BlogWall: Soziale und kulturelle Interaktion für Kinder

Zusammenfassung

Der Kurznachrichtendienst (SMS) ist heute sehr beliebt. Derzeit wird es hauptsächlich für die Peer-to-Peer-Kommunikation verwendet. SMS könnte jedoch als öffentliche Medienplattform verwendet werden, um soziale und öffentliche Interaktionen auf intuitive Weise zu verbessern. Wir haben BlogWall entwickelt, um die SMS durch die Kombination von Kunst und Poesie auf eine neue Ebene der Selbstdarstellung und öffentlichen Kommunikation zu erweitern. Darüber hinaus wird es ein Ausdrucksmittel in der Sprache bieten, die Kinder verstehen können, und die Formen der sozialen Kommunikation. BlogWall kann auch verwendet werden, um die Kinder zu erziehen, während sie mit dem System interagieren und spielen. Das bemerkenswerteste Merkmal des Systems ist seine Fähigkeit, Gedichte in mehreren Sprachen wie Englisch, Koreanisch, chinesischen Gedichten oder japanischen „Haiku“ zu mischen und zu generieren, die alle auf der SMS basieren. Dieses System erleichtert Kindern unwissentlich eine kulturelle Erfahrung und ist somit ein Schritt in neue Formen des kulturellen Rechnens.

1. Einführung

SMS oder Kurznachrichtendienst ist heute bei Mobiltelefonnutzern sehr beliebt . Das Volumen der Kurznachrichten, die die Hongkonger im Zeitraum Dezember 2006 bis November 2007 verschickten, belief sich auf 3,28 Milliarden, ein Rekordhoch seit Beginn der Erhebung der Zahlen durch das Amt für Telekommunikation (OFTA) im Jahr 2002, was einem Anstieg von 26% gegenüber dem gleichen Zeitraum in den Jahren 2005 und 2006 entspricht . Es wird jedoch hauptsächlich für die Peer-to-Peer-Kommunikation verwendet. Es wurde nicht weit verbreitet für öffentliche oder soziale Kommunikation verwendet.

BlogWall ist eine Erweiterung der bestehenden Textnachrichten auf eine neue Ebene der Selbstdarstellung und der öffentlichen Kommunikation, die visuelle Kunst und Poesie kombiniert. Darüber hinaus bietet es ein Ausdrucksmittel in der Sprache, die Kinder verstehen können, und die Formen der sozialen Kommunikation, die ein wesentlicher Bestandteil ihres Lebens ist. Die Anwendung ermöglicht es einer Person, sich nicht nur künstlerisch auszudrücken, sondern auch die Massen in Form von digitalem Graffiti zu unterhalten. Abbildung 1 zeigt das Konzept der BlogWall. Das Hauptmerkmal von BlogWall ist die Fähigkeit, Gedichte aus verschiedenen Gedichten zu mischen und neue Gedichte basierend auf den SMS der Benutzer zu generieren.

Abbildung 1

Konzeption der BlogWall.

Ein System wie „i.plot“ entdeckt versteckte Verbindungen zwischen nicht verwandten Wörtern, indem es mögliche Pfade durch eine Datenbank verfolgt und viele Zwei-Wort-Verbindungen durchquert, die aus Inhalten bestehen, die auf öffentlich verfügbaren Ressourcen basieren. BlogWall erweitert das Konzept von „i.plot“ weiter, eine neue Art von Poesie zu schaffen, indem SMS zu neuer Kunstform erhoben wird. Die längsten Wörter in der SMS werden ausgewählt, um Synonyme aus dem Internet zu finden (derzeit über die „Kostenlose Wörterbuch-Website“). Die Synonyme werden verwendet, um Gedichtzeilen aus einer Datenbank zu bewerten. Die am höchsten bewerteten Zeilen werden dem Benutzer angezeigt. Die Erweiterung dieses Gedichtmodus ist die Bildung kultureller Poesie. Das System verwendet Datenbanken mit koreanischen, chinesischen und japanischen Gedichten und deren englischer Bedeutung. Synonyme aus dem Internet werden verwendet, um Gedichte aus diesen Datenbanken auszuwählen. Die ursprüngliche Textnachricht, Gedichte in Originalsprache und ihre englische Bedeutung werden auf dem Bildschirm angezeigt.

