Der Scholar ist ein Job in Final Fantasy XIV, eingeführt zusammen mit der Disziplin der Magie Arcanist (巴術士, Hajutsu Shi?) in einem Reich wiedergeboren. Spieler beginnen als Arkanist und können mit dem Seelenkristall, der aus der Quest „Vergessen, aber nicht weg“ erhalten wurde, zum Gelehrten aufsteigen, nachdem Arkanist Stufe 30 erreicht und die Quests „Sylph-Management“ und „Sinking Doesmaga“ abgeschlossen hat.“ Vor Final Fantasy XIV: Stormblood mussten die Spieler Conjurer auf Stufe 15 als weitere Voraussetzung haben, um den Scholar-Job freizuschalten.
Der Spieler kann auch mit dem Seelenkristall aus der Quest „Austerities of Flame“ zum Beschwörerjob aufsteigen, nachdem Arcanist Stufe 30 erreicht hat. Beide Jobs können für denselben Charakter freigeschaltet werden und Erfahrungspunkte teilen. Da Summoner eine direktere Fortsetzung der Arcanist-Klasse ist, Beide haben die magische Distanz-DPS-Rolle anstelle des Heilers, Arcanist wird auf dieser Seite behandelt.
- Profile
- Story
- A Realm Reborn
- Final Fantasy XIV: Heavensward
- Final Fantasy XIV: Stormblood
- Ausrüstung
- Job Gauge
- Fähigkeiten
- Pet Actions
- Actions
- Befehle
- Role Actions
- Traits
- PvP Actions
- Common Actions
- Additional PvP Actions
- Limit Break
- Other appearances
- Final Fantasy Record Keeper
- Final Fantasy Trading Card Game
- Gallery
Profile
In einem längst vergangenen Zeitalter, als die Menschheit unter dem Glanz arkaner Meisterschaft blühte, war die Insel Vylbrand die Heimat eines Stadtstaates namens Nym. Obwohl die Geschichte dieses Zeitalters von unzähligen Kriegen erzählt, die mit weltbewegenden Beschwörungen geführt wurden, war es das brillante strategische Manövrieren der Nym-Gelehrten, das es ihrer weltlichen Armee von Seeleuten ermöglichte, Möchtegern-Eroberer immer wieder zurückzuwerfen. Diese gelehrten Männer und Frauen verteidigten die Freiheit ihrer winzigen Nation mit ihrem einzigartigen Kommando über zauberwebende Feen und nutzten die Magie der Kreaturen, um die Verwundeten zu heilen und die Stärke ihrer Verbündeten zu stärken.
Lodestone
Gelehrte werden von einer Fee begleitet, die sie bei ihren Aufgaben unterstützt. Im Gegensatz zu Carbuncle oder einem Egi greifen Feen keine Feinde an. Ihr primäres Attribut ist der Verstand und sie teilen den „heilenden“ Ausrüstungszweig mit Astrologen und Weißen Magiern.
Story
A Realm Reborn
Nach Abschluss seiner arkanistischen Ausbildung unterstützt der Krieger des Lichts den Rumtreiber Alka Zolka bei seinen Forschungen zu Nym und seinen militärischen Taktiken. Auf der Suche nach gestohlenen nymianischen Artefakten stimmt sich der Krieger des Lichts versehentlich auf eine Seele des Gelehrten ein. Damit beschwören sie zwei Aspekte der Fee herbei: Eos und Selene.
Nachdem Alka erkannt hat, wie mächtig Gelehrte sind, fragt er sich, warum der Krieger des Lichts nur einen Bruchteil dieser Macht hat. Als die Fee, die ein Gelehrter beschwört, im Seelenkristall lebt, Alka theoretisiert, dass jedes Wissen, das es geben könnte, auf den Erinnerungen seiner Fee basiert. Um das Gedächtnis der Fee wiederherzustellen, besucht der Krieger des Lichts die Ruinen von Nym im äußeren La Noscea. Die vertrauten Sehenswürdigkeiten helfen der Fee, einige Erinnerungen wiederzugewinnen, einschließlich des Zaubers Succor, den der Krieger des Lichts lernt. Als sie zu Alka zurückkehren, Er theoretisiert, dass die Fee in jedem Seelenkristall einzigartig ist mit individuellen Gedanken, Emotionen, und Erinnerungen.
