So zeichnen Sie realistische Blasen mit dem Photoshop-Pinsel

Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie viele Blasen zeichnen. Offensichtlich möchten Sie nicht jede Blase einzeln zeichnen. Wir werden den erstaunlichen Pinsel von Photoshop verwenden, um die Magie für uns zu tun. Dieses Tutorial ist für Anfänger gedacht, daher wird die Anleitung sehr detailliert sein und Tipps enthalten, die unserem Leser helfen, schneller zu arbeiten.

Vorschau

Hier ist das endgültige Bild, das wir machen werden.

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Die PSD-Datei dieses Tutorials ist auf PSD Vault frei verfügbar. Sie können es hier herunterladen.

Ressourcen

Wir werden die folgende Ressource in diesem Tutorial verwenden

  1. Buddha Unterwasser von Sebastian Pena

Schritt 0

Bevor Sie mit dem Tutorial beginnen, möchten Sie auf klicken Fenster > Arbeitsbereich > Essentials (Standard), Fenster > Arbeitsbereich > Arbeitsbereich zurücksetzen und dann Fenster > Arbeitsbereich > Arbeitsbereich sperren. Die ersten beiden Befehle stellen sicher, dass wir beide dieselbe Photoshop-Oberfläche haben, und der letzte verhindert, dass Sie die Benutzeroberfläche ändern, was zu Verwirrung führen kann.

Schritt 1

Beginnen Sie mit der Erstellung einer neuen Datei. Es gibt mehr als eine Möglichkeit, neue Dateien zu erstellen. Sie können die Schaltfläche auf der Startseite verwenden oder auf Menüdatei klicken > Neu. Sie können auch die Tastatur drücken, Strg + N. Die Tastatur ist viel schneller als eine Maus, daher ist es praktisch, wenn Sie sich an Verknüpfungen für häufig verwendete Befehle wie diesen erinnern.

Schritt 2

Ein Dialogfeld für ein neues Dokument wird geöffnet. In diesem Dialogfeld werden Sie aufgefordert, die Größe des neuen Bildes anzugeben. Ich schlage vor, Sie erstellen ein neues Bild mit einer Breite und Höhe von mindestens 1000 Pixel. Sie können die Auflösung für dieses Projekt einfach ignorieren. Jede Auflösung wird gut funktionieren. Sobald Sie das Feld Breite und Höhe ausgefüllt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Erstellen, um das neue Bild zu erstellen.

Schritt 3

Jedes neue Bild beginnt mit einer Hintergrundebene. Gehen Sie zum Ebenenbedienfeld und klicken Sie dann auf das Pluszeichen, um eine neue Ebene hinzuzufügen. Eine andere Möglichkeit, eine neue Ebene zu erstellen, ist die Tastenkombination Strg + Umschalt + Alt + N.

Schritt 4

Aktivieren Sie das elliptische Auswahlwerkzeug in der Toolbox. Der Slot wird von mehreren Auswahlwerkzeugen belegt. Wenn Sie das elliptische Auswahlrechteck nicht in der Tolbox finden, müssen Sie eine Weile klicken und gedrückt halten, um das Werkzeug auszuwählen.

Schritt 5

Um einen perfekten Kreis zu erstellen, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken und ziehen Sie.

Schritt 6

Wir müssen diese Auswahl speichern, da wir sie zu einem späteren Zeitpunkt benötigen. Um es zu speichern, öffnen Sie das Bedienfeld Kanäle, es befindet sich an derselben Stelle wie das Ebenenbedienfeld. Wenn Sie es nicht finden können, klicken Sie auf Window > Channels. Klicken Sie auf das zweite Symbol im unteren Teil des Kanalbedienfelds. Die Auswahl wird als neuer Kanal mit dem Namen Alpha 1 gespeichert.

Schritt 7

Klicken Sie auf Bearbeiten > Schlaganfall. Der Befehl Strich fügt eine Linie am Rand der Auswahl hinzu.

Schritt 8

Ein Dialogfeld wird angezeigt. Stellen Sie die Strichbreite auf 5 Pixel und die Position auf Innen ein. Ändern Sie die Strichfarbe, indem Sie auf das Farbfeld klicken.

Schritt 9

Wählen Sie im Dialogfeld Farbauswahl die Farbe Schwarz aus, die sich in der Ecke der Farbvorschau befindet. Sie können auch die Nummer der Farbe eingeben, die R: 0, G: 0 und B: 0 ist. Sobald die Farbe ausgewählt ist, klicken Sie auf die Schaltfläche OK.

