BlogWall: Interacción Social y Cultural para Niños

Resumen

El servicio de mensajes cortos (SMS) es extremadamente popular hoy en día. Actualmente, se utiliza principalmente para la comunicación entre pares. Sin embargo, los SMS podrían usarse como plataforma de medios públicos para mejorar las interacciones sociales y públicas de una manera intuitiva. Hemos desarrollado BlogWall para extender el SMS a un nuevo nivel de autoexpresión y comunicación pública combinando arte y poesía. Además, proporcionará un medio de expresión en un lenguaje que los niños puedan entender y las formas de comunicación social. El BlogWall también se puede usar para educar a los niños mientras interactúan y juegan con el sistema. La característica más notable del sistema es su capacidad para mezclar y generar poesía en múltiples idiomas, como inglés, Coreano, poemas chinos o «Haiku» japonés, todos basados en el SMS. Este sistema facilita una experiencia cultural a los niños sin saberlo, por lo que es un paso hacia nuevas formas de computación cultural.

1. Introducción

El servicio de SMS o mensajes cortos es inmensamente popular entre los usuarios de teléfonos móviles en la actualidad . El volumen de mensajes cortos que la población de Hong Kong envió durante el período comprendido entre diciembre de 2006 y noviembre de 2007 ascendió a 3.280 millones, cifra sin precedentes desde que la oficina de la Autoridad de telecomunicaciones comenzó a recopilar las cifras en 2002, lo que se traduce en un aumento del 26% en comparación con el mismo período de 2005 y 2006 . Pero, se utiliza principalmente para la comunicación entre pares. No se ha utilizado ampliamente para las comunicaciones públicas o sociales.

BlogWall es una extensión de los mensajes de texto existentes a un nuevo nivel de autoexpresión y comunicación pública, combinando arte visual y poesía. Además, proporciona un medio de expresión en el lenguaje que los niños pueden entender y las formas de comunicación social, que es una parte esencial de sus vidas. La aplicación permite a una persona no solo expresarse artísticamente, sino también entretener a las masas en una forma de graffiti digital. La Figura 1 muestra el diseño conceptual de BlogWall. La característica principal de BlogWall es su capacidad para mezclar poesía de diferentes poemas y generar nueva poesía basada en los SMS de los usuarios.

Figura 1.

Concepto de diseño de BlogWall.

Un sistema como» i.plot » descubre conexiones ocultas entre palabras no relacionadas rastreando posibles rutas a través de una base de datos, atravesando muchas conexiones de dos palabras construidas a partir de contenido basado en recursos disponibles públicamente. BlogWall amplía el concepto de » i.trama » además, creando un nuevo tipo de poesía elevando el SMS a una nueva forma de arte. Las palabras más largas en el SMS se seleccionan para localizar sinónimos de Internet (actualmente utilizando el «sitio web de diccionario gratuito» ). Los sinónimos se utilizan para calificar líneas de poemas de una base de datos. Las líneas de mayor calificación se mostrarán al usuario. La extensión de este modo poético es la formación de la poesía cultural. El sistema utiliza bases de datos que contienen poesía coreana, china y japonesa y su significado en inglés. Los sinónimos encontrados en Internet se utilizan para seleccionar poesía de estas bases de datos. El mensaje de texto original, la poesía en el idioma original y su significado en inglés se muestran en la pantalla.

Además del modo poesía, hay varios otros modos disponibles en BlogWall. Puede mostrar directamente los SMS de los usuarios de una manera interesante. El sistema de votación disponible en BlogWall se puede utilizar para recopilar datos del público. Las palabras clave predefinidas en el SMS también se pueden reemplazar por imágenes cuando se muestra el SMS. Cualquiera de estos modos se puede activar en función de los requisitos de los usuarios.

2. ¿Por qué Generar Poesía por SMS?

Las personas anhelan expresarse en público. Graffito es una forma de expresión pública que fue muy popular a mediados de los años 70 . Con el crecimiento de la tecnología moderna, las personas encuentran nuevas vías para expresarse. Los blogs permiten a las personas compartir sus ideas con millones de personas en todo el mundo. Hoy en día, los sitios web de Internet como «Youtube» y «Twango» son formas populares de compartir videos e imágenes con otros.

