Für PC war 1999 das goldene Jahr

Alex Walker

Veröffentlicht vor 2 Jahren: August 13, 2018 bei 2:00 pm
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Wir hatten ein bisschen eine Diskussion über goldene Jahre, insbesondere die massive Reihe von spiele, die in den späten 90er Jahren fielen. Aber wenn Sie ein PC-Spieler insbesondere waren, gab es ein Jahr, das die Form des Marktes dauerhaft verändert.

Es ist schwer, sich eine Spielewelt ohne Internet vorzustellen, oder eine, in der Online-Multiplayer nicht der Hauptfokus war. Und für einen großen Teil der 90er Jahre war das der Fall. Die Implementierung des Online-Mehrspielermodus war nicht nur schwierig – und ein wichtiger Faktor für die Lizenzierung der Engines anderer Unternehmen –, sondern die meisten Leute hatten auch kaum hochwertige DFÜ-Verbindungen.

Einige hatten das Glück, ISDN oder Kabel zu haben – Optus Netstats war für einige Jahre der heilige Gral –, aber zum größten Teil war das Spielen auf 180 ms oder höher der richtige Weg. Und verschiedene Spiele haben das anders gehandhabt. Unreal Tournament war für DFÜ-Benutzer günstiger, während Sie ein angemessenes Breitband benötigten, um Quake 3 online zu genießen.

Und bis 1999 war das weitgehend in Ordnung. Es gab viele Cracking-Spiele mit gutem Multiplayer – Quakeworld und StarCraft treten immer noch aus einem bestimmten Grund auf – aber nichts hat die Fantasie so eingefangen wie Unreal Tournament und Quake 3. Diese beiden Spiele waren nicht nur im Einzelspieler-Modus äußerst unterhaltsam, Aber sie dominierten die LAN-Szene in der Sekunde, in der sie gestartet wurden. Als ob das nicht genug wäre, war dies auch das gleiche Jahr, in dem Counter-Strike und Team Fortress Classic fallen gelassen wurden.

Darüber hinaus war 1999 der beste Teil des Strategie-Klon-Wahnsinns. Nach dem Aufstieg von Spielen wie Command & Conquer, Civilization 2, Age of Empires und Total Annihilation waren TAstrategy-Spiele immer noch eines der heißesten Genres. Sie konnten ein 4X auf dem N64 oder Dreamcast nicht bequem replizieren – auf Konsolen ist es immer noch schwierig.

Und bei Gott, hat 1999 einige Cracking-Strategiespiele bekommen. Beispielsweise:

Heroes of Might and Magic 3

Möglicherweise mein Lieblingsvideospielhandbuch, dank der wunderbaren Skizzen und Konzeptzeichnungen jeder der überall verstreuten Kreaturen. Sie können das selbst sehen, wenn Sie Heroes 3 über GOG besitzen (aber nicht die von Ubisoft veröffentlichte HD-Version). Hier ist ein Manticore und Phoenix aus dem Original und Armageddons Blade’s manuals:

Image: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing / Ubisoft

Bild: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing / Ubisoft

Das Spiel selbst ist mit Abstand das beliebteste in der Serie und für viele eines der besten TBS-Fantasy-Spiele. Ich wünschte wirklich, die Entwickler wären nicht mit Conflux für die AB-Erweiterung gegangen.

Sid Meier’s Alpha Centauri

Beyond Earth war eine Katastrophe, aber zumindest werden wir immer Alpha Centauri haben. Sicher, das Psychobabble war ein bisschen viel, aber das ist Teil seines Charmes.

Age of Wonders

Wie HOMM, aber für die Tolkien-Nerds. Ein großartiges Spiel, das auch heute noch gut hält, obwohl das Crowdfunded AOW3 auch viel Spaß macht.

Homeworld

Dies ist keine Aufnahme aus der ursprünglichen Homeworld – es ist aus der Remastered Collection – aber Sie haben die Idee. Unnötig zu erwähnen, dass es vorher oder nachher nur sehr wenige Spiele wie Homeworld gab.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Es war nicht Red Alert 2, sicher, aber werden Sie sich wirklich über mehr FMVs mit Kane und James Earl Jones beschweren?

