Tera recibe una nueva clase de Brawler en la actualización de diciembre

Los fans de Tera van a tener unas felices fiestas.

El juego de rol multijugador masivo en línea gratuito recibirá una nueva clase en una próxima actualización, titulada Knockout, que saldrá para servidores norteamericanos en diciembre. La nueva clase, Brawler, es un personaje tipo tanque (lo que significa que puede absorber el daño de enemigos y jefes) que se centra en combos y paradas. Más de 20 millones de usuarios se han registrado en Tera en todo el mundo.

Hora de perforar.

Arriba: Hora de perforar.

Crédito de la imagen: En Masse Entertainment,

La actualización también agrega dos mazmorras nuevas, el Dreadnaught de Kalivan con temática pirata y la Isla de los Renegados embrujados. Los jugadores también pueden obtener una nueva armadura al final del juego: el conjunto Dreadnaught de nivel 8 y el conjunto Starfall de nivel 9. Todo este contenido será gratuito para todos los jugadores.

Patrick Sun, el productor de Tera, nos explicó cómo la clase Brawler funciona de forma diferente a otros tanques MMO.

«Los tanques MMO tradicionales tienden a atacar con burlas y mantienen a las turbas enfocadas en ellos usando habilidades que llaman la atención pero que generalmente no causan mucho daño», dijo Sun a GamesBeat. «Los tanques también tienden a permanecer en un solo lugar durante largos períodos de tiempo, absorbiendo daño mientras recorren una serie de habilidades para mantener la agresividad. Es un trabajo duro, pero no es muy divertido.»

Falcon punch?

Arriba: ¿Ponche de halcón?

Crédito de la imagen: En Masse Entertainment,

El Luchador, nos dijo Sun, mantiene la atención de un enemigo atacándolo directamente y haciendo malabares con habilidades, casi como lo harías en un juego de lucha. Tera en general funciona de forma diferente a la mayoría de los MMO porque el posicionamiento y el apuntamiento son más importantes. En juegos como World of Warcraft, simplemente seleccionas a tu objetivo y, suponiendo que estés a tu alcance, tus ataques lo golpean automáticamente. Tera requiere que los jugadores apunten cada golpe. Los enemigos también funcionan con las mismas reglas, por lo que puedes esquivar sus ataques.

Tera se enorgullece de ser un MMO divertido, pero accesible.»En Tera, hemos hecho algunas cosas en los últimos años para reducir la barrera de entrada», dijo Sun a GamesBeat. «En concreto, hemos reducido la rutina necesaria para llegar a las partes más carnosas del juego. Tera es muy divertido de jugar con todas las habilidades geniales que obtienen los jugadores y los desafíos de BAMs (monstruos de culo grande), eventos, jefes de mundo y mazmorras grupales. Queremos que los jugadores lleguen a esas partes carnosas rápidamente, para que puedan disfrutar del corazón del juego.»

Sabes que un golpe duele cuando crea una esfera de energía.

Arriba: Sabes que un golpe duele cuando crea una esfera de energía.

Crédito de la imagen: En Masse Entertainment,

Tera salió originalmente en Corea del Sur en 2011, con un lanzamiento en Estados Unidos en 2012. Aunque originalmente se lanzó con un plan de suscripción similar a juegos como World of Warcraft y Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Tera fue gratuito en 2013, solo cobrando a los jugadores por artículos cosméticos. El juego estuvo disponible a través de Steam en mayo de este año.

Puedes ver el video del Peleador en acción a continuación.

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