Reddit – swarmsim – FAQ: Bitte lesen Sie dies vor dem Posten!

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Es werden ständig neue Erkenntnisse und Ideen entwickelt. Wenn es etwas gibt, von dem Sie denken, dass es besser gemacht oder erklärt werden könnte, schreiben Sie mir eine PM oder schreiben Sie es zusammen mit Mathematik / Argumentation in einen Kommentar, um es zu unterstützen. Ich werde es gerne hineinlegen.

Ich werde versuchen, einige der häufigsten Fragen hier zu beantworten, damit sie nicht immer wieder gestellt werden müssen.

AUCH – ein nützlicher Thread mit vielen der tatsächlichen Formeln, die das Spiel verwendet, kann hier gefunden werden

-Was bedeutet ______? Was meinst du mit ______?

-Wann sollte ich (zuerst) aufsteigen?

-Was passiert, wenn ich aufsteige?

– Welche Mutationen soll ich freischalten?

– Was ist der effizienteste Weg, Fleischeinheiten zu kaufen?

– Was ist der effizienteste Weg, um Gebietseinheiten zu kaufen?

-Was ist der effizienteste Weg, um Energie zu nutzen? Soll ich Fledermäuse bekommen?

– Was ist der effizienteste Weg, um Brütereien / Erweiterungen zu kaufen?

-Tipps und Tricks

-Kosten für Nexuses

-Gleichungen für Energieeinheiten

-Zahlenumrechnungen

-Einheitenliste (mögliche Spoiler)

-Was bedeutet ______? Was meinst du mit ______?

Das ist also nur, um Jargon und solche Fragen aus dem Weg zu räumen. Großer: Larvenwand. „Die Larvenwand“ bedeutet den Punkt, an dem der Kauf einer bestimmten Einheit durch die Larve begrenzt ist, nicht durch die darunter liegende Einheit (n-1-Einheit, mehr zu diesem Jargon in einer Sekunde). Nehmen wir zum Beispiel an, ich baue gerade meinen Vorrat an größeren Königinnen auf. Wenn ich anfange, das zu tun, werde ich durch meine Anzahl von Nestern begrenzt sein, weil der Kauf meiner maximalen Menge an größeren Königinnen nicht einmal annähernd alle meine Larven verwendet. Sobald Sie genügend Upgrades erhalten haben, werden Ihre Größeren Königinnen so viele Nester produzieren, dass sie nicht mehr einschränken, wie viele größere Königinnen Sie bauen können, und sie werden jetzt durch Ihre Larvenproduktion begrenzt. Dies wird als „Larvenwand“ bezeichnet.“

So weit wie „n“, „n-1“ und so weiter, ist dies nur zu sparen, so dang viel eingeben zu müssen und zu überprüfen, was die Namen der Dinge sind und was nicht. Es hilft auch, Regeln für alles gelten zu lassen. Wie im letzten Absatz. Diese Diskussion gilt nur für größere Königinnen und Nester. Aber wenn ich nur davon ausgehe, dass die Einheit, an der ich gerade arbeite, die „n“ -Einheit ist (hier größer als hier), dann die n-1, n + 1 usw. sinnvoll. Oben hätte ich also sagen können: „Ich baue meinen Vorrat an „n“ auf und er ist durch die Anzahl der „n-1“ -Einheiten begrenzt, die ich habe. Und bam, es gilt für jede Einheit, die Sie sich vorstellen können. Das ist also, was dieser Jargon ist für.

Wenn jemand anderes solche Sachen hat, sind sie nicht klar, PM oder Kommentar und ich kann versuchen, es hier zu behandeln.

Wann sollte ich aufsteigen?

Dies ist so ziemlich die häufigste Frage hier. Kurz gesagt, Sie sollten aufsteigen, wenn Sie genug Mutagen haben, um einige Mutationen freizuschalten, ohne dass es so lange dauert, dass Sie gerade aufgestiegen und weiter gekommen sind, als Sie in der Wartezeit sind.

Mutation Kosten
1. 1
2. 15625
3. 2.44e8
4. 3.81e12
5. 5.96e16
6. 9.31e20
7. Platz 1.45e25
8. Platz 2.27e29
9. Platz 3.55e33
10. Platz 5.55e37

Beachten Sie, dass sie alle Potenzen von 15625 sind.