Alka setzt seine Forschungen fort und findet Aufzeichnungen über nymianische Plünderer. Um die Synergie zwischen Plünderern und Gelehrten zu testen, lädt Alka den Krieger des Lichts ein, ihm bei der Entsorgung einer Tonne zu helfen, die er rund um den Bronzesee gesehen hat. Wenn sie die tonberry konfrontieren murmelt es über „meine Sonne.“ Nachdem Alka die eigentümliche Tonberry besiegt hat, versucht Sie es zu beenden, wird aber von der Fee aufgehalten. Die Tonberry entkommt in den See, die Fee erscheint erleichtert.
Mit der Entdeckung einer Illustration, die ein Kleidungsstück darstellt, das Gelehrte früher trugen, entwirft Alka ein Replikat davon und beauftragt die Gildenmeister verschiedener Handwerkergilden, es zu kreieren. Nachdem der Krieger des Lichts das Kleidungsstück gesammelt hat, teilt Alka Informationen über eine Seuche mit, die die Stadt Nym verwüstet hat. Der Krieger des Lichts nutzt dieses Wissen, um mehr von der Erinnerung der Fee wiederherzustellen, indem er Patienten im Lager Bronzesee heilt und die Fee erinnert sich an den Zauber Heiliger Boden.
Die Plünderer-Gilde entsendet Alka und den Krieger des Lichts, um weitere Tonbeeren aus dem Bronzesee zu entsorgen. Das Paar begegnet der eigentümlichen Tonberry von der ersten Sichtung an. Es bittet die Fee, sich fernzuhalten, bevor sie in den See springt und zum Wandererpalast schwimmt. Als sie die eigentümliche Tonberry in die Enge treiben, hält die Fee Alka davon ab, sie anzugreifen. Trotz Alkas Frustration heilt der Krieger des Lichts die eigentümliche Tonberry mit der Hilfe der Fee.
Die Tonberry erwacht aufgrund der Heilung der Fee viel kohärenter als zuvor. Nachdem er über die Situation informiert wurde, stellt sich der Tonberry als Surito Carito vor, ein nymianischer Gelehrter, der gegen die Pest kämpfte, die die Betroffenen in Tonberries verwandelte. Die Betroffenen hatten aufgrund der Verlassenheit, mit der sie konfrontiert waren, nachdem sie im Wandererpalast unter Quarantäne gestellt worden waren, den Verstand verloren, und der Seelenkristall, auf den sich der Krieger des Lichts eingestellt hatte, gehörte ursprünglich Surito, zusammen mit der Fee im Inneren, deren Name Lily war. Bewegt von Suritos Geschichte begleitet Alka ihn und Lily aus dem Kerker. Der Krieger des Lichts erlebt eine Vision von Surito in seiner ursprünglichen Form, die Seite an Seite mit Lily geht.
Als die Gruppe zum Bronzesee zurückkehrt, geht Alka zur Plünderergilde, unsicher, wie er seinen Vorgesetzten die Situation erklären soll. Surito gibt dem Krieger des Lichts ein traditionelles Gelehrtenkleid, das Zauberlustrat und seinen Segen, den Seelenkristall zu behalten. Er erklärt, dass der Seelenkristall aufgrund seines Leidens nicht mehr auf ihn reagiert und wie er den Krieger des Lichts als geeigneten Erben seines Wissens sieht.
Final Fantasy XIV: Heavensward
Final Fantasy XIV: Stormblood
Ausrüstung
Gelehrte führen Bücher als Waffen, von denen sie einige mit Arkanisten und Beschwörern auf niedrigeren Ebenen teilen. Ihre Rüstung besteht hauptsächlich aus „heilender“ Ausrüstung, Rüstung mit geringer physischer Verteidigung und hoher magischer Verteidigung, die sie mit anderen Heilerklassen teilen.
Das primäre Attribut für Gelehrte ist der Verstand, der ihre Angriffs- und heilmagische Potenz steigert und immer Vorrang vor anderen Attributen haben sollte. Als Heilerdisziplin haben sie Zugriff auf das Heiler-exklusive Frömmigkeitsattribut, das ihre MP-Regeneration verbessert.