Schritt 10

Sie werden zurück zum Dialogfeld Strich gebracht. Klicken Sie auf OK, um die Zeile hinzuzufügen.

Schritt 11

Dies ist das Ergebnis, das wir haben. Eine 5 px schwarze Linie entlang der Auswahlkante.

Schritt 12

Wir müssen einen weichen Ball als Basis der Blase erstellen, keinen Kreis. Dazu müssen wir die Linie mit einem Unschärfefilter weicher machen. Klicken Sie auf Filter > Unschärfe > Gaußsche Unschärfe.

Schritt 13

Stellen Sie im nächsten Dialogfeld die Radiusgröße ein, bis die Kante weich ist. Wenn Sie einen Teil des Bildes genauer betrachten möchten, klicken Sie darauf, um diesen Bereich im Vorschaufeld anzuzeigen.

Schritt 14

Im Moment brauchen wir die Auswahl nicht. Um es zu entfernen, die Auswahl nicht den Inhalt der Auswahl, drücken Sie Strg + D oder klicken Sie auf Select > Deaktivieren. Wir werden einige Highlights in der Blase malen. Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug aus der Toolbox und reduzieren Sie die Deckkraft auf 40%. Eine geringere Deckkraft bedeutet, dass die vom Pinselwerkzeug kommende Farbe transparent ist.

Schritt 15

Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Leinwand und ändern Sie die Pinselgröße auf etwa 100 Pixel. Stellen Sie sicher, dass Sie auch die Härte auf 0% einstellen, um das Gemälde weich zu halten.

Schritt 16

Wir werden schwarz malen. Um diese Farbe zu verwenden, müssen Sie die vorgegebene Farbe in Schwarz ändern. Drücken Sie dazu einfach D, um den Vordergrund auf die Standardfarbe Schwarz zu setzen.

Schritt 17

Wir werden das neue Gemälde zur einfacheren Verwaltung in eine separate Ebene legen. Erstellen Sie eine neue Ebene, indem Sie im Ebenenbedienfeld auf das Symbol Neue Ebene hinzufügen klicken.

Schritt 18

Malen Sie mit dem Pinselwerkzeug eine Kurve oben links von der Blase.

Schritt 19

Malen Sie eine weitere Kurve über die vorhandene, diesmal kürzer.

Schritt 20

Und malen Sie erneut auf die Kurve. Schauen Sie sich das Bild unten als Referenz an. Wir sollten einen dunkleren Bereich in der Mitte der Kurve und einen helleren Bereich an seinem Rand haben.

Schritt 21

Wiederholen Sie den gleichen Schritt, diesmal kleiner und auf der gegenüberliegenden Seite. Um die Pinselgröße zu ändern, können wir mit der rechten Maustaste klicken und die Größeneinstellung ändern. Aber es gibt einen schnelleren Weg. Verwenden Sie die Verknüpfung, um die Pinselgröße zu verringern oder zu erhöhen.

Schritt 22

Das Highlight, das wir gerade malen, ist sehr grob. Das ist okay, wir können es leicht beheben. Klicken Sie einfach auf Filter > Blur > Gaußscher Weichzeichner. Verwenden Sie einen ausreichend großen Radius, bis die Lichter weicher werden.

Schritt 23

Die Gaußsche Unschärfe, die wir gerade angewendet haben, verteilt die Pixel und einige landen möglicherweise außerhalb der Blase. Das tun wir nicht. Wir müssen alle Pixel außerhalb der Blase löschen. Deshalb haben wir die Auswahl, die die Blase geformt hat, in einem Kanal gespeichert. Jetzt müssen wir es wieder laden. Öffnen Sie das Bedienfeld Kanäle und wählen Sie den Kanal aus. Klicken Sie auf das Symbol Kanal als Auswahl laden, um ihn in eine Auswahl umzuwandeln.

Schritt 24

Wir müssen zum Originalbild zurückkehren. Aktivieren Sie im Ebenenbedienfeld die Ebene, auf der wir das Highlight zeichnen. Die aktuelle Auswahl wird innerhalb der Blase ausgewählt. Da wir Pixel außerhalb der Blase löschen möchten, kehren wir die Auswahl um. Klicken Sie auf Select > Inverse oder drücken Sie Umschalt + Strg + I. Mit diesem Befehl werden jetzt Bereiche außerhalb der Blase ausgewählt. Drücken Sie nun die Entf-Taste, um alle Pixel außerhalb der Blase zu löschen. Wir haben die Auswahl nicht mehr, drücken Sie Strg + D, um sie zu entfernen.