Neben dem Gedichtmodus gibt es in der BlogWall mehrere andere Modi. Es kann Benutzer SMS auf interessante Weise direkt anzeigen. Das in BlogWall verfügbare Abfragesystem kann verwendet werden, um Daten von der Öffentlichkeit zu sammeln. Vordefinierte Schlüsselwörter in der SMS können auch durch Bilder ersetzt werden, wenn die SMS angezeigt wird. Jeder dieser Modi kann basierend auf den Anforderungen der Benutzer aktiviert werden.

2. Warum Poesie per SMS generieren?

Menschen sehnen sich danach, sich in der Öffentlichkeit auszudrücken. Graffito ist eine Form des öffentlichen Ausdrucks, die Mitte der 70er Jahre sehr beliebt war . Mit dem Wachstum der modernen Technologie finden die Menschen neue Wege, sich auszudrücken. Blogs ermöglichen es Menschen, ihre Ideen mit Millionen von Menschen auf der ganzen Welt zu teilen. Heutzutage sind Internet-Websites wie „Youtube“ und „Twango“ beliebte Möglichkeiten, Videos und Bilder mit anderen zu teilen.

Heutzutage sind elektronische Anzeigen weit und breit zu sehen. Diese öffentlichen Displays dienen hauptsächlich der Informationsvermittlung und nicht der künstlerischen und sozialen Kommunikation, die für die fragwürdige Weltordnung von grundlegender Bedeutung ist. Das moderne Leben wird nicht nur durch die globalen Dilemmata belastet, sondern auch durch das Tempo und den damit verbundenen Stress. Ironischerweise verbringen die Menschen einen erheblichen Teil ihrer kostbaren Zeit auf Flughäfen, Bahnhöfen und so weiter. Eines der Geräte, die fast alle Menschen haben, ist ein Mobiltelefon. Es wird ein bahnbrechendes Konzept mit unbegrenzten Möglichkeiten sein, wenn künstlerische und soziale Kommunikation mit Mobiltelefonen und Public Displays gefördert werden kann.Die technologische Entwicklung stellt unbestreitbare Bedrohungen dar, da sie die Menschen bis zu einem gewissen Grad von ihren Kulturen lösen wird. Kinder von heute, die mit diesen neuen Technologien interagieren, finden immer mehr Dinge, die sie in die Populärkultur aufnehmen können. Diese Entwicklung beeinflusst einige der kulturellen Aspekte großer Kulturen. Ihre Volkslieder, kulturellen Tänze, Veranstaltungen, traditionellen Kleider usw. werden schnell zu Museumsstücken. Es ist jedoch keine inhärente Einschränkung der technologischen Entwicklung, die dies verursacht, sondern wie wir diese neuen Technologien nutzen. Neue Technologien wurden erfolgreich integriert, um verschiedene kulturelle Aspekte zu erhalten. Eine echte Konservierung erfolgt jedoch nicht in einem Stück Kunststoff oder Silizium. Es sollte in den Herzen und Köpfen der Menschen geschehen. Da Kinder viel weniger mit ihrer Kultur gemeinsam haben, muss ein Ansatz entwickelt werden, um Kultur in Anwendungen einzubetten, die Kinder verstehen und lieben können.Poesie ist ein Aspekt der Kultur, der eine lange Geschichte hat, die in unserem System zurückerobert wird. Es ist auch eine wunderbare Möglichkeit, unsere inneren Gedanken auszudrücken. Studien haben gezeigt, dass Poesie sehr effektiv zur Verbesserung der psychischen Gesundheit eingesetzt werden kann . Jeder hat in gewisser Weise ein gewisses Maß an Vorstellungskraft und Kreativität, um sich in Gedichten auszudrücken. Aber für die meisten Menschen ist es sehr schwierig, tatsächlich ein Gedicht zu konstruieren. Daher sollte eine Methodik vorhanden sein, um diese Lücke effektiv zu schließen. SMS bietet ideale Basis, weil es extrem benutzerfreundlich ist, und da die meisten Menschen von heute Mobiltelefone haben, ist es eine leicht verfügbare Einrichtung.Forscher auf der ganzen Welt haben mit verschiedenen Kombinationen von Kunst, Public Displays und mobilen Nachrichten experimentiert. Das Mobiltelefon wurde bereits als Medium der Selbstdarstellung verwendet . Ballagas et al. besprechen Sie die Aktivierung von Interaktionen mit großen öffentlichen Displays mit dem Mobiltelefon. Sie haben die eingebettete Kamera auf Mobiltelefonen als Basistechnologie verwendet. Ballagas et al.Mit der „Point & Shoot“ -Technik können Benutzer Objekte mithilfe visueller Codes auswählen, um ein absolutes Koordinatensystem auf der Anzeigefläche einzurichten, anstatt einzelne Objekte auf dem Bildschirm zu markieren. Joe Blogg ist eine öffentliche Anzeige, bei der Benutzer Inhalte beitragen können, indem sie Nachrichten und Bilder mit ihren Mobiltelefonen senden. TexTales ist eine große fotografische Installation, an die Menschen SMS-Textnachrichtenbeschriftungen senden können. Es kann technologisch gestützte öffentliche Diskursräume schaffen, in denen sie sowohl persönliche Ansichten vertreten als auch neue Wege der kollektiven Meinungsbildung praktizieren können.