Lists of scholar equipment | |
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Scholar’s Arms |
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Head |
Earrings |
Job Gauge
The Job Gauge was introduced in 4.0 Stormblood. Arcanist and both of its jobs use Aetherflow Gauge and the Scholar uses the Faerie Gauge.
Die Aetherflow-Anzeige gibt an, wie viele Aetherflow-Stacks verfügbar sind. Die Verwendung des Befehls Aetherflow gewährt je nach Stufe des Spielers maximal drei Stapel. Ein Stapel wird verbraucht, wenn bestimmte Aktionen wie Energieabfluss ausgeführt werden.
Die Feenanzeige des Gelehrten zeigt die aktuelle Menge an Feenäther innerhalb einer Fee an. Bestimmte Aktionen, wie Excogitation, ermöglichen die Akkumulation von Fae-Äther. Die Aufrechterhaltung eines Ätherpakts verbraucht langsam Fae-Äther.
In Shadowbringers wurde das Ätherströmungsmessgerät optisch leicht verändert, behält aber die drei Ladungen bei. Nach Erreichen der Stufe 80 können Gelehrte Seraph beschwören, die auf ihrer eigenen einzigartigen Zeitanzeige läuft
Fähigkeiten
Beim Wechsel von Arkanist / Beschwörer zu Gelehrter haben die meisten Fähigkeiten, die zwischen den beiden Jobs geteilt werden, unterschiedliche Auswirkungen. Diese geänderten Fähigkeiten werden vom Spiel als Gelehrte Fähigkeiten anstelle von Arcanist markiert.
Ability | Level | Type | Cast | Recast | MP Cost | Range | Radius | |||||||
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Ruin |
1 | Spell | 2.5sBase value; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5Sbasewert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | — | |||||||
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 160. | ||||||||||||||
Biografie |
2 | Zauber | Sofort | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | — | |||||||
Fügt im Laufe der Zeit ungeahnten Schaden zu. Potenz: 20 Dauer: 30s |
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Physik |
4 | Zauber | 1.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neucastzeit | 400 MP | 30y | — | |||||||
Stellt die HP des Ziels wieder her. Cure Potency: 400 |
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Summon Eos 48px |
4 | Zauber | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuformierungszeit | 200 MP | — | — | |||||||
Beschwört die Feen Eos, um an deiner Seite zu kämpfen. Wenn auf Wache gesetzt, wirft automatisch Umarmung auf Gruppenmitglieder, die Schaden erleiden. | ||||||||||||||
Beschwöre Selene 48px |
4 | Zauber | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuformierungszeit | 200 MP | — | — | |||||||
Beschwört die Fee Selene, um an deiner Seite zu kämpfen. Wenn auf Wache gesetzt, wirft automatisch Umarmung auf Gruppenmitglieder, die Schaden erleiden. | ||||||||||||||
Auferstehung |
12 | Zauber | 8sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuverfassungszeit | 2400 MP | 30y | — | |||||||
Lässt das Ziel in einen geschwächten Zustand zurückversetzen. | ||||||||||||||
Flüsternde Morgendämmerung |
20 | Fähigkeit | Instant | 60s | — | — | — | |||||||
Befiehlt faerie, Whispering Dawn auszuführen. Wenn Seraph gerufen wird, befiehlt sie, Angels Flüstern auszuführen. Flüsternde Dämmerung / Flüstern des Engels Effekt: Stellt allmählich die HP aller in der Nähe befindlichen Parteimitglieder wieder her Heilkraft: 120 Dauer: 21s |
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Bio II |
26 | Zauber | Instant | 2.5sBase—Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | – | |||||||
Verursacht im Laufe der Zeit unerwarteten Schaden. Potenz: 40 Dauer: 30 s |
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Adloquium |
30Complete the quest „Forgotten but Not Gone“ | Zauber | 2sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 1000 MP | 30y | — | |||||||
Stellt die HP des Ziels wieder her. Cure Potenz: 300 Zusätzliche Wirkung: Gewährt dem Ziel ‚Galvanisieren‘, wodurch Schaden in Höhe von 125% der wiederhergestellten LP zunichte gemacht wird. Wenn kritische HP wiederhergestellt, auch gewährt Katalysieren, zunichte machen Schaden gleich 125% die Menge an HP wiederhergestellt. Dauer: 30s Der Effekt kann nicht mit Astrologians Nächtlichem Feld gestapelt werden. |