Schritt 25

Wir sind fertig mit der Blase. Der nächste Schritt ist das Speichern als Pinsel, mit dem wir eine Reihe von Blasen in einem Strich zeichnen können. Aber zuerst müssen wir den Hintergrund loswerden. Klicken Sie auf das Augensymbol der Hintergrundebene, um sie auszublenden. Sie werden kariertes Muster, die Transparenz darstellt.

Schritt 26

Um das Blasenbild als Pinsel zu speichern, klicken Sie auf Bearbeiten > Pinselvoreinstellung definieren.

Schritt 27

Geben Sie dem Pinsel im Dialogfeld Pinselname einen anständigen Namen. Klicken Sie auf OK, um es zu bestätigen.

Schritt 28

Natürlich müssen wir die Pinseleinstellung ändern. Aber lassen Sie uns den Pinsel testen. Bereiten Sie ein geeignetes Bild zum Malen vor. Aktivieren Sie das Pinsel-Werkzeug aus der Toolbox. Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Weiß. Denken Sie daran, dass die Standardfarbe für Vorder- und Hintergrundfarbe Schwarzweiß ist. Um sie auf die Standardfarbe einzustellen, drücken Sie D. Wechseln Sie beide Farben durch Drücken von X. Und jetzt haben wir Weiß als Vordergrundfarbe.

Schritt 29

Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann den Pinsel aus, den wir zuvor hinzugefügt haben. Es befindet sich am Ende der Liste.

Schritt 30

Klicken und ziehen Sie, um eine Linie aus Blasen zu zeichnen. Wir wissen, dass es nicht perfekt ist, aber zumindest funktioniert der Pinsel. Natürlich müssen wir die Pinseleinstellung einrichten. Drücken Sie Strg + Z, um den Pinselstrich rückgängig zu machen.

Schritt 31

Schritt 32

Drücken Sie F5, um das Pinseleinstellungsfenster zu öffnen. Zuerst möchten wir den Größenparameter festlegen. Die Blasengröße sollte dem Bild entsprechen.

Schritt 33

Testen wir den Pinsel. Streichen Sie einmal, um das Ergebnis zu sehen. Ich denke, das ist viel besser. Drücken Sie Strg + Z, um den Pinselstrich rückgängig zu machen.

Schritt 34

Wir kehren zum Pinseleinstellungsfenster zurück. Aktivieren Sie den Abschnitt Formdynamik. Erhöhen Sie den Größenjitter auf 85%. Größe Jitter ermöglicht die Pinselgröße nach dem Zufallsprinzip zu ändern.

Schritt 35

Testen Sie den Pinsel. Die Blasen Größe werden nun variiert. Wiederholen Sie den Pinselstrich, indem Sie Strg + Z drücken.

Schritt 36

Erhöhen Sie den Winkel- und Rundheits-Jitter etwas. Winkeljitter fügt dem Pinsel eine zufällige Drehung hinzu, und Rundheitsjitter fügt der Blasenform eine zufällige Verzerrung hinzu.

Schritt 37

Aktivieren Sie als nächstes die Streuung. Streuung verbreitet die Blase und macht das Ergebnis völlig zufällig. Erhöhen Sie die Scatter-Größe. Die Blasen nun nicht mehr in einer Linie, sondern ausgebreitet.

Schritt 38

Erhöhen Sie die Zählgröße auf 3, um die Anzahl der Pinsel in jedem Pinselstrich zu verdoppeln.

Schritt 39

Erstellen Sie eine neue Ebene, indem Sie im Ebenenbedienfeld auf das Symbol Neue Ebene hinzufügen klicken. Es ist immer eine gute Idee, in verschiedenen Ebenen zu zeichnen, niemals direkt auf dem Bild. Auf diese Weise können Sie, wenn Ihnen das Ergebnis nicht gefällt, einfach die Ebene entfernen und von vorne beginnen. Das Original ist vor jeder Änderung sicher.

Schritt 40

Klicken und ziehen Sie, um Blasen hinzuzufügen, die vom Taucher kommen.

Schritt 41

Verringern Sie die Pinselgröße, indem Sie die [-Taste einige Male drücken. Zeichne weitere Blasen.

Fazit

Fühlen Sie sich frei, dem Bild mehr hinzuzufügen. Ich hoffe, Sie mögen das Ergebnis und, was noch wichtiger ist, erfassen Sie die Kraft des benutzerdefinierten Pinsels. Denken Sie daran, dass Sie immer ein anderes Bild verwenden können, nicht nur eine Blase. Sie können zum Beispiel benutzerdefinierte Pinsel erstellen, die zufälliges Gras, Blätter oder Sterne zeichnen.

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