rydning af bygninger er blevet kaldt både nærkamp og nærkamp, men sandheden er, at uanset hvad du kalder det, er de principper og lokaler, du har brug for for at rydde et rum sikkert og med succes, stort set de samme uanset situationen, fra de teknikker, der anvendes af elite special operations (som den slags, der tog Osama bin Laden ned) til dem fra det lokale kvarter police drug task force. Dette er gode nyheder for civile skydespil, der kan erhverve effektiv taktik til indendørs forsvar ved at vedtage de vejledende principper for hastighed, overraskelse og vold i handling. Så lad os tage et kig på fem universals, når Hvis kommer til værelse clearing:
1. To eller flere skydespil
rumrensning skal altid udføres af mindst to skydespil. Fordi der er så mange ukendte og alt for mange farlige vinkler til at blive ryddet straks af en person, er der brug for to skydespil, som minimum. Det er blevet sagt, at ” to er en, og en er ingen.”Med mindst to skydespil kan du opretholde 360-graders dækning. Og husk team tillid er absolut så praksis, praksis og praksis, sammen.
2. Den fatale tragt
medmindre planen er at bryde en mur, er det sandsynlige sted for indrejse i et potentielt fjendtligt rum gennem døren. Døren kaldes ” fatal tragt.”Enhver, der forventer en væbnet indtrængen, vil fokusere opmærksomhed og ildkraft mod indgangsstedet. At komme ind og ud af den fatale tragt er afgørende for succes, så hvis nogen foran dig ture, gå over dem.
3. Går til venstre eller højre?
Hvis der er tid til en plan og øvelse timer før udførelsesfasen, skal du gøre det; men husk at være fleksibel. Når du er inde, har tingene en tendens til at ændre sig baseret på ny information og reelle eller opfattede trusler. I stedet for at planlægge, hvem der går til venstre eller højre (kryds og tværs eller knapkrog), når du er inde i døren, skal du følge denne enkle tommelfingerregel: gå den modsatte vej, som personen foran dig gik. I en hurtig indgang har du aldrig tid til at planlægge alligevel. Igen, gå den modsatte vej gennem døren, som personen foran dig gik.
4. Fields of Fire
kom igennem den fatale tragt, og ryd derefter det nærmeste hjørne. Du skal være tæt på hælene på fyren / gal foran dig, ellers kan du ikke beskytte hans/hendes bagside, så snart de er i bygningen. Nøglen her er at bevare det personlige ansvar for dit område og brandsektorer—det synsfelt, du kan skyde præcist på. Derfor, hvor din næse går, det er her dine øjne skal være. Tænk øjne, næse, mål.
i CKB, hastighed betyder noget. Gå gennem døren, ryd det nærmeste hjørne (eller “grave” hjørnet ved at gå tæt på det), gå væggene og se efter den næste trussel. Den største trussel kan være en person, men det er også nogen uklarede områder.
5. Speed kills (bad guys)
endelig, som du “kører” væggene, går det virkelig. Hvis du er nødt til at skyde på farten, kun bevæge sig så hurtigt som du kan skyde præcist. Vær ikke så travlt, at du er ude af kontrol. Du er der for at kontrollere situationen. Vær glat. Her er et gammelt taktisk ordsprog at sætte i din værktøjskasse: “glat er hurtigt og hurtigt er glat.”
husk, ikke skyde hurtigt, skelne hurtigt og derefter skyde hurtigt og præcist, hvis du er berettiget. Fortsæt med at skyde, indtil truslen stopper.
indtil næste gang skal du fortsætte med at finpudse dine færdigheder og fortsætte med at tilføje til din taktiske værktøjskasse.