Star Borgers custom joystick ser positivt fantastisk

en af de små overraskelser fra denne sidste uges Borger — bortset fra meddelelsen om, at Mark Hamill og Gillian Anderson er en del af spillets rollebesætning — var afsløringen af den nyeste prototype til en af Stjerneborgerens brugerdefinerede flyvepinde.

Carl Jones, Roberts Space Industry ‘ s chief operating officer og chef for forretningsudvikling, tog scenen på borger for at opdatere fans om den igangværende indsats med den britiske baserede flight stick-producent Saitek. Mens der ikke var nogen nye oplysninger at dele på premium-modellen, som blandt andet siges at have en stor OLED-skærm, var der masser af detaljer om basismodellen.

viser sig, at det ikke kun er en enkelt enhed, men i stedet en hel pakke med hands-on, throttle and stick (HOTAS) perifere enheder bygget til at være meget tilpasselige.

“ideen,” sagde Jones, “er, at du kan opdele den fra hinanden og kombinere den med andre enheder.”Med det vil spillerne være i stand til at flyve med et joystick og tastatur, et joystick og gashåndtag, to joysticks eller en hvilken som helst kombination af specialfremstillet Tilbehør til Stjerneborgere.

mock-up, holdt under glas på konventionen, indeholdt en kerneenhed, der ligner meget den nuværende Thrustmaster T-serie HOTAS, med en fastgjort gashåndtag til venstre for flyvepinden. Saitek-modellen ser ud til at låne kraftigt fra den eksisterende H52-ramme med den justerbare grebhøjde, låsende å-akse og lignende knapkonfiguration. Men hvis du ser tæt på, har de faktisk tilføjet en trackball til toppen af stokken — lige hvor din tommelfinger går — såvel som til gashåndtaget.

tilføjelsen af dual trackballs åbner mange muligheder for spillere. For det første tillader mange hardpoints i Stjerneborger gimballed mounts, hvilket betyder at de kan sigte i en anden retning end skibet flyver. Jeg har haft erfaring med at sigte gimballed mounts og tårne i Star Borger med min TrackIR, og selvom det er effektivt, er det lidt akavet. Slaving gimbals til en trackball virker som en meget smart forbedring, der giver mere præcis kontrol til piloten, mens de lader dem holde øje med vejen.

” det skal være lige så nemt at bruge som en mus,” sagde Jones, “eller enhver anden controller.”

en trackball ville give mulighed for mere præcis kontrol af en in-cockpit markør, noget den lille mus nubbin 52… ting ikke helt udrette lige nu.

men husk at Stjerneborger ikke kun er et rumflyvningsspil. Det er en First-person shooter og en meget social, massivt multiplayer online spil samt, en, som spillerne bliver nødt til at navigere til fods. Dual trackballs har potentialet til at give den samme slags FPS manøvredygtighed, som en mus og tastatur eller en gamepad kunne tillade.

den brugerdefinerede controller går et skridt videre og tilføjer et specialbygget tastatur i fuld størrelse, der også går i to.

den viste mockup gør det muligt at adskille højre side af tastaturet, ofte kaldet “ti-tast”-siden, fra den “ti-nøglefri” side. Spillere kunne sætte deres gashåndtag lige imellem, skifte det større tastatur til siden af deres skrivebord og give dem mere plads til flyvekontrol foran og midt.

Der er også, sagde Jones, en lille skærm indbygget lige i det ti-nøglefri bord for at give information om fly-status til virtuelle piloter.

Jones sagde, at målet var at skabe en HOTAS-oplevelse, der var komplet til deres ambitiøse spil, hvilket betyder, at både i og uden for deres skibe ville Stjerneborgerspillere aldrig skulle tage deres hænder af kontrollerne.

den mest populære pind til spacesims lige nu, H52, blev udgivet helt tilbage i 2005. Selv den nuværende guldstandard for PC flight sims, all-metal Thrustmaster Vortesvin, går tilbage til 2010. Hvis dette system faktisk kommer sammen, ville det være et af de mest komplette og ambitiøse nye sæt PC-flyudstyr i år.

selvfølgelig er der heller ingen udgivelsesdato for sticks.

“en af grundene til, at vi valgte Saitek,” sagde Roberts, “var, at de virkelig var ivrige efter at gøre noget skræddersyet til os. Og du kan se det med trackball og joysticket, så du kan få det bedste ud af flyvekontrol og gimbal sigter kontrol.

“at sætte det hele sammen er bare fornuftigt, fordi du skal flyve rundt. Du vil også vandre rundt til fods og engagere dig i FPS. Så når jeg har en fuld suite, synes jeg det er sejt, og det ser fantastisk ud, og jeg kan ikke vente med at have en fungerende version på mit skrivebord.”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.