Free Kings of War: Third Edition Rules-The armeijat!

siltä varalta, että se jäi näkemättä, päästimme eilen irti ilmaisen otoksen the Kings of War: Third Edition rules-kappaleesta. Tämä ladattava PDF (joka löytyy täältä) antaa sinulle kaikki perussäännöt sinun täytyy kokeilla peliä Kings of War. Odotamme hetken, kun lataat sen ja vilkaiset … ei kiirettä.

Ok, nyt olet lukenut läpi ja sovittu, että se on ehdottomasti suurin massa Fantasia taistelupeli olemassa, on todennäköistä, että olet ajatellut, mikä armeija sinun pitäisi valita. Älä huoli, me turvaamme selustasi. Ylävitosia kaikille.

olemme laatineet tämän ohjeen 14 Kings of War – armeijalle ydinsääntökirjaan-jossa kerrotaan kunkin armeijan taustat, miten ne pelaavat ja minkälaisia yksiköitä vastaan tulee. Tämä on kätevä referenssi niille, jotka ovat juuri aloittamassa Kings of War-matkaansa.

BASILEALAISET (linjaus: hyvä)

Tausta

Basileian rikkaus merkitsee sitä, että sen jalkasotilaat marssivat sotaan hienoimpaan laattaan pukeutuneina ja parhaimmat aseet mukanaan, mitä rahalla saa. Valtavat armeijat marssivat suojellakseen sen rajoja. Pönkittivät paladiinien uskonsoturit jalkaisin ja mahtavien sotahevosten selässä sekä fanaattinen sisarkunta. Basilian hurskaat soturit marssivat sotaan jumalten voima selässään. Enkelimäinen Elohi kohoaa korkealle taistelukentän yläpuolelle, kun taas paladiinien soturimunkit käyttävät jumalallista taikaansa parantaakseen haavoittuneita ja lyödäkseen pahoja.

miten ne pelaavat?

Basileian luettelo on hyvin joustava ja armeijoita voidaan rakentaa hyvin erilaisilla teemoilla ja tarkoituksilla. Armeija on erinomainen parantamaan ja poistamaan vahinkoa aiheutettu sitä ja on joitakin erittäin nopea ja kova lyömällä yksiköitä poimia. Armeija ei kuitenkaan ole kovin vaikuttava kaukotaistelun suhteen, vaan välittää mieluummin Basileian sanoman ei-uskoville kasvotusten. Statlines ovat keskinkertaisia, kuten odottaa ihmisille, mutta ne ovat jonkin verran rohkeampia kuin niiden valtakunnat Miesten kollegansa.

Mitä armeijassa on?

asemiesten mukana kulkee paladiiniritareita jalkaisin tai ratsutetuilla sotahevosilla. Basileian Sisarkunta voidaan esittää jalkaisin tai kevyenä ratsuväkenä nopeilla panttereilla ja vaunuilla. Korkealla armeijan yläpuolella lentävä enkelimäinen ja mahtava Elohi on valmis pyyhkäisemään alas ja puhdistamaan arvottomat maailmasta. Majesteettinen phoenix on mukava Titan valinta ja sankari vaihtoehtoja ovat tehokkaita Korkea Paladins, War-velhot ja Ur-Elohi.

Katso mallivalikoima täältä.

kääpiöt (linjaus: hyvä)

Tausta

lyhytkasvuiset mutta yhtä peräänantamattomat kuin itse vuoristo, kääpiöt ovat ylpeä ja jalo kansa, joka pitää perintöä ja tapoja hyvin tärkeinä. Se on todellakin naiivi vastustaja, joka ei tunnusta Kääpiötaitoja sodankäyntiin.Kun Kääpiöruuma lähtee sotaan, harva pystyy vastustamaan sitä. Valtavat tykistöpalat ja tarkka-ampujien legioonat vuolevat vihollista kantomatkan päästä, ennen kuin doughty-soturien ja raivokkaiden berserkereiden rivit putoavat jäljelle jääneiden päälle ja murskaavat ne. Kun Kääpiöt lähtevät sotaan, he tekevät sen voittaakseen.

miten he pelaavat?

kääpiöarmeija on tyypillisesti itsepäinen ja jämäkkä, kuten on niiden luontekin. Diplomi-insinööreillä on runsaasti mustaruutiaseita, joilla he voivat lyödä vihollisiaan kantomatkalta (tai liekehtijän tapauksessa lähietäisyydeltä). Vaikka armeijan ydin on hidasliikkeinen, he voivat yllättää vastustajansa vapauttamalla nopeasti liikkuvan ratsuväen, jota kukaan ei odota … vihaisia mäyriä! Heillä on myös joitakin korkea puolustus useita yksiköitä, merkinnät kuten maan Elementals Ironguard molemmat ottaa 6+, mikä tarkoittaa, että voi ottaa useita osumia ennen reititetään.

