Gedämpfte Geisterstes V: Skyrim Guide

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Neues Hauptziel: Sprich mit Maven Black-Briar

Gehe aus der zerlumpten Flagge und gehe zur Biene und zum Widerhaken , wo Maven Black-Briar ist. Geh in die obere Etage und sprich mit ihr – sie wird dich bitten, die Honningbrew Meadery, Mavens Konkurrent, aus dem Geschäft zu entfernen. Um die Dinge in Bewegung zu setzen, müssen Sie nach Whiterun gehen und dort mit Mallus Maccius sprechen.

Neues Hauptziel: Sprechen Sie mit Mallus Maccius

Sie finden Ihren Ansprechpartner in der Taverne Bannered Mare im Raum links. Mallus hat eine ziemlich einfache Idee, wie man die Honningbrew Meadery aus dem Geschäft bringt. Die Meadery kämpft derzeit mit einem aktuellen Schädlingsbefall, mit schlechten Einfluss auf seinen Ruf. Er wird geschickt vorschlagen, dass Sie sich in der Honningbrew Meadery als Schädlingsbekämpfer engagieren und anschließend den Bottich mit dem kostbaren Schnaps vergiften. Gehen Sie zum Hauptsitz des Unternehmens und sprechen Sie mit dem Eigentümer Sabjorn.

Neues Hauptziel: Sprechen Sie mit Sabjorn

Um die Honningbrew Meadery zu erreichen, verlassen Sie Whiterun und fahren Sie nach Südosten. Dort finden Sie zwei unscheinbare Gebäude, von denen das größere die Firmenzentrale ist (siehe Bild oben). Wenn Sie hineinkommen, sollten Sie zwei tote Skeevers auf dem Boden und Sabjorn sehen, die durch Ihr Eindringen ziemlich verwirrt sind. Sag ihm, dass du dich um die Schädlinge kümmern kannst. Sie können dies auf drei Arten tun: mit Sprache, Einschüchterung oder einfach nur Hilfe anbieten (der Unterschied besteht darin, dass Sie in den beiden ersten Fällen Ihre Zahlung – 500 Gold – im Voraus erhalten).

Neues Hauptziel: Vergiften Sie das Nest

Sabjorn gibt Ihnen das Schädlingsgift und bittet Sie, den Befall zu beseitigen, indem Sie das Gift auf das Schädlingsnest verschütten. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie in den Keller gehen – verwenden Sie den Schlüssel, den Sie vom Eigentümer der Honningbrew Meadery erhalten haben. Machen Sie sich nach dem Betreten bereit, gegen eine große Anzahl von Skeevern zu kämpfen – sie bewohnen nicht nur den Keller, sondern auch den unterirdischen Wendetunnel.

Wenn Sie tiefer in den Korridor gehen, werden Sie schließlich auf Spinnennetze stoßen. Richtig, hier leben nicht nur Skeevers. Sei bereit für einen Kampf, bevor du in die große Höhle gehst, die mit einer fettigen Substanz bedeckt ist – darin befinden sich ein paar Erfrierungsspinnen.

Nachdem Sie sich mit den Spinnentieren befasst haben, gehen Sie weiter. Achten Sie auf Fallen – es gibt viele davon auf dem Boden und bevor Sie den weiteren Teil des unterirdischen Komplexes erreichen, stoßen Sie auf eine dünne Linie, die einen Stachelball aktiviert. Bevor du in die nächste Höhle gehst, rüste einen Bogen aus und versuche, ein paar Skeever aus der Ferne zu eliminieren – sie sind schwächer als die, gegen die du zuvor gekämpft hast, also solltest du keine Probleme damit haben, sie zu eliminieren. Hamelyn – die verrückte Magierin, die sich um die Schädlinge kümmert – könnte sich jedoch als viel schwieriger erweisen. Trinke einige Tränke, die dir Feuerwiderstand verleihen, und sei bereit, dich während des Kampfes schnell zu heilen. Zum Glück hat der Feind nicht zu viele Lebenspunkte, also sollten ein paar gute Treffer ihn beruhigen.

