Hallo allerseits,
Ich habe in letzter Zeit viele Fragen zum PLD bekommen, und ich habe einige körperlich schmerzhafte Dinge in der Endspielszene gesehen, also habe ich beschlossen, eine Kurzanleitung für Endgame PLD zusammenzustellen. Jedes Feedback ist mehr als willkommen! Hier geht’s.
Ressourcen
Kaeko’s Enmity Testing
FFXIAH gearsets
Haftungsausschluss
- Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler auf Nasomi. Einige der hierin enthaltenen Dinge sind möglicherweise nicht Nasomi genau, Bitte zögern Sie nicht, Fehler zu korrigieren!
Ich hoffe, dieser Leitfaden hilft Ihnen, PLD zu verstehen. Bitte folgen Sie ihm nicht blind, versuchen Sie zu überlegen, warum Dinge auf eine bestimmte und nicht auf eine andere Weise getan werden.
Fordern Sie seinen Inhalt heraus! Ich liebe eine gute, konstruktive PLD Diskussion.
Wenn Sie etwas beitragen möchten, setzen Sie sich bitte mit mir in Verbindung und ich werde es aktualisieren.
Kurz gesagt
PLD ist der einfachste und wohl einer der effektivsten Panzer in der FFXI 75-Ära vor der Versöhnung. Im aktuellen Meta-Spiel, wo BLM und SMN sind Könige von DD für die meisten Ereignisse, PLD hat immer noch einen Platz in fast allen Inhalten Endgame. Wenn das Meta jemals in TP Burn wechselt und wir keine Sühne erhalten, können Sie Ihr Schwert & Shield in Ihrem Mog-Haus aufbewahren und stattdessen SAM / MNK/WAR leveln.
Du baust und behältst Hass durch Blitz und Heilung dich selbst (und andere), manchmal auch Nahkampf, während du so wenig Schaden wie möglich nimmst. Als PLD haben Sie viele Ressourcen, um schnell Hass aufzubauen und sich an die Spitze der Hassliste zu katapultieren. Sie haben auch eine lächerliche Menge an Überlebensfähigkeit, falls etwas schief geht.
• PLD ist gut für Boden Kings, Wyrms, Cerb, Khim, KS99.
• PLD ist mittelmäßig für Dynamis Xarcabard, Limbus, die meisten Meer, die meisten Himmel, Ereignisse wie Rpumps.
•PLD ist schlecht in Verdienst Parteien und Nicht-Xarcabard Dynamis.
Für wen ist dieser Leitfaden gedacht – was er abdeckt und was nicht
Dieser Leitfaden behandelt das grundlegende Endspiel-PLD / NIN-Gameplay für die meisten Begegnungen. Gimmick-Kämpfe wie JoL / DRG oder JoP / WAR / RDM werden übersprungen.
Dies richtet sich an aufstrebende und etablierte PLDs, reich und arm. Ich biete optimale Equipsets mit günstigeren / kostenlosen Alternativen an. Das Ziel ist nicht zu sagen, „Hol das oder du lutschst“, sondern „das wäre ideal; was haben Sie, das diese Funktionalität nachahmen kann, und was ist vernünftigerweise in Reichweite?“.
Grundbegriffe
•Ein PLD ist nur so gut wie seine Unterstützung.
•/NIN ist dein Subjob. / RDM, / DRG und / WAR haben Nischenanwendungen.
•Eile ist der wichtigste Buff. Bei 10% LP und ohne Eile solltest du deine Magier wegen Eile anschreien, nicht wegen Heilung. Stellen Sie sicher, dass sie dies verstehen.
* Es gibt 2 Arten von Hass: Kumulative Feindschaft und flüchtige Feindschaft. Wenn man sie addiert, erhält man „Totale Feindschaft“, die eine Obergrenze von (vermutlich in Nasomi) 20.000 Einheiten hat – mit einer Obergrenze von 10k für CE und 10k für VE.
o Kumulative Feindschaft zerfällt, wenn sie Schaden erleidet oder einen Schatten verliert.
o Flüchtige Feindschaft zerfällt mit 60 Einheiten pro Sekunde im wirklichen Leben.
* Jeder Aktion im Spiel ist ein CE- und ein VE-Wert zugeordnet (mehr dazu weiter unten).
