tilpasningsevne er en Stat i Dark Souls II.
generel information
tilpasningsevne er kombinationen af modstand og en Agilitystat (fra betatestene). Dets hovedfokus er forbedring af ens smidighed. At øge tilpasningsevnen forbedrer handlingshastigheden, såsom unddragelse og drikke Estus-kolber. Det forbedrer dog ikke spillerens parryhastighed.forbedring af tilpasningsevnen hæver også alle statusforsvar (dvs. gift, blødning, Forbandelse og forstening), samtidig med at spillerens HP-og Poison Attack-Bonus hæves lidt. Endelig er tilpasningsevne også komplementær med Udholdenhedsstaten, idet hævning af de to statistikker i samme hastighed vil give ekstra naturlig Poise.
Agility
øget med både tilpasningsevne og tilpasning, hvor tilpasningsevne er mere gavnlig. Hard-loft på 120 med både tilpasningsevne og Attunement på 99.
dette afsnit viser ting, der er påvirket af Agility stat. Husk, at disse findes via test og” professionel ” kommentar (folk, der hjalp med at skrive guiden).
- estus consumption animation
- estus recovery
- Stagger recovery når Poise er brudt
- øget effektivitet af Poise givet fra armor
- yderligere uovervindelighedsrammer under rullning og backstepping
Uovervindelighedsrammer
Uovervindelighedsrammer øges på en ikke-lineær måde, påvirket af Agility snarere end at udstyre belastning, med udstyrsbelastning, der kun påvirker afstanden, når du ruller. Men at have en høj grad af tilpasningsevne giver dig mulighed for at backstep og rulle gennem angreb, der ellers ville være sværere at undvige af en person med færre point investeret i stat, samt giver dig mulighed for selv at fejlbedømme timingen for en rulle og backstep og stadig undgå skader.