Dodj oder Daar

Dodj oder daar.dodge or Dare, buchstabiert Dodj oder Daar in

Handlung

Das Spiel wurde von Gumball und Darwin erfunden. Es wurde gezeigt, dass sie es während der gesamten Serie oft gespielt haben, oft mit katastrophalen Ergebnissen. In vielen Rückblenden, Nicole erinnerte sich an die Jungen, die jedes Mal, wenn das Spiel gespielt wurde, ein großes Durcheinander verursachten.

Schließlich erkannten sie, dass das Spiel trotz seines Spaßes zu destruktiv war — es hatte die Macht, Raum und Zeit zu biegen, um seine Spieler zu zwingen, den Regeln zu folgen. Zum Beispiel, wenn eine Karte sagt, dass der Boden glühende Lava ist, wird sich der Boden tatsächlich wie glühende Lava anfühlen und die Füße des Spielers verbrennen, der das Pech hatte, diese Karte gezogen zu haben. Aus diesem Grund versteckten die Jungen ihre Kreation unter ihrem Bett, wo sie unter einem Haufen anderen Mülls saß, den die Jungen dort gelagert hatten.

Eines Tages, als Nicole ihr Zimmer aufräumte, fand sie es. Gumball schob es sofort mit dem anderen Müll in den Müllsack, aber Nicole fischte es heraus, um mit Richard und Anais zu spielen. Leider sahen sie die Bedrohung, die das Spiel darstellte, erst, nachdem sie zu tief waren und jeweils von mindestens einer „Dodj“ -Karte geplagt worden waren. Nicole, nicht bereit zu glauben, dass ein einfaches Brettspiel die Macht hatte, ihr Leben so vollständig zu ruinieren, legte das Spiel weg und dachte, dass die Dodj-Karten irgendwann nachlassen würden. Sie taten es nicht und zwangen die Wattersons, das Spiel bis zum Ende durchzuspielen, um ihre Plagen loszuwerden. Schließlich beenden sie das Spiel und die Flüche lassen nach.Es wird vermutet, dass die Wattersons nach den Ereignissen von „The Game“ das Brettspiel zerstörten, ähnlich wie Gumball seinen Glückshelm zerstörte. Trotzdem ist es im Keller der Wattersons in „The Nobody“ zu sehen, wenn Gumballs Taschenlampe kurz darauf leuchtet.

Gameplay

Dodj oder Daar ist ein einfaches Spiel, bei dem es darum geht, das Brett von Anfang bis Ende zu bereisen.

Ziel

Das Hauptziel des Spiels besteht laut Gumball darin, zu „überleben“, bis jemand die Ziellinie überquert. Laut Nicole ist es das Ziel, als Erste die Ziellinie zu erreichen. In jedem Fall endet das Spiel, wenn ein Spieler genau den Betrag würfelt, den er benötigt, um die Ziellinie zu erreichen. Es kann davon ausgegangen werden, dass das Überschreiten der Ziellinie entweder dazu führt, dass sich der Spieler rückwärts bewegt oder eine Dodj-Karte auswählt.

Bewegung wird durch das Abschließen von Herausforderungen auf „Daar“ -Karten erreicht. Der Zug jedes Spielers beginnt damit, dass er würfelt und eine „Daar“ -Karte zieht. Um die Anzahl der auf den Würfeln angezeigten Felder zu erhöhen, muss der Spieler die auf der gezogenen Karte angegebene Herausforderung abschließen. Wenn Sie dies nicht tun oder sich weigern, wird die Hälfte der auf den Würfeln angezeigten Felder und eine „Dodj“ -Karte verschoben, Dies erzeugt einen zufälligen Effekt auf die Spieler oder die Umgebung, bis zum Ende des Spiels.

Spezielle Leerzeichen

Es gibt fünf Arten von Leerzeichen.

  1. Der normale Raum: Die Landung auf diesem Raum hat keinen besonderen Effekt.
  2. Dodj-Bombe: Die Landung auf diesem Raum zwingt jeden Spieler, eine Dodj-Karte zu wählen.Schädel und gekreuzte Knochen: Es ist unbekannt, was diese Räume tun, da niemand jemals auf einem gelandet ist.
  3. Startplatz: Die Spieler starten hier.
  4. Leerzeichen beenden: Der Spieler muss eine genaue Anzahl von Feldern erhalten, um in diesen Bereich zu gelangen und das Spiel zu gewinnen.

