For PC, 1999 var det gyldne år

Udgivet 2 år siden: August 13, 2018 på 2:00 pm
del

Vi har haft lidt af en diskussion om gyldne år, især den massive streng af spil, der faldt i slutningen af 90 ‘erne. men hvis du var en PC gamer i særdeleshed, der var et år, der ændrede formen af markedet permanent.

det er svært at forestille sig en spilverden uden internet, eller en hvor online multiplayer ikke var det primære fokus. Og for en stor del af 90 ‘ erne var det tilfældet. Ikke kun var det vanskeligt at implementere online multiplayer – og en stærk faktor i licensering af andre virksomheders motorer – men de fleste mennesker havde næppe opkaldsforbindelser af høj kvalitet.

Nogle var heldige at have ISDN eller kabel – Optus Netstats var den hellige gral i et par år – men for det meste var spil på 180ms eller højere vejen at gå. Og forskellige spil håndterede det anderledes. Unreal Tournament var mere gunstig for opkaldsbrugere, mens du havde brug for korrekt bredbånd for at nyde jordskælv 3 online.

og indtil 1999 var det stort set OK. Der var masser af krakende spil med god multiplayer – Kvakeverden og StarCraft sparker stadig rundt af en grund – men intet fangede virkelig fantasien på samme måde som Unreal Tournament og jordskælv 3 gjorde. Ikke kun var begge disse spil enormt underholdende i singleplayer, men de dominerede stort set LAN-scenen det andet, de lancerede. Hvis det ikke var nok, var det også samme år, som Counter-Strike og Team Fortress Classic faldt.

oven i købet, 1999 nyder den bedste del af strategien klon dille. Efter fremkomsten af spil som Command & erobre, civilisation 2, Age of Empires og Total udslettelse, var TAstrategy-spil stadig en af de hotteste genrer. Du kunne ikke komfortabelt replikere en 4 gange på N64 eller Dreamcast – det er stadig svært at gøre på konsoller.

og ved Gud, gjorde 1999 få nogle revner strategispil. Eksempel:

Heroes of Might and Magic 3

muligvis Min favorit videospilmanual takket være de vidunderlige skitser og konceptkunst for hver af skabningerne spredt overalt. Du kan se det selv, hvis du ejer Heroes 3 gennem GOG (men ikke HD-versionen udgivet af Ubisoft). Her er en manticore og Føniks fra originalen og Armageddon ‘s Blade’ s manualer:

Billede: Heroes of Might and Magic 3 / Ny Verden Computing/Ubisoft

Billede: Heroes of Might and Magic 3 / Ny Verden Computing/Ubisoft

selve spillet sker også for at være den mest elskede i serien med en betydelig afstand, og en af de bedste TBS fantasy spil for mange. Ønsker virkelig, at udviklerne ikke gik med Confluks til AB-udvidelsen.

Sid Meiers Alpha Centauri

Beyond Earth var en katastrofe, men i det mindste vil vi altid have Alpha Centauri. Sikker på, psykobabble var lidt meget, men det er en del af sin charme.

alder af vidundere

som HOMM, men for Tolkien nørderne. Et godt spil, der stadig holder godt i dag, selvom den samlede finansierede AOV3 også er god sjov.

hjemverden

Dette er ikke et skud fra den oprindelige hjemverden – det er fra den remasterede samling – men du får ideen. Det er overflødigt at sige, at der har været meget få spil som Hjemmeverden, før eller siden.

kommando & erobre: Tiberian Sun

det var ikke Red Alert 2, sikkert, men vil du virkelig klage over flere FMV ‘ er med Kane og James Earl Jones?

krigsområde 2100

en open source-version af krigsområde 2100 har sparket rundt i de sidste par år, efter at være blevet frigivet til offentligheden i 2004. Det har kampagne, skirmish og multiplayer, og det er værd at skyde op for noget nostalgi. Også på PS1, men virkelig, dette var et PC-spil igennem og igennem. (Det er svært at finde gode optagelser af originalen, så her er en 1v1 fra open source-versionen for at give dig en smag.)

Jagged Alliance 2

Ja, Dette er stadig nogle af de strategispil, der blev lanceret i 1999. Optagelserne ovenfor er fra HD-versionen, men hvis du vil se vaniljen i al sin herlighed, kan du se det nedenfor.

the Cheek of Jagged Alliance 2 ‘ s Character Creator

en god karakterskaber er som en stærk første scene eller en god første side i en bog. Og mens der har været mange måder at lave en karakter på, Jagged Alliance 2 er stadig langt væk en af mine favoritter.

Rollercoaster Tycoon

billede: RogueLeader23

strategi af en anden art, det ville være kriminelt for ikke at nævne Chris Saveyers geni her. Muligvis det bedste spil kodet i 86 assembly, som-at have en far, der brugte assembly code til at programmere egne kommercielle projekter, og en person, der forsøgte at videregive den kode til mig — er en forbløffende præstation. (Også held og lykke portering samling kode til konsoller.)

Dungeon Keeper 2

billede: Gode gamle spil

præcis hvad du ønskede fra en Dungeon Keeper-efterfølger: en enorm Grafisk eftersyn, der bragte underverdenen i live, bedre lyd, flere fældesorter, flere fjender, forbedret kamp (skønt ikke så forbedret) og en flok skjulte hemmeligheder at finde, mens du arbejdede dig igennem kampagnen.