Mitä armeijassa on?

yhden ja kahden käden vasarayksiköistä koostuvaa kiinteää ydintä voidaan vahvistaa keihäsvaipoilla. Rautakello voi peittää hitaan etenemisen tai jykevän puolustuslinjan varsijousilla ja kivääreillä, kun taas tykki ja liekinheittimet päästävät tuhonsa valloilleen takaa. Viimeinen asia, jonka moni vastustaja on nähnyt, on maan elementaalien hehkuvat silmät tai Berserker brock-ratsastajien tappavat kynnet ja vimmainen hyökkäys. Aivan oikein: hullut kääpiöt ratsastamassa vihaisilla mäyrillä!

Katso mallivalikoima täältä.

tontut (täsmennys: Hyvä)

Tausta

yksi vanhimmista sivistyneistä roduista, haltiat ovat oppineet sodankäynnin, koska heillä on joka toinen harrastus, johon he kääntävät mielensä. Tontut lähtevät harvoin sankoin joukoin kentälle, mutta kun ne tekevät, niiden voitto on kaikkea muuta kuin varma. Nopea ratsuväki, armottomasti Porattu jalkaväki ja huolettoman tarkka tykistö yhdistyvät pyyhkimään vihollisensa pois olemassaolosta lyhyessä ajassa.

miten ne pelaavat?

elf-armeija on eliittiarmeija, joten ei liene yllätys, että useimmilla yksiköillä on eliitin erikoissääntö (nujakassa ja Vaihtelijoissa). Peruself statline on normin yläpuolella ja keskivertoyksikkö pystyy menemään varpaisiin useimpien vihollisyksiköiden kanssa. He voivat kenttä valtava bowline sekä vankka puolustus keihäitä. Heillä on erinomainen iskuvoima ratsuväen ja lentävien vaihtoehtojen muodossa. Huonona puolena on, että ne ovat kalliita ja tyypillisellä tonttuarmeijalla on vähemmän yksiköitä pöydällä kuin vastustajillaan, mikä voi tehdä tavoitteiden vangitsemisesta ja pitämisestä vaikeampaa.

Mitä armeijassa on?

haltioiden tiedustelijat, jousimiehet ja keihäsyksiköt muodostavat armeijan ytimen. Stormwind heavy ja Drakon flying cavalry options. Palatsin vartijat ovat kovia taisteluasiantuntijoita, ja Sylvan Kin, Forest Shamblers ja Treemen ovat myös käytettävissä, jos haluat arboreaalisen maun. Pelissä on hyviä sankarivaihtoehtoja, joissa maagi Queen tarjoaa vankkaa taikatukea, kun taas lord on dragon tarjoaa tappavan, joskin kalliin, iskun armeijalle.

Katso mallivalikoima täältä.

Pohjoinen liitto (linjaus: hyvä)

Tausta

kaukana Basileian silmistä, kääpiöiden halleista tai ihmisten kuningaskunnista, Talvimaat ovat Pannithorin lähes unohdettu osa. Se on kylmien tuulten puhaltama ja jäästä veistämä maa. Suurimman osan historiasta se on pysynyt piilossa, mutta nyt tarinat ajelehtivat etelään ihmisten, haltioiden ja muiden olentojen liitosta, joka voisi kilpailla Pannithorin suurimpienkin voimien kanssa. Salaperäisen maanpaossa olevan prinssin johdolla Pohjoinen liitto on kylmä tuuli kaikille, jotka tulevat heidän tielleen.

miten ne pelaavat?

Pohjoinen liitto on uusi armeija Kings of War: Third Edition ja heillä on suuri joukko-optioita. Monilla-kuten klaaneilla ja Huskareilla – on hurja latauskyky. Tämä on uusi kyky, joka antaa yksikölle lisätuuman tai kolme latauksella taisteluun. Tämä on hyvä purkaa pattitilanteita yksiköiden välillä pysyen latausalueen ulkopuolella. Lisäksi, Jos et ryntää taisteluun, Pohjoinen liittouma on kyky jäädyttää vihollisia niiden kappaleita hidastamalla niitä asioita, kuten Ice-kärki Nuolet tai jäinen hengitys. Tämä tarkoittaa, että sinulla on yliote, jos olet kilpa tavoitteita.