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Succor |
35vollständige die Quest „Die letzten Überreste“ | Zauber | 2sBase-Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase-Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuformierungszeit | 1100 MP | — | 15y circle | |||||||
Stellt die eigenen HP und die HP aller in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder wieder her. Heilkraft: 180 Zusätzlicher Effekt: Errichtet eine magische Barriere, die Schaden in Höhe von 125% der wiederhergestellten HP zunichte macht Dauer: 30s Der Effekt kann nicht mit Astrologians Nächtlichem Feld gestapelt werden. |
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Ruine II |
38 | Zauber | Instant | 2.5sBase—Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | – | |||||||
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 200. | ||||||||||||||
Fey Beleuchtung |
40 | Fähigkeit | Instant | 120s | — | — | — | |||||||
Befiehlt faerie, Fey Illumination auszuführen. Wenn Seraph beschworen wird, befiehlt sie, Seraphische Erleuchtung auszuführen. Feenhafte Erleuchtung/Seraphische Erleuchtung Effekt: Erhöht die heilende magische Potenz aller Gruppenmitglieder in der Nähe um 10%, während der von allen Gruppenmitgliedern in der Nähe erlittene magische Schaden um 5% reduziert wird Dauer: 20s Effekt kann nicht mit Seraphischer Erleuchtung gestapelt werden. |
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Aetherflow |
45 | Ability | Instant | 60s | — | — | — | |||||||
Restores 10% of maximum MP. Additional Effect: Aetherflow III Can only be executed while in combat. |
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Energy Drain |
45 | Fähigkeit | Sofort | 3s | — | 25y | — | |||||||
Fügt ungeahnten Schaden mit einer Potenz von von 150. Zusätzlicher Effekt: Absorbiert einen Teil des verursachten Schadens als HP und stellt MP wieder her Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10 Ätherflussanzeige Kosten: 1 |
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Lustrate |
45vollständige die Quest „Für deinen Mitmenschen“ | Fähigkeit | Sofort | 1s | — | 30y | — | |||||||
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilungspotenz: 600 Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10 Ätherflussanzeige Kosten: 1 |
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Kunst des Krieges 48px |
46 | Zauber | Sofort | 2,5 sBase-Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto geringer ist die Neuformierungszeit | 600 MP | — | 5y circle | |||||||
Fügt allen Gegnern in der Nähe ungeahnten Schaden mit einer Stärke von 160 zu. | ||||||||||||||
Heiliger Boden |
50vollständige die Quest „Das Biest in dir“ | Fähigkeit | Sofort | 30s | — | 30y | 8y Kreis | |||||||
Erzeugt einen bestimmten Bereich, in dem Gruppenmitglieder nur 90% des zugefügten Schadens erleiden. Dauer: 15s Zusätzlicher Effekt: Regenerieren Heilkraft: 100 Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10 Ätherflussanzeige Kosten: 1 |
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Unbeugsamkeit |
52Complete die Quest „Quarantäne“ | Fähigkeit | Instant | 30s | — | — | 15y Kreis | |||||||
Stellt eigene HP und die HP aller Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her. Heilungsstärke: 400 Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10 Ätherflussanzeige Kosten: 1 |
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Broil |
54vollständige die Quest „Falsche Freunde“ | Zauber | 2.5sbasewert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5Sbasewert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | — | |||||||
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 240. | ||||||||||||||
Einsatztaktik |
56vollständige die Quest „Ooh Rah“ | Fähigkeit | Sofort | 120s | — | 30y | 10y Kreis | |||||||
Erweitert den auf sich selbst oder ein Ziel ausgeübten Galvanisierungseffekt auf Gruppenmitglieder in der Nähe. Dauer: Verbleibende Zeit beim ursprünglichen Effekt Kein Effekt, wenn das Ziel nicht unter der Wirkung von Galvanisieren steht. |