Hoy en día, las pantallas electrónicas se pueden ver a lo largo y ancho. Estas exhibiciones públicas se utilizan principalmente para transmitir información en lugar de proporcionar comunicación artística y social, que es de importancia fundamental en el dudoso orden mundial. La vida moderna está sobrecargada no solo por los dilemas globales, sino también por el ritmo y el estrés asociados con ella. Irónicamente, la gente pasa una cantidad sustancial de su valioso tiempo en aeropuertos, estaciones de tren, etc. Uno de los dispositivos que casi todas las personas tienen es un teléfono móvil. Será un concepto innovador con posibilidades ilimitadas si se puede promover la comunicación artística y social utilizando teléfonos móviles y pantallas públicas.

El desarrollo tecnológico plantea amenazas innegables porque separará a las personas de sus culturas hasta cierto punto. Los niños de hoy que están interactuando con estas nuevas tecnologías están encontrando cada vez más cosas para absorberse en la cultura popular. Esta evolución está afectando a algunos de los aspectos culturales de las grandes culturas. Sus canciones folclóricas, danzas culturales, eventos, vestidos tradicionales, etc., se están convirtiendo rápidamente en piezas de museo. Pero, no es una limitación inherente del desarrollo tecnológico lo que está causando esto, sino la forma en que usamos estas nuevas tecnologías. Se han integrado con éxito nuevas tecnologías para preservar diversos aspectos culturales. Sin embargo, la preservación verdadera no ocurrirá en un pedazo de plástico o silicio. Debe suceder en los corazones y las mentes de las personas. Dado que los niños encuentran mucho menos en común con su cultura, se debe crear un enfoque para integrar la cultura en aplicaciones que los niños puedan entender y adorar.

La poesía es un aspecto de la cultura que tiene una larga historia, que será recapturada en nuestro sistema. También es una forma maravillosa de expresar nuestros pensamientos internos. Los estudios han demostrado que la poesía se puede usar de manera muy efectiva para mejorar la salud mental . Cada uno, de alguna manera, tiene un cierto nivel de imaginación y creatividad para expresarse en poesía. Pero es muy difícil para la mayoría de la gente construir un poema. Por lo tanto, debe existir una metodología para colmar esta brecha de manera efectiva. SMS proporciona una base ideal porque es extremadamente fácil de usar, y dado que la mayoría de las personas de hoy en día tienen teléfonos móviles, es una instalación fácilmente disponible.

Investigadores de todo el mundo han estado experimentando con diferentes combinaciones de arte, exhibiciones públicas y mensajería móvil. El teléfono móvil ya se ha utilizado como medio de autoexpresión . Ballagas et al. discuta cómo habilitar las interacciones con pantallas públicas grandes utilizando teléfonos móviles. Han utilizado la cámara integrada en teléfonos móviles como tecnología habilitadora. Ballagas et al.la técnica»Point & Shoot » permite a los usuarios seleccionar objetos utilizando códigos visuales para configurar un sistema de coordenadas absolutas en la superficie de la pantalla en lugar de etiquetar objetos individuales en la pantalla. Joe Blogg es una pantalla pública, donde los usuarios pueden contribuir con contenido enviándole mensajes e imágenes a través de sus teléfonos móviles. Textuales es una instalación fotográfica a gran escala a la que las personas pueden enviar subtítulos de mensajes de texto SMS. Puede crear esferas de discurso público con apoyo tecnológico en las que puedan representar puntos de vista personales y practicar nuevas formas de formar opiniones colectivas.

