Rules Revealed

Bereits im Mai haben wir Planechase angekündigt, eine „ganz neue Art, Planeswalking zu erleben.“ Wir haben Ihnen von den vier Spielpaketen erzählt, von denen jedes ein 60-Karten-Deck und 10 brandneue übergroße „Flugzeugkarten “ enthält.“ Im Juli haben wir euch die vier Spielpakete — Elemental Thunder, Metallic Dreams, Strike Force und Zombie Empire — gezeigt und euch sogar einen Einblick in die Kunst und die Namen der Flugzeugkarten gegeben.

Was wir noch nicht tun konnten, wie Sie vielleicht bemerkt haben, war Ihnen zu sagen, was Flugzeugkarten tun und wie Planechase tatsächlich funktioniert. Lassen Sie uns das beheben, sollen wir?

Was ist Planechase?

Planechase bietet dir alles, was du brauchst, um Planar Magic zu spielen, eine neue Casual-Variante, die dich und deine Freunde auf eine Tour durch das Multiversum schickt. Jedes Flugzeug, das du besuchst – dargestellt durch eine Flugzeugkarte — verändert die Art des Schlachtfelds. Sie wissen nie, wie lange Sie bleiben oder wohin Sie als nächstes gehen werden, und das Ergebnis ist ein sich ständig veränderndes Rennen, um die einzigartige Natur des Flugzeugs zu nutzen, auf dem Sie sich befinden … oder zu planeswalk weg von einem flugzeug, das Ihre feinde nutzen können!

Wir werfen gleich einen Blick auf eine Flugzeugkarte, aber um zu wissen, was Sie sehen, benötigen Sie ein wenig Hintergrundwissen.

Starte die Reise

Du kannst Planechase-Regeln in Zwei-Spieler-Spielen oder deiner Multiplayer-Variante deiner Wahl verwenden, aber Planar Magic ist für Multiplayer-Free-for-All-Spiele mit 3 bis 6 Spielern gedacht. Jeder Spieler benötigt ein normales Deck mit mindestens 60 Karten (z. B. das in jedem Planechase-Spielpaket) und ein planares Deck mit mindestens 10 Flugzeugkarten (zufällig auch in jedem Spielpaket enthalten). Ihr planares Deck wird wie Ihr normales Deck gemischt, und Sie können die darin enthaltenen Karten nicht ansehen oder neu anordnen.

Sie benötigen außerdem mindestens einen planaren Würfel, der ebenfalls in jedem Spielpaket enthalten ist. Der Würfel hat sechs Gesichter, vier davon leer. Ein Gesicht hat das Planeswalker-Symbol:

Das letzte Gesicht hat ein neues Symbol. Es heißt das Chaos-Symbol, aber Flugzeugkarten beziehen sich darauf, indem sie das Symbol selbst verwenden. Es sieht so aus:

Abgesehen von den Regeln für Flugzeugkarten und den planaren Würfel läuft das Spiel normal ab, einschließlich der Siegbedingung. Sie gewinnen ein Multiplayer-Free-for-All-Spiel oder ein Duell, wenn alle anderen Spieler eliminiert werden, Ihr Team gewinnt ein Teamspiel, wenn alle anderen Teams eliminiert werden, usw.

Jetzt, da Sie alles haben, was Sie brauchen, können Sie mit der Aktion beginnen. Bestimmen Sie, wer zuerst geht, mischen Sie Ihre Decks, ziehen Sie Ihre Hände und lösen Sie alle Mulligans wie gewohnt auf. Dann, bevor das Spiel beginnt, dreht der Spieler, der zuerst gehen wird, die oberste Karte seines gemischten planaren Decks nach oben. Nehmen wir an, es ist, oh, dieser:

Flugzeugkarten sind magische Karten, und der Text darauf folgt den meisten Regeln, mit denen Sie vertraut sind. Jede Flugzeugkarte hat einen Namen, einen Typ, einen Subtyp und mindestens zwei Fähigkeiten. Oh, und wunderschöne, brandneue, landschaftsorientierte Kunst, aber das ist nicht wirklich eine gute Sache.