Für den ersten Aufstieg ist es sehr machbar, vor dem Aufstieg 15625-Mutagen zu haben (fast unmöglich, dies nicht zu tun), aber es würde sehr lange dauern, bis 244M-Mutagen erreicht sind. Je mehr Mutagen Sie jedoch haben, desto mehr Larven produzieren sie nach dem Aufstieg (siehe nächsten Abschnitt), sodass das Warten auf einige beim nächsten Lauf enorme Vorteile haben kann. Eine Faustregel, die ich befolgt habe (zumindest für spätere Aufstiege), ist, Fleisch und Territorium weiter anzukurbeln, bis das Aufsteigen weniger als 50k Energie kostet, und dann aufzusteigen.

Was passiert, wenn ich aufsteige?

Alle deine Sachen gehen weg. Die einzigen Dinge, die zwischen Aufstiegen übertragen werden, sind Mutagen (offensichtlich) und Erfolge. (Randnotiz, Leistungsfortschritt stapelt sich nicht zwischen Aufstiegen, zumindest nicht für die Brütereien. Sie müssen 500 Brütereien auf einmal besitzen, um den Erfolg zu erhalten.) Sie können das Mutagen verwenden, um Mutationen zu erhalten, und jedes Mutagen, das Sie nicht ausgeben, produziert Larven für Sie. Dies ist eine sehr wichtige Sache zur Kenntnis zu nehmen. Für die frühen Stadien eines neuen Aufstiegs (oder die sehr, sehr langen Stadien späterer Aufstiege, in denen Sie mehr als 1e50-Mutagen haben) wird Ihre Mutagenproduktion von Larven Ihre Brütereiproduktion von Larven bei weitem übertreffen. Sie werden also an den meisten (etwa 90%) Ihres Mutagens festhalten wollen, bis die normale Larvenproduktion mehr bewirkt als das Mutagen (normalerweise warte ich, bis ich ungefähr das 10-fache dessen bekomme, was das Mutagen macht). Sie können auf der Registerkarte Larven sehen, wie viel Larven Sie produzieren und wie viel davon aus Ihren Brütereien stammt. Sobald das passiert, können Sie einfach alle Ihre Mutagen in Ihre Lieblings-Mutation (en) Dump. Das bringt uns zu…

Welche Mutationen soll ich freischalten?

Dies ist eine der am meisten diskutierten Fragen zu diesem Subreddit. Es gibt viele verschiedene „Builds“ (Möglichkeiten, Mutagen zu aktualisieren und auszugeben, um am effizientesten zu sein), aber die Tatsache ist, dass es davon abhängt, wie Sie das Spiel spielen möchten. Es ist ziemlich üblich, dass Ihre ersten beiden Upgrades Fleischmutation und Lepidoptera-Mutation sind. Danach variiert es. Ein Build von Brilliand eignet sich hervorragend zur Maximierung der Mutagen- und Aufstiegsgeschwindigkeit bei Ihrem zweiten Lauf. Wie für die nächsten Mutationen, Schauen Sie sich in diesem Subreddit um und probieren Sie es selbst aus, um zu sehen, was Ihnen am besten gefällt. Im Allgemeinen sind die nützlichsten Mutationen Fleisch, Lepidoptera, Warp, Fledermaus und Brüterei, nicht in einer bestimmten Reihenfolge.

Was Mutationen was tun… Die meisten davon gehen um Größenordnungen (OoM nenne ich sie). Das bedeutet, dass Sie für jede Potenz von 10, die Sie hineinlegen, eine lineare Rendite erhalten. Wie für Brütereien, 1e5 Mutation bekommt man 400% erhöhen, 1e6 bekommt 500%, 1e7 bekommt 600%, und so weiter. Einige von ihnen sind unregelmäßig, bis Sie eine bestimmte Menge hineingeben, aber irgendwann (spätestens 1000 Mutagen) sind alle regelmäßig.

Fleisch – Erhöht die Produktion aller Fleisch-Tab-Einheiten.

  • Drohnen erhalten 48% pro OoM, beginnend bei 1000. Dann erhält jede Einheit in der Liste 85% des darüber liegenden Bonus. Also, es Drohnen bekommen, sagen wir, 100%, dann würden Königinnen 85% bekommen, Nester würden 72,25% bekommen, größere Königinnen würden 61,41% bekommen, und so weiter.

Territory – Erhöht die Produktion aller Territory produzierenden Einheiten.

  • +500% pro OoM, beginnend bei 100.