Mitä armeijassa on?

armeijassa on sekoitus eri rotuja, ihmisistä klaanimiehistä Jäänaiadeihin, haltioihin, susiin ja paljon muuta. Armeijan ydin koostuu clansmen-kunnon lähitaistelijoista, joilla on mahdollisuus kahden käden aseisiin. Samaan aikaan tundran susien kaltaiset yksiköt antavat pohjoiselle liitolle nopean ratsuväkimaisen vaihtoehdon, kun taas Frostfangin ratsuväki on suurta ratsuväkeä, joka lyö kuin tonni pakkastiiliä.

Katso mallivalikoima täältä.

luonnonvoimat (linjaus: neutraali)

Tausta

Druidit kommunikoivat luonnon energioiden kanssa, komentaen sen raakaa voimaa ja Pannithorin metsien ja villien paikkojen olentojen kunnioittamista. Kun maailman tasapaino on todella uhattuna, Druidit pyytävät kaikenlaisia olentoja suojelemaan sitä. Häijyistä Salamantereista metsähakkereihin, kaikki vastaavat kutsuun. Maa tärisee ja metsät kohoavat, kun luonnonvoimat marssivat sotaan.

miten ne pelaavat?

Tämä on hyvin vaihteleva armeija ja voi olla hyvinkin erilaisia pelityylejä riippuen valitsemistasi yksiköistä. Voit olla nopea armeija puita, jotka käynnistää itsensä eteenpäin ennen pelin alkua, plodding armeija elementals, tai voit keskittyä jalkaväki ja ratsuväki vaihtoehtoja. Mielenkiintoista siinä ei ole suuria taisteluhahmoja – sen sijaan painopiste on loitsuja heittävissä druideissa, joilla on Surge-loitsu ja kuten epäkuolleet, voivat käyttää sitä häpeäviin kätyreihinsä.

Mitä armeijassa on?

alkaen kovista Elementaaleista, (tuli, ilma, maa ja vesi) he jakavat villin metsästäjän, Metsäkurjenpolven ja Puumen haltioiden armeijan kanssa, mutta he ovat parempia täällä voimakkaiden druidien tukena. On nopeita yksisarvisia, Luonnonpetoja ja kentaureja, jotka liikkuvat nopeasti ja lyövät kovaa. Sekoitus jatkuu Naiadit, Sylphit ja salamanderit: todella monipuolinen armeija neljä elementtiä, keiju olentoja ja voima luonnon, se mahdollistaa mielikuvituksen juosta… villi.

Katso mallivalikoima täältä.

OGRES (ALIGNMENT: NEUTRAL)

Tausta

Ogres ovat palkkasotureita, jotka mielellään myyvät taitojaan eniten tarjoavalle. Valtavia, voimakkaita luontokappaleita, jotka on melkein kasvatettu sotaa varten, harvat rodut voivat vetää vertoja niille silkasta sotaisasta voimasta ja kestävyydestä, ja monet sodat on voittanut se puoli, joka palkkasi eniten. Kun Peikot yhdistyvät suuremmiksi sodan osapuoliksi, se on todella harvinaista. Ei ole mitään tietoa siitä, että armeija olisi koskaan pitänyt lujasti heitä vastaan, ja tutkijat väittelevät pitkälle yöhön siitä, johtuuko tämä siitä, että peikot ovat niin harvoin Yhdistyneet voimallisesti, vai siitä, että mikään oppositio ei ole koskaan selviytynyt kertomaan tarinaa.

miten ne pelaavat?

armeijalla on alhainen mallimäärä, ja sillä on usein vähemmän yksiköitä pöydällä kuin vastustajallaan. Vastapainoksi on kuitenkin olemassa Red Goblin-yksiköitä, joilla armeija voidaan koota pienemmällä roskaväellä, mutta jotka myös antavat armeijalle erinomaisen nopeuden ja surkean aseen vähemmän hienovaraisessa Blasterissa. Vaikka joillakin peikoilla on raskaita taisteluaseita, lajina ne ovat eteviä taistelussa, jopa örkkejä paremmin. Hyökkäys jättiläisrykmentistä (tai Hordesta!) johtaa todennäköisesti veriseen sotkuun vastustajilleen. Sotavaunut ovat vaihtoehto sekä jättiläissotureille että sankareille, mikä lisää heidän lyöntiään. Ogre armeija on vaikea hallita uusia pelaajia, mutta kun olet oppinut hallitsemaan sen vahvuudet ja heikkoudet, se voi olla valtava ehdotus kohdata.

Mitä armeijassa on?

