres for ord torden og regn. Så en mulig udgang fra denne SMS kan være følgende:

” et hjerte, hvis kærlighed er uskyldig!””Boom, boom, boom, “” regn fra skyerne.”

dette unikke rangeringssystem gør det muligt for systemet at låne poesilinjer fra forskellige digtere. Derfor kan det endelige resultat af systemet være usædvanligt, overraskende eller måske underholdende.

5.4.1. Flersproget poesi

på grund af bloggens fleksible karakter kan den udvides til forskellige kulturer. Ansøgningen er blevet udvidet til koreansk, japansk, kinesisk, malaysisk, tamilsk og Singalesisk poesi. Systemet består af en meget stor poesidatabase. Al poesi i denne database er oversat til hvert af de viste sprog. Når systemet modtager en SMS, vælger den en poesilinje ved at rangordne den engelske oversættelse af den. Rangeringssystemet svarer til poesiens blandingsmetode beskrevet ovenfor. Tabel 1 viser al den poesi, der genereres til SMS ‘ en “Jeg elsker torden og regn” i flersproget poesitilstand.

Language Poem
English Rain of the cold season
Wing of love
The one of the thunder during the coldest season
Haiku
Chinese
Malay Hujan di musim sejuk
Sayab percintaan
Guruh di musim sejuk
Tamil
Sinhala
koreansk
tabel 1
poesi i multilanguages.

blogsystem viser samtidig den genererede poesi på alle forskellige sprog som vist i figur 4. Hver side af den roterende terning viser poesi på det respektive sprog og dets engelske betydning. Gennem generering af flersproget poesi, vi sigter mod at skabe endnu et skridt i fremme af tværkulturel computing og tværkulturel forståelse.

(a)
(a)
(a)(a)

(a)(B)
(b)

figur 4
blogvæg poesi.

6. Brugerundersøgelse

6.1. Oversigt over brugerundersøgelsen

ansøgningen er blevet demonstreret på flere udstillinger og på permanent visning på Singapore Science Center (Figur 5). I disse udstillinger har vi observeret mange mennesker, der nyder interaktionen med Blogvæg, og vi ønskede at opdage de interessante og spændende faktorer, der tiltrækker publikum mod denne applikation. I denne undersøgelse fokuserede vi på de sociale og engagement aspekter af brugeroplevelsen, mens de kulturelle aspekter vil være fokus på fremtidig forskning.

figur 5

skolebørn interagerer med Blogvæg på Singapore Science Center.

for at forstå brugernes engagement og sociale oplevelse har vi brugt funktioner beskrevet af Csiksentmihalyis Strømningsteori . Systemets strømning er opdelt som følger.

(1)koncentration. Da der er behov for koncentration på applikationen, understreges brugerens evne til at koncentrere sig om applikationen.(2) udfordring. Giver systemet en vis grad af udfordring for brugeren.(3) Bruger Færdigheder. Bruger færdighedsudvikling og beherskelse bør understøttes i systemet.(4) Kontrol. Brugere skal kunne føle kontrol over deres handlinger.5) Klare Mål. Klart definerede mål skal gives til spillerne på passende tidspunkter.(6) Feedback. Der gives passende feedback fra systemet.(7) forbindelse. Deltagerne skal føle sig dybt forbundet med applikationen og med lidt/ingen indsats.(8) Social Interaktion. Systemet skal understøtte social interaktion. Vi kom med følgende sæt spørgsmål for at evaluere systemet baseret på vores hypoteser. Brugere blev bedt om at interagere med alle de tilgængelige tilstande i systemet, inklusive standardvisning, nøgleordsudløsning og poesi. Men hovedvægten i brugerundersøgelsen var fokuseret på poesitilstanden.

6. 2. Brugerundersøgelsesspørgsmål

brugerundersøgelsesspørgsmål og hypotesepar er som følger.

(1) bruger koncentration af systemet
spørgsmål. Har applikationen formået at fange brugernes opmærksomhed?Hypotese. Applikationen skal være i stand til at fange brugernes opmærksomhed.Eksempel Spørgsmål. (1) fik applikationen din opmærksomhed og opretholdt dit fokus?Spørgsmål. Var de i stand til at koncentrere sig om opgaven?Hypotese. Brugeren skal være i stand til at koncentrere sig om opgaven ved hånden uden problemer.Eksempel Spørgsmål. (2) var du i stand til at koncentrere dig om de aktuelle opgaver?

(2) bruger færdigheder, der kræves i systemet
spørgsmål. Var brugerne i stand til at interagere med systemet uden meget hjælp?Hypotese. Den eneste krævede færdighed, der forventes i systemet, er evnen til at sende SMS. Så brugerne skal kunne fortsætte med små instruktioner.Eksempel Spørgsmål. (3) var du i stand til at bruge systemet uden at bruge for meget tid på instruktionerne?Spørgsmål. Var det sjovt at lære at bruge systemet?Hypotese. Tid brugt på at lære at betjene systemet er lille. Få enkle instruktioner ville være tilstrækkelige til at begynde at interagere med blog. Stadig at lære at skabe poesi fra SMS skal være sjovt.Eksempel Spørgsmål. (4) var det sjovt at lære at bruge systemet?