Lepidoptera – Erhöht die Energieproduktionsrate, unabhängig davon, ob oder wie viele Leopidoptera Sie besitzen.

  • Nähert sich 100%, je mehr Sie hineinstecken. Die Formel lautet

    (1 – 2000/(2000+Mutagen))*100%

Mutationshäufigkeit – Erhöht die Chance, eine Brüterei oder eine Erweiterung des Mutagens zu kaufen.

  • Beginnt bei 20%, nähert sich 60%. Die Formel lautet

    20%+ ((1 – 1000/(1000+ mutagen))*40%)

Metamutation – Erhöht die Menge an Mutagen, die beim Kauf von Brütereien oder Erweiterungen verdient wird.

  • +50% pro OoM, beginnend bei 1000.

Rush – Erhöht die Anzahl der Ressourcen, die von jedem der „Rush“ -Zauber vergeben werden.

  • Larvenrausch erhält +300% pro OoM, beginnend bei 10. Fleisch- und Gebietsrausch erhalten +1.300% pro OoM, beginnend bei 100.

Warp – Erhöht die von Swarmwarp verzogene Zeit.

  • +200% pro OoM, beginnend bei 100.

Klonen – Erhöht die maximale Anzahl von Larven, die von Klonlarven geklont werden können.

  • +150% pro OoM, beginnend bei 100.

Fledermaus – Erhöht die Kraft aller Zauber, unabhängig davon, ob Sie Fledermäuse besitzen oder nicht.

  • +100% pro OoM, beginnend bei 1000.

Brüterei – Erhöht die Larvenproduktion durch Brütereien. Beeinflusst die mutagene Larvenproduktion nicht.

  • +100% pro OoM, beginnend bei 100.

Was ist der effizienteste Weg, Fleischeinheiten zu kaufen?

Dieser ist ziemlich einfach, wird aber kompliziert, je effizienter Sie sein möchten. Es ist verlockend, neue Fleischeinheiten zu bekommen, sobald Sie die Zahlen dafür haben, aber tun Sie es nicht. Wenn Sie zum Beispiel 1 Bienenstock in der Sekunde kaufen würden, in der Sie 1e7 Bienenstockköniginnen hatten, würden Sie 10.000.000 / 7 = 1.428.571 Sekunden = 16 Tage warten, um alle Ihre Bienenstockköniginnen zurückzubekommen. Im Allgemeinen möchten Sie weiterhin in die niedrigste Einheit investieren, die nicht 100% Ihres Kapitals verbraucht. Während Sie dies tun, sollten Sie immer noch Larven in die nächste Einheit werfen. Besonders am Anfang, wenn Sie mit einer neuen Einheit beginnen, wird die Menge der „n-1“ -Einheit, die Sie von Larven erhalten, viel mehr sein, als Ihre aktuelle Einheit produziert.

Wenn Sie also mit dem Beispiel Hive empress fortfahren, kaufen Sie weiterhin Hive Queens. Es kostet 100% Ihrer Bienenstöcke und einen gewissen Prozentsatz Ihrer Larven (meistens 0%). Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie Ihre Larven für Bienenstöcke ausgeben, um die Anzahl der Bienenstockköniginnen zu erhöhen, die Sie kaufen können. Schließlich kostet der Kauf Ihrer maximalen Menge an Bienenstockköniginnen 0% Ihrer Bienenstöcke und 100% Ihrer Larven. Dies ist der früheste Punkt, an dem Sie mit dem Kauf Ihrer Max of Hive-Kaiserinnen beginnen sollten. Es ist jedoch ratsam (insbesondere bei höheren Ebenen – tatsächlich fällt diese Regel bei sehr hohen Ebenen fast vollständig auseinander), sich an dieser Stelle nicht sofort zu bewegen. Warten Sie eine Weile (wenn jemand spezielle Mathematik dazu hat, bitte… sag es uns) Sobald Sie die Larvenwand einer Einheit getroffen haben, können alle anderen unteren Einheiten „aufholen“ und die Fleischproduktion maximieren.

Wenn Sie viel mehr Mathematik und Formeln wollen als das, was bereits hier ist, erklärt dieser Beitrag die Mathematik sehr gut und hat eine Tabelle in den Kommentaren, die Sie auch verwenden können.