Uno de los trabajos pioneros en computación cultural fue ZENetic computer . Es una interfaz que evoca el auto-despertar a través de aspectos esenciales de la cultura budista Zen. Trata de ofrecer a los usuarios la oportunidad de comprometerse y comprender los principios budistas de «recreación» del yo. Con historias retratadas en tinta, haiku y kimono, ZENetic transmite la rica interacción alegórica característica de la filosofía oriental. Otra investigación innovadora fue «Hitch Haiku». El sistema condensa la esencia de un libro en un Haiku, una forma de poema minimalista japonés. Cuando un usuario elige frases arbitrarias, el sistema genera el haiku que incluye la esencia, y luego lo traduce al inglés. El proyecto de computación cultural ALICE como una experiencia interactiva y entretenida inspirada en Alicia en el País de las Maravillas . En el ámbito de este proyecto, las aventuras interactivas son experiencias proporcionadas por un entorno de realidad aumentada (RA) basado en partes seleccionadas del libro de Lewis Carroll Alice’s Adventures in Wonderland. El usuario asume el papel de Alicia y explora esta narrativa interactiva. El proyecto utiliza la RA como un nuevo medio para el entretenimiento educativo y el entretenimiento como portador particular de transformaciones culturales.

El BlogWall consta de muchas de las características que se encuentran en los sistemas mencionados anteriormente. SMS es la base de las operaciones de BlogWall como otros sistemas. Sin embargo, muchos de ellos muestran directamente el SMS o usan el teléfono móvil para controlar una acción, pero BlogWall usa el SMS para promover la comunicación artística y social a través de la poesía. Una de las principales ventajas de BlogWall sobre otras aplicaciones informáticas culturales es su facilidad de uso. Casi no se necesita conocimiento de dominio para usar el sistema BlogWall. También ha sido claramente diseñado para ser utilizado en el espacio público por millones de usuarios. A diferencia de otros sistemas, el uso de poesía multilingüe, BlogWall puede promover la comprensión intercultural.

4. Arquitectura del sistema

La configuración general de BlogWall requiere un ordenador de gama alta con una buena tarjeta gráfica, proyector y pantalla. El módem GSM/GPRS dedicado se utiliza para recibir mensajes SMS. El usuario se para frente a la pantalla del proyector y envía un SMS a un número determinado. La aplicación emite comandos AT al módem para localizar SMS. Todos los mensajes recibidos por el servidor se escribirán en un archivo de registro junto con el número de teléfono del remitente y la fecha/hora. La aplicación consta de varios modos de funcionamiento. En función de los modos habilitados, ofrece diferentes servicios al usuario. La arquitectura completa del sistema se muestra en la Figura 2.

Figura 2

descripción general del Sistema.

5. Modos de visualización

Aunque el foco principal de BlogWall es la poesía, hay varias otras formas en que se puede usar. Los modos adicionales de BlogWall se pueden activar en función de los requisitos del usuario. Estos modos se utilizan principalmente como valor añadido al sistema en general.

5.1. Modo de visualización estándar

Si la aplicación está en el modo de visualización estándar, mostrará inmediatamente el mensaje de texto con alguna animación. Cuando el sistema recibe el SMS, selecciona una animación aleatoria para el SMS como se muestra en la Figura 3.

(a)
(a)
(b)
(b)

(a)
(a)(b)
(b)

Figura 3

Animación de la pantalla.

5.2. Modo de sondeo

La función de sondeo se utiliza para recopilar las opiniones de los usuarios. El sistema muestra la pregunta de sondeo y las respuestas disponibles. Las respuestas están indexadas por una sola letra alfabética entre paréntesis. Para votar, los usuarios envían SMS con la letra indexada adecuada de la respuesta al sistema. BlogWall también tiene la capacidad de proporcionar datos estadísticos a los administradores del sistema.

5.3. Modo de activación de palabras clave

El modo de activación de palabras clave permite a la aplicación activar una función interna basada en una palabra del SMS. Esta característica es algo similar a las características que se encuentran en programas de chat populares como Windows Messenger. Por ejemplo, si el SMS contiene la palabra «amor», la aplicación puede reemplazar la palabra» amor » con una imagen de un corazón. El modo de activación de palabras clave también puede mostrar una pequeña estrofa basada en las palabras que se encuentran en el SMS. Las imágenes y los versos se seleccionan de una base de datos interna.

5.4. Modo de poesía

La característica más destacada de la aplicación es su capacidad para mezclar poesía. En el modo poesía, el SMS del usuario se analiza para identificar las palabras más prominentes. Esas palabras se publican en un sitio web de diccionario gratuito. El sitio web generará los sinónimos relacionados con las palabras publicadas, y el sistema los encuentra analizando la respuesta HTML del sitio web. Los sinónimos se utilizan para clasificar poemas y líneas de poesía en una base de datos interna. La base de datos consta de líneas de poesía y palabras clave relacionadas con cada línea y poema. Cuando el administrador del sistema agrega un poema nuevo al sistema, todas las palabras clave relacionadas con el poema y las líneas del poema se generan y almacenan en una tabla separada en la base de datos.

