Cubo de Necker

El cubo de Necker: un marco de alambre cubo, sin indicación de profundidad.

El cubo Necker es una ilusión óptica que consiste en una representación bidimensional de un cubo de marco de alambre tridimensional. Es una de varias figuras conocidas que, para el espectador, se mueven de un lado a otro entre perspectivas igualmente posibles del objeto representado. Estos dibujos se conocen como figuras ambiguas. Las figuras imposibles, como el cubo imposible, el triángulo de Penrose y blivet, son una clase especial de figuras ambiguas en las que partes de la imagen que no son ambiguas se dibujan en perspectivas incompatibles. Otras figuras ambiguas que implican cambios en el contenido, no solo en la perspectiva, incluyen el conejo pato de Joseph Jastrow y el jarrón Rubin.

Las figuras ambiguas proporcionan oportunidades valiosas para la investigación de la percepción, ya que la entrada sensorial a los ojos permanece constante, pero la información percibida por el espectador cambia. La interpretación general de estas ocurrencias es que la percepción no es un proceso pasivo de entrada sensorial que resulta en la percepción directa del «mundo real» exterior, sino que el perceptor crea activamente interpretaciones razonables de la entrada basadas en experiencias pasadas, así como en procesos biológicamente programados. El cubo de Necker, y otras figuras ambiguas, brindan oportunidades para una valiosa investigación sobre los procesos de percepción humana y para traer alegría y fascinación a muchos a través de su inclusión en obras de arte, mostrando la fascinación infinita de la humanidad por lo creativo e inusual. Tales casos también pueden ayudarnos a darnos cuenta de que nuestras propias percepciones pueden ser limitadas o diferentes de las de otra persona que ve la misma cosa.

Descubrimiento

El cubo de Necker fue descrito por primera vez en 1832 por el cristalógrafo suizo Louis Albert Necker, quien observó que las formas cúbicas ambiguas podían cambiar de perspectiva espontáneamente. Necker describió por primera vez sus hallazgos en una carta a Sir David Brewster. Aunque generalmente se usa un cubo para ilustrar la ilusión, Necker primero usó un romboide.

Descripción

Una posible interpretación de el cubo de Necker, a menudo se afirma para ser la interpretación más común

La otra interpretación

El cubo de Necker es un ambiguo de la línea de trazado de la malla de alambre del cubo. Dibujado en perspectiva isométrica (los bordes paralelos del cubo se dibujan como líneas paralelas), no hay señales para determinar si una línea cruza por delante o por detrás de otra. Esto crea una situación ambigua donde hay dos posibles orientaciones del cubo tridimensional. Cuando una persona mira un dibujo del cubo Necker, a menudo parece girar de un lado a otro entre las dos interpretaciones válidas (un efecto a menudo llamado percepción multiestable).

Explicación

Debido a la ambigüedad del dibujo lineal, el cerebro elige una interpretación de las partes ambiguas que hace que toda la figura sea consistente. Es raro que uno vea una interpretación inconsistente del cubo; el cerebro elige una de las dos interpretaciones que serían posibles en el mundo tridimensional. (Una versión del cubo Necker donde los bordes se cruzan de manera inconsistente se encuentra en el cubo imposible.)

Al ver el cubo Necker, la gente suele ver la cara inferior izquierda como si estuviera delante. Esto se debe posiblemente a que las personas ven objetos desde arriba con más frecuencia que desde abajo. Cuando se le da una opción, el cerebro elige la interpretación que más se acerque a la experiencia cotidiana. Es interesante notar que Sidney Bradford, ciego desde una edad muy temprana, pero recuperando la vista después de una operación a la edad de 52 años, no percibió la ambigüedad que hacen los observadores con visión normal. Además, Bradford no pudo percibir la profundidad de la ilusión, lo que apoya la idea de que el cerebro interpreta imágenes visuales basadas en experiencias pasadas.

cubo de Necker en la izquierda, imposible cubo de la derecha.

Existe evidencia de que al enfocarse en diferentes partes de la figura se puede forzar una percepción más estable del cubo. En las esquinas diagonalmente opuestas del rectángulo en el centro de la figura hay dos uniones en «y».»Al enfocarse en la «unión en y» en la esquina superior derecha del rectángulo central, la cara inferior izquierda parecerá estar al frente. Al enfocarse en la unión inferior, la cara superior derecha parecerá estar al frente (Einhauser, et al., 2004).

El cubo Necker ha arrojado luz sobre el sistema visual humano. El fenómeno ha servido como evidencia de que el cerebro humano es una red neuronal con dos estados estables intercambiables igualmente posibles.

Aplicaciones

El cubo Necker, como muchas ilusiones perceptuales y visuales, se utiliza para profundizar en el estudio de cómo el cerebro y el sistema visual perciben e interpretan la información.

Además, el cubo de Necker se usa a menudo como ejemplo en epistemología (el estudio del conocimiento). El cubo Necker ayuda a proporcionar un contraataque contra el realismo ingenuo, también conocido como realismo directo o de sentido común, que afirma que la forma en que percibimos el mundo es la forma en que el mundo es en realidad. El cubo de Necker parece refutar esta afirmación porque vemos uno u otro de dos cubos, pero en realidad, no hay cubo en absoluto: solo un dibujo bidimensional de doce líneas. Vemos algo que no está realmente allí, refutando así (supuestamente) el realismo ingenuo. Esta crítica del realismo ingenuo apoya el realismo representativo.

Notas

  1. Richard Gregory, Proc» Perceptual illusions and brain models». Royal Society B 171 179-296. Consultado el 3 de enero de 2008.
  2. Richard Gregory y J. G. Wallace. «Recovery from Early Blindness» 1963. Psicología Experimental De La Sociedad De La Monografía Nº 2. Consultado el 3 de enero de 2008.
  3. David Marr, Vision: A Computational Investigation into the Human Representation and Processing of Visual Information (W. H. Freeman 1983 ISBN 0716715678).
  • Einhäuser, Wolfgang, Kevan A.C. Martin y Peter König. 2004. ¿Los interruptores en la percepción del cubo Necker están relacionados con la posición de los ojos? European Journal of Neuroscience 20 (10), 2811-2818. Consultado el 3 de enero de 2008.
  • Fineman, Mark. 1996. La Naturaleza de la Ilusión Visual. Dover Publications. ISBN 0486291057
  • Frith, Chris. 2007. Making up the Mind: How the Brain Creates Our Mental World (en inglés). Blackwell Publishing Limited. ISBN 1405160225
  • Gregory, Richard L. 1997. Ojo y Cerebro. Princeton University Press. ISBN 0691048371
  • Robinson, J. O. 1998. La Psicología de la Ilusión Visual. Dover Publications. ISBN 978-0486404493

Todos los enlaces recuperados el 14 de noviembre de 2018.

  • El Cubo Necker

Créditos

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