Nun, diese Regel berücksichtigt bisher nicht den Kauf von Zwillingen auf dem Weg. Fahren wir also mit dem Hive Empress-Beispiel fort. Sie möchten zwar nicht gleich zu Beginn Ihr Maximum kaufen, aber das bedeutet nicht, dass Sie keines davon kaufen möchten. Sobald du 2e7 Bienenstockköniginnen hast, kannst du EINE Bienenstockkaiserin kaufen (Halbierung deiner Produktion), dann umdrehen und sofort damit das Twin Hive Queen Upgrade kaufen (Verdoppelung deiner Produktion, Annullierung dessen, was du ausgegeben hast, um es zu bekommen) Platz), wodurch alle Erhöhungen verdoppelt werden, ohne Ihre Produktion überhaupt zu beeinträchtigen. Sie können dies weiterhin tun und so viele Zwillings-Upgrades wie möglich erhalten, bevor Sie die Larvenwand treffen (wo der Kauf von Bienenstockköniginnen 100% Ihrer Larven kostet). Ein einfacher Weg, um zu überprüfen, wann es zu bekommen ist nur auf der nächsten Einheit Registerkarte suchen. Sobald der maximale Betrag, den Sie kaufen können, doppelt so hoch ist wie die Kosten für das Twin-Upgrade, holen Sie es sich.

Wie für die „Schneller…“ upgrades, erhalten sie, sobald Sie die doppelten Kosten für das Upgrade haben. Wenn es 4.3e8 für das Upgrade kostet, ist es am besten, es zu kaufen, wenn Sie mindestens 8.6e8 haben. der Einheit. Dies fällt bis zu einem gewissen Grad auseinander, sobald Sie swarmwarp verwenden, denn wenn Sie relativ nahe an der Schwelle „doppelt so hoch wie die Kosten“ sind, lohnt es sich, es zu kaufen und den kleinen Treffer direkt vor dem Warping zu erzielen über den nächsten Tag oder Woche oder Monat, durch den Sie sich verziehen haben. An diesem Punkt habe ich keine Formel oder sogar Idee. Ich werde die schnelleren Upgrades bei etwa 1,75 der Kosten des Upgrades kaufen, wenn ich im Begriff bin, mich zu verziehen.

Es gibt noch ein paar Dinge mit Fleischeinheiten, aber sie gelten nur für das späte Spiel (Immer Arch-Minds und darüber hinaus. Nach mehreren Wochen des Spielens). Wenn dies nicht der Fall ist, können Sie gerne weitermachen.

Es gibt auch das Problem, die n + 2-Einheit zu erhalten, so dass Sie Twin-Upgrades auf der n + 1-Einheit erhalten können, so dass Sie schnellere Twin-Upgrades auf der Einheit erhalten können, an der Sie arbeiten. Zum Beispiel bei der Arbeit an Arch-Minds. Es kommt zu dem Punkt, wo Sie kaufen nach oben von 1e28 overminds nur für zwei Upgrades auf Ihrem Arch-Minds. An diesem Punkt werden Sie feststellen, dass Sie Overmind II kaufen können (Kosten 1e28 overminds jeweils). Für diese, da ihre Produktion so gut wie nichts ist, bis Sie an der Larvenwand auf der Einheit unter ihnen sind, können Sie sie einfach für Zwillings-Upgrades ausgeben, sobald Sie genug kaufen können. Es macht normalerweise keinen Sinn, sie zu kaufen, bis Sie sie für die Zwillings-Upgrades ausgeben können (da per Definition, zumindest für Oveminds, der Betrag, den Sie kaufen, immer 28 OoM niedriger ist als Ihre Menge an Arch-Minds). Sobald du so hoch bist, ändern sich alle Regeln darüber, wann du zur nächsten Einheit übergehst und wann du Sachen kaufst, und das meiste, was hier ist, fällt auseinander (zumindest für den Moment. Dies ist immerhin ein Work in Progress).

Etwas anderes ist, dass, wenn du in die hohen Stufen der Einheiten kommst, der Wechsel zur nächsten Einheit, sobald du die Larvenwand triffst, nicht immer sofort die beste Option ist. Zumindest ist es hilfreich, eine Weile zu warten (mehrere Warps, wenn Sie an diesem Punkt sind), um mehr Fleisch anzusammeln, um Ihre Larvenproduktion zu erhöhen. Wenn Sie sich genug um die Mathematik kümmern, können Sie Ihre aktuelle Einheit (die höchste, die 100% Ihrer Larven kostet) lagern, bis eine Einheit (einschließlich Zwillingen und schnelleren Upgrades) 5% von dem produziert, was Sie derzeit mit nur Larven erstellen können. Normalerweise ist es mir egal genug, um alles zu berechnen, und schwarmwarping einfach weiter, bis ein Warp keine Brüterei oder Expansion mehr erzeugt. Dann steige ich auf. Noch höhere Stufen (Overmids III, IV usw.) kosten eine so große Menge ihrer n-1-Einheit (1 Overmind III kostet 1e34 Overmind II), dass es Tage oder Wochen dauern kann, bis sich die Larvenwand schwarmt, bevor es klug ist, sich nach oben zu bewegen.

