Videospiele führen nicht zu Gewalt oder Aggression, so eine erneute Analyse von Daten, die von mehr als 21.000 jungen Menschen auf der ganzen Welt gesammelt wurden.Die Forscher unter der Leitung von Aaron Drummond von der neuseeländischen Massey University untersuchten 28 Studien aus früheren Jahren, die den Zusammenhang zwischen aggressivem Verhalten und Videospielen untersuchten, eine Methode, die als Metaanalyse bekannt ist.Der neue Bericht, der am Mittwoch in der Zeitschrift Royal Society Open Science veröffentlicht wurde, ergab, dass die Studien, wenn sie gebündelt wurden, eine statistisch signifikante, aber winzige positive Korrelation zwischen Spielen und Aggression zeigten, unterhalb der Schwelle, die erforderlich ist, um als „kleiner Effekt“ zu gelten.“Daher ist die aktuelle Forschung nicht in der Lage, die Hypothese zu stützen, dass gewalttätige Videospiele einen aussagekräftigen langfristigen prädiktiven Einfluss auf die Aggression von Jugendlichen haben“, heißt es in dem Bericht.Die verschiedenen Studien, die in die Forschung einbezogen wurden, datierten aus dem Jahr 2008 und hatten eine Reihe von Effekten berichtet, darunter eine kleine positive Korrelation zwischen Gewalt und Videospielgebrauch in etwa einem Viertel von ihnen und keine allgemeine Schlussfolgerung in den meisten anderen, wobei eine Studie aus dem Jahr 2011 eine negative Korrelation fand.
Ein häufiges Argument für einen negativen Effekt des Spielens ist, dass sich im Laufe der Zeit kleine Schäden ansammeln können: Wenn ein Spieler jedes Spiel etwas aggressiver beendet, kann dies auf lange Sicht zu einer sinnvollen Änderung des Temperaments führen. Die Studie findet jedoch keine Beweise für eine solche Anhäufung und tatsächlich Beweise, die in die entgegengesetzte Richtung weisen.Studien finden durchweg, dass die „langfristigen Auswirkungen von Gewaltspielen auf die Aggression von Jugendlichen nahe Null sind“, schreiben sie.“Wir fordern sowohl einzelne Wissenschaftler als auch professionelle Gilden wie die American Psychological Association auf, die extrem kleine beobachtete Beziehung in Längsschnittstudien zwischen gewalttätigen Spielen und Jugendaggression genauer zu betrachten“, schließen die Autoren.
Während diese Verbindung schlank sein kann, haben andere Studien interessante Auswirkungen auf das allgemeine emotionale Verhalten gezeigt. Untersuchungen der University of New South Wales aus dem Jahr 2018 ergaben beispielsweise, dass Menschen, die häufig gewalttätige Videospiele spielten, in anderen Kontexten weniger von gewalttätigen Bildern abgelenkt waren, ein Phänomen, das der Studienautor als „Emotion-induzierte Blindheit“ bezeichnete.
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