Bekannte „Dodj“ – und „Daar“ -Karten

Dodj-Karten

  • „Der Boden ist jetzt glühende Lava“ – Wenn der Spieler versucht, auf den Boden zu treten, brennt er, als wäre es Lava.
  • „Dein linker Arm muss das tun, was der Spieler an deinem rechten Arm tut und umgekehrt“ – Der Arm eines Spielers kontrolliert auch den Arm eines anderen Spielers.
  • „CSD (compulsive Singing disorder)“ – Die Person beginnt zu zufälligen Zeiten zu singen.
  • „Von nun an wirst du an jedem Gedanken zweifeln, den du hast“ – Die Person ist von einem imaginären zweiten Kopf betroffen, der an allem zweifeln wird, was sie sagen.
  • „Dramatic music will play until the game is over“ – Dramatische Musik wird abgespielt, bis das Spiel vorbei ist.
  • „Freeze frame“ – Die Person wird eingefroren, bis das Spiel vorbei ist.
  • „Groovy earthquake“ – Die Person wird unter ihrem eigenen persönlichen Erdbeben leiden, als wäre es ein echtes Erdbeben.
  • „Die Schwerkraft ist dein Feind“ – Die Person wird ihre eigene Schwerkraft erhöht haben, was sie effektiv schwerer macht.
  • „Riesenhände“ – Die Person ist von riesigen Händen betroffen.
  • „Inverted mermaid“ – Der Spieler wird mit einem Fischkopf und Beinen zugefügt. (Darwin ist von diesem Dodj nicht betroffen)
  • „Niemand darf atmen, bis das Spiel vorbei ist“ – Alle Spieler ersticken, bis das Spiel endet.

Daar-Karten

  • (unbenannt) – Eine Karte, die dem Spieler befiehlt, sich sauber zu lecken.
  • (unbenannt) – Eine Karte, die dem Spieler befiehlt, der Polizei einen Diebstahl zu melden, indem er seine eigenen Beschreibungen anwendet, als ob der Spieler der Schuldige wäre. Diese Karte lässt sie auch küssen, was auch immer Offizier auf Szene ist.
  • „Eine Streichpizza bestellen“ – Eine Karte, die dem Spieler befiehlt, entweder sicherzustellen, dass die Pizza an die Pizzeria selbst geliefert wird, oder eine gefälschte Adresse für den Pizzaboten zu finden, an die er sie liefern kann.
  • „Trage alles im Haus“ – Alles, nicht nur Kleidung.
  • „Run past a pack of dogs in a suit of ham“ – Der Spieler muss an einem Rudel Hunde in einem Anzug aus Schinken vorbeilaufen.
  • „Nimm eine Dodj-Karte“ – Der Spieler, der diese Karte erhalten hat, muss eine Dodj-Karte nehmen, egal was passiert.
  • „Eat one-hundred hot-dogs in under a minute“ – Der Spieler muss in weniger als einer Minute hundert Hot-Dogs essen.
  • „Spray-Cheese statt Deodorant verwenden“ – Der Spieler muss Spray-Cheese in den Achseln verwenden, als wäre es Deoderant.
  • „Juggle flaming knives“ – Der Spieler muss ein paar Messer in Brand setzen und jonglieren.
  • „Fahren Sie das Auto vom Rücksitz aus“ – Der Spieler muss ein Auto vom Rücksitz aus fahren und nur Werkzeuge verwenden, um das Lenkrad und die Blütenblätter zu erreichen.
  • „Date a sheep“ – Der Spieler muss ein Schaf zu einem unangenehmen Date bringen.
  • „Badewannenschlitten“ – Der Spieler muss in einer Badewanne einen Hügel oder eine Treppe hinunterrutschen, als wäre es ein Schlitten.
  • „Leg einen klebrigen Haarball in Miss Simians Mittagessen“ Der Spieler muss einen klebrigen Haarball in Miss Simians Mittagessen legen (aus „The Ape“).
  • „Wirf den Ball nur mit Gegenständen aus dem Müll zum Mond. Keine Hände.“ – Der Spieler muss eine Erfindung bauen, um mit Gegenständen aus dem Müll eine Bowlingkugel zum Mond zu bringen. Selbst wenn es fehlschlägt, dürfen sie ihre Hände nicht benutzen, bis es entweder den Mond oder den Boden trifft (von „The Car“).
  • „Wirf Wasserballons auf Miss Simian“ – Der Spieler muss Wasserballons auf Miss Simian werfen (aus „Der Affe“).

Episodenauftritte

Staffel 1

  • „Der dritte“: Gumball und Darwin versuchen es zu spielen, damit sie etwas zu tun haben.
  • „Der Roboter“: Darwin spielt es mit Bobert, der vorgibt, Gumball zu sein.
  • „Der Affe“: Gumball und Darwin spielen es mit Miss Simian.
  • „Das Auto“: Gumball und Darwin bekommen Ärger mit Mr. Robinson.

Staffel 2

  • „Der Koloss“: Es macht einen Cameo-Auftritt, wenn Gumball den Computer zerschlägt.
  • „Das Spiel“: Seine erste große Rolle. Die Wattersons spielen es und zerstören dabei ihr Haus.