Jättisoturit ovat armeijan tukipilari, jota tukevat yksiköt joko raskailla varsijousilla tai kömmähdyksillä. Siege Breakers pystyy tekemään tukevan puolustuslohkon tappavalla lyönnillä. Vaunuyksiköt tarjoavat hieman nopeutta ja ylimääräistä crunchia, mutta eniten ohjattavia yksiköitä ovat Red Goblin Scoutit kirppusäkeillä. Joitakin ylimääräisiä, heikkoja kaukotaistelujoukkojen hyökkäyksiä on saatavilla jousilla aseistautuneilta punaisilta maahisilta ja hirvivelhoilla on usein mukanaan heidän seuraajansa, Berserkerihyökkääjät. Red goblin Blaster on suunnilleen niin tylppä hävitysväline kuin vain löytyy ja armeijaa komentavat hurjat örkkikersantit ja pahamaineinen johtaja Grokagamok.

Katso mallivalikoima täältä.

Trident REALM of NERITICA (täsmennyssivu: NEUTRAL)

Tausta

kun Trident – maailmat kuohuttavat meriä kiehuen-myrskyt raivoavat, aallot syöksyvät rannikolle ja vuorovesi nousee vain perääntyäkseen paljastaen Neriticalaisen isännän, vesi ryöppyää kranaateista ja panssareista ja on valmis sotaan. Trident-maailmat ovat ylpeitä ja reviiritietoisia, ja ne voivat sitoutua väkivaltaan vähin provokaatioin. Minkä tahansa maahan sidotun alueen Herra olisi viisasta kohdella heidän luotojaan ja rannikkojaan varovaisesti, jotteivät he yllyttäisi niitä raivokkaita Neritikalaisia, jotka väittävät niitä omikseen.

miten ne pelaavat?

uudistuminen, Ensnare ja Pathfinder ovat ominaisuuksia, jotka parhaiten ilmentävät armeijan ydintä. Löydät maasto on suurin liittolainen, usein yhdistämällä Ansan tehdä lasku isku lähes mahdotonta … ja kun lukittu taisteluun sivustat ovat nopeasti huuhtoutuvat vellova vesi elementals tai näkymätön ninja Sammakot. Kenraali, joka pystyy oikein komentamaan näitä yksiköitä, on todella ”kova kuori murrettavaksi”. Kun kaikki muu epäonnistuu vapauta KRAKEN ja lähetä vihollisesi syvyyksiin!

Mitä armeijassa on?

Neritican kolmikärjen valtakunta poikkeaa eniten kaikista muista panithorin valtakunnista. Koostuu monista roduista, jotka kokoontuvat yhden yhtenäisen lipun alle sodan tai riidan aikana. Kaikenlaisia mutatoituneita sammakoita ja kalamiehiä löytyy Naiadien, Thuulin ja veden henkien sekoittamina. Valtakunnassa olevat sekarotuiset rodut tarjoavat laajan mahdollisuuden siihen, miten vihollisen voi parhaiten saada ansaan raahattavaksi kuolemaansa.

Katso mallivalikoima täältä.

ABYSSAL DWARFS (ALIGNMENT: EVIL)

Tausta

kieroutuneet, pahat parodiat vuorilla asuvista veljistään. Abyssaalikääpiöt käyttävät orjia vahvistaakseen lukumääräänsä, ja pimeää teknologiaa, jolla sataa tulta ja tuhoa vihollistensa päälle. Kun tragarin laumat marssivat eteenpäin, maailma vapisee heidän edessään. Maa tärisee tuhansien orjien ja sotilaiden marssin alla, ja ilma värisee salaisten aseiden ja pimeän noituuden äänistä.

miten ne pelaavat?

Abessalikääpiöt ovat kääpiöserkkujensa ilkeitä ja pahantahtoisia ottajia. Ydinyksiköt ovat verrattavissa kääpiöihin ja ovat yhtä hidasliikkeisiä, mutta pelaajilla on pääsy siivekkäisiin nuijiin, jotka ovat gargoileja ja myös nopealiikkeiseen ratsuväkeen Abyssal Halfbreedsin (osa kääpiö, osa… asia) muodossa. Armeijalla on erilainen näkemys mustaruutiaseistuksesta, suosimalla kranaatinheittimiä ja räjähdysaseistusta suoremman tykkitulen sijaan. Vaikuttavat golemit voivat muodostaa leppymättömän linjan, joka tarjoaa lujuutta ja pysäyttävää voimaa. Armeijan yksiköt ovat tyypillisesti häijyjä, eli ne rullaavat uudelleen 1: t haavoittaessaan yksikköä. Ilkeää kamaa!

Mitä armeijassa on?