Vergiften Sie nach dem Umgang mit dem Magier einfach das Nest. Es befindet sich in der Ecke des Raumes neben dem Zeug des Magiers (Bildschirm oben). Während du dabei bist, solltest du das Buch auf der Brust notieren, das deine Schleichfertigkeit steigern kann.

Neues Hauptziel: Vergiften Sie den Honningbrew-Bottich

Verlassen Sie den Untergrund über den Korridor links vom Skeevers-Nest. Wenn Sie die Oberfläche erreichen, achten Sie auf die Schlingen, die direkt neben dem Tunnel gepflanzt wurden. Danach müssen Sie nur noch den Honningbrew-Bottich erreichen und vergiften (Bildschirm unten). Gehen Sie daher die Treppe hinauf in das Obergeschoss und öffnen Sie den Deckel. Danach geh zurück auf den Boden, nimm den Schlüssel zur Ausgangstür (er hängt direkt daneben, an einem Haken) und kehre nach Sabjorn zurück.

Neues Hauptziel: Nehmen Sie an der Verkostungszeremonie teil

Nachdem Sie die Honningbrew Meadery betreten haben, sollten Sie nicht nur Sabjorn, sondern auch den Wachkapitän und Mallus beachten. Sie sind gerade rechtzeitig zurückgekehrt, um den Fall des Unternehmens zu beobachten. Sprechen Sie mit dem Besitzer und schauen Sie sich den Film an.

Der Kapitän wird den Geschmack des vergifteten Likörs natürlich nicht mögen, ihn als Attentat erkennen und Sabjorn in die Verliese von Whiterun bringen. Das Unternehmen wird nach Mallus ziehen, mit dem Sie sprechen sollten.

Neues Hauptziel: Sprich mit Mallus Maccius

Nachdem er Sabjorn losgeworden ist, wird seine Honningbrew Meadery praktisch von Maven Black-Briar übernommen. Sprechen Sie mit Mallus und sagen Sie ihr, dass Ihr Kunde wissen wollte, wer ihren Konkurrenten finanziert. Der blasse Mann wird vorschlagen, dass Sie einen Blick in Sabjorns Büro im Obergeschoss werfen.

Bei Ihrem nächsten Besuch in der Medaillerie können Sie wieder mit Mallus sprechen. Er wird zu einem Zaun, an den Sie gestohlene Gegenstände verkaufen können.

Neues Hauptziel: Identifizieren Sie Sabjorns stillen Partner

Gehen Sie in die obere Etage und öffnen Sie die Tür zum Büro am Ende des Korridors. Suchen Sie in der Kommode in der Ecke des Raums den Schuldschein, nach dem Maven sucht (siehe Bildschirm unten). Der Inhalt des Dokuments gibt nicht viele Informationen, abgesehen von der Tatsache, dass Sabjorns Partner sehr daran interessiert ist, Ihren Arbeitgeber zu Fall zu bringen.

Nachdem Sie die Dokumente erhalten haben, schauen Sie sich im Raum um – auf einem der Tische finden Sie das Ein Spiel zum Abendessen, das Ihre Alchemie steigern kann. Im Zimmer nebenan befindet sich der Honningbrew-Dekanter – er wird Delvin Mallory interessieren.

Neues Hauptziel: Rückkehr nach Maven Black-Briar

Das Ziel befindet sich am selben Ort wie zuvor – in der Bee and Barb Tavern in Riften. Gib Maven die erhaltenen Dokumente und sie wird feststellen, dass sie für sie nicht viel Sinn ergeben und dass die Gilde so schnell wie möglich davon erfahren sollte. Auf dem Weg nach draußen erhalten Sie auch eine magische Waffe, deren Qualität von Ihrem Level abhängt.

Neues Hauptziel: Kehre zu Brynjolf zurück

Nachdem du mit Maven gesprochen hast, solltest du dich mit Brynjolf treffen und ihm von der Entwicklung erzählen. Ihr Vorgesetzter wird mit Ihrem Fortschritt sehr zufrieden sein, obwohl die Tatsache, dass das Symbol auf dem Schuldschein identisch mit dem von Goldenglow Estate ist, ihn beunruhigen wird.

Die Situation ist ernst genug für den Gildenführer – Mercer Frey – sich dafür zu interessieren. Sie sollten so schnell wie möglich mit ihm sprechen.

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