Ken Clark hat es für die Wissenschaft getan.
Es war 2014, und Clark, damals Doktorand an der Southern Methodist University, war Teil einer Biomechanik–Gruppe, die von Dallas Mavericks–Besitzer Mark Cuban beauftragt wurde, die dunkle, verrückte Kunst des Basketballs zu studieren – und vielleicht zu reparieren -, Schiedsrichter dazu zu bringen, Fouls aufzurufen, die es nicht sind.
Wie alle Forscher benötigte das SMU-Team Daten. Insbesondere Kollisionsdaten. Die zugrunde liegende Idee, Clark erzählt The Guardian, war „Was ist, wenn wir uns Leute wie Billardkugeln vorstellen und von dort aus gehen?“ Und so befanden sich Clark, seine Kollegen und einige robuste freiwillige Studenten in einem Campuslabor und schlugen sich immer wieder gegenseitig von den Füßen, als Sensoren jeden Haufen erfassten.“Ich möchte das Labor nicht in Schwierigkeiten bringen, wenn es darum geht, Studenten Beulen und Blutergüssen auszusetzen“, sagt Clark, jetzt Professor für Kinesiologie an der West Chester University in Pennsylvania, mit einem Lachen. „Aber ich werde das sagen: die Kollisionen wurden entwickelt, um zu replizieren, was in einem Spiel vor sich geht.“
Jahre nachdem ein Unternehmen im Besitz von Cuban SMU einen sechsstelligen Zuschuss gewährt hatte, um ein ewiges Reifen-Dilemma zu untersuchen, das Spielbeamte ratlos und Fans apoplektisch macht – Flop oder nicht? – das Locomotor Performance Laboratory der Schule hat seine Ergebnisse in einem amüsanten und informativen Video veröffentlicht, das alles aufschlüsselt, was Sie über die Physik des Floppens wissen wollten, aber wahrscheinlich nie daran gedacht haben zu fragen:
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Es braucht überraschend wenig Kraft, um einen stationären Menschen aus dem Gleichgewicht zu bringen oder ganz auf seinen Keister zu stoßen, selbst jemanden, der so groß und stark ist wie der typische Spieler der National Basketball Association – was bedeutet, dass das Floppen möglicherweise nicht so häufig ist, wie die Leute annehmen.
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Wenn ein Spieler bei Kontakt seine Arme in den Himmel wirft, als wäre er gerade durch 500 Meter nach Abwasser riechende Foulness gekrochen, um dem Shawshank Penitentiary zu entkommen, dann ja, sie floppen wahrscheinlich.
Flopper bringen eine besondere Qualität in ihre Darbietungen – messbare Dynamik –, die verwendet werden kann, um die Tat zu identifizieren und vielleicht sogar zu überwachen.“Die Athleten in der NBA und im College-Basketball sind unglaublich“, sagt Clark. „Aber wenn man ihnen zusieht, wie sie einen Treffer erzielen, ist es offensichtlich, dass sie sich manchmal so positionieren, dass sie mit der geringstmöglichen Kraft stürzen – und das ist taktvoll. Um es klar zu sagen, sie übertreiben Kollisionen und fallen herunter, wenn sie es normalerweise nicht müssten. Wann floppen sie? Wir hatten das Gefühl, dass wir das von einem strengen wissenschaftlichen Rahmen aus angehen könnten.“
Alle Flops
Marcus Smart ist nicht auf eine Landmine getreten. Es sah nur so aus. Während eines Atlanta-Boston-Spiels im Jahr 2016 stürzte der Celtics–Guard – und anerkannte Großmeister des zeitgenössischen NBA-Floppens – entlang der Grundlinie, um sich für einen offensiven Rebound zu positionieren. Hawks-Stürmer Kyle Korver stieß (gebürstet?) Smart mit seiner Hüfte. Smart ging in die Luft, Knie wie ein Plattformtaucher an seine Brust geklemmt, stöhnend, als hätte Mike Tyson gerade einen Nierenschuss gelandet, schließlich irgendwo in der Nähe der Korbstütze landen.