Warzone 2100

Eine Open-Source-Version von Warzone 2100 gibt es seit einigen Jahren, nachdem sie 2004 veröffentlicht wurde. Es hat Kampagne, Scharmützel und Multiplayer, und es lohnt sich, für etwas Nostalgie zu brennen. Warzone startete auch auf der PS1, aber wirklich, das war ein PC-Spiel durch und durch. (Es ist schwierig, gutes Filmmaterial des Originals zu finden, also hier ist ein 1v1 aus der Open-Source-Version, um Ihnen einen Vorgeschmack zu geben.)

Jagged Alliance 2

Ja, dies sind immer noch einige der Strategiespiele, die 1999 auf den Markt kamen. Das Filmmaterial oben stammt aus der HD-Version, aber wenn Sie die Vanille in ihrer ganzen Pracht sehen möchten, können Sie das unten sehen.

Der Charakterersteller von Jagged Alliance 2

Ein guter Charakterersteller ist wie eine kraftvolle erste Szene oder eine gute erste Seite in einem Buch. Und während es viele Möglichkeiten gab, einen Charakter zu machen, Jagged Alliance 2 ist immer noch einer meiner Favoriten.

Rollercoaster Tycoon

Bild: RogueLeader23

Strategie der anderen Art, es wäre kriminell, Chris Sawyers Genie hier nicht zu erwähnen. Möglicherweise das beste Spiel, das in x86-Assembly codiert ist, was — einen Vater zu haben, der Assemblercode verwendete, um eigene kommerzielle Projekte zu programmieren, und jemanden, der versuchte, diesen Code an mich weiterzugeben — eine erstaunliche Leistung ist. (Auch viel Glück beim Portieren von Assemblercode auf Konsolen.)

Dungeon Keeper 2

Bild: Gute alte Spiele

Genau das, was du von einer Dungeon Keeper-Fortsetzung wolltest: eine riesige grafische Überarbeitung, die die Unterwelt lebendig machte, besserer Sound, mehr Fallenvarianten, mehr Feinde, verbesserter Kampf (obwohl nicht so verbessert) und eine Reihe versteckter Geheimnisse, die es zu finden gilt, während du dich durch die Kampagne arbeitest.

Oh, und während es andere PC-Klassiker gab, die 1999 fielen, wäre ich nachlässig, wenn ich das nicht erwähnen würde …

Age of Empires 2

Und das sind nur die Strategiespiele, die ’99 zu bieten hatte. Der PC hat auch all diese…

System Shock 2

Eindeutig ein echtes Meisterwerk.

Aliens vs Predator

Wer auch immer das auf die John Therry PCs im IT–Labor geschlichen hat – du bist eine absolute Legende. Der Multiplayer für AvP war ein absoluter Cracker – es ist immer noch gut bei LANs heute, sobald Sie die Kontrollen downpat bekommen – und mit drei separaten FPS-Kampagnen mit sehr unterschiedlichen Spielstilen war eine Explosion.

Freespace 2

Legendär vielleicht nicht für Freespace 2 selbst, sondern was Modder in den vielen Jahren danach mit dem Spiel anstellen konnten. Die Battlestar Galactica und Wing Commander Mods waren besonders wunderbar. Star Wars-Fans hatten jedoch noch etwas anderes …

X-Wing Alliance

Ja: Alle diese Spiele kamen 1999 heraus.

Baldur’s Gate

BG startete technisch gesehen Ende 1998, aber die meisten Australier hätten das Spiel erst Anfang Januar in den Regalen gesehen. Fun Fact: Dies war das meistverkaufte PC-Spiel in Australien für das Jahr. Auch völlig überraschend. (Und ja, ich weiß, dass das Obige aus der Enhanced Edition stammt.)

Omikron: Die Nomadenseele

Wo David Cage David Bowie überzeugt, in einem Videospiel aufzutauchen.

Vermächtnis von Kain: Soul Reaver

Die PC-Version startete kurz nach der PS1-Version, aber immer noch ein knackendes Abenteuer. Amy Hennig war die Hauptregisseurin, eine der Hauptautoren, Designer und Produzenten, nachdem sie zuvor als Designmanagerin an Blood Omen: Legacy of Kain gearbeitet hatte.

GTA 2

Bevorzugt immer noch das Original, obwohl die Einbeziehung von Banden und Fraktionskriegen die Dynamik ordentlich verändert hat.