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Notfall-Taktik |
58Complete die Quest „Unseen“ | Fähigkeit | Instant | 15s | — | — | — | |||||||
die nächsten galvanisieren und katalysieren Zustände in HP-Wiederherstellung, die dem Betrag der für die Barriere vorgesehenen Schadensreduzierung entspricht. Dauer: 15s |
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Dissipation |
60 | Fähigkeit | Instant | 180s | — | — | — | |||||||
Bestellt eure Feen weg und gewährt euch voller Aetherflow-Stack. Erhöht außerdem die Wirksamkeit der Heilmagie um 20%. Dauer: 30s Die aktuelle Fee kehrt zurück, sobald der Effekt abläuft. Beschwörung von Eos oder Beschwörung von Selene kann nicht ausgeführt werden, solange sie unter dem Effekt der Dissipation steht. Kann nur im Kampf ausgeführt werden. |
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Excogitation |
62 | Fähigkeit | Sofort | 45s | — | 30y | — | |||||||
Gewährt einem Selbst- oder Zielparteimitglied den Effekt von Excogitation, Wiederherstellung von HP, wenn die HP des Mitglieds unter 50% fallen oder nach Ablauf der Effektdauer. Heilkraft: 800 Dauer: 45s Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10 Ätherflussanzeige Kosten: 1 |
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Broil II |
64 | Zauber | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | — | |||||||
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 260. | ||||||||||||||
Kette Strategem |
66 | Ability | Instant | 120s | — | 25y | — | |||||||
Increases rate at which target takes critical hits by 10%. Duration: 15s |
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Aetherpact |
70vollständige die Quest „Unsere unbesungenen Helden“ | Fähigkeit | Sofort | 3s | — | 30y | — | |||||||
Befiehlt Faerie, Feenunion mit dem Zielparteimitglied auszuführen. Wirkung endet bei Wiederverwendung. Feenanzeige Kosten: 10 Die Feenanzeige erhöht sich, wenn eine Fee oder ein Seraph beschworen wird und eine Ätherflussaktion im Kampf erfolgreich ausgeführt wird. |
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Union auflösen |
70 | Fähigkeit | Instant | 1s | — | — | — | |||||||
Löst die aktuelle Fey-Vereinigung auf. | ||||||||||||||
Biolyse 48px |
72 | Zauber | Instant | 2,5sBase—Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 400 MP | 25y | – | |||||||
Fügt im Laufe der Zeit ungeahnten Schaden zu. Potenz: 60 Dauer: 30s |
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Broil III 48px |
72 | Zauber | 2,5sBase—Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2,5sBase-Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit die Recast-Zeit beträgt | 400 MP | 25y | – | |||||||
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 280. | ||||||||||||||
Recitation 48px |
74 | Ability | Instant | 90s | — | — | — | |||||||
Allows the execution of Adloquium, Succor, Indomitability, or Excogitation without consuming resources while also ensuring critical HP is restored. Duration: 15 s |
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Fey Segen 48px |
76 | Fähigkeit | Instant | 60 s | — | — | — | Befiehlt faerie, Fey Blessing auszuführen. Feen-Segen-Effekt: Stellt die LP aller Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her Heilkraft: 350 Feen-Messgerät-Kosten: 10 |
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Seraph beschwören 48px |
80 | Fähigkeit | Sofort | 120s | — | — | — | Ruft Seraph herbei, um an deiner Seite zu kämpfen. Wenn auf Wache gesetzt, wirft automatisch Seraphischer Schleier auf Gruppenmitglieder, die Schaden erleiden. Seraph kann nur beschworen werden, wenn bereits ein Begleiter beschworen wurde. Der derzeitige Begleiter verlässt das Spiel, solange Seraph anwesend ist, und kehrt zurück, sobald er verschwunden ist. Dauer: 22s |
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Trost 48px |
80 | Fähigkeit | Sofort | 30s | — | — | — | |||||||
