Schatten des Kolosses. Quelle: Engadget.Bluepoint Games
Dies scheint das logischste Studio für Sony zu sein, und ich bin ehrlich überrascht, dass es in den letzten Jahren nicht passiert ist. Sonys Affinität zu Remakes und Remastern ist bekannt, ebenso wie die finanziellen Vorteile, die diese Spiele mit sich gebracht haben. Bluepoint war das Studio an der Spitze dieser Bewegung und gilt als eines der Kronjuwelen von Sonys zweitem Studio-Stall.
Bekannt für den exzellenten PS4-Remaster von Shadow of the Colossus und die Nathan Drake Collection, die die ersten drei Uncharted-Spiele auf PS4 brachten, hat Bluepoint seinen Bonafide-Hit gut etabliert. Das Studio befindet sich nun auf dem Weg zum PS5-Remaster des beliebten „Soulsborne“ -Genre-Vorläufers Demon’s Souls, der sich Spider-Man: Miles Morales als eines der am meisten erwarteten und wichtigsten Spiele für den Start des neuen Systems anschließt. Das mag nach viel Druck erscheinen, aber Sony vertraut eindeutig darauf, dass Bluepoint sehr wichtige Franchise-Unternehmen abwickelt (sie haben auch den Metal Gear Solid HD Collection-Port für PS3, Vita und andere Systeme entwickelt), sodass dies der nächste logische Schritt für das Studio zu sein scheint.
Was würde Sony durch den Kauf von Bluepoint gewinnen, da sie bereits eine Second-Party-Beziehung haben? Die Ankündigung wurde kürzlich gemacht, dass PS5 keine Abwärtskompatibilität zu irgendetwas vor unterstützen würde-Dating die PS4, Es gibt also immer noch einen riesigen Katalog von Spielen, die Bluepoint möglicherweise auf dem System der nächsten Generation auf moderne Standards bringen könnte. Titel wie Resistance, Colony Wars und viele andere wären auch heute noch große Hits. Und wenn es ein Wettrüsten mit Verlagen geben soll, die Studios erwerben, wird früher oder später einer der Giganten mit einem sehr großen Scheck an die Tür klopfen, den Bluepoint nicht verpassen konnte. Es macht nur Sinn für Sony, das beste Portierungsstudio der Branche fest verschlossen zu haben, bevor dies passieren kann.