(3) mængden af kontrol brugere har af systemet
spørgsmål. Følte brugerne, at de var i kontrol i stedet for systemet?Hypotese. Systemadfærden er direkte forbundet med brugernes handlinger. Så de skal føle sig meget i kontrol.Eksempel Spørgsmål. (5) følte du kontrol over dine handlinger i systemet?Spørgsmål. Havde de kontrol over poesiens output af systemet?Hypotese. Poesien genereres ved hjælp af SMS ‘ en, der sendes af brugeren. Blogvæg bruger de synonymer, den fandt for at generere poesi. Endelig output kan være et overraskende resultat for brugerne SMS. Det er dog stadig afledt af brugere SMS. Derfor har de meget kontrol over poesiens output.Eksempel Spørgsmål. (6) følte du, at du havde kontrol over poesiens output af systemet?

(4) Klar mål er givet til brugerne
spørgsmål. Var systemets overordnede mål klart for brugeren?Hypotese. Bare ved at se på systemet skal brugerne kunne forstå systemets mål.Eksempel Spørgsmål. (7) var formålet med systemet klart og fremlagt på forhånd?

(5) Feedback givet til brugerne af systemet
spørgsmål. Følte brugerne, at de vidste, hvad der sker i systemet hele tiden?Hypotese. Brugere skal have en generel opfattelse af, hvad der sker inde i systemet. Men de har muligvis ikke et komplet billede af, hvordan systemet skrider frem.Eksempel Spørgsmål. (8) Var du klar over, hvad der sker i systemet på alle tidspunkter?Spørgsmål. Gav systemet hurtig feedback?Hypotese. Systemet er baseret på SMS. Den tid, der kræves for at modtage SMS ‘ en, skal være meget lille. Men det kan tage lidt tid at generere poesi, da det skal søge på internettet efter synonymerne. Stadig feedback fra systemet skal være meget højt.Eksempel Spørgsmål. (9) gav systemet dig øjeblikkelig feedback om dine handlinger?

(6) Hvor forbundet er brugerne til systemet
spørgsmål. Var brugerne dybt involveret i at interagere med systemet?Hypotese. Hovedopgaven for brugeren er at sende en SMS. Men for at generere ordentlig poesi er de nødt til at tænke dybt over SMS ‘ en. Derfor bør der være et medium niveau af forbindelse med systemet.Eksempel Spørgsmål. (10) var du mindre opmærksom på, hvad der sker fysisk omkring dig under Deltagelse? (11) var du opmærksom på, at tiden gik under deltagelsen?Spørgsmål. Var de følelsesmæssigt involveret i systemet?Hypotese. Æstetisk kreativitet er i høj grad en følelsesmæssig proces. De kan være følelsesmæssigt involveret i den kreative poesiproces og dermed utilsigtet absorberes med systemet, da deres interaktion er med systemet. Brugere skal være følelsesmæssigt involveret i systemet.Eksempel Spørgsmål. (12) følte du dig følelsesmæssigt involveret i systemet?

(7) Social interaktion af systemet
spørgsmål. Understøtter det social interaktion?Hypotese. Et af hovedmålene med systemet er at støtte social kommunikation. Et stort antal mennesker kan interagere med systemet, der muliggør social kommunikation. Derfor bør brugerne føle, at applikationen understøtter social kommunikation.Eksempel Spørgsmål. (13) antager du, at systemet understøtter social kommunikation?Spørgsmål. Understøtter systemet sociale samfund inden for og uden for systemet?Hypotese. Generelt, brugere forventes at samles til, hvor Blogvæggen er konfigureret for at interagere. Brugere kan dog også sende SMS til systemet og interagere med det uden fysisk at være der. Derfor, de burde føle, at Blogvæg understøtter sociale samfund.Eksempel Spørgsmål. (14) understøtter systemet sociale samfund i og uden for systemet?

det originale sæt spørgsmål til strømningsmodellen er oprettet til en generisk opgave (som at surfe på internettet), derfor er nogle spørgsmål blevet ændret for at tilpasse sig Blogvævssystemet. I brugerundersøgelsen blev 13 forsøgspersoner tilfældigt udvalgt, og deres gennemsnitlige alder er 27,3 (60% mand og 40% kvinde).

6, 3. Resultater af brugerundersøgelsen

Data indsamlet fra undersøgelsen efter brug af systemet udtrykkes som middel-og standardafvigelse, medmindre andet er angivet. Resultaterne af undersøgelsen er angivet i tabel 2. Af alle elementer udforsket med denne undersøgelse udførte de fleste af dem positivt i undersøgelsen, da mere end 50% valgte det gunstige valg til de stillede spørgsmål.