Was ist der effizienteste Weg, um Gebietseinheiten zu kaufen?

Dieses ist viel einfacher als das Fleisch. Hetzen Sie nicht die höchste Einheit, die Sie sich leisten können. Sie werden all Ihr hart verdientes Geld in die Luft jagen und keine Rendite dafür sehen. Die höheren Einheiten sind viel weniger effizient in Bezug auf das Territorium pro Fleisch, aber sie sind viel effizienter in Bezug auf das Territorium pro Larve. Kaufen Sie also im Wesentlichen die niedrigste Produktionseinheit, die 100% Ihres Fleisches kostet. Dieser kostet normalerweise auch einen gewissen Prozentsatz Ihrer Larven (während der nächste 100% Ihrer Larven kostet). Ich persönlich mag es nicht, Larven irgendwo außer für Fleischeinheiten auszugeben, also werde ich zur nächsten Gebietseinheit übergehen, sobald sie ungefähr 20% oder mehr meiner Larven kostet.

Was die Zwillings-Upgrades für Gebietseinheiten betrifft, sind die Fleischkosten fast immer unbedeutend (meine ist derzeit 300 Größenordnungen niedriger als meine aktuelle Fleischzahl), aber die Larvenkosten nicht. Achten Sie darauf, dass Sie nicht alle Ihre gespeicherten Larven mit einem Doppel-Upgrade in die Luft jagen, wenn Sie viel mehr davon hätten profitieren können, wenn Sie sie für Fleischeinheiten ausgegeben hätten.

Empowerment ist viel einfacher. Wenn Sie Schläger kaufen, produzieren Ihre Schwarmlinge eine infinitesimale Menge Ihres gesamten Territoriums, und Sie können sie stärken. Dies gilt für so ziemlich jede Einheit, die zwei oder drei Schritte von dem entfernt ist, was Sie jetzt kaufen (vorausgesetzt, Sie tun das, worüber oben gesprochen wurde). Sie werden hunderttausende Male weniger verdienen als das, was Sie insgesamt bekommen, und Sie können es stärken. Sobald Sie etwas ermächtigt haben, unterliegt es genau den gleichen Regeln wie alles andere (siehe oben). Persönlich bewege ich mich einfach in der Liste nach oben, bis meine höchste Einheit die Lavawand trifft, dann die niedrigste, bringe sie zur Larvenwand und wiederhole.

Was ist der effizienteste Weg, um Energie zu nutzen? Soll ich Fledermäuse bekommen?

Wie man Energie am effizientesten erhält, ist einfach. Wie man es effizient ausgibt, ist schwieriger. Um es zu bekommen: Kaufen Sie ein Nexus so schnell wie möglich, wenn es eine Option wird. Verbringe Energie nur damit, mehr Nexuses zu bekommen, bis du 4 hast. (Scrollen Sie nach unten für die tatsächlichen Kosten aller Nexuses). Dann hol dir 572 Lepidoptera (Mathe kommt aus diesem Thread). Dann hol dir deinen letzten Nexus. Dann erhalten 3428 mehr lepidoptera (4000 insgesamt). Randnotiz… dies ist technisch gesehen nicht der „effizienteste“ Betrag. Aber es ist nicht zu weit weg und es endet Sie auf einem schönen, Runde 80% Bonus. Jeder von euch Overacheivern da draußen ist willkommen, hier nach den reellen Zahlen zu suchen. SO. Jetzt haben Sie 5 nexuses (Nexus? nexi? was auch immer) und 4000 Lepidoptera und haben noch keine einzige Energie für irgendetwas anderes ausgegeben. Nun, du solltest es immer noch nicht benutzen. Holen Sie sich Fledermäuse (Scrollen Sie nach unten, um zu erfahren, warum UND wie viele). Ja, es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, aber es lohnt sich. JETZT können Sie es tatsächlich verwenden.

