PSVR nicht erkannt / schwarzer Bildschirm / roter Bildschirm
– Stellen Sie sicher, dass der PSVR-Treiber korrekt installiert ist. Es sollte als PSVR-Steuerelement im Windows-Geräte-Manager angezeigt werden>Universelle serielle Busgeräte. Sie können den Treiber manuell neu installieren, indem Sie in den Installationsordner von Trinus PSVR gehen und / ext / InstallDriver ausführen.exe. Nicht sorgen über andere PSVR verwandte treiber in die Gerät Manager zeigt fehler, die nur relevant ist die PSVR Control one
-Wenn SteamVR nicht erkennen die headset, versuchen re-installation die Trinus SteamVR fahrer
-Die PSVR Box muss verbunden werden über hdmi direkt an die gpu karte (nicht motherboard hdmi ports). Verwenden Sie die mit dem PSVR gelieferten Originalkabel (USB und HDMI)
– Windows sollte den PSVR als zweiten Monitor erkennen. Wenn nicht, überprüfen Sie die Bildschirmerkennung in den Windows-Anzeigeeinstellungen. Sie können versuchen, Windows so einzustellen, dass Anzeigen dupliziert / gespiegelt werden, oder die PSVR-Anzeige als Hauptanzeige festlegen. Wenn Sie einen zweiten Monitor haben, trennen Sie ihn (behalten Sie nur den Hauptmonitor und PSVR bei)
– Wenn Sie einen roten Bildschirm erhalten, klicken Sie darauf, um die SteamVR-Spielansicht wiederherzustellen. Wenn dies nicht funktioniert, aktivieren Sie die Option Anzeige erzwingen. Als Problemumgehung für ein solches Problem mit dem roten Bildschirm wird die Windows-Hauptanzeige umgeschaltet
– Auf dem PSVR-Display sollte sich kein anderes Anwendungsfenster als die VR-Ansicht befinden. Einige VR-Apps behalten ihr eigenes Fenster bei (das möglicherweise aktiv sein muss, um Eingaben zu empfangen). Ein solches Fenster sollte auf Ihrem Monitor bleiben, nicht auf dem PSVR-Display. Wenn die VR-Anzeige anstelle der PSVR auf dem Monitor angezeigt wird, versuchen Sie, die ausgewählte Headset-Anzeige zu ändern, die Force Set-Anzeige zu aktivieren oder die Hauptanzeige in den Windows-Anzeigeeigenschaften zu wechseln.
Falsch angezeigtes Bild
– Überprüfen Sie, ob alle angeschlossenen Displays die gleiche Auflösung von 1920 x 1080 (max. auflösung unterstützt für PSVR) und Windows DPI Einstellung ist auf 100%
– Wenn Sie Nicht-VR-Spiele spielen, müssen Sie die Trinus VR-Konvertierung verwenden, um das Spiel im Side-By-Side-Format zu rendern. Wenn das Spiel nicht in SBS geladen wird, liegt möglicherweise ein Problem mit dem ReShade-Setup vor. Einige Spiele haben native SBS-Unterstützung (zB. Doom, Crysis usw.). SteamVR führt die SBS-Formatierung automatisch durch
– AMD-Karten erfordern möglicherweise die Einstellung des Pixelformats auf 4:4:4 und die Deaktivierung der virtuellen Superauflösung