La clasificación de los poemas se realiza en función del número de sinónimos encontrados en cada poema. El poema que contiene la mayor cantidad de sinónimos obtiene la clasificación de poema más alta. En el poema seleccionado, la línea que contiene el mayor número de sinónimos obtiene la clasificación de línea más alta. En función de la clasificación, se seleccionarán las líneas de poesía más adecuadas para mostrarlas.

Por ejemplo, si el usuario envía un SMS, «Amo el trueno y la lluvia», las palabras seleccionadas serían amor, trueno y lluvia. Algunos de los sinónimos generados para la palabra «amor» pueden ser pasión, ser querido, ser querido. Basado en el poema y la clasificación de líneas, el sistema podría seleccionar la línea » ¡Un corazón cuyo amor es inocente!»del poema» She Walks in Beauty » de Lord Byron. Del mismo modo, se seleccionarán dos líneas más de poesía basadas en los sinónimos generados para las palabras trueno y lluvia. Así, una posible salida de este SMS podría ser el siguiente:

«Un corazón cuyo amor es inocente!»Boom, boom, boom, Lluvia de las nubes.»

Este sistema de clasificación único permite al sistema tomar prestadas líneas de poesía de diferentes poetas. Por lo tanto, el resultado final del sistema podría ser inusual, sorprendente o tal vez divertido.

5.4.1. Poesía multilingüe

Debido a la naturaleza flexible del BlogWall, se puede extender a diferentes culturas. La aplicación se ha extendido a la poesía coreana, Japonesa, China, Malaya, Tamil y cingalesa. El sistema consiste en una base de datos de poesía muy grande. Toda la poesía de esta base de datos se traduce a cada uno de los idiomas que se muestran. Cuando el sistema recibe un SMS, selecciona una línea de poesía clasificando la traducción al inglés de la misma. El sistema de clasificación es similar al método de mezcla de poesía descrito anteriormente. La Tabla 1 muestra toda la poesía generada para el SMS «I love thunder and rain» en modo poesía multilingüe.

Language Poem
English Rain of the cold season
Wing of love
The one of the thunder during the coldest season
Haiku
Chinese
Malay Hujan di musim sejuk
Sayab percintaan
Guruh di musim sejuk
Tamil
Sinhala
coreano
la Tabla 1
Poesía en multilanguages.

El sistema BlogWall muestra simultáneamente la poesía generada en todos los idiomas diferentes, como se muestra en la Figura 4. Cada lado del cubo giratorio muestra poesía en el idioma respectivo y su significado en inglés. A través de la generación de poesía multilingüe, nuestro objetivo es crear otro paso en la promoción de la computación intercultural y el entendimiento intercultural.

(a)
(a)
(b)
(b)

(a)
(a)(b)
(b)

Figura 4

BlogWall la poesía.

6. Estudio de usuarios de BlogWall

6.1. Descripción general del Estudio del usuario

La aplicación se ha demostrado en varias exposiciones y en exhibición permanente en el Singapore Science Centre (Figura 5). En esas exposiciones, hemos observado a muchas personas disfrutando de la interacción con BlogWall y queríamos descubrir los factores interesantes y emocionantes que atraen a la multitud hacia esta aplicación. En este estudio, nos centramos en los aspectos sociales y de compromiso de la experiencia del usuario, mientras que los aspectos culturales se centrarán en futuras investigaciones.

Figura 5

los niños de la Escuela están interactuando con BlogWall en Singapur Centro de la Ciencia.

Para comprender el engagement y la experiencia social de los usuarios, hemos utilizado funciones descritas por la teoría de flujo de Csikszentmihalyi . El flujo del sistema se desglosa de la siguiente manera.

