Hvordan vinder man med Religion? : Sid Meiers civilisation V Generelle diskussioner

Religion er ikke en sejrsbetingelse, det er bare et middel til at hjælpe dig mod andre sejrforhold. Den tiende grundlægger tro er særlig kraftfuld, 1 GPT for hver 4 tilhængere. Spred religionen, og du vil være en rig leder.
hvad angår kulturelle sejre, er det mere ligetil end det lyder. Tænk på turisme som lovovertrædelse og kultur som forsvar. Når din turisme overvælder alle andres kultur, vinder du. Turisme genereres primært af store kunstværker, musik og skrivning, så du har brug for bygninger til at holde dem i og store mennesker til at gøre dem. Du kan også øge turismen med åbne grænser, delte religioner og handelsruter samt bygninger med sent spil som hoteller og lufthavne.
der er finere detaljer, der skal mestres, såsom temabonuser. Hvis du går til din kulturmenu (op af diplomati øverst til højre) kan du ændre, hvilken bygning store værker er gemt i. Ved at udfylde temakravene i en bygning (opført, hvis du holder musepekeren over dem på skærmen) kan du se, hvordan du får en bonusturisme. De er typisk noget i retning af “har 2 store kunstværker fra samme æra fra andre civilisationer end din”. Du kan bruge fanen Skift store værker i kulturmenuen for at få dem fra andre mennesker eller erobre den by, de holder dem i.Kultur sejre i almindelighed vil blive spillet defensivt, med en stærk vægt på opholder venner med mennesker. Venskaber = handelsruter og åbne grænser, begge vigtige. Spil det politiske spil og undgå at fornærme nogen. Du har også brug for en betydelig hær for at undgå opportunistiske Krigsmænd fra at angribe.
spillede rigtigt, kultur sejre er et ton af sjov, og er langt væk min favorit. Held og lykke!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.