Bevor wir uns die Teile eines Flugzeugs ansehen, werfen wir einen Blick auf diese wahren Fakten über Flugzeugkarten:

  • Zu einem bestimmten Zeitpunkt wird genau eine Flugzeugkarte in einer neuen Spielzone, der Kommandozone, aufgedeckt. Solange eine Flugzeugkarte offen in der Kommandozone liegt, beeinflussen ihre Fähigkeiten das Spiel.
  • Sie werden niemals ins Spiel gebracht, und sie sind keine bleibenden Karten, also kann nichts sie zerstören oder anderweitig beeinflussen.
  • Der Controller einer Flugzeugkarte ist der Spieler, der an der Reihe ist (obwohl sich dies ändern kann, wenn ein Spieler das Spiel verlässt; siehe Verlassen des Spiels unten). Wenn die Fähigkeiten einer Flugzeugkarte über „Sie“ sprechen, sprechen sie immer über den aktuellen Controller des Flugzeugs. Wenn die Fähigkeiten des Flugzeugs Ziele haben, wählt sein aktueller Controller sie aus. Die folgenden Regeln unterscheiden gelegentlich zwischen dem Besitzer einer Kreditkarte und ihrem Controller.

Hast du das alles? Schauen wir uns nun die Teile einer Flugzeugkarte an.

Name: Ein Flugzeug ist ein großer Ort — viel zu groß, um auf nur eine Karte zu passen — also repräsentiert jede Flugzeugkarte nur einen Teil eines Flugzeugs. Der Name der Karte sagt Ihnen, an welchem bestimmten Ort Sie in dem Flugzeug angekommen sind, zu dem Sie geflogen sind.

Zeile eingeben: Wie bei anderen magischen Karten enthält diese Zeile den Typ, den Untertyp und das Erweiterungssymbol der Karte. „Flugzeug“ ist ein Kartentyp, obwohl Sie niemals Flugzeugkarten in Ihr normales magisches Deck legen. Der Untertyp jeder Flugzeugkarte sagt Ihnen, auf welchem Flugzeug sie sich befindet. Unter den Untertypen der Flugzeugkarten finden Sie eine Mischung aus bekannten Favoriten wie Ravnica und Dominaria und bisher unbekannten Flugzeugen wie Moag und Zendikar. (Was ist das? Gibt es einen kleinen Vorgeschmack auf Zendikar in der heutigen Arcana? Nun, wir nehmen an, dass es nicht vorher unsichtbar sein wird ….)

Fähigkeiten: Im Allgemeinen hat jede Ebene eine Fähigkeit (die obere), die „immer eingeschaltet“ ist, und eine andere (die untere im schattierten Teil des Textfelds), die ausgelöst wird, wenn Sie das Chaos-Symbol auf dem planaren Würfel würfeln. Wann würfelt ihr den planaren Würfel? Schön, dass du gefragt hast.

Walk the Walk

Nun, da Sie wissen, wie man eine Flugzeugkarte liest, ist es Zeit, etwas über Planeswalking zu lernen. Du bist schließlich ein Planeswalker. Ist es nicht an der Zeit, einen Spaziergang durch das Multiversum zu machen?

Während du an der Reihe bist, kannst du jederzeit, wenn du eine Zauberei wirken könntest, den planaren Würfel würfeln. Sie können dies mehrmals in derselben Runde tun. Um den Würfel zu würfeln, musst du einen Manabetrag zahlen, der der Anzahl entspricht, wie oft du den Würfel in diesem Zug bereits gewürfelt hast. Die erste Rolle ist also kostenlos, die zweite Rolle kostet , die dritte Rolle kostet und so weiter. Das Würfeln geschieht sofort (niemand kann darauf reagieren), aber jede Fähigkeit, die als Ergebnis ausgelöst wird, geht auf den Stapel und kann wie andere ausgelöste Fähigkeiten beantwortet werden.

