Dans une lettre de Matt Firor, directeur de studio pour Zenimax Online Studios et développeur d’Elder Scrolls Online, il a été noté que les nouveaux Mac de CPU ARM d’Apples ne seront pas pris en charge, et en raison du bootcamp de la CPU ARM ne prenant pas en charge le bootcamp supplémentaire, le double démarrage ne sera pas disponible.
La lettre est rapide au poinçon, détaillant exactement pourquoi ZOS a décidé de ne pas tenter de prendre en charge les nouveaux Mac qui ne fonctionneront plus sur les processeurs Intel. La charge de travail pour la transition du jeu vers une toute nouvelle architecture serait trop lourde, donc lors de l’exécution d’ESO sur l’émulation x86 peut être possible sur les nouveaux Mac, elle ne sera pas officiellement prise en charge, et la base de joueurs sur Mac n’est tout simplement pas assez grande pour justifier une telle dépense de développement d’un nouveau client. Surtout avec de meilleures options plus simples sur la table.
C’est une énorme entreprise de porter un produit aussi ancien, volumineux et complexe qu’ESO sur un nouveau processeur, sans résultat certain de succès. En raison de ces facteurs, nous ne porterons pas ESO sur les nouveaux Mac basés sur ARM. ESO continuera à fonctionner sur des Mac basés sur Intel, et nous le soutiendrons tant qu’il y aura une base d’utilisateurs Mac suffisamment importante pour le justifier. Bien qu’il soit techniquement possible d’exécuter ESO via l’émulation x86 sur les nouveaux Mac, attendez-vous à une expérience de jeu inférieure à celle que nous ne supporterons pas officiellement.
La recommandation de ZOS est de se connecter sur un mac basé sur Intel, un PC, sur Stadia ou tout autre service de streaming dans le cloud qui utilise les mêmes données de compte que celles utilisées par Mac. Elder Scrolls Online vient de publier une série de correctifs pour leur récente mise à jour, Markarth.