Staffel 3

  • „The Nobody“: Es macht einen Cameo-Auftritt als einer der gestohlenen Gegenstände.

Galerie

  • Der Name des Spiels ist ein Homophon / Rechtschreibfehler von „Dodge or Dare.“ Anais weist darauf hin, dies in „Das Spiel.“
  • In seinen früheren Erscheinungen, das Feld für das Spiel liest „Ausweichen oder wagen.“ Erst in der Episode „The Game“ erscheint es so, wie es jetzt geschrieben ist.
  • Die ersten paar Male, in denen das Spiel gezeigt wurde, kann Gumball die Regeln nie beenden. Er wird entweder unterbrochen oder beschließt einfach, nicht zu beenden. Der Slogan wurde schließlich vollständig in „The Ape.“
  • Das Sprichwort, das mit dem Spielen von Dodj oder Daar einhergeht, lautet wie folgt: „Dodj oder Daar! Wirf die Würfel, wähle eine Karte!“
  • Obwohl die Ziele der Karte normalerweise variieren (wie in „The Car“ zu sehen ist, wenn Gumball einen aufwendigen Apparat bauen muss, um einen Ball mit Objekten, die nur in ihrem Müll gefunden wurden, zum Mond zu bringen), waren alle Karten in „The Ape“ über Miss Simian.
  • Das Dodj- oder Daar-Spielbrett ist in „The Game“ völlig anders.“
  • Die Auswirkungen von Dodj oder Daar ähneln den Auswirkungen derjenigen, die das Spiel in Kinderbüchern von Chris Van Allsburg spielen, wie Jumanji oder Zathura.
  • „The Game“ war die letzte Episode, in der Dodj oder Daar prominent zu sehen waren, weil Gumball und Darwin schworen, dass sie das Spiel nie wieder spielen würden. In „The Nobody“ ist es jedoch im Keller der Wattersons zu sehen.
  • Es gab zwei Sätze von Karten in „Das Spiel.“

v • e Spiele

Original PC spiele

Schlacht Bowlers • Blind Täuschen • Charakter Schöpfer • Klasse Geister • Verrückte Charakter Schöpfer Herausforderung • Dino Esel Dash • Dodge Ball • MiXiT Video Creator • Fellowship der Dinge • Gumball der Candy Cane Kletterer • Hard Hat Hustle • Spukhausstreich • Albtraum in Elmore • Rezeptlauf • Schulhausrausch • Spuckballkriege • Spritzmeister • Sportsday Jigsaw • Kanalisationspullover suchen • Suburban Karate Master • Manische Kantine * Spannung in Haft • Wasser Söhne • Pizza-Pocalypse • Suburban Supersport * Räder der Wut • Der Bungee • Rhythmische Romantik • Watterson Express • Oh nein, G. Lato! • Elmore Breakout • Remote Fu • Der Ursprung von Darwin • Aufräumen! * Gehen Sie lange! * Disc-Duell • Bro-Squad • Bro-Squad II • Dummes Rennen • Schneestopper • Super Disc Duel 2 • Die Princi-Pals • Swing Out • Kebab Fighter • Das Nahaufnahmen-Quiz • Darwins Jahrbuch • Wortsuche • Trophäenherausforderung • Blinder Glaube • Gumball Storyboard-Spiel • Wie zeichne – Darwin • Wie zeichne – Gumball

Crossovers

Projekt Exonaut • Toon Cup 2012 • CN Spiele 2012 • FusionFall • Toon Cup: Formel Cartoon • Toonix Welt • Cricket Open Championship • SuperStadia • Spritzwasser * SnowBrawl Kampf 2 • FusionFall Helden • Game Creator 2 • SnowBrawl Kampf 3 • Toon Cup: Superstars * Superstar Fußball • CN Superstar Fußball: Ziel!!! * Cartoon Network: Kampf Crashers * Streik! Ultimative Bowling * Cartoon Network Party Mix * Strafe Macht

Handyspiele

Die erstaunliche Welt der Gumball Mini-Spiele • Dodger! * Karate Wieners • Formel Cartoon: Touch ‚N‘ Go • Mutant Fridge Mayhem • Hinterhofbolzen • Rezeptlauf • Reise zum Mond • Operation Gumdrop • Cartoon Network Anything • Sky Streaker • Rainbow Ruckus • Agent Gumball • Super Slime Blitz • Gumball Racing • Wreckers Rache • Cartoon Network Party Dash • Skip-a-Head • Gumball Ghoststory • Gumballs erstaunliches Partyspiel

Spiele in der Serie

Dodj oder Daar • Space Invaders • Die Geschichte von Zelda • Doppelgänger • LaserHeart und der Knutscher

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.