En una carta de Matt Firor, el Director de Estudio de Zenimax Online Studios y desarrollador de Elder Scrolls Online, se ha observado que las nuevas MAC de CPU ARM de Apple no serán compatibles, y debido a que la CPU ARM no admite bootcamp adicionalmente, el arranque dual no estará disponible.
La letra es rápida, detallando exactamente por qué ZOS ha decidido no intentar el soporte para los nuevos Mac que ya no se ejecutarán en CPU Intel. La carga de trabajo para la transición del juego a una arquitectura completamente nueva sería demasiado trabajo, por lo que si bien ejecutar ESO en emulación x86 puede ser posible en los nuevos Mac, no será compatible oficialmente, y la base de jugadores en Mac no es lo suficientemente grande como para justificar tal gasto de desarrollar un nuevo cliente. Especialmente con opciones mejores y más simples sobre la mesa.
Es una gran empresa portar un producto tan antiguo, grande y complejo como ESO a una nueva CPU, sin un resultado seguro de éxito. Debido a estos factores, no vamos a portar ESO para que se ejecute en los nuevos Mac basados en ARM. ESO continuará funcionando en Macs basadas en Intel, y lo apoyaremos siempre que haya una base de usuarios de Mac lo suficientemente grande como para garantizarlo. Si bien será técnicamente posible ejecutar ESO a través de la emulación x86 en los nuevos Mac, espere una experiencia de juego deficiente que no apoyaremos oficialmente.
La recomendación de ZOS es iniciar sesión en un mac basado en Intel, un PC, en Estadios o cualquier otro servicio de transmisión en la nube que utilice los mismos datos de cuenta que utiliza Mac. Elder Scrolls Online acaba de lanzar una serie de correcciones para su reciente actualización, Markarth.