Eine der Pionierarbeiten im Bereich des kulturellen Rechnens war ZENetic Computer . Es ist eine Schnittstelle, die das Selbsterwachen durch wesentliche Aspekte der zen-buddhistischen Kultur hervorruft. Es versucht, Benutzern die Möglichkeit zu bieten, sich mit buddhistischen Prinzipien der „Erholung“ des Selbst zu beschäftigen und diese zu verstehen. Mit Geschichten, die in Tuschemalerei, Haiku und Kimono dargestellt werden, vermittelt ZENetic die reiche allegorische Interaktion, die für die östliche Philosophie charakteristisch ist. Eine weitere bahnbrechende Forschung war „Hitch Haiku“ . Das System verdichtet eine Essenz eines Buches zu einem Haiku, einer japanischen minimalen Gedichtform. Wenn ein Benutzer beliebige Phrasen auswählt, generiert das System das Haiku, das die Essenz enthält, und übersetzt es dann ins Englische. Das Cultural Computing Projekt ALICE als interaktives, unterhaltsames Erlebnis inspiriert von Alice im Wunderland. Im Rahmen dieses Projekts sind interaktive Abenteuer Erlebnisse, die durch eine Augmented Reality (AR) -Umgebung bereitgestellt werden, die auf ausgewählten Teilen aus Lewis Carrolls Buch Alice im Wunderland basiert. Der Benutzer übernimmt die Rolle von Alice und erforscht diese interaktive Erzählung. Das Projekt nutzt AR als neues Medium für Edutainment und Entertainment als besonderen Träger für kulturelle Transformationen.

Die BlogWall besteht aus vielen Funktionen, die auf den oben genannten Systemen zu finden sind. SMS ist wie andere Systeme die Basis des BlogWall-Betriebs. Viele von ihnen zeigen die SMS jedoch direkt an oder verwenden das Mobiltelefon, um eine Aktion zu steuern, aber BlogWall verwendet die SMS, um die künstlerische und soziale Kommunikation durch Poesie zu fördern. Einer der Hauptvorteile von BlogWall gegenüber anderen Cultural Computing-Anwendungen ist die Benutzerfreundlichkeit. Für die Nutzung des BlogWall-Systems sind fast keine Domänenkenntnisse erforderlich. Es wurde auch klar entworfen, um von Millionen von Benutzern im öffentlichen Raum verwendet zu werden. Im Gegensatz zu anderen Systemen, die mehrsprachige Poesie verwenden, kann BlogWall das interkulturelle Verständnis fördern.

4. Systemarchitektur

Die allgemeine Einrichtung der BlogWall erfordert einen High-End-Computer mit einer guten Grafikkarte, einem Projektor und einem Bildschirm. Dediziertes GSM / GPRS-Modem wird verwendet, um SMS-Nachrichten zu empfangen. Der Benutzer steht vor der Projektorleinwand und sendet eine SMS an eine bestimmte Nummer. Die Anwendung gibt AT-Befehle an das Modem aus, um SMS zu lokalisieren. Alle vom Server empfangenen Nachrichten werden zusammen mit der Telefonnummer des Absenders und dem Datum / der Uhrzeit in eine Protokolldatei geschrieben. Die Anwendung besteht aus mehreren Betriebsmodi. Basierend auf den aktivierten Modi bietet es dem Benutzer verschiedene Dienste an. Die komplette Systemarchitektur ist in Abbildung 2 dargestellt.

Abbildung 2

Systemübersicht.

