Esprits atténués V: Guide Skyrim

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Nouvelle main objectif: Parlez à Maven Black-Briar

Sortez du Flacon en lambeaux et allez à L’Abeille et à la Barbe, où se trouve Maven Black-Briar. Allez à l’étage supérieur et parlez-lui – elle vous demandera d’éliminer la reine des prés Honingbrew, la concurrente de Maven, des affaires. Afin de mettre les choses en mouvement, vous devez vous rendre à Whiterun et parler à Mallus Maccius.

Nouvel objectif principal: Parler à Mallus Maccius

Vous trouverez votre contact à la taverne Bannered Mare, dans la pièce à gauche. Mallus a une idée assez facile de la façon de faire cesser les activités de la Meadery Honingbrew. La prairie se bat actuellement contre une infestation de ravageurs récente, avec une mauvaise influence sur sa renommée. Il vous suggérera habilement de vous engager à la Meadery Honingbrew en tant qu’exterminateur de ravageurs et ensuite d’empoisonner la cuve avec la précieuse liqueur. Rendez-vous au siège de l’entreprise et parlez avec le propriétaire, Sabjorn.

Nouvel objectif principal : Parler à Sabjorn

Afin d’atteindre la prairie d’Honningbrew, sortez de Whiterun et dirigez-vous vers le sud-est. Vous y trouverez deux bâtiments discrets, si le plus grand est le siège de l’entreprise (voir écran ci-dessus). En entrant à l’intérieur, vous devriez voir deux Skeevers morts sur le sol et Sabjorn assez confus par votre intrusion. Dites-lui que vous pouvez prendre soin des parasites. Vous pouvez le faire de trois manières: en utilisant la parole, l’intimidation ou simplement en offrant de l’aide (la différence est que dans les deux premiers cas, vous recevrez votre paiement – 500 pièces d’or – à l’avance).

Nouvel objectif principal: Empoisonner le nid

Sabjorn vous donnera le Poison Antiparasitaire et vous demandera de vous débarrasser de l’infestation en renversant le poison sur le nid antiparasitaire. Pour vous y rendre, vous devrez vous rendre au sous-sol – utilisez la clé reçue du propriétaire de la prairie d’honneur. Après être entré à l’intérieur, préparez-vous à combattre un grand nombre de Skeevers – ils habitent non seulement le sous-sol, mais aussi le tunnel de torsion souterrain.

En vous dirigeant plus profondément dans le couloir, vous finirez par rencontrer des toiles d’araignées. C’est vrai, pas seulement les Skeevers vivent ici. Soyez prêt pour un combat avant de vous diriger vers la grande grotte recouverte d’une substance grasse – il y a quelques araignées gelures à l’intérieur.

Après avoir traité les arachnides, partez. Attention aux pièges – il y en a beaucoup sur le sol et avant d’atteindre la partie ultérieure du complexe souterrain, vous rencontrerez une fine ligne qui active une balle à pointes. Avant de vous rendre dans la grotte suivante, équipez-vous d’un arc et essayez d’éliminer quelques Skeevers à distance – ils sont plus faibles que ceux que vous avez combattus auparavant, vous ne devriez donc pas avoir de problèmes pour les éliminer. Hamelyn – le mage fou qui s’occupe des parasites – pourrait cependant s’avérer beaucoup plus difficile. Buvez des potions vous donnant une résistance au feu et soyez prêt à vous guérir rapidement pendant le combat. Heureusement, l’ennemi n’a pas trop de points de vie, donc quelques bons coups devraient le calmer.

Après avoir traité le mage, empoisonnez simplement le nid. Il se trouve dans le coin de la pièce, à côté des affaires du mage (écran ci-dessus). Pendant que vous y êtes, vous devriez noter le livre sur la poitrine, ce qui peut améliorer vos compétences de fureur.

Nouvel objectif principal: Empoisonnez la cuve de brassage d’Honneur

Sortez du sous-sol en utilisant le couloir à gauche du nid d’Écouvillons. Lorsque vous atteignez la surface, cherchez les pièges plantés juste à côté du tunnel. Ensuite, il vous suffira d’atteindre la cuve de brassage Honningbrew et de l’empoisonner (écran ci-dessous). Montez donc les escaliers à l’étage supérieur et ouvrez le couvercle. Ensuite, retournez sur le sol, prenez la clé de la porte de sortie (elle est accrochée juste à côté, sur un crochet) et retournez à Sabjorn.

Nouvel objectif principal: Assistez à la cérémonie de dégustation

Après être entré à l’intérieur de Honingbrew Meadery, vous devez noter non seulement Sabjorn, mais aussi le capitaine des Gardes et Mallus. Vous êtes revenu juste à temps pour assister à la chute de l’entreprise. Parlez avec le propriétaire et regardez la cinématique.

Le capitaine n’aimera bien sûr pas le goût de la liqueur empoisonnée, le reconnaîtra comme une tentative d’assassinat et emmènera Sabjorn dans les donjons de Whiterun. L’entreprise déménagera à Mallus, avec qui vous devriez parler.

Nouvel objectif principal: Parlez à Mallus Maccius

Après s’être débarrassé de Sabjorn, sa prairie d’honneur sera pratiquement reprise par Maven Black-Briar. Parlez à Mallus et dites-lui que votre client souhaite savoir qui finance son concurrent. L’homme pâle vous suggérera de jeter un coup d’œil à l’intérieur du bureau de Sabjorn à l’étage supérieur.

Lors de votre prochaine visite à la Medaery, vous pourrez à nouveau parler avec Mallus. Il deviendra une clôture, à qui vous pourrez vendre des objets volés.

Nouvel objectif principal: Identifiez le partenaire silencieux de Sabjorn

Allez à l’étage supérieur et ouvrez la porte du bureau au bout du couloir. À l’intérieur de la commode dans le coin de la pièce, trouvez le Billet à ordre que Maven recherche (voir écran ci-dessous). Le contenu du document ne donne pas beaucoup d’informations, à part le fait que le partenaire de Sabjorn est très intéressé à faire tomber votre employeur.

Après avoir obtenu les documents, jetez un coup d’œil dans la pièce – sur l’une des tables, vous trouverez un Jeu Au dîner qui peut booster votre Alchimie. À l’intérieur de la pièce d’à côté, vous pouvez trouver l’Honneurcarafe de bière – cela intéressera Delvin Mallory.

Nouvel objectif principal: Retourner à Maven Black-Briar

La destination est au même endroit qu’auparavant – à l’intérieur de la taverne Bee and Barb de Riften. Donnez à Maven les documents obtenus et elle déclarera qu’ils n’ont pas beaucoup de sens pour elle et que la Guilde devrait les apprendre le plus vite possible. En sortant, vous recevrez également une arme magique, dont la qualité dépend de votre niveau.

Nouvel objectif principal: Retour à Brynjolf

Après avoir parlé avec Maven, vous devriez rencontrer Brynjolf et lui parler du développement. Votre supérieur sera très heureux de vos progrès, bien que le fait que le symbole trouvé sur le Billet à ordre soit identique à celui de Goldenglow Estate l’inquiétera.

La situation est suffisamment grave pour que le Chef de guilde – Mercer Frey – s’y intéresse. Vous devriez lui parler aussi vite que possible.

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