Bei deinem ersten Ascension-Klon ist dies das Beste, um es zu verwenden. Aber es ist nur das Beste, wenn Sie die Geduld und Disziplin haben, einen Vorrat an Kokons zum Klonen zu halten. (Kurzer Überblick über Kokons, Sie können das Cocooning-Upgrade auf der Registerkarte Larve erhalten, sobald Sie 3 Nexuses haben (glaube ich). Danach können Sie Larven von derselben Registerkarte aus in Kokons legen. KOKONS TUN NICHTS. Dies ist eine weitere häufig gestellte Frage hier. Sie erhalten 1 Kokon pro Larve und 1 Larve pro Kokon. Sie akkumulieren kein Interesse. Sie können nicht einmal für Einheiten ausgegeben werden. Kokons gibt es nur, damit Sie einen sicheren Ort haben, an dem Sie Ihre Larven aufbewahren können, ohne sie auszugeben. Sobald Sie anfangen, Energie auszugeben, sollten Sie alles für Larvenrausch verwenden und dann nicht die Larven ausgeben, die Sie daraus erhalten. Stattdessen sollten Sie sie in Kokons legen. Larven, die sich in Kokons befinden, können nicht für Einheiten ausgegeben werden, aber sie können geklont werden. Sie sollten Kokons so lange lagern, bis Sie genug haben, um Ihre maximale Anzahl von Larven zu klonen (direkt über der Klonlarve). Mehr Kokons als das ist sinnlos). Dann. Schließlich. Sie können Klonlarven verwenden und sie TATSÄCHLICH FÜR EINHEITEN AUSGEBEN! Nun, die meisten von ihnen, nicht alle. Normalerweise müssen Sie etwa ein Drittel der Larven, die Sie durch Klonen erhalten, kokonieren. Dies liegt daran, dass Sie, wenn Sie 12.000 Energie haben und erneut klonen können, die maximale Anzahl erhöht haben, die Sie klonen können. Selbst mit dieser kleinen Unannehmlichkeit ist die Menge an Energie, die ihr dadurch erhaltet, immer noch viel höher als auf irgendeine andere Weise während eures ersten Aufstiegs.

Sobald Sie ein- oder zweimal aufsteigen und Warp-, Rush- und Bat-Mutationen haben, wird es viel besser, Swarmwarp zu verwenden. Wenn Sie noch keine Rush-Mutationen haben, verwenden Sie Swarmwarp immer und immer wieder. Befolgen Sie die gleichen Regeln für Fledermäuse, Nexuses und Lepidoptera, aber machen Sie sich keine Sorgen um Cocooning oder Klonen, sondern nur um Warp. Sobald du auch Rushes hast, ist es am besten, eine Mischung aus Warp und Rushes zu verwenden. Das ist immer noch etwas, was wir alle diskutieren und testen und herausfinden, aber ich habe das direkt getestet und festgestellt, dass ein Hybrid aus Larvenrausch und Warp mindestens 10 Mal schneller ist als Warps allein. Thread dazu hier. Was Fleisch und Territory Rush angeht, denke ich, dass sie nutzlos sind, aber hoffentlich kann jemand es testen oder rechnen und uns sicher sagen, was der beste Weg ist, dies zu tun.

Was Fledermäuse betrifft, ist die Antwort ja, du solltest sie bekommen. Einige Leute argumentieren, dass ihre Kosten so hoch und ihr Nutzen so niedrig sind, dass es keinen Sinn macht, aber ein wenig Mathematik zeigt deutlich das Gegenteil. Ein Beitrag mit der Mathematik dazu ist hier, aber hier sind die Zahlen:

# of times Ascended Optimal # of Bats
0 102
1 370
2 393
3 417
4 440
5 463
6 485
7 507
8 528

Important note: Beginnend mit einem Aufstieg geht diese Mathematik davon aus, dass Sie mindestens 98% Bonus von der Lepidoptera-Mutation haben. Dies ist kein Problem, wenn man bedenkt, dass Ihr erster Aufstieg Ihnen mindestens 1e6 Mutagen bringen sollte, und um den 98% -Bonus zu erhalten, müssen Sie nur 1e5 dafür ausgeben. Aber wenn Sie die Respec-Technik verwenden und Mutagen an verschiedenen Stellen zu verschiedenen Zeiten haben, funktioniert die Mathematik nicht so gut. ABER wenn Sie sich nicht sicher sind, wissen Sie, dass zu wenige Fledermäuse niemals schädlich sein werden, und zu viele Fledermäuse verursachen keine auffälligen Probleme mit der Effizienz, bis Sie wayyyyyy zu vielen bekommen haben (siehe Beitrag oben verlinkt mit all der Mathematik darin, um genauer zu sehen).

