Para PC, 1999 Fue El Año Dorado

Alex Walker

Publicado hace 2 años: 13 de agosto de 2018 a las 2:00 pm
Compartir

Hemos tenido una pequeña discusión sobre años dorados, en particular la enorme serie de juegos que cayeron a finales de los 90, pero si eras un jugador de PC en particular, hubo un año que cambió la forma del mercado de forma permanente.

Es difícil imaginar un mundo de juegos sin Internet, o uno en el que el multijugador en línea no fuera el enfoque principal. Y durante gran parte de los años 90, ese fue el caso. No solo era difícil implementar el modo multijugador en línea, y un factor poderoso para licenciar los motores de otras compañías, sino que la mayoría de las personas apenas tenían conexiones de acceso telefónico de calidad.

Algunos tuvieron la suerte de tener RDSI o cable – Optus Netstats fue el santo grial durante algunos años–, pero para la mayor parte, el juego en 180 ms o más era el camino a seguir. Y diferentes juegos manejaron eso de manera diferente. Unreal Tournament era más favorable para los usuarios de acceso telefónico, mientras que necesitabas banda ancha adecuada para disfrutar de Quake 3 en línea.

Y hasta 1999, eso estaba en gran medida bien. Había un montón de juegos geniales con un buen multijugador – Quakeworld y StarCraft siguen dando vueltas por una razón–, pero nada capturó la imaginación de la misma manera que Unreal Tournament y Quake 3. Ambos juegos no solo fueron muy agradables en un solo jugador, sino que dominaron la escena LAN en el segundo en que se lanzaron. Por si eso no fuera suficiente, también fue el mismo año en que se eliminaron Counter-Strike y Team Fortress Classic.

Además de eso, 1999 estaba disfrutando de la mejor parte de la locura de los clones de estrategia. Después del surgimiento de juegos como Command & Conquer, Civilization 2, Age of Empires y Total Annihilation, los juegos de TAstrategy seguían siendo uno de los géneros más populares. No se podía replicar cómodamente un 4X en el N64 o Dreamcast – todavía es difícil de hacer en consolas.

Y por Dios, en 1999 consiguió algunos juegos de estrategia. Por ejemplo:

Heroes of Might and Magic 3

Posiblemente mi manual de videojuegos favorito, gracias a los maravillosos bocetos y el arte conceptual de cada una de las criaturas esparcidas por todas partes. Puedes verlo tú mismo si posees Heroes 3 a través de GOG (pero no la versión HD lanzada por Ubisoft). Aquí hay una manticore y phoenix de los manuales original y Armageddon’s Blade:

Imagen: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing / Ubisoft

Imagen: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing / Ubisoft

El juego en sí también es el más querido de la serie por una distancia considerable, y uno de los mejores juegos de fantasía de TBS para muchos. Sin embargo, realmente desearía que los desarrolladores no optaran por Conflux para la expansión AB.

Sid Meier’s Alpha Centauri

más Allá de la Tierra fue un desastre, pero al menos siempre tendremos Alfa Centauri. Claro, la charla psicológica fue un poco exagerada, pero eso es parte de su encanto.

Age of Wonders

Como HOMM, pero para los nerds de Tolkien. Un gran juego que todavía se mantiene bien hoy en día, aunque el AOW3 financiado por crowdfunding también es muy divertido.

Homeworld

Esto no es un disparo desde el original planeta natal – es de la Colección Remasterizada – pero usted consigue la idea. No hace falta decir que ha habido muy pocos juegos como Homeworld, antes o después.

Command & Conquer: Tiberian Sun

No era Red Alert 2, claro, pero ¿de verdad te vas a quejar de más FMV con Kane y James Earl Jones?

Warzone 2100

Una versión de código abierto de Warzone 2100 ha estado dando vueltas durante los últimos años, habiendo sido lanzada al público en 2004. Tiene campaña, escaramuza y multijugador, y vale la pena encender un poco de nostalgia. Warzone también se lanzó en PS1, pero en realidad, este fue un juego de PC completo. (Encontrar un buen metraje del original es difícil, así que aquí tienes un 1v1 de la versión de código abierto para darte una idea.)

Jagged Alliance 2

Sí, estos siguen siendo algunos de los juegos de estrategia que se lanzaron en 1999. El material de archivo de arriba es de la versión HD, pero si quieres ver la vainilla en toda su gloria, puedes verlo a continuación.

La mejilla del creador de personajes de Jagged Alliance 2

Un buen creador de personajes es como una primera escena poderosa, o una buena primera página de un libro. Y aunque ha habido muchas formas de crear un personaje, Jagged Alliance 2 sigue siendo, de lejos, uno de mis favoritos.

Rollercoaster Tycoon

Imagen: RogueLeader23

Estrategia de un tipo diferente, sería criminal por no mencionar el genio de Chris Sawyer aquí. Posiblemente el mejor juego codificado en x86 assembly, que-tener un padre que usó el código de ensamblado para programar proyectos comerciales propios, y alguien que intentó pasarme ese código a mí-es un logro asombroso. (También, buena suerte portando código de ensamblaje a consolas.)

Dungeon Keeper 2

Imagen: Buenos juegos antiguos

Exactamente lo que querías de una secuela de Dungeon Keeper: una gran revisión gráfica que dio vida al inframundo, mejor sonido, más variedades de trampas, más enemigos, combate mejorado (aunque no tan mejorado) y un montón de secretos ocultos para encontrar a medida que avanzabas en la campaña.