Warum sollten Sie den Würfel erneut rollen? Das Würfeln des Würfels könnte drei Ergebnisse haben:

  • Wenn Sie ein leeres Gesicht rollen, passiert nichts.
  • Wenn Sie das Chaos-Symbol würfeln, wird die Chaos-Fähigkeit der offenen Flugzeugkarte ausgelöst. Spieler können Augenblicke wirken und Fähigkeiten aktivieren, bevor sie aufgelöst werden.
  • Wenn du das Planeswalker-Symbol würfelst, wird die ungeschriebene Planeswalking-Fähigkeit der offenen Karte ausgelöst. Spieler können Augenblicke wirken und Fähigkeiten aktivieren, bevor sie aufgelöst werden. Wenn die Planeswalking-Fähigkeit aufgelöst wird, legt der Besitzer der offenen Planarkarte sie auf den Boden seines Planardecks, dann drehst du die oberste Karte deines Planardecks offen auf. Willkommen in einer neuen Welt!

Einige Flugzeugkarten haben Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Sie zu ihnen oder von ihnen weggehen. Diese Fähigkeiten werden ausgelöst, wenn das Spiel von einer offenen Ebenenkarte zu einer anderen wechselt (sie werden jedoch nicht ausgelöst, wenn die erste Ebene des Spiels aufgedeckt wird). Diese Verschiebung kann auftreten, weil das Planeswalker-Symbol gewürfelt wurde oder weil der Spieler, der die vorherige offene Flugzeugkarte besaß, das Spiel verlassen hat. Apropos ….

Das Spiel verlassen

In Multiplayer-Spielen muss man im Gegensatz zu Duellen herausfinden, was passiert, wenn ein Spieler das Spiel verlässt (weil dieser Spieler das Spiel verloren hat oder zugestanden hat). Glücklicherweise gibt es Regeln für solche Dinge.

Wenn ein Spieler in einem Multiplayer-Spiel das Spiel verlässt, verlassen auch alle bleibenden Karten, Zaubersprüche und anderen Karten (einschließlich Flugzeugkarten), die diesem Spieler gehören, das Spiel, und alle Fähigkeiten oder Kopien von Zaubersprüchen, die der Spieler kontrolliert hat, verschwinden. Wenn dieser Spieler bleibende Karten eines anderen Spielers kontrolliert hat, enden die Effekte, die diesem Spieler die Kontrolle über sie gegeben haben, was normalerweise bedeutet, dass sie zu ihren vorherigen Controllern zurückkehren. Wenn dies die Kontrolle über sie nicht an einen anderen Spieler weitergibt (vielleicht, weil sie unter der Kontrolle des Spielers, der sie verlassen hat, ins Spiel gekommen sind), werden sie ins Exil geschickt. Wenn der Spieler, der gegangen ist, an der Reihe war, wird diese Runde fortgesetzt, obwohl dieser Spieler jetzt weg ist.

Lassen Sie uns nun herausfinden, was mit der offenen Flugzeugkarte passiert, wenn ein oder mehrere Spieler das Spiel verlassen. Die Spieler, die das Spiel verlassen, können den Besitzer dieser Flugzeugkarte, ihren Controller, beide oder keinen von beiden enthalten. Prüfen Sie zunächst, ob ein abfliegender Spieler das Flugzeug kontrolliert. Überprüfen Sie dann, ob dies der Fall ist oder nicht, ob ein abfliegender Spieler das Flugzeug besitzt.

  1. Wenn der aktuelle Controller der offenen Flugzeugkarte das Spiel verlässt, übernimmt der nächste Spieler in der Reihenfolge der Reihe, der noch im Spiel ist, die Kontrolle über dieses Flugzeug, kurz bevor der abfliegende Spieler das Spiel verlässt. Alle Planeswalking-, Chaos- oder anderen Fähigkeiten dieser Ebene, die der Spieler kontrolliert, werden vom Stapel entfernt, genau wie alle anderen Fähigkeiten, die der Spieler kontrolliert.