Im Gespräch mit ESPN Anfang dieses Jahres verteidigte Smart seinen Flop nicht, was ihm eine Geldstrafe von 5.000 Dollar vom Liga-Büro einbrachte. Aber er verurteilte die Praxis auch nicht genau. „Lass uns das klarstellen, das ist ein Flop, das war lustig“, sagte er. „Ich habe alles verdient, was danach auf mich zukam. Ich Flop auf Verteidigung, Ihr Lieblingsspieler Flops in der Offensive. Das ist der einzige Unterschied. Besonders in einem Spiel, in dem die Offensive nichts als den Vorteil hat, muss die Verteidigung etwas tun, um den Vorteil zurückzugewinnen.“
Smart lag nicht falsch. In der NBA gibt es zwei Arten von Spielern. Diejenigen, die gefloppt sind, und diejenigen, die es noch nicht getan haben. LeBron James Flops. Chris Paul floppt. Stephen Curry floppt. Der Dachboden von Hoops History ist vollgestopft mit Oscar-würdigen Bemühungen: ein Vlade Divac Pratfall hier, ein Dwyane Wade Tumble dort, ein wirklich großartiger Angriff-Verteidigung-Doppeltauchgang von Manu Ginobili und Raja Bell, das floppende Äquivalent des Al Pacino-Robert DeNiro Diner Face-off in Heat.“Flops gibt es schon lange“, sagt Ronnie Nunn, ehemaliger NBA-Schiedsrichter und League Director of Officials. „Wir haben sogar Rebound-Flops! Dennis Rodman war wirklich gut darin, das Handgelenk seines Gegners zu ergreifen, während er hochging und es so aussehen ließ, als würde er gefoult. Karl Malone führte einen gewölbten Rücken bei Rebounds ein – wenn er näher am Korb war als sein Mann, Er würde es so aussehen lassen, als würde er geschoben und bewegt, selbst wenn dieser Unterarm nie nach vorne kam.“
Nunn lacht. „Basketball ist ein schlaues Spiel. In Bezug auf das Täuschen des Schiedsrichters ist das Floppen Teil seiner Kunst und Kultur.“
Cracking down
Floppen ist auch, um einen Fachbegriff zu verwenden, Betrug. Eine Art athletisches Fyre Festival Ticket. Basketballfans lieben es zu sehen, wie die Guten mit einem gut getimten Ersatzkontakt davonkommen; Sie werden wütend, wenn die Bösen den gleichen Trick machen.
Spieler, Trainer und NBA Front Offices sind nicht anders. Im Jahr 2012 ging die Liga hart durch und kündigte an, dass Flops – definiert als jede körperliche Handlung, die die Schiedsrichter dazu veranlassen soll, ein Foul an einem anderen Spieler zu begehen – Warnungen für Erstverletzer erhalten würden, gefolgt von einer eskalierenden Reihe von Geldstrafen für Wiederholungstäter.“Ich denke, Flopping hatte eine Menge in den Armen“, sagt Tommy Sheppard, General Manager der Washington Wizards, der seit 26 Jahren in der NBA arbeitet. „Es war eine Waffe geworden, und es schien ein unfairer Vorteil zu sein. Es ist nicht fair. Es stimmt nicht. Es besteht den Sehtest nicht. Also versuchte die Liga, die Leute zu beschämen, nicht zu floppen.“
Um das Floppen zu stoppen, muss man jedoch zuerst das Floppen erkennen – doch per Definition ist ein guter Flop in Echtzeit nicht von einem echten Foul zu unterscheiden. Laut Nunn ist es nicht immer einfach, Fiktion von Fakten zu trennen. Nicht, wenn das Spiel einige der explosivsten Athleten der Welt bietet. Und nicht, wenn die Beamten zu einem bestimmten Zeitpunkt bereits ein halbes Dutzend verschiedener Dinge im Auge behalten.