Blacksouls, Immortal Guard ja Decimators muokkaavat armeijan ydintä ja muodostavat tyypillisesti itsepäisen kääpiöiden taistelulinjan. Decimatorit ovat tappavia lyhyellä etäisyydellä Ukkospilleillään-jos ne pääsevät asemiin. Abyssal Berserkers ja Slave Orc yksiköt ovat hieman nopeampia yksiköitä, jotka voivat olla ensimmäinen aalto tai counter hyökkää Elementti. Vähäisemmät Obsidiaaniset golemit, Gargoilit ja Abyssal Halfbreedit antavat pelaajalle vaihtoehtoja siitä, miten armeijan tulisi käyttäytyä ja olla teemalla. Abyssal Dwarf pelaaja on hemmoteltu valinta kolme erilaista kranaatinheitin ja liekinheitin valita. Sankarit ovat melko asiallisia, joilla on hyviä lyöntivoimia, lentäviä vaihtoehtoja ja taikaakin.

Katso mallivalikoima täältä.

pölyn valtakunta (ALIGNMENT: EVIL)

Tausta

muinainen imperiumi, jota rangaistiin ylimielisyydestään ja joka ajautui kaaokseen. Ahmunilaisten kirotut kansat ovat nyt painajainen, joka kummittelee etelän rutikuivassa, anteeksiantamattomassa maassa. Ahmunilaisten valtakunta, jolta on riistetty valta ja elämä ja joka on kirottu iäksi, käy kostonhimoista sotaa sekä eläviä että kuolleita vastaan. Vihan lietsomina ja pahaenteisen nekromantian pakottamina Ahmunilaisten rivit marssivat säälimättömästi halki poltetun maan.

miten ne pelaavat?

pölyn valtakunta taistelee tyypillisesti yhdistetyin asein, asettaen taistelulinjan, jota vahvistaa epäpyhä parantuminen samalla kun jousi -, varsijousi-ja katapulttituli sataa vihollisen päälle. Lopulta ahmuniittijoukot syöksyvät eteenpäin pimeällä magialla ja törmäävät vihollisen rippeisiin, viimeistellen ne ja imien itseensä sen pienen elämän olemuksen, joka on jäljellä.

Mitä armeijassa on?

mahtavien faaraoidensa ja kirottujen ylipappiensa johdolla luurankojen kuolemattomat legioonat nostetaan epäkuolleiden palvelukseen jalkaisin, epäkuolleilla hevosilla ja vaunuilla. Lisäksi epäkuolleet kirotut ylipapit ovat käyttäneet kieroutunutta pimeää magiaansa vangitakseen djinnit animoituihin patsaisiin taistellakseen luurankolaumojen rinnalla, ja ovat jopa nostaneet jättiläisten ja wyrmien ruumiit ikuisen epäkuolleiden palveluksensa alle. (Marc Taylor)

Katso mallivalikoima täältä.

syvyyden voimat (linjaus: EVIL)

Background

The Abyss on outo toisen maailman asuttama paha olento, joka on lukittu ikuiseen taisteluun keskenään. Aina kun heidät ohjataan taistelemaan ulkomaailmaa vastaan, se on murheen aikaa kaikille sivistyneille roduille, sillä pohjattomat rodut eivät tunnusta liittolaisia. Syvyyden voimien massahyökkäykset ovat onneksi harvinaisia, sillä kun niitä tapahtuu, kärsimys on hirvittävää. Hirvittävä lauma, joka virtaa demonisten olentojen aaltoina jalkaisin ja ilmassa, voidaan koskaan pysäyttää vain suurella hinnalla ja suuren verenvuodatuksen jälkeen.

miten ne pelaavat?

Tämä on hordearmeija, joka päästää suuret määrät Abyssaaleja ulos kuopasta taistelukentälle! Armeija voi kestää paljon rangaistuksia ja jatkaa, kiitos paljon yksiköitä, joilla on Fury sääntö. Näin he voivat aina vastustaa maksua, vaikka se horjuisi-joten voit tarkka välitön kosto. Lisäksi, merkinnät, kuten alempi Abyssals, liekinheittimet ja Moolokit kaikki on uudistumista, jonka avulla ne voivat parantaa haavat aiemmin kärsitty. Tämä tekee laumojen hajottamisesta erittäin vaikeaa, koska ne pystyvät parantamaan haavoja ja niillä on korkea hermo. Lisäksi armeijassa on paljon nopeita lähitaisteluun keskittyviä yksiköitä, joita tukevat flamebolt-valuyksiköt sekä voimakkaat mestarit ja hirviöt.