5. Anzeigemodi

Obwohl das Hauptaugenmerk der BlogWall auf Poesie liegt, gibt es mehrere andere Möglichkeiten, sie zu verwenden. Die zusätzlichen Modi der BlogWall können basierend auf den Anforderungen des Benutzers aktiviert werden. Diese Modi werden hauptsächlich als Mehrwert für das Gesamtsystem verwendet.

5.1. Standardanzeigemodus

Wenn sich die Anwendung im Standardanzeigemodus befindet, wird die Textnachricht sofort mit einer Animation angezeigt. Wenn das System die SMS empfängt, wählt es eine zufällige Animation für die SMS aus, wie in Abbildung 3 gezeigt.

(ein)
(ein)
(ein)
(ein)

(ein)
(ein)(b)
(b)

Abbildung 3

Animierte Anzeige.

5.2. Polling-Modus

Die Polling-Funktion wird verwendet, um Benutzermeinungen zu sammeln. Das System zeigt die Frage und die verfügbaren Antworten an. Die Antworten werden durch einzelne alphabetische Buchstaben in Klammern indiziert. Um abzustimmen, senden Benutzer SMS mit dem entsprechenden indizierten Buchstaben der Antwort an das System. BlogWall hat auch die Fähigkeit, statistische Daten an Systemadministratoren zur Verfügung zu stellen.

5.3. Keyword-Auslösemodus

Der Keyword-Auslösemodus ermöglicht es der Anwendung, eine interne Funktion basierend auf einem Wort in der SMS auszulösen. Diese Funktion ähnelt den Funktionen beliebter Chat-Programme wie Windows Messenger. Wenn die SMS beispielsweise das Wort „Liebe“ enthält, kann die Anwendung das Wort „Liebe“ durch ein Bild eines Herzens ersetzen. Der Keyword-Auslösemodus kann auch einen kleinen Vers basierend auf den in der SMS gefundenen Wörtern anzeigen. Die Bilder sowie Verse werden aus einer internen Datenbank ausgewählt.

5.4. Poesie-Modus

Das auffälligste Merkmal der Anwendung ist die Fähigkeit, Poesie zu mischen. Im Gedichtmodus wird die SMS des Benutzers analysiert, um die hervorstechendsten Wörter zu identifizieren. Diese Wörter werden auf einer kostenlosen Wörterbuch-Website veröffentlicht. Die Website generiert die Synonyme für die geposteten Wörter und das System findet sie durch Analyse der HTML-Antwort der Website. Die Synonyme werden verwendet, um Gedichte und Gedichtzeilen in einer internen Datenbank zu ordnen. Die Datenbank besteht aus Gedichtzeilen und Schlüsselwörtern, die sich auf jede Zeile und jedes Gedicht beziehen. Wenn der Systemadministrator dem System ein neues Gedicht hinzufügt, werden alle Schlüsselwörter, die sich auf das Gedicht und die Gedichtzeilen beziehen, generiert und in einer separaten Tabelle in der Datenbank gespeichert.

Die Rangfolge der Gedichte basiert auf der Anzahl der in jedem Gedicht gefundenen Synonyme. Das Gedicht, das die meisten Synonyme enthält, erhält die höchste Gedichtrangliste. Im ausgewählten Gedicht erhält die Zeile mit der höchsten Anzahl von Synonymen die höchste Zeilenrangliste. Basierend auf dem Ranking werden die am besten geeigneten Gedichtzeilen für die Anzeige ausgewählt.

Zum Beispiel, wenn der Benutzer eine SMS sendet, „Ich liebe Donner und regen“ die ausgewählten Wörter wären Liebe, Donner und regen. Einige der Synonyme, die für das Wort „Liebe“ generiert werden, können Leidenschaft, Liebste, geliebte Person sein. Basierend auf dem Gedicht und der Zeilenrangliste kann das System die Zeile „Ein Herz, dessen Liebe unschuldig ist!“ aus dem Gedicht „Sie geht in Schönheit“ von Lord Byron. In ähnlicher Weise werden zwei weitere Gedichtzeilen basierend auf den Synonymen ausgewählt, die für die Wörter Donner und Regen generiert wurden. Eine mögliche Ausgabe dieser SMS könnte also die folgende sein:

„Ein Herz, dessen Liebe unschuldig ist!“Boom, Boom, Boom“, Regen aus den Wolken.“

Dieses einzigartige Ranking-System ermöglicht es dem System, Gedichtzeilen von verschiedenen Dichtern auszuleihen. Daher könnte das Endergebnis des Systems ungewöhnlich, überraschend oder vielleicht amüsant sein.