Außerdem werden nicht alle Flops als Flops betrachtet. Vorgeben, getroffen zu werden und herunterzufallen? Verboten. So zu tun, als hätte ein Unterarm, der dein Gesicht nie berührt hat, fast deinen Kopf entfernt? Ein Nein-Nein. Aber eine dramatische körperliche Blüte hinzufügen, wenn Sie auch wirklich und wirklich gefoult werden? Das ist nur „einen Anruf verkaufen“ – und die NBA ist damit einverstanden.
„Verzierungen sind das andere Stück dazu“, sagt Nunn. „Die Spieler nutzen sie, um Anrufe zu gewinnen, die sie sowieso gewinnen würden. Angenommen, Sie haben einen Dribbler, der seinen Arm in die Brust eines Verteidigers steckt. Der Verteidiger, der davonfliegt, als hätte der Offensivspieler einen Schlag geworfen, ist möglicherweise weniger schlecht als der Offensivspieler, der seinen Arm benutzt, um einen Vorteil zu erzielen.“
Jenseits des Sehtests
Geben Sie „. Neugierig und datengetrieben wandte er sich 2013 mit einer neuen Anfrage an den Biomechanik-Professor der SMU, Peter Weyand.
Könnte Weyands Laborstudie Flopping, the better, das Rätselraten der Schiedsrichter reduzieren, indem einige grundlegende Richtlinien erstellt werden, welche Kraft, Geschwindigkeit und Größe zu echten Stürzen beitragen – insbesondere in einer Liga, in der Wachen mit einem Gewicht von weniger als 200 Pfund regelmäßig über Front Court-Spieler werfen, die mehr als 50 Pfund schwerer sind?“Wenn man sich einen kontaktstarken Sport wie Fußball anschaut, sieht man nur wenige Pfannkuchen, bei denen Jungs auf dem Hintern landen“, sagte Cuban damals dem Wall Street Journal. „Doch in unserem Sport landen die Jungs die ganze Zeit auf dem Rücken.“Weyand und sein Team haben sich auf sportliche Leistung spezialisiert – sie haben Usain Bolts einzigartigen Schritt, Oscar Pistorius ‚künstliche Beine und wie man einen Marathon in weniger als zwei Stunden läuft, erforscht. Doch als sie anfingen, sportliche Performance-Kunst zu untersuchen, Sie erkannten schnell, dass es sich um Neuland in der Wissenschaft handelte.
„Wir haben uns die Sportwissenschaft im Zusammenhang mit Fußball angesehen – da gibt es offensichtlich eine Menge Flops“, sagte Clark. „Wir haben uns die Biomechanik von Rutschen und Stürzen im täglichen Leben angesehen. Wir schauten uns den ganzen Ort an. Da draußen war nicht viel.“
Angesichts einer Leere begannen die SMU-Forscher mit einer grundlegenden Frage: wie viel Kraft braucht es, um jemanden aus dem Gleichgewicht zu bringen?, oder ganz vorbei? Weyands Team schrieb prädiktive Gleichungen. Sie fertigten eine mechanische Attrappe mit dem Spitznamen „Gus“ aus Sperrholz, PVC–Rohren und verzinkten Rohren und schlugen sie wiederholt mit einem gepolsterten, mit Sensoren ausgestatteten gelben Balken nieder. Sie benutzten die gleiche Stange, um Freiwillige im Labor zu stürzen, die mit reflektierenden Sensoren ausgestattet waren.
„Ich wollte Gus ein Spurs-Trikot anziehen“, sagte Weyand lachend. „Vielleicht Ginobili oder jemand anderes, der als Flopper bekannt ist. Aber nicht jeder in der Gruppe wäre damit zufrieden gewesen – es wäre etwas zu weit gegangen, um landesübergreifende Rivalen dort einzusetzen. Kein Wortspiel beabsichtigt.“
Alle drei Experimente erzählten die gleiche Geschichte. Es braucht nicht viel, um jemanden, der aufrecht steht, aus dem Gleichgewicht zu bringen – nur 50 Pfund für eine Viertelsekunde, ungefähr das gleiche wie Gehen oder leichtes Joggen in jemanden.
