In einem Brief von Matt Firor, dem Studiodirektor der Zenimax Online Studios und Entwickler von Elder Scrolls Online, wurde darauf hingewiesen, dass Apples neue ARM-CPU-Macs nicht unterstützt werden und aufgrund der Tatsache, dass die ARM-CPU Bootcamp nicht zusätzlich unterstützt, Dual-Boot nicht verfügbar sein wird.
Der Brief ist schnell auf den Schlag und beschreibt genau, warum ZOS beschlossen hat, keine Unterstützung für die neuen Macs zu versuchen, die nicht mehr auf Intel-CPUs laufen. Die Arbeitsbelastung, das Spiel auf eine ganz neue Architektur umzustellen, wäre zu viel Arbeit, so dass ESO zwar auf x86-Emulation auf den neuen Macs möglich ist, aber nicht offiziell unterstützt wird und die Spielerbasis auf dem Mac einfach nicht groß genug ist, um einen solchen Aufwand für die Entwicklung eines neuen Clients zu rechtfertigen. Vor allem mit besseren, einfacheren Optionen auf dem Tisch.
Es ist ein riesiges Unterfangen, ein so altes, großes und komplexes Produkt wie ESO auf eine neue CPU zu portieren, ohne dass ein sicheres Ergebnis erzielt werden kann. Aufgrund dieser Faktoren werden wir ESO nicht auf die neuen ARM-basierten Macs portieren. ESO wird weiterhin auf Intel-basierten Macs laufen, und wir werden es unterstützen, solange es eine ausreichend große Mac-Benutzerbasis gibt, um dies zu rechtfertigen. Während es technisch möglich sein wird, ESO über die x86-Emulation auf den neuen Macs auszuführen, erwarten Sie ein unterdurchschnittliches Spielerlebnis, das wir offiziell nicht unterstützen werden.
Die Empfehlung von ZOS lautet, sich auf einem Intel-basierten Mac, einem PC, Stadia oder einem anderen Cloud-Streaming-Dienst anzumelden, der dieselben Kontodaten verwendet, die Mac verwendet. Elder Scrolls Online hat gerade eine Reihe von Korrekturen für ihr aktuelles Update veröffentlicht, Markarth.