5.4.1. Mehrsprachige Poesie

Aufgrund der Flexibilität der BlogWall kann sie auf verschiedene Kulturen ausgedehnt werden. Die Anwendung wurde auf koreanische, japanische, chinesische, malaiische, tamilische und singhalesische Gedichte erweitert. Das System besteht aus einer sehr großen Poesie-Datenbank. Alle Gedichte in dieser Datenbank werden in jede der angezeigten Sprachen übersetzt. Wenn das System eine SMS empfängt, wählt es eine Gedichtzeile aus, indem es die englische Übersetzung bewertet. Das Ranking-System ähnelt dem oben beschriebenen Mix-up-Verfahren. Tabelle 1 zeigt alle Gedichte, die für die SMS „Ich liebe Donner und Regen“ im mehrsprachigen Gedichtmodus generiert wurden.

Language Poem
English Rain of the cold season
Wing of love
The one of the thunder during the coldest season
Haiku
Chinese
Malay Hujan di musim sejuk
Sayab percintaan
Guruh di musim sejuk
Tamil
Sinhala
Koreanisch
Tabelle 1
Poesie in mehreren Sprachen.

Das BlogWall-System zeigt die erzeugten Gedichte gleichzeitig in allen verschiedenen Sprachen an, wie in Abbildung 4 gezeigt. Jede Seite des rotierenden Würfels zeigt Poesie in der jeweiligen Sprache und ihrer englischen Bedeutung. Durch die Generierung mehrsprachiger Gedichte wollen wir einen weiteren Schritt zur Förderung des interkulturellen Dialogs und des interkulturellen Verständnisses machen.

(ein)
(ein)
(ein)
(ein)

(ein)
(ein)(b)
(b)

Abbildung 4

BlogWall Poesie.

6. BlogWall Nutzerstudie

6.1. Überblick über die Anwenderstudie

Die Anwendung wurde auf mehreren Ausstellungen und im Singapore Science Centre gezeigt (Abbildung 5). In diesen Ausstellungen haben wir viele Menschen beobachtet, die die Interaktion mit BlogWall genießen, und wir wollten die interessanten und aufregenden Faktoren entdecken, die die Menge zu dieser Anwendung anziehen. In dieser Studie haben wir uns auf die sozialen und Engagement-Aspekte der User Experience konzentriert, während die kulturellen Aspekte ein Schwerpunkt der zukünftigen Forschung sein werden.

Abbildung 5

Schulkinder interagieren mit der BlogWall im Singapore Science Centre.

Um das Engagement und die soziale Erfahrung der Benutzer zu verstehen, haben wir Funktionen verwendet, die in der Flow-Theorie von Csikszentmihalyi beschrieben sind . Der Fluss des Systems wird wie folgt aufgeschlüsselt.

(1)Konzentration. Da Konzentration auf die Anwendung erforderlich ist, wird die Fähigkeit des Benutzers betont, sich auf die Anwendung zu konzentrieren.(2) Herausforderung. Bietet das System eine gewisse Herausforderung für den Benutzer.(3) Benutzerfähigkeiten. Die Entwicklung und Beherrschung von Benutzerfähigkeiten sollte im System unterstützt werden.(4) Kontrolle. Benutzer sollten in der Lage sein, die Kontrolle über ihre Aktionen zu haben.(5)Klare Ziele. Klar definierte Ziele sollten den Spielern zu angemessenen Zeiten gegeben werden.(6) Rückmeldung. Entsprechende Rückmeldungen aus dem System werden gegeben.(7) Verbindung. Die Teilnehmer sollten sich mit wenig / keinem Aufwand tief mit der Anwendung verbunden fühlen.(8)Soziale Interaktion. Das System sollte die soziale Interaktion unterstützen. Wir haben uns folgende Fragen ausgedacht, um das System basierend auf unseren Hypothesen zu bewerten. Die Benutzer wurden gebeten, mit allen im System verfügbaren Modi zu interagieren, einschließlich Standardanzeige, Keyword-Triggerung und Poesie. Der Schwerpunkt der Benutzerstudie lag jedoch auf dem Poesie-Modus.

6.2. Benutzer Studienfragen

Benutzer Studienfragen und Hypothesenpaare sind wie folgt.

