D&Dtools1

denne stave indkalder en ekstraplanar væsen (typisk en outsider, elementær eller magisk dyr, der er hjemmehørende i et andet plan). Det vises, hvor du udpeger og handler straks, på din tur. Det angriber dine modstandere efter bedste evne. Hvis du kan kommunikere med væsenet, kan du lede det til ikke at angribe, angribe bestemte fjender eller udføre andre handlinger. stavningen fremkalder en af skabningerne fra listen på 1.niveau på det ledsagende Summon Monster-bord. Du vælger, hvilken slags væsen til at tilkalde, og du kan ændre dette valg, hver gang du kaster magi. Oplysninger om disse skabninger findes i Monster Manual.

et indkaldt monster kan ikke tilkalde eller på anden måde fremkalde et andet væsen, og det kan heller ikke bruge nogen teleportation eller plan rejse evner. Skabninger kan ikke indkaldes til et miljø, der ikke kan støtte dem. For eksempel kan en himmelsk marsvin kun indkaldes i et vandmiljø.

når du bruger en indkaldelsesformular til at indkalde en luft, kaotisk, jord, ondskab, ild, god, lovlig eller vand skabning, er det en stave af den type. For eksempel er et summon monster i en lovlig og ond magi, når den kastes for at indkalde en djævelsk dire rotte.Arcane Focus: en lille taske og et lille (ikke nødvendigvis tændt) lys.

1ST LEVEL

CE

Fiendish octopus 1

Monster Alignement
Celestial dog LG
Celestial owl LG
Celestial giant fire beetle NG
Celestial porpoise 1 NG
Celestial badger CG
Celestial monkey CG
Fiendish dire rat LE
Fiendish raven LE
Fiendish monstrous centipede, Medium NE
Fiendish monstrøse skorpion, lille NE
Fiendish høg CE
Fiendish monstrøse spider, Small CE
ce
fiendish Snake, small Viper ce
1 kan kun indkaldes til et akvatisk eller vandigt miljø

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.