Mitä armeijassa on?

on alempien Abyssaalien, liekehtivien, Succubien ja muiden kammottavien demonisten hirviöiden leiskuvia legioonia. Siivekkäät gargoilit lepattavat taivaalla samalla kun valtavat jättiläismäiset demonit, Molokit, marssivat väkijoukon seassa. Abyssal ratsumiehet ukkonen kohti vihollista kuin ärisevät helvetinkoirat uhkaavat vihollisen sivustat. Samaan aikaan Efreet, viettelijät ja arkkiviholliset johtavat armeijan sotaan, kun taas Velho langettaa loitsuja joukkojen pään päälle.

Katso mallivalikoima täältä.

maahiset (kohdistus: paha)

taustat

pienet, epämiellyttävät ja ilkeät maahiset on usein kirjoitettu pois niiltä, jotka eivät tiedä paremmin, yksinkertaisesti Örkkirodun heikompana palvelevana luokkana. Maahiset ovat itse asiassa täysin erillisiä örkeistä, sillä ne ovat paitsi pienempiä ja vähemmän näyttäviä, myös paljon ovelampia ja näppärämpiä. He eivät ehkä voita sinua suorassa taistelussa, mutta pienenkin Maahisten joukon aliarvioiminen olisi vakava virhe. Pieni Peikkoarmeija on vaarallisempi kuin Peikkoarmeija. Kun Biggit tulee tarpeeksi tärkeä koota satoja peikkoja lippunsa, hänestä tulee voima, joka on otettava huomioon, ja heidän lukumääränsä toimii vastapainona heidän luonnolliselle pelkuruudelleen sekä musertaa vihollisen parveilevan häijyjen, pistävien pikku ruumiiden hyökyaallon alla.

miten ne pelaavat?

maahiset ovat samanniminen ja klassinen horde-armeija. ”Goblin horde” voi viitata koko armeijaan ja myös tyypilliseen yksikkökoon pelaajat kenttiin. Sen, mitä maahisilta puuttuu voimaa ja rohkeutta, he korvaavat runsain määrin. Se ei tarkoita, että heiltä ei puuttuisi purema kuitenkin. Jättiläiset ja peikot houkutellaan usein liittymään peikkosoturien joukkoon, kun taas kirppusäkit ja mummut yllytetään taisteluun tai ratsastetaan taisteluun. Oudot härvelit, kuten lihamylly, voivat myös osoittautua tappavaksi lisäksi heidän riveihinsä, kun taas epäluotettava isojen kivien heittäjä voi pehmittää vihollisia ennen kuin niitä ladataan. Goblin pelaaja odottaa numerot voittaa ne päivä (pariton Kivi heitetty turvaetäisyydeltä hyvän mitta).

Mitä armeijassa on?

tavallinen, erilaisilla teräväkärkisillä aseilla aseistettu peikkoroisto muodostaa minkä tahansa armeijan ytimen suurissa kortteleissa ovelia, säikkyjä sotureita. Raskaat mutta vankat peikot ja jättiläiset raivaavat tiensä rivien väliin (luultavasti tietämättä, mitä he tallovat jalkoihinsa) samalla, kun salamannopeat kirppusäkit ja mawbeast-laumat ryntäävät eteenpäin ahdistaakseen vihollista ja horjuttaakseen heidän tasapainoaan. Maahisilla on käytössään viekkaita sotakoneita, kuten lyhyen kantaman sotapasuuna ja osuvasti nimetty lihamylly. Hermo on suuri ongelma peikoille (kuten heiltä puuttuu se), mutta heillä on halpoja inspiroivia vaihtoehtoja, kuten Flaggit ja Biggit, jotka auttavat pitämään kaikki kurissa.

Katso mallivalikoima täältä.

NIGHTSTALKERS (ALIGNMENT: EVIL)

Background

Yöstalkerit ovat kuolevaisten tekemiä Unia, painajaisia, pelkoja ja kauhuja. Vaikka heidän tunkeutumisensa valtakuntaamme on onneksi harvinaista, tällaisten tapahtumien aiheuttama tuho on ehdoton sekä fyysisellä että tunneperäisellä tasolla. Kun syvyyden voima vahvistuu, suuret Yökävijöiden voimat repivät tiensä todellisuuteen. Vaikeroivat, kipittävät laumat etenevät muinaisten cyclopean olentojen johdolla olemassaolon synkimmistä syvyyksistä. Tällaisista hyökkäyksistä selviytyneet ovat harvinaisia, ja kaikki, jotka pakenevat, menettävät mielensä ja sielunsa iäksi.

miten ne pelaavat?