•+Enmity from gear/merits addiert diese Werte als Multiplikator (+40 Enmity würde effektiv x1.40 CE und VE bedeuten).
• Sentinel ist Ihr bester Freund, sowohl für Hass Generation und für das Überleben.
• Wenn du mit deinem Schild blockierst, während du einen Zauber wirfst, wird dieser Zauber ausgelöst.
• Nichts in dieser Ära wird One-Shot Sie, kurz vor geraden Tank AV (lolwut) oder eine schrecklich unglückliche Combo von Nidhogg während seiner 2hour – Max HP ist nicht etwas, das Sie speziell für Getriebe sollte, da der einzige Vorteil bringt es passiv ist (weniger CE Verlust auf Schaden). Sie sollten + HP-Ausrüstung in Sets einsetzen, in denen Sie wissen, dass Sie an Slots Schaden nehmen, die keine gute PDT-Alternative (oder MDT je nach Inhalt) haben.
• Magic Damage Taken und Magic Defense Bonus sind zwei verschiedene Dinge.
o Der erlittene magische Schaden ist auf -50% begrenzt, aber es gibt keine 25% -Ausrüstungsbeschränkung. Shellra V bietet 27% MDT, also bei Bedarf entsprechend ausrüsten. Resist Gear wird für Jorm / Tia immer noch gegenüber MDT bevorzugt.
* Versuchen Sie, Ichi Tank. Sparen Sie Zeit für Notfälle / AoE (wie Hurricane Wing).
• Sie möchten für eine 15-Sekunden-Neufassung Ichi und eine 22-Sekunden-Neufassung Ni / Flash schießen.
* Wenn du nur einen BRD in der Party hast und sie Double Ballad geben, bitte sie höflich, zu Ballad / March zu wechseln. Im Idealfall, haben 2 BRDs in der Partei März x2 und Ballade x2 zu rollen, oder März x2, Ballade, Madrigal, wenn Sie Nahkampf.
*Ein PLD ist nur so gut wie seine Unterstützung.
Die Hasskappe
Ich hoffe, dass Sie an dieser Stelle mit CE und VE vertraut sind. Wenn nicht, schauen Sie sich Kaekos Enmity Testing an.
Nun, da das klar ist, lassen Sie uns über die Hass-Kappe sprechen. Im Einzelhandel waren es nachweislich 20.000 Einheiten. Das ist die Kombination von 10.000 CE plus 10.000 VE. Ob diese Zahl auf Nasomi korrekt ist oder nicht, es gibt keinen wirklichen Konsens. Ich habe gehört, dass Leute 6k als Figur auf Nasomi beanspruchen, ich habe gehört, dass Leute 10k behaupten, kombiniert zwischen CE und VE. Unabhängig davon, wie hoch die tatsächliche Obergrenze ist, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass, sobald Sie und Ihr DDs die Hassobergrenze erreicht haben und vorausgesetzt, niemand nimmt lächerlichen Schaden, der größte Teil der Hassobergrenze auf VE und seinem Zerfall von 60 Einheiten pro Sekunde basiert.
Es ist nicht möglich, den Hass während eines langen Kampfes überhaupt nicht zu verlieren, also mach dir keine Sorgen. Stellen Sie sicher, dass Ihr DDs versteht, wie die Hasskappe funktioniert. Bitten Sie sie, sich ein wenig zu entspannen, wenn ihr KOPF in der Nähe von Cap ist. Lass es auf einen vernünftigen Betrag fallen, bis sie wieder Atomwaffen haben.
Spielanleitung
Die folgenden Informationen sind nur eine Richtlinie, finden Sie Ihren eigenen Stil basierend auf Ihrem Comp und Ihrer Situation.
Wenn Sie den Feind angreifen, ist dies eine gute „Rotation“:
•Flash
•Heile IV dreimal selbst
•Nahkampf
•Flash bei Abklingzeit
Im Verlauf des Kampfes müssen Sie ein Prioritätssystem verwenden. In dieser Reihenfolge:
• Halten Sie Schatten. Ichi zu Ichi bevorzugt, sparen Ni für Notfälle.
• Blitz auf Abklingzeit.
*Etwas muss atemberaubend? Schild Bash.
• Heilen Sie sich mit cure Cheat, wenn DDs es übertreiben.
•Nahkampf/WS.