(1)Concentración. Dado que se necesita concentración en la aplicación, se enfatiza la capacidad del usuario para concentrarse en la aplicación.(2)Desafío. ¿El sistema proporciona algún nivel de desafío para el usuario?(3) Habilidades de usuario. El sistema debe apoyar el desarrollo y el dominio de las habilidades de los usuarios.(4)Control. Los usuarios deben poder sentirse en control de sus acciones.(5)Objetivos claros. Se deben dar metas claras y definidas a los jugadores en los momentos apropiados.(6)Comentarios. Se proporciona información apropiada del sistema.(7)Conexión. Los participantes deben sentirse profundamente conectados con la aplicación y con poco o ningún esfuerzo.(8)Interacción social. El sistema debe apoyar la interacción social. Se nos ocurrió el siguiente conjunto de preguntas para evaluar el sistema basado en nuestras hipótesis. Se pidió a los usuarios que interactuaran con todos los modos disponibles en el sistema, incluida la visualización estándar, la activación de palabras clave y la poesía. Pero, el énfasis principal del estudio del usuario se centró en el modo de poesía.

6.2. Preguntas de estudio de usuario

Las preguntas de estudio de usuario y los pares de hipótesis son los siguientes.

(1) Concentración de usuario de la pregunta del Sistema
. ¿La aplicación logró captar la atención de los usuarios?Hipótesis. La aplicación debe ser capaz de captar la atención de los usuarios.Pregunta de Ejemplo. (1) ¿La aplicación captó su atención y mantuvo su enfoque?Pregunta. ¿Pudieron concentrarse en la tarea?Hipótesis. El usuario debe ser capaz de concentrarse en la tarea en cuestión sin ninguna dificultad.Pregunta de Ejemplo. (2) ¿Pudo concentrarse en las tareas que tenía entre manos?

(2) Habilidades de usuario Requeridas en la Pregunta del Sistema. ¿Los usuarios pudieron interactuar con el sistema sin mucha ayuda?Hipótesis. La única habilidad requerida que se espera en el sistema es la capacidad de enviar SMS. Por lo tanto, los usuarios deben ser capaces de proceder con pequeñas instrucciones.Pregunta de Ejemplo. (3) ¿Pudo usar el sistema sin gastar demasiado tiempo en las instrucciones?Pregunta. ¿Fue divertido aprender a usar el sistema?Hipótesis. El tiempo dedicado a aprender a operar el sistema es pequeño. Pocas instrucciones simples serían suficientes para comenzar a interactuar con el BlogWall. Seguir aprendiendo a crear poesía a partir de SMS debería ser divertido.Pregunta de Ejemplo. (4) ¿Fue divertido aprender a usar el sistema?

(3)Cantidad de Control que tienen los Usuarios del Sistema
Pregunta. ¿Sentían los usuarios que tenían el control en lugar del sistema?Hipótesis. El comportamiento del sistema está directamente conectado a las acciones de los usuarios. Así que deberían sentirse muy en control.Pregunta de Ejemplo. (5) ¿Se sintió en control de sus acciones en el sistema?Pregunta. ¿Tenían el control de la producción de poesía del sistema?Hipótesis. La poesía se genera mediante el envío de SMS por parte del usuario. BlogWall utiliza los sinónimos que encontró para generar poesía. La salida final puede ser un resultado sorprendente para los usuarios de SMS. Sin embargo, todavía se deriva de los SMS de los usuarios. Por lo tanto, están en gran medida en control de la producción de poesía.Pregunta de Ejemplo. (6) ¿Sintió que tenía el control de la producción de poesía del sistema?

(4)Se Le Da un Objetivo Claro a la Pregunta de los Usuarios. ¿El objetivo general del sistema está claro para el usuario?Hipótesis. Con solo mirar el sistema, los usuarios deben ser capaces de comprender el objetivo del sistema.Pregunta de Ejemplo. (7) ¿El objetivo del sistema era claro y se presentaba con antelación?