Weyand, der am Bates College Basketball spielte, war überrascht. „Wenn wir herausgefunden hätten, dass es sehr viel Kraft erfordert, dann könnte man davon ausgehen, dass jedes Mal, wenn jemand in einem NBA-Spiel umfällt, er es vortäuscht“, sagt er. „Aber nein – in vielen Fällen, wenn der Verteidiger einfach nicht die Füße bewegt, dann gehen sie runter. Ich habe Tausende von Ladungsblockkollisionen durchgemacht und nie gemerkt, wie einfach es war.“
Hinzufügen zusätzlicher
Als nächstes kam es zu Kollisionen zwischen Menschen. Eine Person bekam einen laufenden Start. Der andere blieb stationär. Die Teilnehmer trugen Boxkopfbedeckungen und Baseball-Catcher-Brustpolster, und fiel in eine gepolsterte Leichtathletik-Boxenmatte.
„Es hat mehr Spaß gemacht als gefährlich“, sagt Weyand. „Wir hatten sehr dicke Matten.“
Musste am Ende jemand eine Tasse tragen? „Wenn jemand wirklich verdoppelt worden wäre oder einen Schuss gemacht hätte, wäre das im Labor allgemein bekannt gewesen“, sagt er.
Die Forscher inszenierten Hunderte von Kollisionen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, Höhen und Winkeln. In einigen Fällen wurden die stationären Ziele angewiesen, auf natürliche Weise zu reagieren; in anderen wurde ihnen gesagt, sie sollten floppen. Alle Treffer wurden mit einem 12-Kamera-System aufgezeichnet, das dem zur Erstellung von Motion-Capture-Animationen für Videospiele wie NBA 2K ähnelt.
Bei der Analyse dieser Daten zogen Weyand und Company zwei wichtige Schlussfolgerungen. Erstens fällt der stationäre Empfänger bei natürlichen Kollisionen mit zwei Personen mit ausgestreckten Armen nach hinten – aber nicht nach oben und schon gar nicht hoch genug, um den Verkehr auf einem Flugzeugträgerflugdeck zu lenken.
„Diese großen Gesten über dem Kopf, die du in der NBA siehst?“ Clark sagt. „Das ist keine natürliche Gegenbewegung. Das machen Flopper.“Zweitens bestätigten die SMU-Forscher, dass menschliche Kollisionen denselben physikalischen Gesetzen unterliegen wie Billardkugeln. Wie denn? Wenn zwei Objekte kollidieren, bleibt der Gesamtimpuls erhalten – das heißt, das stationäre Objekt kann nach dem Aufprall nicht mehr Schwung gewinnen, als das sich bewegende Objekt verliert. In Flops stieg jedoch der Gesamtimpuls, ein verräterisches Zeichen dafür, dass die Flopper der Gleichung etwas Zusätzliches hinzufügten.“Entweder sprangen sie nach den Kollisionen oder es war eine übermäßige Armbewegung“, sagt Clark. „So oder so, wir könnten es messen.“
Dauerhafter Wert
Basierend auf ihrer Studie hat die SMU–Gruppe Empfehlungen für NBA–Beamte – und alle, die zu Hause zuschauen -, die Flop- oder Nicht-Anrufe tätigen:
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Stellen Sie sicher, dass Körper und Füße des Verteidigers stationär sind;
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Stellen Sie sicher, dass der tatsächliche Kontakt stattgefunden hat;
ul die Zeit ist angemessen – das heißt, sie beginnen nicht vor einer Kollision zu sinken, noch zu spät nach einer;
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Überprüfen Sie, ob die Armbewegung übermäßig nach oben gerichtet ist.