Befiehlt Seraph, Consolation auszuführen. Trosteffekt: Stellt die HP aller in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder wieder her Heilkraft: 300 Zusätzlicher Effekt: Errichtet eine magische Barriere, die den Schaden in Höhe der wiederhergestellten HP aufhebt Dauer: 30s Maximale Ladungen: 2 |
Pet Actions
Actions
Ability | Level | Type | Cast | Recast | Range | Radius |
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Embrace |
1 | Zauber | Sofort | 3s | 30y | — |
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilkraft: 150 ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
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Flüsternde Morgendämmerung |
20 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 15y Kreis |
Stellt nach und nach die HP aller in der Nähe befindlichen Parteimitglieder wieder her. Cure Potency: 120 Duration: 21s ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
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Fey Beleuchtung |
40 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 15y Kreis |
Erhöht die heilmagische Potenz aller Gruppenmitglieder in der Nähe um 10% und verringert gleichzeitig die Magie von allen Gruppenmitgliedern in der Nähe erlittener Schaden um 5%. Dauer: 20s Effekt kann nicht mit Seraphischer Beleuchtung gestapelt werden. ※Diese Aktion kann nicht einer Hotbar zugewiesen werden. |
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Fey Vereinigung |
70 | Fähigkeit | Instant | — | 15y | — |
Stellt nach und nach HP des Parteimitglieds wieder her, mit dem Faerie eine Feenunion hat. Heilung Potenz: 400 Feenanzeige ist erschöpft, während HP wiederhergestellt wird. Feengewerkschaftseffekt verblasst bei Ausführung anderer Feenaktionen. Parteimitglied muss innerhalb von 15 yalms sein. ※Diese Aktion kann nicht einer Hotbar zugewiesen werden. |
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Fey Segen |
76 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 20y Kreis |
Stellt die HP aller in der Nähe befindlichen Parteimitglieder wieder her. Heilkraft: 350 ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
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Seraphischer Schleier |
80 | Fähigkeit | Sofort | 3s | 30y | — |
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilkraft: 200 Zusätzlicher Effekt: Errichtet eine magische Barriere, die Schaden in Höhe der wiederhergestellten HP zunichte macht Dauer: 30s ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
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Engel flüstern |
80 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 15y Kreis |
Stellt nach und nach die HP aller in der Nähe befindlichen Parteimitglieder wieder her. Cure Potency: 120 Duration: 21s ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
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Seraphische Beleuchtung |
80 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 15y Kreis |
Erhöht die heilende magische Potenz von Gruppenmitgliedern in der Nähe um 10% und verringert gleichzeitig den magischen Schaden von nahe gelegenen Parteimitgliedern um 5% übernommen. Dauer: 20s Effekt kann nicht mit Fey Beleuchtung gestapelt werden. ※Diese Aktion kann nicht einer Hotbar zugewiesen werden. |
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Trost |
80 | Fähigkeit | Sofort | — | — | 20y circle |
Stellt die HP aller in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder wieder her. Heilkraft: 300 Zusätzlicher Effekt: Errichtet eine magische Barriere, die Schaden in Höhe der wiederhergestellten HP zunichte macht Dauer: 30s ※Diese Aktion kann keiner Hotbar zugewiesen werden. |
Befehle
Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|
Weg |
Befehlen Sie Ihrem Haustier, das Schlachtfeld zu verlassen. |
Ferse |
Bestellen Haustier hinter Ihnen zu folgen. |
Platz |
Um Haustier an einen bestimmten Ort zu bewegen. |
Bleiben |
Um Haustier zu bleiben, wo es ist. |
Wache |
Befehlen Sie Ihrem Haustier, nicht anzugreifen, bis Sie angreifen oder angegriffen werden. |
Stetig |
Befehlen Sie dem Haustier, nicht anzugreifen, bis es dazu aufgefordert wird. |
Sic |
Order pet to attack. |
Role Actions