åh, Og mens der var andre PC-klassikere, der faldt i 1999, ville jeg være efterladende, hvis jeg ikke nævnte dette…

Age of Empires 2

og det er bare de strategispil, som ’99 havde at tilbyde. PC ‘ en fik også alle disse…

System Shock 2

utvetydigt et ægte mesterværk.

Aliens vs Predator

den, der blev ved med at snige dette på John Therry – Pc ‘ erne i IT-laboratoriet-du er en absolut legende. Multiplayer til AvP var en absolut cracker – den er stadig god til LAN i dag, når du først har fået kontrollerne nede-og at have tre separate FPS-kampagner med meget forskellige playstyles var en eksplosion.

Freespace 2

Legendary måske ikke for Freespace 2 selv, men hvad modders var i stand til at gøre med spillet i de mange år bagefter. Battlestar Galactica og fløj Commander mods var især vidunderlige. Stjernekrigsfans havde dog noget andet …

h-fløj Alliance

Ja: alle disse spil kom ud i 1999.

Baldur ‘ s Gate

BG teknisk lanceret i slutningen af 1998, men de fleste australiere ville ikke have set spillet på hylderne før begyndelsen af januar. Sjov kendsgerning: Dette var det mest solgte PC-spil i Australien for året. Også helt overraskende. (Og ja, jeg ved, at ovenstående er fra den forbedrede udgave.)

Omikron: Nomad Soul

hvor David Cage overbeviser David Buie om at dukke op i et videospil.

Legacy of Kain: Soul Reaver

PC-versionen blev lanceret kort efter PS1-versionen, men stadig et revnet eventyr. En anden sjov bit: Amy Hennig var hoveddirektør, en af hovedforfatterne, designere og producenter, efter at have arbejdet som designchef på Blood Omen: Legacy of Kain tidligere.

GTA 2

foretrækker stadig originalen, selvom inkluderingen af bander og fraktionskrig ændrede dynamikken pænt.

Planescape: Torment

billede: Beamdog

tidens hjul

ville stadig elske at spille en kopi af dette (kun fordi jeg aldrig kunne komme ind i bøgerne).

den længste rejse

April Ryan ‘ s adventure har 30 skærmbilleder på Steam-siden. Jeg kan faktisk ikke tænke på et andet spil, der har så mange skærmbilleder uploadet.

Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned

indrømmet, menumusikken er mere mindeværdig end det egentlige eventyr. Men stadig en god overgang for serien væk fra FMVs.

jordskælv 3: Arena

Unreal Tournament (1999)

det er nok ikke et godt tegn på, at jeg hellere vil spille ut99 end den nye version Epic har arbejdet på i årevis. Delvist er det fordi jeg har flyttet lidt, men også bare den rene kærlighed, jeg havde til runder af instagib på Morpheus og Deck16.

Evergest

et spil, som spilindustrien skylder meget.

Midtby Madness

Husk, at det var en enorm ting, at passagerer altid ville hoppe ud af vejen i sidste sekund? Microsoft kunne ikke have folk til at gå fuld GTA, trods alt.

Ultima: Ascension

OK, dette er den anden side af mønten. Muligvis den mest botched udgivelse af årtiet; det var lidt spektakulært, hvor dårlig en stat spillet faktisk blev sendt ind. Det var så brudt, at det næppe ville kvalificere sig til tidlig adgang i disse dage, givet hvor ufærdigt og buggy det var.

den lange gennemgang fra Spoony-eksperimentet (i slutningen af at dække hvert af de ældre Ultima-spil) berører lidt på den urolige udviklingshistorie, især den del, hvor Origin-personale blev omfordelt til at arbejde på Ultima Online og derefter tvunget til at skynde Ascension ud af døren. (Bemærk: masser af bande og off farve ting i videoen, men Spoony gør et pænt stykke arbejde med at illustrere, hvordan pissed Ultima fans var i dag.)

Asherons opkald

den MMO, der fortsatte, indtil serverne blev lukket ned sidste år. Ikke dårligt, da den sidste indholdsopdatering blev skubbet ud i 2014.

Counter-Strike

hvordan kan du ikke elske et spil, der lader dig stable fem nørder i et hjørne?

stjernekrig: Episode 1 Racer

den bedste ting at komme ud af Stjernekrigene.

Team Fortress Classic

Jeg kunne fortsætte – ligesom ærligt. Der er masser af spil, der stadig kommer til at tænke på, som sølv. Eller Disciple. Eller Tungt Gear 2. Kristus, nedstigning 3 Lad dig flyve udenfor. Modstandskraft var den bedste udvidelse af halveringstiden med miles. Starsiege var et overraskende godt mecha-spil, mere af en Mechkriger 2 smag for dem, der ikke var i den mere action-tunge styling af tungt Gear. Og Pandoras æske vil altid have en særlig plads i mit hjerte. (Som vil Drakan, selvom det spil var virkelig skidt.)

men for en enkelt platform i et enkelt år er det faktisk en vanvittig mængde kvalitet top til bund. Og så sagde jeg det til dig: 1999, for PC-fans, var året. Hvis du var på PS1 eller kiggede på tingene mere bredt, ville situationen måske være anderledes. Men hvis PC ‘ en var din valgte platform, hvis du havde en anstændig 3D-accelerator (intet som en billig Riva TNT2) og en god Athlon/Celeron til at sikkerhedskopiere den, blev du forkælet måned efter måned.

helvede, nogle af disse spil ville jeg ønske, jeg spillede lige nu. Nogen der stadig har en kopi af Tidshjulet liggende rundt?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.