Nightstalkerit ovat pannithorin herättämiä painajaisia, joiden seurauksena ne saalistavat uhriensa pelkoa. Armeijasta löytyy mielenkiintoinen kyky nimeltä Mindthirst. Toisin kuin normaalit armeijat, jotka vaativat omia sankareitaan antamaan inspiraation lähteitä, Nightstalkerit varastavat sen vihollisiltaan. Tämä tarkoittaa, että haluat päästä lähelle ja henkilökohtainen aikaisin pelin. Suurin osa Yökukkujista on myös salakavalia. Tämä tarkoittaa, että vihollisen kaukotaisteluyksiköt ovat -1: ssä osuakseen aiottuun kohteeseensa. Tämä todella auttaa varmistamaan Nightstalkers ovat tehokkaita vastaan ammunta-raskas tai sota Moottori keskittynyt armeijoita, koska niiden eteerinen elimet ovat liian vaikea lyödä!

Mitä armeijassa on?

Yökukkujien ydinyksikkö on aavemaiset Linnunpelättimet. Ne ovat melko hitaita (nopeudella 4), mutta niillä on Wild Charge (D3) – kyky, kun ne lopulta pääsevät latausalueelle. Samalla kun Linnunpelättimet kömpivät pitkin taistelukenttää, nopeatempoiset Niittäjät saavat ne nopeasti ja aiheuttavat tuhoa. Phantomit ovat pelottavia aaveita, jotka voivat lentää taistelukentän yläpuolella häiritsemään vihollislinjoja ja Spectret pystyvät ampumaan varjosolkia eteerisistä lonkeroistaan. Teurastajat ovat Nightstalkereiden suurhyökkääjiä, kun taas Varjokoirat ovat nopea yksikkö, jolla on paljon purtavaa! Heitä kaikkia yhdistävät massiiviset titaanit, kuten Terror ja Shadow-hulk, jotka ovat myös salamyhkäisiä (valtavasta koostaan huolimatta).

Katso mallivalikoima täältä.

örkit (linjaus: Paha)

Tausta

örkit elävät sotaa varten varsin kirjaimellisessa merkityksessä, koska heidät on jalostettu juuri sitä tarkoitusta varten pahan jumalan vehkeilyjen avulla. Vuosisatojen kuluessa he eivät ole kehittäneet kulttuuria eivätkä sivilisaatiota, kiireisinä, koska he ovat lukittuneet ikuiseen taisteluun mitä tahansa ulottuvilla olevaa vastaan, myös toisiaan vastaan. Örkit käyttävät onneksi niin paljon aikaa toisiaan vastaan taistelemiseen, että ne harvoin kokoontuvat tarpeeksi suurella voimalla todella uhkaamaan maailman sivistyneitä rotuja. Mutta kun sellainen kokoontuminen tapahtuu, sitä ei voi pysäyttää.

miten ne pelaavat?

kuvataan usein ”lasivasara” – armeijaksi, örkit iskevät kuin tonni tiiliä, mutta niiden keskimääräistä alhaisemmat Hermoarvot tarkoittavat, että yksiköt ovat haavoittuvia. Ei ole väliä, on yleensä paljon enemmän seuraavat jälkeen verilöyly wrought from the first wave! Örkit ovat taistelueläimiä, joilla on tyypillisesti erinomaiset ME-pisteet ja murskaava voima. Heillä on minimaaliset hyökkäysjoukot, mutta ei sotakoneita. Örkit eivät ammu tavaraa, jos he voivat jahdata sitä – mikä on paljon hauskempaa ja tyydyttävämpää.

Mitä armeijassa on?

erät ja erät kirveet. Ja sitten ovat kirveet. Ne tulevat kaikki muodot ja koot, Ax, Greatax, Youngax, Longax ja Morax (Arvaatko mitä tämä laite on enemmän!?). Kirvesjoukkojen rinnalla köllöttelevät jättiläiset ja peikkojoukot samalla kun ärsyttävät, ilkeät örkkilaumat pääsevät kaikkien jalkojen alle. Sotarummut auttavat voittamaan örkkien alhaisen hermoarvon ja voivat auttaa levittämään kauhua vihollisten keskuuteen. Edessä weedy Skulls tarjoaa ainoan vaihteli vaihtoehto Armeijan kun Gore ratsastajat ja vaunut odottaa aikansa, odottaa optimaalista hetkeä ladata. Taisteluvaunut ovat nopealiikkeinen Morax-jakelujärjestelmä, joka on suunniteltu kuljettamaan greenskinit vihollisen sydämeen, ja kannustamassa koko armeijaa ovat Krudgerit, örkkipomot ratsastamassa mahtavilla ja pelottavilla Viiltäjillään.