(5) Retroalimentación Dada a los Usuarios por la Pregunta del Sistema
. ¿Sentían los usuarios que sabían lo que estaba sucediendo en el sistema todo el tiempo?Hipótesis. Los usuarios deben tener una idea general de lo que está sucediendo dentro del sistema. Sin embargo, es posible que no tengan una imagen completa de cómo está progresando el sistema.Pregunta de Ejemplo. (8) ¿Era consciente de lo que está sucediendo en el sistema en todo momento?Pregunta. ¿El sistema proporcionó retroalimentación rápida?Hipótesis. El sistema se basa en SMS. El tiempo requerido para recibir el SMS debe ser muy pequeño. Pero, puede tomar algún tiempo generar poesía, ya que tiene que buscar en Internet los sinónimos. Sin embargo, la retroalimentación del sistema debería ser muy alta.Pregunta de Ejemplo. (9) ¿El sistema le dio retroalimentación inmediata de sus acciones?

(6) Pregunta de qué tan conectados Están los Usuarios al Sistema. ¿Los usuarios estaban profundamente involucrados en la interacción con el sistema?Hipótesis. La tarea principal para el usuario es enviar un SMS. Pero para generar poesía adecuada, tienen que pensar profundamente en el SMS. Por lo tanto, debe haber un nivel medio de conexión con el sistema.Preguntas de Ejemplo. (10) Durante la participación, ¿estaba menos consciente de lo que está sucediendo físicamente a su alrededor? (11) ¿Era consciente del paso del tiempo durante la participación?Pregunta. ¿Estaban involucrados emocionalmente con el sistema?Hipótesis. La creatividad estética es en gran medida un proceso emocional. Pueden estar involucrados emocionalmente con el proceso creativo de la poesía, absorbidos inadvertidamente con el sistema, ya que su interacción es con el sistema. Los usuarios deben estar involucrados emocionalmente con el sistema.Pregunta de Ejemplo. (12) ¿Se sintió involucrado emocionalmente con el sistema?

(7) Interacción social del Sistema
Pregunta. ¿Apoyó la interacción social?Hipótesis. Uno de los principales objetivos del sistema es apoyar la comunicación social. Un gran número de personas pueden interactuar con el sistema permitiendo la comunicación social. Por lo tanto, los usuarios deben sentir que la aplicación apoya la comunicación social.Pregunta de Ejemplo. (13) ¿Supone que el sistema apoya la comunicación social?Pregunta. ¿El sistema apoya a las comunidades sociales dentro y fuera del sistema?Hipótesis. En general, se espera que los usuarios se ensamblen en el lugar donde está configurado el BlogWall para interactuar. Sin embargo, los usuarios también pueden enviar SMS al sistema e interactuar con él sin estar físicamente allí. Por lo tanto, deben sentir que BlogWall apoya a las comunidades sociales.Pregunta de Ejemplo. (14) ¿Apoya el sistema a las comunidades sociales dentro y fuera del sistema?

El conjunto original de preguntas para el modelo de flujo se ha creado para una tarea genérica (como navegar por Internet), por lo tanto, algunas preguntas se han modificado para adaptarse al sistema BlogWall. Para el estudio de usuarios, se seleccionaron aleatoriamente 13 sujetos y su edad promedio es de 27,3 (60% hombres y 40% mujeres).

6.3. Los resultados del Estudio del usuario

Los datos recogidos de la encuesta después de utilizar el sistema se expresan como media y desviación estándar, a menos que se especifique lo contrario. Los resultados de la encuesta figuran en el cuadro 2. De todos los elementos explorados con esta encuesta, la mayoría de ellos tuvieron un desempeño positivo en la encuesta, ya que más del 50% seleccionó la opción favorable a las preguntas planteadas.

Qn Options
Yes very Yes Fairly Not really No
1 8% 70% 22% 0% 0%
2 31% 46% 15% 8% 0%
3 69% 31% 0% 0% 0%
4 16% 47% 37% 0% 0%
5 16% 39% 45% 0% 0%
6 61% 28% 11% 0% 0%
7 0% 53% 31% 8% 8%
8 8% 45% 39% 8% 0%
9 31% 54% 15% 0% 0%
10 0% 24% 52% 24% 0%
11 0% 24% 45% 31% 0%
12 16% 31% 29% 24% 0%
13 47% 39% 14% 0% 0%
14 24% 52% 24% 0% 0%
Table 2
Results of user study.

Unlike in computer games, users do not have to concentrate very hard on the task at hand. Los usuarios pueden tomarse su tiempo para interactuar con el sistema. Atrajo a los usuarios, pero no exige una concentración total. Esto puede explicar las respuestas recibidas para las preguntas 1 y 2.