(1) Benutzer Konzentration des Systems
Frage. Hat es die Anwendung geschafft, die Aufmerksamkeit der Benutzer auf sich zu ziehen?Hypothese. Die Anwendung sollte in der Lage sein, die Aufmerksamkeit der Benutzer auf sich zu ziehen.Beispiel Frage. (1) Hat die Anwendung Ihre Aufmerksamkeit erregt und Ihren Fokus beibehalten?Frage. Konnten sie sich auf die Aufgabe konzentrieren?Hypothese. Der Benutzer sollte sich problemlos auf die anstehende Aufgabe konzentrieren können.Beispiel Frage. (2) Konnten Sie sich auf die anstehenden Aufgaben konzentrieren?

(2) Benutzerkenntnisse im System erforderlich
Frage. Konnten die Benutzer ohne große Hilfe mit dem System interagieren?Hypothese. Die einzige erforderliche Fähigkeit, die im System erwartet wird, ist die Fähigkeit, SMS zu senden. So sollten die Benutzer in der Lage sein, mit wenig Anweisungen fortzufahren.Beispiel Frage. (3) Konnten Sie das System verwenden, ohne zu viel Zeit mit den Anweisungen zu verbringen?Frage. Hat das Erlernen des Systems Spaß gemacht?Hypothese. Der Zeitaufwand für das Erlernen der Bedienung des Systems ist gering. Ein paar einfache Anweisungen würden ausreichen, um mit BlogWall zu interagieren. Immer noch zu lernen, wie man Gedichte aus SMS erstellt, sollte Spaß machen.Beispiel Frage. (4) Hat das Erlernen des Systems Spaß gemacht?

(3) Menge der Kontrolle Benutzer hat des Systems
Frage. Hatten die Benutzer das Gefühl, die Kontrolle zu haben, anstatt das System?Hypothese. Das Systemverhalten ist direkt mit den Aktionen der Benutzer verbunden. Sie sollten sich also sehr kontrolliert fühlen.Beispiel Frage. (5) Haben Sie das Gefühl, die Kontrolle über Ihre Aktionen im System?Frage. Hatten sie die Kontrolle über die Poesie-Ausgabe des Systems?Hypothese. Die Poesie wird mit der vom Benutzer gesendeten SMS generiert. BlogWall nutzt die Synonyme, die es gefunden hat, um Poesie zu erzeugen. Endgültige Ausgabe kann ein überraschendes Ergebnis für die Benutzer SMS sein. Es wird jedoch immer noch von Benutzern SMS abgeleitet. Daher haben sie die Kontrolle über die Gedichtausgabe.Beispiel Frage. (6) Hatten Sie das Gefühl, dass Sie die Kontrolle über die Gedichtausgabe des Systems hatten?

(4) Klares Ziel Wird den Benutzern gegeben
Frage. War das Gesamtziel des Systems für den Benutzer klar?Hypothese. Nur durch das Betrachten des Systems sollten Benutzer in der Lage sein, das Ziel des Systems zu verstehen.Beispiel Frage. (7) War das Ziel des Systems klar und im Voraus dargestellt?

(5) Feedback an die Benutzer durch das System gegeben
Frage. Haben Benutzer das Gefühl, dass sie die ganze Zeit wissen, was im System passiert?Hypothese. Benutzer sollten eine allgemeine Vorstellung davon haben, was im System passiert. Sie haben jedoch möglicherweise kein vollständiges Bild davon, wie das System voranschreitet.Beispiel Frage. (8) Wussten Sie zu jeder Zeit, was im System passiert?Frage. Liefert das System ein schnelles Feedback?Hypothese. Das System basiert auf SMS. Die zum Empfangen der SMS erforderliche Zeit sollte sehr gering sein. Es kann jedoch einige Zeit dauern, Gedichte zu erstellen, da das Internet nach Synonymen gesucht werden muss. Dennoch sollte die Rückmeldung des Systems sehr hoch sein.Beispiel Frage. (9) Hat das System Ihnen sofortiges Feedback zu Ihren Aktionen gegeben?