Qn Options
Yes very Yes Fairly Not really No
1 8% 70% 22% 0% 0%
2 31% 46% 15% 8% 0%
3 69% 31% 0% 0% 0%
4 16% 47% 37% 0% 0%
5 16% 39% 45% 0% 0%
6 61% 28% 11% 0% 0%
7 0% 53% 31% 8% 8%
8 8% 45% 39% 8% 0%
9 31% 54% 15% 0% 0%
10 0% 24% 52% 24% 0%
11 0% 24% 45% 31% 0%
12 16% 31% 29% 24% 0%
13 47% 39% 14% 0% 0%
14 24% 52% 24% 0% 0%
Table 2
Results of user study.

Unlike in computer games, users do not have to concentrate very hard on the task at hand. Brugere kan tage deres tid i at interagere med systemet. Det tiltrak brugerne, men kræver ikke total koncentration. Dette kan forklare svarene på spørgsmål 1 og 2.

en af grundene til, at vi valgte SMS som grundlag for poesigenerationen, er, at det er meget let at bruge, og ifølge resultaterne af spørgsmål 3 er 69% brugere meget enige om det.

det overvældende flertal, 61%, svarede positivt på spørgsmål 6. Således føler brugerne tydeligt, at de kan styre poesiens output af systemet. De reagerede dog ikke særlig positivt på spørgsmål 5. Dette betyder, at brugerne ikke følte, at de har total kontrol over deres handlinger. Poesigenerationen afhænger ikke helt af brugernes SMS. Blogvæg søger på internettet og finder synonymer for de valgte ord i SMS ‘ en. Derfor kan den endelige poesi ikke indeholde de nøjagtige ord i brugerens SMS. Faktisk er dette en funktion af Blogmur. Men det kan forklare brugernes overraskelse af resultatet og følelsen af ikke helt at være i kontrol.

der er en klar indikation af, at nogle brugere mente, at systemets mål ikke er tydeligt skildret. 16% af brugerne svarede negativt på spørgsmål 7. En bruger kommenterede ,at ” korte instruktionsoplysninger skal vises sammen med Blogvæggen.”På baggrund af disse resultater viser vi nu klare instruktioner til brugerne, uanset hvor vi installerer Blogsystemet. Kort beskrivelse er også præsenteret på Bloggenvæg display.

selvom feedbacktiden kan kompromitteres af mobiltelefonnetværk og internetforsinkelser, er 31% af brugerne enige om, at systemet giver et øjeblikkeligt svar. Det betyder, at brugerne føler, at systemets responstid er tilfredsstillende. Der er en tidsforskel mellem brugeren at sende SMS og systemet modtager det. Efter at have modtaget SMS ‘ en Søger systemet på internettet for at finde synonymerne. Under disse processer er der ingen indikation for brugeren om, at systemet behandler hendes SMS, hvilket kan være årsagen til, at 8% svarede, at de ikke var opmærksomme på systemets aktiviteter til enhver tid.

kun 24% var mindre opmærksomme på, hvad der sker omkring dem, og 24% var opmærksomme på, at tiden gik under Deltagelse. Dette er ikke et uventet resultat, da ikke kræver, at brugeren er fuldt mentalt forbundet med det. Svaret på spørgsmål 12 er skuffende, 24% brugere mente, at der ikke er nogen følelsesmæssig forbindelse med systemet. Dette kan forklares ved, at poesivalgalgoritmen vælger poesi baseret på simpel linjeplacering. Det valgte digt afspejler muligvis ikke den overordnede kontekst for brugernes SMS. Ved at udvikle en naturlig sprogprocessor skal systemet være i stand til at analysere sms ‘ ens kontekst eller sproglige betydning og generere poesien i overensstemmelse hermed.

ingen af brugerne reagerede negativt på spørgsmål 13 og 14. Dette indikerede, at folk følte, at systemet understøtter social kommunikation. De troede også, at det understøtter sociale samfund inden for og uden for systemet. Dette er et meget vigtigt resultat, da social interaktion er en af bloggens førende ambitioner. Ifølge brugerens svar har Blogmur med succes opnået det.

7. Konklusioner

Blogvæg er en ny mobil kunstnerisk medieapplikation, der fremmer selvudfoldelse og offentlig kommunikation, der kombinerer billedkunst og poesi. Ved at vælge passende elementer kan applikationen effektivt bruges til at skabe opmærksomhed blandt børn om forskellige kulturelle elementer hos mennesker som globale væsener. Blog kan også bruges til andre formål, såsom læringsapplikationer. For eksempel kan studerende og lærere bruge Blogvæggen til at stille spørgsmål og give svar i realtid. Brugernes undersøgelser viser, at ansøgningen har et højt niveau af sociale og engagement aspekter.

anerkendelser

den oprindelige version af Blogvæggen er finansieret af Singapore Science Center og den er installeret i iSpace på Singapore Science Center.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.