Planescape: Qual

Bild: Beamdog

Das Rad der Zeit

Würde immer noch gerne eine Kopie davon spielen (nur weil ich nie in die Bücher kommen konnte).

Die längste Reise

April Ryans Abenteuer hat 30 Screenshots auf der Steam-Seite. Ich kann mir eigentlich kein anderes Spiel vorstellen, in dem so viele Screenshots hochgeladen wurden.

Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned

Zugegeben, die Menümusik ist einprägsamer als das eigentliche Abenteuer. Trotzdem ein guter Übergang für die Serie weg von FMVs.

Quake 3: Arena

Unreal Tournament (1999)

Es ist wahrscheinlich kein gutes Zeichen, dass ich lieber UT99 spiele als die neue Version, an der Epic seit Jahren arbeitet. Teilweise liegt es daran, dass ich ein wenig weitergezogen bin, aber auch nur die schiere Zuneigung, die ich für Instagib-Runden auf Morpheus und Deck16 hatte.

Everquest

Ein Spiel, dem die Spieleindustrie sehr viel zu verdanken hat.

Midtown Madness

Denken Sie daran, dass es eine große Sache war, dass Passagiere immer in letzter Sekunde aus dem Weg sprangen? Microsoft konnte schließlich keine Leute haben, die voll GTA gingen.

Ultima IX: Ascension

OK, das ist die andere Seite der Medaille. Möglicherweise die verpfuschte Veröffentlichung des Jahrzehnts; Es war irgendwie spektakulär, wie schlecht das Spiel tatsächlich ausgeliefert wurde. Es war so kaputt, dass es sich heutzutage kaum für einen frühen Zugang qualifizieren würde, wenn man bedenkt, wie unvollendet und fehlerhaft es war.

Die lange Rezension von Spoony Experiment (am Ende jedes der älteren Ultima-Spiele) berührt ein wenig die unruhige Entwicklungsgeschichte, insbesondere den Teil, in dem Origin-Mitarbeiter neu verteilt wurden, um an Ultima Online zu arbeiten, und dann gezwungen waren, Ascension aus der Tür zu eilen. (Hinweis: Viele Fluchen und Off-Color-Sachen im Video, aber Spoony macht einen ordentlichen Job, um zu veranschaulichen, wie sauer Ultima-Fans damals waren.)

Asherons Anruf

Das MMO, das weiterging, bis die Server letztes Jahr heruntergefahren wurden. Nicht schlecht, da das letzte Inhaltsupdate 2014 veröffentlicht wurde.

Counter-Strike

Wie kann man ein Spiel nicht lieben, in dem man fünf Nerds in einer Ecke stapeln kann?

Star Wars: Episode 1 Racer

Das Beste, was aus den Star Wars-Prequels herauskommt.

Team Fortress Classic

Ich könnte weitermachen – ehrlich gesagt. Es gibt noch eine Menge Spiele, die mir in den Sinn kommen, wie Silber. Oder Jünger. Oder schwere Ausrüstung 2. Christus, Abstieg 3 lass dich nach draußen fliegen. Opposing Force war die beste Halbwertszeit Expansion von Meilen. Starsiege war ein überraschend gutes Mecha-Spiel, eher ein Mechwarrior 2-Geschmack für diejenigen, die sich nicht für das actionlastigere Styling schwerer Ausrüstung interessierten. Und die Büchse der Pandora wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen haben. (Wie Drakan, obwohl dieses Spiel wirklich Müll war.)

Aber für eine einzelne Plattform in einem einzigen Jahr ist es tatsächlich eine wahnsinnige Menge an Qualität von oben nach unten. Und so habe ich es dir gesagt: 1999, für PC-Fans, war das Jahr. Wenn Sie auf der PS1 wären oder die Dinge allgemeiner betrachten würden, wäre die Situation vielleicht anders. Aber wenn der PC Ihre Plattform der Wahl war, wenn Sie einen anständigen 3D-Beschleuniger (nichts wie ein billiger Riva TNT2) und einen guten Athlon / Celeron zur Unterstützung hatten, wurden Sie Monat für Monat verwöhnt.

Zum Teufel, einige dieser Spiele wünschte ich, ich würde gerade spielen. Hat noch jemand eine Kopie von Wheel of Time herumliegen?

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