*Chivalry, wenn Sie TP und brauchen die zusätzliche MP.
Ein Wort zu Sentinel & Rampart use
•Beide tragen eine erhebliche Menge an Spike-Feindschaft, also speichern Sie sie für Situationen, in denen Ihre DDs wild werden (zum Beispiel magische Bursts).
• Darüber hinaus erzeugt Sentinel durch deine Aktionen 2 x Hass (+100 Feindschaft), also versuche es mit einem Blitz oder einer großen Heilung zu kombinieren, um diese Tarus wie Verrückte platzen zu lassen,
•Rampart hat eine magische Schildkomponente damit verbunden – verwenden Sie es zu diesem Zweck, wenn Sie wissen, dass Sie es brauchen werden, sonst ist es nur ein Feindschafts-Tool.
* Wenn Scheiße den Ventilator trifft, du keine Schatten hast und dein Ziel nicht betäubt werden kann / nicht richtig geschwächt ist, denke daran, dass Sentinel deinen Schaden durch einen metrischen Fuckton reduziert (100% während der ersten Sekunde, wenn du Reliktfüße verwendest), damit du es defensiv einsetzen kannst. Es scheint jedoch am meisten, wenn es für die Tierhaltung verwendet wird.
Verdienste
In der Reihenfolge der Priorität:
• Wächter freischalten
* Ritterlichkeit freischalten
• Sentinel Recast 5/5
• Cap Guardian
*Enmity Increase 5/5
•MP 8/8
•HP 8/8
• Schwert 8/8
• Kritische Trefferquote 5/5
• Schild 8/8
• Cap Rampart / Shield Bash Recast (persönlich bevorzuge ich Rampart)
* Parieren / Ausweichen.
Equipsets und Makros
Links
Idle
TP
JA
HP Down
Cure 3
Cure 4
Shield Skill / Shadows Down
Flash / Utsusemi
Fire Resist
Ice Resist
Town Gear
Idle – Wird verwendet, wenn kein Nahkampf stattfindet & grundsätzlich herumstehen. Ziel ist es, den Schaden zu reduzieren und nach Möglichkeit zu aktualisieren, während eine moderate Menge an HP & MP beibehalten wird.
Alternativen/ Kommentare:
•Ersetzen Sie BQR durch Bloodbead vs Tiamat.
* Verwenden Sie Hercules‘ Ring unter 50% HP.
•Benutze Jelly Ring, wenn dein Ziel nicht viel magischen Schaden anrichtet.
* Verwenden Sie D.Ring, wenn Sie es haben.
*Wenn du irgendwelche Gegenstände (Handschuhe oder Füße) verwendest, entferne sie aus diesem Set, damit du beim Kiten bei Bedarf damit laufen kannst.
TP (kein Excal vorausgesetzt)
Alternativen/Kommentare:
•Angriff Ohrring, wenn keine Suppa.
•Amemet +1 / NQ Cerb / Ladegerät ist, wenn keine Cerb +1.
• Swift Gürtel, wenn keine Velocious/Geschwindigkeit.
• Sie wollen Eile überall möglich.
• Dämmerung ist ein guter ersatz für Homam hände/füße.
* Wenn Ihr Ziel stark / häufig / unberechenbar AoE hat, können Sie TP in Schattenring / Mantel.
• Parade Gorget nur, wenn Sie für Mana kämpfen.
Job Fähigkeiten – Makro in der entsprechenden Relikt Stück für jeden JA (Füße für Sentinel, Hände für Schild Bash, Kopf für Wall, Körper für Abdeckung). Ich verwende jeweils ein vollständiges Equipset, da sich Makros zuvor als unzuverlässig erwiesen haben.
Alternativen/Kommentare:
• Verwenden Sie Ihre maximale Feindschaft Getriebe für diese. Ohne Wenn und Aber.
• Ausnahme ist Rampart, wo Sie Makro VIT, wenn Sie zusätzliche magische Schild wollen.
HP Down – zweifellos Ihr wichtigstes Set. Lolwut? Du willst so tief wie möglich in HP eintauchen, damit du dich dann heilen kannst, ohne Schaden genommen zu haben (denke daran, Schaden zu nehmen bedeutet, Hass zu verlieren!). Ziel ist es, eine gute Synergie zwischen diesem Set und denen für Cure 3 und Cure 4 zu erzielen, die auf 190 PS bzw. 390 PS Delta zwischen HP Down und ihnen abzielen sollten.