Was ist der effizienteste Weg, um Brütereien / Erweiterungen zu kaufen?

Das ist der einfachste Weg. Kaufen Sie immer so viele Erweiterungen wie möglich, da Sie das Territorium für nichts anderes verwenden können, und halten Sie Ihre Brütereien bei etwa halb so vielen Erweiterungen (100 Erweiterungen, 50 Brütereien usw.)

Genauer gesagt, sobald Sie Swarmwarp verwenden, werde ich Fleisch aus einer Kette für Brütereien ausgeben, bis es mehr als 20% meines Fleisches kosten würde, um mehr zu bekommen. Dann lege ich den Rest in Gebietseinheiten.

Tipps und Tricks

Im Moment gibt es hier nur eines: NICHTS. Der gute alte Kawaritai hat dies in einem Update behoben, nicht 24 Stunden nachdem ich darüber gesprochen hatte. Mein Timing ist grauenhaft. Kauf einer großen Anzahl von Sachen. Lange Rede, kurzer Sinn… verwenden Sie wissenschaftliche Notation. Dies ist am einfachsten, wenn Sie 1eXX eingeben, aber es ist möglich, mit anderen Zahlen und sogar Dezimalstellen zu arbeiten.

Wie immer… Wenn es etwas gibt, das hier sein sollte, aber kein Kommentar / PM ist, werde ich es einfügen.

Kosten für Nexuses

Nexus # Energiekosten Fleischkosten Larvenkosten Energiekosten
1 0 3.33e12 0 2000
2 625 3.33e15 0 4000
3 2500 3.33e18 3.33e6 6000
4 10.000 3.33e21 3.33e7 8000
5 36.000 3.33e24 3.33e9 10000

Die Energie- und Larvenkosten sind nur zufällig, aber als lustige Tatsache sind die Fleischkosten 333.333.333.333 für die erste, dann multipliziert mit 1.000 für jede nachfolgende.

Gleichungen für Energieeinheiten

Sie alle folgen der gleichen Grundformel:

(1 - 1/(1+.001x))*M

Wobei x die Nummer der Einheit ist, die Sie besitzen, und M der „Multiplikator“ ist (5 für Nightbugs, 1 für Lepidoptera, .6 für Fledermäuse).

So Nachtwanzen hinzufügen (1 – 1/(1+.001x))*5 Prozent auf maximale Energie. Lepidoptera hinzufügen (1 – 1/(1+.001x))*1 Prozent zur Energieerzeugung. Fledermäuse addieren (1 – 1/(1+.001x))*.6 Prozent auf die Kraft aller Zauber.

Props zu diesem Thread, um den Ball ins Rollen zu bringen.

Number Conversions

Standard Decimal Scientific
Thousands (K) 1E3
Millions (M) 1E6
Billions (B) 1E9
Trillions (T) 1E12
Quadrillions (Qa) 1E15
Quintillions (Qi) 1E18
Sextillions (Sx) 1E21
Septillions (Sp) 1E24
Trillionen (Oc) 1E27
Trillionen (No) 1E30
Dekillionen (Dc) 1E33

Einheitenliste (Mögliche Spoiler)

Die Einheiten und ihre Kosten / Produktion beginnen ziemlich regelmäßig, steigen aber in späteren Stufen sehr schnell an. Hier ist eine Liste.

Unit Name „n-1“ cost „n-1“ Production (per second)
Drone 10 1
Queen 100 2
Nest 1e3 3
Greater Queen 1e4 4
Hive 1e5 5
Hive Queen 1e6 6
Hive Empress 1e7 7
Neuroprophet 1e8 8
Hive Neuron 1e9 9
Neural Cluster 1e10 10
Hive Network 1e12 11
Lesser Hive Mind 1e14 12
Hive Mind 1e16 13
Arch Mind 1e19 14
Overmind 1e23 15
Overmind II 1e28 16
Overmind III 1e34 17
Overmind IV 1e41 18
Overmind V 1e49 19
Overmind VI 1e58 20

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.