Una de las razones por las que elegimos el SMS como base para la generación de poesía es que, es muy fácil de usar y de acuerdo con los resultados de la pregunta 3, el 69% de los usuarios están de acuerdo con eso.

La abrumadora mayoría, el 61%, respondió positivamente a la pregunta 6. Por lo tanto, los usuarios sienten claramente que pueden controlar la producción de poesía del sistema. Sin embargo, no respondieron muy positivamente a la pregunta 5. Esto significa que los usuarios no sentían que tenían el control total de sus acciones. La generación de poesía no depende totalmente de los SMS de los usuarios. BlogWall busca en Internet y encuentra sinónimos de las palabras seleccionadas en el SMS. Por lo tanto, la poesía final puede no contener las palabras exactas en el SMS del usuario. De hecho, esta es una característica de BlogWall. Pero, puede explicar la sorpresa de los usuarios del resultado y la sensación de no tener el control total.

Hay una clara indicación de que algunos usuarios consideraron que el objetivo del sistema no está claramente descrito. el 16% de los usuarios respondió negativamente a la pregunta 7. Un usuario comentó que » la información de instrucciones corta debe mostrarse junto con el BlogWall.»En base a estos hallazgos, ahora estamos mostrando instrucciones claras a los usuarios dondequiera que instalemos el sistema BlogWall. Una breve descripción también se presenta en la pantalla del BlogWall.

A pesar de que el tiempo de retroalimentación puede verse comprometido por retrasos en la red de telefonía móvil e Internet, el 31% de los usuarios están de acuerdo en que el sistema proporciona una respuesta inmediata. Esto significa que los usuarios sienten que el tiempo de respuesta del sistema es satisfactorio. Hay un intervalo de tiempo entre el usuario que envía el SMS y el sistema que lo recibe. Después de recibir el SMS, el sistema busca en Internet para localizar los sinónimos. Durante esos procesos, no hay ninguna indicación para el usuario de que el sistema esté procesando su SMS, lo que puede ser la razón por la que el 8% respondió que desconocía las actividades del sistema en todo momento.

Solo el 24% estaba menos consciente de lo que sucede a su alrededor y el 24% estaba al tanto del paso del tiempo durante la participación. Este no es un resultado inesperado, ya que BlogWall no requiere que el usuario esté completamente conectado mentalmente con él. La respuesta a la pregunta 12 es decepcionante, el 24% de los usuarios sintió que no hay conexión emocional con el sistema. Esto puede explicarse por el hecho de que el algoritmo de selección de poesía selecciona poesía basada en un simple ranking de líneas. El poema seleccionado puede no reflejar el contexto general del SMS del usuario. Al desarrollar un procesador de lenguaje natural, el sistema debe ser capaz de analizar el contexto o el significado lingüístico del SMS y generar la poesía en consecuencia.

Ninguno de los usuarios respondió negativamente a las preguntas 13 y 14. Esto indicó que la gente sentía que el sistema sí apoyaba la comunicación social. Además, creían que apoya a las comunidades sociales dentro y fuera del sistema. Este es un resultado muy significativo, ya que la interacción social es una de las principales aspiraciones de BlogWall. De acuerdo con la respuesta del usuario, BlogWall lo ha logrado con éxito.

7. Conclusiones

BlogWall es una novedosa aplicación de medios artísticos móviles que promueve la autoexpresión y la comunicación pública, combinando arte visual y poesía. Al seleccionar los elementos adecuados, la aplicación se puede utilizar eficazmente para crear conciencia entre los niños sobre los diversos elementos culturales de los seres humanos como seres globales. BlogWall también se puede utilizar para otros fines, como aplicaciones de aprendizaje. Por ejemplo, los estudiantes y profesores podrían usar el BlogWall para hacer preguntas y proporcionar respuestas en tiempo real. Los estudios de usuarios realizados indican que la aplicación tiene un alto nivel de aspectos sociales y de compromiso.

Agradecimientos

La versión inicial del BlogWall está financiada por el Singapore Science Centre y se instala en el iSpace del Singapore Science Centre.

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