Alternativen/ Kommentare:
• Astral Ring / Electrum Ring sind gute Optionen, letztere sind super billig.
*Wenn Sie kein -HP oder -HP > MP-Stück für einen bestimmten Steckplatz haben, stellen Sie sicher, dass Ihr Ausrüstungsset diesen Steckplatz entweder entrüstet oder etwas Neutrales ausstattet (z. B. Boxermantel oder Schattenmantel im hinteren Steckplatz).
*Jaridah Stücke haben -HP.
*Astral Ohrring ist ein Luxusartikel für diesen Zweck. Holen Sie es nur, wenn Sie Geld nässen.
Cure 3 – Das Ziel ist, dass Sie eine Lücke von 190 PS zwischen Ihrem HP Down-Set und Ihrem Cure 3-Set schaffen, während Sie sich auf die maximal mögliche Feindschaft einstellen. Das folgende Setup ergibt eine Lücke von 214 PS bei +47 Feindschaft. Dies kann verbessert werden, indem & mit dem übereinstimmt, was Sie in Ihrem Inventar haben! Hydra hat eine Menge -HP, aber es hat eine fuckton Feindschaft – diese Setups versuchen, auf dieser Feindschaft zu nutzen, indem HP in Slots bekommen, wo es keine gute Feindschaft Option.
Alternativen/Kommentare:
•Pigeon Earring ist spottbillig, während Hades +1 lächerlich teuer ist. Dies ist ein guter Slot, um gegen mehr HP einzutauschen.
* Es gibt keine guten Optionen für Ringe außer Herc, daher ist die Verwendung eines + HP-Rings eine großartige Möglichkeit, die gewünschte Lücke zu erreichen, während einige -HP /+ Enmity-Teile an anderer Stelle aufbewahrt werden.
* Trance Gürtel ist super teuer. Schauen Sie sich RSE-Gürtel an, die meisten haben HP!
•Gigant Mantle wird für Heilung 3 (oder Heilung 4, siehe unten) nicht benötigt. Schwitzen Sie nicht. Valor Cape ist das Beste und es ist super einfach zu bekommen – bitten Sie jede Bubu-Gruppe, es zu kaufen! Wenn Sie diese Anleitung lesen und PLD ernst meinen, schlagen Sie mich im Spiel an und ich hole Ihnen den Umhang kostenlos.
•Iron Musketeer’s Gorget wird oft übersehen. 15 PS zum Preis von 1 Feindschaft sind kein schlechter Kompromiss.
Cure 4 – Gleiches Prinzip wie oben, wir wollen die Feindschaft maximieren und gleichzeitig das Ziel von 390 PS erreichen.
Alternativen/Kommentare:
•Pigeon Earring ist spottbillig, während Hades +1 lächerlich teuer ist. Dies ist ein guter Slot, um gegen mehr HP einzutauschen.
• HP Ringe sind ein Muss, wenn Sie Hydra anderswo verwenden möchten. Holen Sie sich zumindest BQR!
* Trance Gürtel ist super teuer. Schauen Sie sich RSE-Gürtel an, die meisten haben HP!
•Iron Musketeer’s Gorget wird oft übersehen. 15 PS und die Kosten von 1 Enmity sind kein schlechter Kompromiss.
• Schlagen Sie Dragon’s Aery und bitten Sie jeden LS, Sie auf Aegishjalmr spielen zu lassen.
•AF und Relikt Stücke haben Feindschaft und HP zum größten Teil machen sie ausgezeichnete Heilung 4 Stück.
•Koenig Stücke, während keine Enmity+ sporting, sind die beste Quelle für +HP, so können sie etwas nützlich für diese Art von Makro sein.
Shield Skill / Shadows Down – Scheiße trifft den Fan, du bist dabei, es hart in die Beute zu bekommen. Oder du wirfst nur Utsu: Ichi (erinnere dich – das Blockieren eines Angriffs stellt sicher, dass die Besetzung losgeht). Auf Nasomi können Sie auch blockieren, während Sie terrorisiert werden (dies ist nicht sehr genau, aber gut zu wissen!).