(6) Wie verbunden sind die Benutzer mit dem System
Frage. Waren die Benutzer tief in die Interaktion mit dem System involviert?Hypothese. Die Hauptaufgabe für den Benutzer ist das Senden einer SMS. Aber um richtige Poesie zu erzeugen, müssen sie tief über die SMS nachdenken. Daher sollte eine mittlere Verbindungsebene mit dem System bestehen.Beispielfragen. (10) Waren Sie sich während der Teilnahme weniger bewusst, was physisch um Sie herum geschieht? (11)War Ihnen der Zeitablauf während der Teilnahme bewusst?Frage. Waren sie emotional mit dem System verbunden?Hypothese. Ästhetische Kreativität ist ein sehr emotionaler Prozess. Sie können emotional in den kreativen Prozess der Poesie involviert sein und somit versehentlich in das System aufgenommen werden, da ihre Interaktion mit dem System erfolgt. Benutzer sollten emotional in das System einbezogen werden.Beispiel Frage. (12) Fühlten Sie sich emotional mit dem System verbunden?

(7) Soziale Interaktion des Systems
Frage. Hat es die soziale Interaktion unterstützt?Hypothese. Eines der Hauptziele des Systems ist die Unterstützung der sozialen Kommunikation. Eine große Anzahl von Menschen kann mit dem System interagieren und soziale Kommunikation ermöglichen. Daher sollten Benutzer das Gefühl haben, dass die Anwendung die soziale Kommunikation unterstützt.Beispiel Frage. (13) Glauben Sie, dass das System soziale Kommunikation unterstützt?Frage. Unterstützt das System soziale Gemeinschaften innerhalb und außerhalb des Systems?Hypothese. Im Allgemeinen wird von Benutzern erwartet, dass sie sich dort versammeln, wo die BlogWall eingerichtet ist, um zu interagieren. Benutzer können jedoch auch SMS an das System senden und mit ihm interagieren, ohne physisch dort zu sein. Daher sollten sie das Gefühl haben, dass BlogWall soziale Gemeinschaften unterstützt.Beispiel Frage. (14) Unterstützt das System soziale Gemeinschaften innerhalb und außerhalb des Systems?

Der ursprüngliche Fragenkatalog für das Flow-Modell wurde für eine generische Aufgabe (wie das Surfen im Internet) erstellt, daher wurden einige Fragen geändert, um sie an das BlogWall-System anzupassen. Für die Anwenderstudie wurden 13 Probanden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und ihr Durchschnittsalter beträgt 27,3 Jahre (60% männlich und 40% weiblich).

6.3. Ergebnisse der Nutzerstudie

Daten, die nach der Nutzung des Systems aus der Umfrage erhoben wurden, werden als Mittelwert und Standardabweichung ausgedrückt, sofern nicht anders angegeben. Die Ergebnisse der Umfrage sind in Tabelle 2 angegeben. Von allen Elementen, die mit dieser Umfrage untersucht wurden, schnitten die meisten von ihnen in der Umfrage positiv ab, da mehr als 50% die günstige Wahl für die gestellten Fragen wählten.

Qn Options
Yes very Yes Fairly Not really No
1 8% 70% 22% 0% 0%
2 31% 46% 15% 8% 0%
3 69% 31% 0% 0% 0%
4 16% 47% 37% 0% 0%
5 16% 39% 45% 0% 0%
6 61% 28% 11% 0% 0%
7 0% 53% 31% 8% 8%
8 8% 45% 39% 8% 0%
9 31% 54% 15% 0% 0%
10 0% 24% 52% 24% 0%
11 0% 24% 45% 31% 0%
12 16% 31% 29% 24% 0%
13 47% 39% 14% 0% 0%
14 24% 52% 24% 0% 0%
Table 2
Results of user study.

Unlike in computer games, users do not have to concentrate very hard on the task at hand. Benutzer können sich Zeit nehmen, um mit dem System zu interagieren. Es hat die Benutzer angezogen, erfordert aber keine vollständige Konzentration. Dies kann die Antworten auf die Fragen 1 und 2 erklären.

Einer der Gründe, warum wir SMS als Grundlage für die Poesiegenerierung gewählt haben, ist, dass es sehr einfach zu bedienen ist und laut den Ergebnissen von Frage 3 stimmen 69% der Benutzer dem sehr zu.