„Die Hauptsache ist nur zu sehen, was die Spieler mit ihren Oberkörpern machen“, sagt Clark. „Das ist das große Giveaway. Alles, was los ist, ist wahrscheinlich nicht notwendig. Sie tun es, um es zu verkaufen. Es kann immer noch eine Gebühr sein, aber sie verkaufen.“Wenn das alles offensichtlich erscheint – weniger Galileo, der sich für Heliozentrik einsetzt, als die neueste Gehirnerschütterungsstudie, die bestätigt, dass es schlecht ist, in den Kopf getroffen zu werden –, führt die wissenschaftliche Methode manchmal zu bekanntem Territorium.Außerdem hat Clark eine potenziell revolutionäre Idee: Verwenden Sie Daten von den ausgeklügelten Motion-Tracking-Kameras, die in jeder NBA-Arena installiert sind, um den Impuls zu berechnen, der bei fragwürdigen Spielerkollisionen konserviert oder hinzugefügt wird, um besser zu markieren, wer möglicherweise floppt.
„Wir haben viel darüber nachgedacht“, sagt er. „Sie wissen, wie viel diese Spieler wiegen und wie schnell sie sich zu jeder Zeit bewegen. Je nachdem, wie genau die Kameras sind, benötigen Sie kein System wie in unserem Labor, um ähnliche Berechnungen durchzuführen.“Aber braucht die NBA überhaupt ein System? In den ersten drei Spielzeiten nach der Verabschiedung der Anti-Flopping-Regeln, Die Liga soll insgesamt ausgegeben haben 87 Warnungen und 13 Geldstrafen zu 73 Spieler. In der vergangenen Saison wurden dagegen nur fünf Verwarnungen und null Bußgelder ausgesprochen.
Nunn führt den Rückgang auf eine verbesserte Amtsführung zurück. Sheppard sagt, dass eine Betonung des Perimeterspiels weniger Backdowns mit niedrigen Pfosten und Angriffe auf die Felge bedeutet – was auch weniger Möglichkeiten für traditionelle defensive Pratfalls bedeutet.
Dennoch glaubt keiner der Beiden, dass Floppen eine sterbende Kunst ist. Stattdessen entwickelt es sich einfach weiter. „Jetzt haben Sie vielfältigere Flops“, sagt Nunn, „und mehr Flops von Offensivspielern.“ Im Jahr 2017 führte die Fähigkeit von Houston Guard James Harden, zweifelhafte Fouls bei Drei-Punkt-Schussversuchen zu ziehen, dazu, dass die Liga neue offizielle Richtlinien verabschiedete.
“ wird von Generation zu Generation weitergegeben“, sagt Sheppard. „Normalerweise ist es Peer-to-Peer, aber manchmal werden Spieler Trainer und lehren es. Es geht darum, diese Handvoll Jersey zu bekommen oder diesen Ellbogen unter jemandes Arm zu stecken, und irgendwie bist du derjenige, der festgehalten oder getroffen wird. Jungs, die es meistern können, können ein oder zwei weitere Jahre aus ihrer Karriere herausholen. Bildschirme einstellen, Fouls zeichnen, zusätzlichen Ballbesitz bekommen – das ist wertvoll.“
Sollten Sie wieder entscheiden, dass Floppen wertvoll genug ist, um zu forschen, gibt es viel mehr zu studieren.“Der Umstand, den wir uns im Labor angesehen haben, war der Verteidiger, der Offensivspieler, der hereinkam, die am meisten kontrollierte Situation, so dass wir uns der Zahlen am sichersten sein konnten“, sagt Weyand. „Aber viele Kollisionen auf dem Platz sind nicht so. Sie haben Off-Ball-Picks, Rollen mit zwei Spielern in Bewegung. Um diese Fragen zu beantworten, müssten wir ein echtes NBA-Spiel spielen. Ist es potenziell möglich? Sicher.“
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