Alternativen/Kommentare:
•Shadow Mantle vs Boxer’s ist eine Debatte, auf die ich mich nicht einlassen möchte. Entweder oder ist in Ordnung (ich benutze Boxer für Ichi, um sicherzustellen, dass der Zauber losgeht, und Schattenmantel für Terror, wo ich nicht wirken kann).
* Es gibt keine Buckler Ohrring auf Nasomi ☹
* Darksteel getriebe ist völlig optional, aber schön zu haben. Koenig arbeitet okayish.
•Warwolf ist überhaupt kein Muss. Kann hier alles benutzen.
*OMG Cassie. Ja. Ich wollte echt keinen Tauben- / Blutperlenohrring auflisten, also Cassie. Die Chancen stehen gut, wenn deine Schatten unten sind, wird dein MP sowieso nicht annähernd voll sein.
Flash / Utsusemi – Sie wollen überall in Eile Makro, und Feindschaft, wo es keine Eile Optionen. Blitz Ring ist nicht etwas, das Sie verfolgen sollten, aber es ist schön, in einigen Situationen zu haben.
Alternativen/Kommentare:
*Dämmerung Handschuhe/Füße.
•Swift Gürtel.
Feuer Widerstehen-Für Tiamat und KS99 Wyrm air phasen. Ich empfehle, zu einer Makropalette ohne Ausrüstungstausch zu wechseln, sobald Sie zu diesem Ausrüstungsset gewechselt haben, da das Ausrüsten von Feuerwiderständen Sie umhauen wird.
Alternativen/ Kommentare:
•Buburimu Gorget dauert etwa 15 Minuten zum Campen. Es ist auch ziemlich billig.
• NQ Tarasque / Crimson Beine / Rubin Ringe / Ohrringe sind völlig okay. Dino Hose, wenn Sie keinen Zugang zu Crimson haben (unwahrscheinlich, wenn Sie planen, gegen Tiamat anzutreten, aber hey, ich bin nicht hier, um zu urteilen).
• Power-Ups benötigen Sie nicht die volle Quest zu tun. Schlagen Sie einfach Davoi und Sie werden sie bekommen, wenn Sie das grüne Ding untersuchen.
Ice Resist – Für Jormungand.
Alternativen / Kommentare:
• NQ Ringe / Ohrringe sind in Ordnung.
Stadt Gang :3
Alternativen /Bemerkungen:
• Sie sehen in der Regel besser ohne Helm auf, es sei denn, Sie ein Mithra sind – in diesem Fall verwenden Koenig / Kaiser Schaller oder löschen Sie Ihren Charakter.
* Wenn Sie jedoch Maats Mütze haben, sollten Sie diese stattdessen tragen.
• Qiqirn Haube auf Tarus.
•Ninurtas Schärpe ist eine gute Alternative zu Sonic +1.
•Kraken Club ist eine gute Alternative zu Excalibur.
FAQ
Ist Schildfertigkeit wichtig?
Ja. Sollten Sie aus dem Weg gehen, um es zu kappen? Wahrscheinlich nicht. Es ist nur gut, wenn Schatten unten sind, was nicht oft passieren sollte (je besser deine Unterstützung ist, desto seltener wirst du physischen Schaden erleiden). Wenn es passiert, obwohl, Sie werden froh sein, die Fähigkeit begrenzt zu haben, damit Sie Utsu ausschalten können. Haben Sie keine Angst, in diesen Situationen von Ihrer Unterstützung nach Betäubung / Blitz zu fragen.
Ist Aegis gut?
Ja, aber es ist stark überbewertet. Es gibt einen Mythos, dass Aegis 100% Blockrate ist – das ist es nicht. Es funktioniert wie ein Schild der Größe 1 mit der Schadensreduzierung eines Schildes der Größe 4 (Schildgrößen werden hier erklärt) – auch bekannt als verdammt erstaunlich auf Papier, für jede Begegnung, bei der Sie häufig im Nahkampf stehen. Wie oben erläutert, werden Sie Blink tanken mehr als oft nicht, so ist dies ein strittiger Punkt. Es wird deinen Arsch in schlechten Situationen oder in Situationen mit wenig Unterstützung retten, da ein erfolgreicher Block zur richtigen Zeit deine Schatten verschwinden lässt.