Oh y aunque hubo otros clásicos de PC que cayeron en 1999, sería negligente si no mencionara esto

Age of Empires 2

Y esos son solo los juegos de estrategia que el 99 tenía para ofrecer. El PC también tiene todos estos Shock

System Shock 2

Inequívocamente, una auténtica obra maestra.

Aliens vs Predator

Quien mantiene a escondidas en el Juan Therry de PCs en el laboratorio de TI – eres un absoluto leyenda. El modo multijugador para AvP fue absolutamente increíble – sigue siendo bueno para las LAN hoy en día, una vez que obtienes los controles, y tener tres campañas de FPS separadas con estilos de juego muy diferentes fue una maravilla.

Espacio libre 2

Legendario quizás no para el espacio libre 2 en sí, sino para lo que los modders pudieron hacer con el juego en los muchos años posteriores. Los mods de Battlestar Galactica y Wing Commander fueron especialmente maravillosos. Los fans de Star Wars, sin embargo, tenían algo más

X-Wing Alliance

Sí: todos estos juegos salieron en 1999.

Baldur’s Gate

BG se lanzó técnicamente a finales de 1998, pero la mayoría de los australianos no habrían visto el juego en los estantes hasta principios de enero. Dato curioso: este fue el juego de PC más vendido en Australia para el año. Tampoco es sorprendente. (Y sí, sé que lo anterior es de la Edición Mejorada.)

Omikron: The Nomad Soul

Donde David Cage convence a David Bowie de aparecer en un videojuego.

Legado de Kain: Lector de almas

La versión para PC se lanzó poco después de la versión para PS1, pero sigue siendo una gran aventura. Otra parte divertida: Amy Hennig fue la directora principal, una de las escritoras, diseñadoras y productoras principales, después de haber trabajado anteriormente como gerente de diseño en Blood Omen: Legacy of Kain.

GTA 2

Todavía prefiere el original, aunque la inclusión de pandillas y guerra de facciones cambió la dinámica de forma ordenada.

Planescape: Torment

Imagen: Beamdog

La Rueda del tiempo

Todavía me encantaría reproducir una copia de esto (solo porque nunca pude entrar en los libros).

El viaje más largo

April Ryan’s adventure tiene 30 capturas de pantalla en la página de Steam. En realidad no puedo pensar en otro juego que tenga tantas capturas de pantalla subidas.

Gabriel Knight 3: Sangre de lo Sagrado, Sangre de los Condenados

Concedido, la música del menú es más memorable que la aventura real. Pero aún así, una buena transición para la serie lejos de los FMV.

Quake 3: Arena

Unreal Tournament (1999)

probablemente no Es una buena señal de que prefiero jugar UT99 de la nueva versión de Epic ha estado trabajando durante años. En parte es porque he avanzado un poco, pero también por el cariño que sentía por las rondas de instagib en Morpheus y Deck16.

Everquest

Un juego al que la industria del juego le debe mucho.

Midtown Madness

Recuerdo que era una gran cosa que los pasajeros siempre saltar fuera del camino en el último segundo? Después de todo, Microsoft no podía tener a la gente con GTA completo.

Ultima IX: Ascension

OK, esta es la otra cara de la moneda. Posiblemente el lanzamiento más fallido de la década; fue un poco espectacular lo pobre que es el estado en el que el juego se lanzó. Estaba tan roto que apenas calificaría para el Acceso temprano en estos días, dado lo inacabado y con errores que estaba.

La larga revisión de Spoony Experiment (al final de cubrir cada uno de los juegos más antiguos de Ultima) toca un poco la problemática historia del desarrollo, particularmente la parte en la que el personal de Origin fue redistribuido para trabajar en Ultima Online y luego obligado a correr a Ascension por la puerta. (Nota: muchas cosas de insultos y colores fuera de color en el video, pero Spoony hace un buen trabajo ilustrando lo enojados que estaban los fans de Ultima en el día.)

La llamada de Asheron

El MMO que siguió funcionando, hasta que los servidores se cerraron el año pasado. No está mal, dado que la última actualización de contenido se lanzó en 2014.

Counter-Strike

¿Cómo puedes no amar un juego que te permite apilar cinco nerds en una esquina?

Star Wars: Episodio 1 Racer

lo mejor para salir de las precuelas de Star Wars.

Team Fortress Classic

podría seguir – como, de verdad. Todavía me vienen a la mente muchos juegos, como el Plateado. O Discípulos. O Equipo Pesado 2. Cristo, Descenso 3 te dejó volar fuera. La Fuerza Opuesta fue la mejor expansión de vida Media por millas. Starsiege era un juego de mecha sorprendentemente bueno, más parecido a Mechwarrior 2 para aquellos que no estaban en el estilo más cargado de acción de Heavy Gear. Y la Caja de Pandora siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. (Como will Drakan, a pesar de que ese juego era realmente basura.)

Pero para una sola plataforma en un solo año, en realidad es una cantidad increíble de calidad de arriba a abajo. Y así se lo explico: 1999, para los fanáticos de PC, fue el año. Si estuvieras en la PS1 o miraras las cosas de manera más amplia, tal vez la situación sería diferente. Pero si el PC era su plataforma de elección, si tenía un acelerador 3D decente (nada como un Riva TNT2 barato) y un buen Athlon/Celeron para respaldarlo, se moría mes tras mes.

Diablos, desearía estar jugando a algunos de estos juegos ahora mismo. ¿Alguien aún tiene una copia de la Rueda del Tiempo por ahí?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.