Action | Level | Type | Cast | Recast | Range | Radius | Role Affinity |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Repose |
8 | Spell | 2.5sBase—Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Zauberzeit | 2.5sBase-Wert; Je höher die Zaubergeschwindigkeit des Spielers ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 30y | – | |
Befällt das Ziel mit Schlaf Dauer: 30s Bricht den automatischen Angriff bei Ausführung ab. |
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Esuna |
10 | 1 | 1basiswert; je höher der Zaubergeschwindigkeitswert des Charakters ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 2.5sBase—Wert; Je höher der Zaubergeschwindigkeitswert des Charakters ist, desto niedriger ist die Neuformierungszeit | 30y | – | |
Entfernt einen einzelnen schädlichen Effekt vom Ziel. | |||||||
Swiftcast |
18 | Ability | Instant | 60s | — | — | |
Next spell is cast immediately. Duration: 10s |
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Lucid Dreaming |
24 | Ability | Instant | 60s | — | — | |
Gradually restores own MP. Potency: 50 Duration: 21s |
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Surecast |
44 | Ability | Instant | 120s | — | — | |
Spells can be cast without interruption. Additional Effect: Nullifies most knockback and draw-in effects Duration: 6s |
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Rescue |
48 | Fähigkeit | Sofort | 120s | 30y | — | |
Zieht das Zielgruppenmitglied sofort in seite. Kann nicht außerhalb des Kampfes verwendet werden oder wenn das Ziel unter bestimmten Einschränkungen leidet. |
Traits
Name | Level | Description |
---|---|---|
Maim and Mend |
20 | Increases base action damage and HP restoration by 10%. Also increases base damage and HP restoration of your pet by 10%. |
Corruption Mastery |
26 | Upgrades Bio to Bio II. |
Maim and Mend II |
40 | Increases base action damage and HP restoration by 30%. Also increases base damage and HP restoration of your pet by 30%. |
Broil Mastery |
54vollständige die Quest „Falsche Freunde“ | Verbessert Ruin zu Broil und erhöht die Potenz von Ruin II und Art of War auf 160. |
Broil Meisterschaft II |
64 | Verbessert Broil auf Broil II und erhöht die Potenz von Ruin II auf 180. |
Corruption Mastery II |
72 | Upgrades Bio II to Biolysis. |
Broil Mastery III 48px |
72 | Upgrades Broil II to Broil III and increases the potency of Ruin II to 200. |
Enhanced Sacred Soil 48px |
78 | Adds an additional effect to Sacred Soil that grants healing over time. |
PvP Actions
Ability | Type | Cast | Recast | MP Cost | Range | Radius |
---|---|---|---|---|---|---|
Physick |
Spell | 1.5s | 2.4s | – | 30y | – |
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilkraft: 2.000 Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10, wenn sie verwendet wird, um HP von sich selbst oder einem Gruppenmitglied im Kampf wiederherzustellen |
||||||
Adloquium |
Spell | 1.5s | 2.4s | 1000 MP | 30y | – |
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilung Potenz: 2,000 Zusätzliche Wirkung: Errichtet eine magische Barriere, die Schaden in Höhe der wiederhergestellten HP zunichte macht Dauer: 10s Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 10, wenn sie verwendet wird, um HP von sich selbst oder einem Gruppenmitglied im Kampf wiederherzustellen |
||||||
Succor 48px |
Zauber | 2s | 2.4s | 1000 MP | – | 15y circle |
Stellt eigene HP und die HP aller in der Nähe befindlichen Parteimitglieder wieder her. Heilkraft: 1.000 Zusätzlicher Effekt: Errichtet eine magische Barriere, die Schaden in Höhe der wiederhergestellten HP zunichte macht Dauer: 10s Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige für jedes geheilte Gruppenmitglied um 5, wenn es verwendet wird, um HP von sich selbst oder einem Gruppenmitglied im Kampf wiederherzustellen |
||||||
Broil III 48px |
Zauber | 1.5s | 2.4s | – | 25y | – |
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 1.200. Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 20 |
||||||
Biolyse 48px |
Zauber | Sofort | 2.4s | 1000 MP | 25y | – |