Die andere große Sache ist die -25% MDT (NICHT MDB). MDT Kappen bei -50%, die mit Aegis dank Shellra V leicht erreichbar ist: 2 Verdienste in Shellra V gleich -25% MDT, die Sie bei 50% mit Aegis bringt. Capped Shellra V bietet -27% MDT, was eine gut ausgerichtete (Bar D.ring) PLD ohne Aegis auf -50% MDT bringen würde, auch bekannt als genau das, was Aegis bekommen kann. Das Gute an Aegis ist jedoch, dass Sie MDB darüber stapeln können -50%, da Sie keine Slots für MDT opfern müssen – aber es gibt nicht viele Optionen für MDB in unserer aktuellen Ära. Strittiger Punkt.
In der Praxis wird es jedoch nicht viele Kämpfe geben, bei denen es sich lohnt, ständig mit MDB-Ausrüstung an der MDT-Kappe zu sein. Das einzige, was mir in den Sinn kommt, wäre Straight Tanking AV, aber wer macht das überhaupt? Magischer Schaden ist normalerweise vorhersehbar und / oder widerstandsfähig (siehe Feuer- und Eis-Sets oben).
Zusammenfassend scheint Aegis (Wortspiel etwas beabsichtigt) heller, je schlechter / weniger präsent Ihre Unterstützung ist, da Sie in diesen Situationen einen metrischen Fuckton der Überlebensfähigkeit erhalten. Wenn Sie jedoch erstklassigen Support haben, auch bekannt als RDM, WHM, BRD und COR, die wissen, was sie tun, werden Sie nie die Chance haben, Ihren Schild zu benutzen.
Ist Excal gut?Excalibur in Pre-Atonement Meta ist das Äquivalent zum Hinzufügen von Käse zu jeder Mahlzeit; Sie brauchen es nicht, um Ihr Ziel zu erreichen, aber wie macht es die Erfahrung besser und angenehmer (wenn Sie Käse mögen, das ist; sonst hast du keine Seele).
Excals hinzugefügter Schaden ist unbewiderter, hassfreier Schaden basierend auf deinen aktuellen HP (25% davon). Man würde denken „Oh, lass mich für HP ausrüsten und auf andere Statistiken verzichten“ – falsch. Sie wollen immer noch diese Hits landen, und Sie wollen sie oft landen, so wie üblich ACC und Eile wird in jedem Excal Setup einen Dreck wert von größter Bedeutung sein. Sie können, Na sicher, Getriebe für einige zusätzliche HP in Slots, wo es keine gute Eile / Acc-Optionen, wie ein Gigant Mantel für den Rücken.
Dieser zusätzliche Schaden hilft dir nicht weiter, aber er hilft dir in jedem Kampf, in dem du Nahkampf betreiben darfst (so ziemlich alles außer vielleicht Nid und Wyrms). Die Basis-DMG des Schwertes selbst wird immer noch Hass produzieren, was schön zu haben ist.
Ich habe kein Excal, welches Schwert soll ich verwenden?
* Dürfen Sie den Feind Nahkampf und Ihre Unterstützung ist erstklassig? Joyeuse.
* Dürfen Sie den Feind Nahkampf, aber du bist etwas fehlt Unterstützung? Hrotti, Macuahuitl +1.
* Hast du gerade den Kampf begonnen und wolltest schnell Hass durch Cure Cheat und so weiter aufbauen? Macuahuitl +1.
* Ist das Ziel ein Drache? Hrotti.
Ich habe Tonnen von Hydra-Ausrüstung, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich es benutzen soll
Es ist kontraintuitiv, -HP und +Enmity zu haben. Seine beste Verwendung ist Makro in für Job-Fähigkeiten, und auch für Heilung Cheat equipsets (siehe oben).
Warum sind Cassie Ohrring und Eindringling Ohrring schlecht?