  2. Wenn dann der Besitzer der offenen Flugzeugkarte das Spiel verlässt, verlässt auch diese Karte das Spiel. Sein aktueller Beherrscher (der vielleicht gerade die Kontrolle darüber erlangt hat) zeigt die oberste Karte seines planaren Decks sofort offen an und löst alle Fähigkeiten „planeswalk to“ oder „planeswalk from“ aus. Wenn das passiert, werden alle Planeswalking-Fähigkeiten, die darauf warteten, aufgelöst zu werden, aufhören zu existieren (also planeswalken Sie nicht zweimal). Alle Chaosfähigkeiten oder andere Fähigkeiten dieser Ebene, die sich noch auf dem Stapel befinden, bleiben dort und werden wie gewohnt aufgelöst.

Der Grund, warum wir das Timing dieser Schritte so genau nehmen, liegt darin, dass einige Karten, wie gesagt, Fähigkeiten haben, die ausgelöst werden, wenn Sie sich von ihnen entfernen. Was für eine Fähigkeit, fragst du? Nun, so etwas:

Wenn ein ausscheidender Spieler Sanctum of Serra besitzt und kontrolliert, übernimmt ein neuer Spieler gerade lange genug die Kontrolle darüber, um diese Fähigkeit auf den Stapel zu legen. Bumm!

Varianten

Die Planechase-Decks funktionieren sofort, aber das ist erst der Anfang. Sie können die 60-Karten-Decks anpassen oder sie gegen verschiedene Decks austauschen. Sie können Ihr planares Deck aber auch mit jedem (oder allen!) der 40 Flugzeuge unter den vier Spielpaketen. Es gibt nur zwei Regeln für die Zusammensetzung Ihres planaren Decks:

  1. Dein planares Deck muss mindestens zehn Karten enthalten.
  2. Keine zwei Karten in deinem Planardeck dürfen denselben Namen haben.

Alternativ können Sie die gemeinsame planare Deckvariante verwenden. Dies ist perfekt, wenn Sie alle vier Planechase-Spielpakete haben, Ihre Freunde jedoch keine haben. Es ist auch gut, wenn Sie ein chaotischeres Spielerlebnis bevorzugen, anstatt eines, bei dem die planaren Decks auf die konstruierten Decks zugeschnitten sind, mit denen sie gepaart sind.

Die Anzahl der Karten im gemeinsamen planaren Deck sollte mindestens 40 oder mindestens das Zehnfache der Anzahl der Spieler im Spiel betragen, je nachdem, welcher Wert kleiner ist. Keine zwei Karten im planaren Deck können den gleichen Namen haben.

Da Planar Magic ein Gelegenheitsformat ist, können Sie es mit allen Variationen spielen, die Ihre Gruppe ausprobieren möchte. Sie können Planar Two-Headed Giant, Planar Star, Planar Elder Dragon Highlander ausprobieren – was auch immer Sie wollen!

Bleiben Sie dran

Das ist alles, was Sie über Planechase wissen müssen! Nun, mit Ausnahme des Inhalts der vier 60-Karten-Decks, die aus vielen verschiedenen Sets aus der Geschichte von Magic stammen. Oh, und die 40 einzigartigen Flugzeugkarten. Sie möchten wahrscheinlich wissen, was diese tun, und welche Flugzeuge sie darstellen, und welche Orte auf diesen Flugzeugen. All das wird jedoch auf ein anderes Mal warten müssen.

Jedes Planechase Game Pack hat einen UVP von $ 19.99, und alle vier werden am 4. September 2009 veröffentlicht. (Überprüfen Sie Ihren Kalender — es ist näher als Sie denken!) Planechase ist nur in englischer Sprache verfügbar, aber es werden Regeln in Japanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch unterstützt. Planechase Release-Events finden vom 4. bis 6. September 2009 an teilnehmenden Orten statt. In der Zwischenzeit können Sie die Regeln in englischer Sprache herunterladen (270K pdf) und bleiben Sie dran magicthegathering.com für weitere Planechase Updates.

SIE entscheidenamemana Costarttyp Linierarityline 1Line 2Line 3KÜNSTLER CreditPower/Zähigkeit oder Loyalität SIE ENTSCHEIDEN
message board thread

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.