Katso mallivalikoima täältä.

epäkuolleet (ALIGNMENT: EVIL)

Tausta

kuolleet eivät lepää pannithorissa helpolla, sillä on niitä, jotka käyttäisivät heitä makaabereina nukkeina omien kuolevaisten päämääriensä toteuttamiseksi. Luurankojalkajoukot ja ratsuväki riehuvat vääjäämättömässä nousuvedessä ja musertavat kaikki tiellään seisovat. Jopa urheimmat miehet pimenevät kauhusta nähdessään epäkuolleen lauman. Vastenmielisyyden legioonat etenevät kauhistuttavassa hiljaisuudessa tuhoten kaiken sen, minkä he näkevät edessään armotta ja pidättelemättä. Ja sitten, kaikkein suurin Kauhu, äskettäin kuolleet nousevat nekromanttisten mestariensa näkymättömiin naruihin kääntyäkseen niitä vastaan, joita he kutsuivat ystävikseen ja tovereikseen.

miten ne pelaavat?

epäkuolleet ovat yllättävä sekoitus yksikkötyyppejä; Jotkut perinteinen shambling laumat ja toiset odottamaton, nopea osuma ja erittäin ketterä, mutta tärkeä osa listaa. Käytettävissä olevat vaihtoehdot tarkoittavat sitä, että valitsit sitten hitaasti liikkuvan massan, salamannopean isännän tai tasapainoisen yhdistelmän, vastustaja tietää, että he ovat todellisessa taistelussa. Temppuja armeijan hihassa ovat kyky palauttaa vahinkoa nujakka ja Necromancers ja pimeän magian käyttäjät vetää pois kieroja maksuja käyttäen Surge loitsu. Hitaasti liikkuvat yksiköt, joilla on Shambling – sääntö, kompensoivat välittämättä horjuvista tuloksista-ne joko tuhoutuvat tai jatkavat, välissä ei ole mitään.

Mitä armeijassa on?

klassiset luuranko -, zombie-ja ghoul-yksiköt ovat kaikki läsnä sekä voimakkaat muumiot ja wightit. Nopeita vaihtoehtoja ovat eteeriset wraithit, pelottavat ihmissusiyksiköt ja kaksi ratsuväkivaihtoehtoa. Ranged tulivoimaa on rajallinen, mutta useimmat armeijat kenttä trust balefire katapultti. Vampyyrit, Kostajakuninkaat ja Nekromantikot ovat sankarivalintoja.

Katso mallivalikoima täältä.

Get a taste of Kings of War: Third Edition with the Free Rules sampler. Tutustu Kings of War: Third Edition-pelin peruspelaamiseen ja kokeile taistelutaktiikkaasi kahdella esimerkkiarmeijalla: kääpiöillä ja örkeillä. Sisältää kaikki tarvittavat säännöt pelata johdanto peli.

Osta nyt

Tervetuloa Kings of Wariin, ja valmistaudu kokoamaan joukkosi eeppisiin taisteluihin parhaassa ja suurimmassa fantasiamassataistelupelissä. Valitse puolesi ja sitten komentaa armeija Mantic miniatures edustaa uskomattomia armeijoita, kuten stoalainen ja hurskas Basileans, tai juoni vastustajan kaatuminen kanssa jumalattomat voimat syvyys. Kings of War on todella huikea kokemus

Buy now

Uncharted Empires sisältää 12 uutta armeijaluetteloa, ja ensimmäistä kertaa pelaajat pääsevät käsiksi armeijan teemoihin. Nämä mahdollistavat yhden pelin master-listan listamuunnokset ja auttavat lisäämään uutta makua olemassa olevaan armeijaan edustamaan eri ryhmittymää, jolla on samanlaiset juuret. Ne ovat loistava tapa esitellä monia alaryhmiä ja pelaajia maailmassa peleihisi.

Osta nyt

Yöstalkerit ovat tulleet. Luikerreltuaan Pohjoisen liiton puolustuksen ohi armeija marssii nyt kohti Chillin linnoituskaupunkia hirvittävällä, kyltymättömällä nälällä. Pohjoisen liiton epätoivoisten partioiden on pidäteltävä heitä hinnalla millä hyvänsä, tai he uhkaavat menettää kotimaansa ja kaupungin sydämessä olevan salaisuuden, jota he ovat vannoneet suojelevansa.

mukana tulee VAPAAKAPPALE Halpin RIFT-lisäosasta.

Osta nyt

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.