Verursacht ungeahnten Schaden mit einer Potenz von 800. Zusätzlicher Effekt: Verringert die HP des Ziels, die durch Heilungsaktionen wiederhergestellt wurden, um 15% Dauer: 15s Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige um 20 |
||||||
Lustrate |
Fähigkeit | Sofort | 15s | – | 30y | – |
Stellt die HP des Ziels wieder her. Heilkraft: 3.000 Maximale Ladungen: 3 Teilt einen Recast–Timer mit Indomitability |
||||||
Indomitability 48px |
Fähigkeit | Sofort | 15s | – | – | 15y Kreis |
Stellt eigene HP und die HP aller Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her. Heilkraft: 1.500 Maximale Ladungen: 3 Teilt einen Recast–Timer mit Lustrate |
||||||
Excogitation 48px |
Fähigkeit | Sofort | 30s | – | 30y | – |
selbst- oder Zielgruppenmitglied der Effekt von Excogitation, der HP wiederherstellt, wenn die HP des Mitglieds unter 50% fallen oder nach Ablauf der Effektdauer. Heilung Potenz: 3,000 Dauer: 15s |
||||||
Focalization 48px |
Ability | Instant | 45s | – | – | 15y circle |
Increases HP recovered by healing actions for self and nearby party members by 20%. Duration: 15s |
||||||
Aura Blast |
Fähigkeit | Sofort | 30s | – | – | 5y Kreis |
Fügt allen Gegnern in der Nähe ungeahnten Schaden mit einer Stärke von 1.600 zu. Zusätzlicher Effekt: Erhöht die Feenanzeige für jeden getroffenen Feind um 10 |
||||||
Dissipation 48px |
Fähigkeit | Sofort | 1s | – | – | – |
heilkraft um 40%. Dauer: 6s Zusätzlicher Effekt: Reduziert die Umformzeit von Glanz und Unbeugsamkeit um 15s Feenmessgerät Kosten: 50 |
Common Actions
Common Actions have no cost
Action | Type | Cast | Recast | Range | Radius |
---|---|---|---|---|---|
Purify 48px |
Ability | Instant | 30s | 30y | — |
Restores own or target HP des Parteimitglieds, während Betäubung, Schlaf, Bindung, Schwer und Stille entfernt werden. Heilkraft: 2.000 Die Heilkraft verdoppelt sich, wenn ein Statusleiden entfernt wird. Kann unabhängig vom eigenen Status Leiden verwendet werden. |
|||||
Bolt 48px |
Fähigkeit | Instant | 30s | — | — |
Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Dauer: 10s |
|||||
Medical Kit 48px |
Ability | Instant | 15s | — | — |
Restores own HP. Cure Potency: 3,000 Potency increases up to 6,000 as HP decreases. Maximum Charges: 3 |
Additional PvP Actions
Players are restricted to equipping two Additional PvP Actions at once. These actions have no cost.
Action | Type | Cast | Recast | Range | Radius |
---|---|---|---|---|---|
Repose 48px |
Ability | Instant | 30s | 25y | — |
Afflicts target with Sleep. Duration: 3s |
|||||
Protect |
Fähigkeit | Sofort | 45s | — | — |
Verringert den von einem Gruppenmitglied oder sich selbst erlittenen Schaden um 20%. Dauer: 10s |
|||||
Rescue 48px |
Fähigkeit | Sofort | 30s | 30y | — |
Zieht das Zielgruppenmitglied sofort auf Ihre Seite. Zusätzlicher Effekt: Entfernt den Holmgang-Effekt vom Ziel Ignoriert den Rückstoßwiderstand des Ziels. |
|||||
Largesse 48px |
Fähigkeit | Sofort | 60s | — | — |
Erhöht die Heilkraft um 25%. Dauer: 10s |
|||||
Einstimmung 48px |
Fähigkeit | Sofort | 30s | — | — |
Stellt eigene HP wieder her. Heilung Potenz: 3.000 Potenz erhöht sich bis zu 6.000 als HP abnimmt. Zusätzlicher Effekt: Macht 99% des erlittenen Schadens zunichte, verhindert jedoch die Bewegung oder die Verwendung anderer Aktionen Dauer: 3s |
Limit Break
Scholars‘ Limit Breaks konzentrieren sich auf die Wiederherstellung der HP und MP ihrer Verbündeten. Gelehrte haben die gleichen Level 1 und Level 2 Limit Breaks wie andere Heiler.
Fähigkeit | Stufe | Beschreibung | Bild |
---|---|---|---|
Heilender Wind | 1 | Stellt 25% der HP und MP aller Parteimitglieder in der Nähe wieder her. | |
Atem der Erde | 2 | Stellt 60% der HP und MP aller Parteimitglieder in der Nähe wieder her. | |
Angel Feathers | 3 | Restores 100% HP and MP of all nearby party members. Revives any KO’d allies in a weakened state. |
Other appearances
Final Fantasy Record Keeper
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Final Fantasy Trading Card Game
Scholar erscheint in Final Fantasy Trading Card Game als eiselementare Sicherungskarten.
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