Es gibt nur zwei Situationen, die ich mir vorstellen kann, wo man in diesem Spiel auf Nasomi one-shotted sein könnte, wo Max HP wichtig wäre. Einer wäre gerade tanken AV, da er wie 134 verschiedene Möglichkeiten, Sie zu ermorden. Der andere wäre, wenn Niddhog gerade mächtige Schläge ausgelöst hat, schreckliches Gebrüll benutzt, Elegy & Langsam nachlässt, deine Unterstützung einen Wichser macht und Nid mitten in einem Heilungs-Cheat einen Doppelangriff auf dich landet, indem er dein HP-Down-Set verwendet. Außerdem, Sie kümmern sich wirklich nicht um Max HP für Überlebenszwecke. Wenn Sie einen Excal tragen, können Sie darüber streiten, einen dieser beiden Ohrringe zusammen mit Brutal zu verwenden, aber ich würde Suppanomimi selbst immer noch bevorzugen. Unterschiedliche Diskussion. Maximale HP beeinflussen nur die Menge an CE, die pro erlittenem Schaden verloren geht; wenn Sie wissen, dass Sie Schaden nehmen werden, sollten Sie + HP-Teile in Slots einsetzen, in denen Sie keine gute PDT / MDT-Alternative haben.
Du willst deinen MP wirklich nicht loslassen. Sicher, Es geht nicht darum, wie viel MP du hast, sondern wie schnell du es zurückbekommst, aber es ist verdammt scheiße, nur einen 2xx-Mana-Pool zu haben, mit dem man Sachen machen kann, vor allem, nachdem alle DDs hassbegrenzt sind und du nicht darfst Nahkampf, und deine einzige Möglichkeit, Hass zu behalten, ist durch einen Cheat.
Warum kein Sattva?
Die Opportunitätskosten, keine Rajas zu bekommen, sind viel zu hoch. Rajas hilft Ihnen auch als PLD, nicht nur für andere Jobs. Sattva würde nur die Cheat-Makros verbessern, und Sie könnten einen Fall machen, dass es auch für JAs und Flash nützlich ist, aber hoffentlich werden wir eines Tages einen Ring bekommen und diese ganze Debatte wird vorbei sein.
Es sieht verdammt hübsch aus, könnte aber ein Argument für die Stadtausrüstung sein.
Warum ist D.Ring überbewertet?
Versteh mich nicht falsch, ich würde auch einen Verwandten für einen D.Ring verkaufen. Aber es ist wirklich nur ein Fetischartikel, den wir aus Einzelhandelstagen geschätzt haben, als wir unsere Ärsche nicht von unseren Köpfen unterscheiden konnten, und als 16-Jährige dachten wir, es wären die Titten. Spoiler: Ist es nicht.
D.Ring ist nützlich, wenn Schaden (duh). Auf lange Sicht wird D.ring cool sein, um AoE-Schaden zu reduzieren, gegen den Sie sich nicht speziell ausrichten. Wie wir jedoch bereits gesehen haben, kann eine Nicht-Aegis-PLD leicht zu 50% MDT gelangen. Das Hinzufügen eines D.-Rings hätte nur keinen Effekt auf den erlittenen magischen Schaden. Ganz zu schweigen davon, dass eine Aegis-PLD auch keinen Nutzen daraus ziehen würde, vorausgesetzt, Sie haben eine WHM in Ihrer Gruppe (was Sie sollten).
Die andere Frage ist PDT. Im Allgemeinen sollten Sie sich nicht um PDT kümmern, es sei denn, Ihre Schatten sind unten (zu diesem Zeitpunkt haben Sie andere dringendere Angelegenheiten zur Hand, z. B. Schatten wieder hochzubringen). Alles in allem bringt es auch hier nicht viel.
Aber die epeen ist schön und ficken die ganze Logik der Dinge, die ich gerade gesagt habe. Holen Sie sich einen, wenn Sie können.
Edit1: Hinzugefügt link zu Schild Größe website. Darauf hat einer meiner vertrauenswürdigsten Unterstützer hingewiesen. Wie gesagt, ein PLD ist nur so gut wie seine Unterstützung!
Edit2: „How to Play“ wurde geklärt, ein Sentinel hinzugefügt & Rampart section
Edit3: Korrigierte MDT Zahlen für Nicht-Aegis PLD – es ist in der Tat 50% mit einigen Korallen / Merman Gang.
Edit4: Klargestellt, dass Max HP ist nicht alles, was nutzlos. Es reduziert den CE-Verlust leicht, wenn es Schaden nimmt.
Edit5: Es wurde klargestellt, dass die MDT-Kappe zwar 50% beträgt, es jedoch keine 25% ige Getriebekappe gibt.
Edit6: Aurora-Mantel (den PLD nicht tragen kann, Schande über mich) durch Ram-Mantel + 1 für Eisresist-Set ersetzt.