Die überwältigende Mehrheit, 61%, reagierte positiv auf Frage 6. Somit haben Benutzer eindeutig das Gefühl, dass sie die gesamte Ausgabe des Systems steuern können. Sie antworteten jedoch nicht sehr positiv auf Frage 5. Dies bedeutet, dass Benutzer nicht das Gefühl hatten, die vollständige Kontrolle über ihre Aktionen zu haben. Die Poesie Generation hängt nicht völlig von Benutzern SMS. BlogWall durchsucht das Internet und findet Synonyme für die ausgewählten Wörter in der SMS. Daher enthält die endgültige Poesie möglicherweise nicht die genauen Wörter in der SMS des Benutzers. In der Tat ist dies eine Funktion von BlogWall. Dies kann jedoch die Überraschung der Benutzer über das Ergebnis und das Gefühl erklären, nicht vollständig die Kontrolle zu haben.

Es gibt eindeutige Hinweise darauf, dass einige Benutzer der Ansicht waren, dass das Ziel des Systems nicht klar dargestellt wird. 16% der Nutzer reagierten negativ auf Frage 7. Ein Benutzer kommentierte, dass „kurze Anweisungsinformationen zusammen mit der BlogWall angezeigt werden sollten.“ Basierend auf diesen Erkenntnissen zeigen wir den Nutzern jetzt klare Anweisungen an, wo immer wir das BlogWall-System installieren. Kurze Beschreibung wird auch auf dem Blogwall Display dargestellt.

Obwohl die Feedbackzeit durch Verzögerungen im Mobilfunknetz und im Internet beeinträchtigt werden kann, stimmen 31% der Benutzer zu, dass das System eine sofortige Antwort liefert. Dies bedeutet, dass die Benutzer das Gefühl haben, dass die Reaktionszeit des Systems zufriedenstellend ist. Es besteht eine Zeitlücke zwischen dem Senden der SMS durch den Benutzer und dem Empfangen durch das System. Nach Erhalt der SMS durchsucht das System das Internet, um die Synonyme zu finden. Während dieser Prozesse gibt es für den Benutzer keinen Hinweis darauf, dass das System seine SMS verarbeitet, was der Grund dafür sein kann, dass 8% antworteten, dass sie die Aktivitäten des Systems zu jeder Zeit nicht kannten.

Nur 24% waren sich weniger bewusst, was um sie herum passiert, und 24% waren sich des Zeitablaufs während der Teilnahme bewusst. Dies ist kein unerwartetes Ergebnis, da BlogWall nicht erfordert, dass der Benutzer vollständig mental damit verbunden ist. Die Antwort auf Frage 12 ist enttäuschend, 24% Benutzer fühlten, dass es keine emotionale Verbindung mit dem System gibt. Dies kann durch die Tatsache erklärt werden, dass der Gedichtsauswahlalgorithmus Gedichte basierend auf einem einfachen Zeilenranking auswählt. Das ausgewählte Gedicht spiegelt möglicherweise nicht den Gesamtkontext der SMS des Benutzers wider. Durch die Entwicklung eines Natural Language Processors sollte das System in der Lage sein, den Kontext oder die sprachliche Bedeutung der SMS zu analysieren und die Poesie entsprechend zu generieren.

Keiner der Nutzer reagierte negativ auf die Fragen 13 und 14. Dies deutete darauf hin, dass die Menschen das Gefühl hatten, dass das System die soziale Kommunikation unterstützt. Außerdem glaubten sie, dass es soziale Gemeinschaften innerhalb und außerhalb des Systems unterstützt. Dies ist ein sehr wichtiges Ergebnis, da die soziale Interaktion eines der wichtigsten Ziele von BlogWall ist. Laut der Benutzerantwort hat BlogWall dies erfolgreich erreicht.

7. Schlussfolgerungen

BlogWall ist eine neuartige mobile künstlerische Medienanwendung, die Selbstdarstellung und öffentliche Kommunikation fördert und visuelle Kunst und Poesie kombiniert. Durch die Auswahl der richtigen Elemente kann die Anwendung effektiv genutzt werden, um Kinder für verschiedene kulturelle Elemente des Menschen als globale Wesen zu sensibilisieren. BlogWall kann auch für andere Zwecke verwendet werden, z. B. für Lernanwendungen. Schüler und Lehrer könnten beispielsweise die BlogWall nutzen, um Fragen zu stellen und Antworten in Echtzeit zu geben. Die durchgeführten Benutzerstudien zeigen, dass die Anwendung ein hohes Maß an sozialen und Engagement-Aspekten aufweist.

Danksagung

Die erste Version der BlogWall wird vom Singapore Science Centre finanziert und im iSPACE des Singapore Science Centre installiert.

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