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En jouant à Dark Souls III, vous pouvez coopérer avec d’autres joueurs, envahir leurs mondes ou être envahi vous-même. Bien sûr, ce dont vous avez besoin pour cela, c’est d’une connexion Internet et de jouer en mode multijoueur. Dans le cas du même mécanisme de jeu, vous devez être « chauffé » (après avoir tué un boss, ou après avoir tué un boss à l’aide de Braise). Seulement dans cet état, vous commencez à voir des signes d’invocation et vous pouvez utiliser des objets multijoueurs.
Remarque: Le jeu hors ligne fait également la différence entre le fait que vous soyez « chauffé » ou non. Cela est lié à votre capacité à invoquer des PNJ pour vous aider dans certaines situations, à les aider ou à être attaqué par eux.
Renforts
Le moyen le plus simple est de convoquer quelqu’un pour vous aider. Vous pouvez le plus souvent trouver des signes d’invocation de différentes couleurs devant les arènes des boss. Ils ont été laissés là par d’autres joueurs que vous pouvez invoquer dans votre monde. Hey vous aidera à combattre un boss, mais ils peuvent aussi mourir dans le cours. Vous devez vous assurer de ne pas mourir vous-même, car la bataille se termine au moment de votre mort. Pour cette raison, ce sont les joueurs que vous invoquez qui doivent supporter les difficultés de la bataille, par lesquelles ils vous permettent de survivre à la bataille. Si vous mourez, les joueurs que vous avez invoqués sont envoyés dans leurs mondes et ils sont incapables de tuer le boss eux-mêmes.
Vous pouvez invoquer deux joueurs à la fois. Invoquer un troisième implique la nécessité d’utiliser des Doigts séchés (vous pouvez les acheter auprès de la Servante du Sanctuaire). N’oubliez pas que plus vous invoquez de joueurs pour vous aider, plus vos adversaires ont de santé.
Lorsque vous êtes convoqué
Pour être convoqué, vous devez acheter de la stéatite à signe Blanc auprès de la Servante du Sanctuaire. Ensuite, vous devez l’utiliser dans n’importe quel endroit (encore une fois, généralement devant une arène de boss) où vous laissez votre signe. Si quelqu’un vous invoque, vous voyagerez dans le monde de l’invocateur en tant que fantôme. Vous ne pouvez pas ramasser d’objets alors, mais vous obtenez généralement une âme. Après avoir vaincu le boss, vous êtes renvoyé et vous êtes récompensé par Ember.
Remarque: Si vous tuez un patron dans le monde de quelqu’un d’autre avant de le faire dans le vôtre, vous devrez toujours le faire dans votre monde. Tuer le boss compte dans le monde de l’hôte.
Invasion
En tant que fantôme, vous pouvez non seulement aider, mais aussi attaquer d’autres joueurs. La récompense que vous recevez pour les avoir vaincus dans leur monde dépend de l’alliance que vous portez actuellement. Pour envahir le monde de quelqu’un, suivez la quête de Leonhard – vous recevez de lui des Orbes aux Yeux Rouges fissurés et plus tard dans le jeu, un Orbe aux Yeux Rouges que vous pouvez utiliser autant que vous le souhaitez. Après cela, vous vous rendrez à un joueur sélectionné au hasard et votre tâche sera de les tuer.
Une autre façon d’envahir est de quitter le panneau d’invasion après avoir utilisé le panneau rouge Stéatite. Vous le trouvez devant la chambre du lit de Rosaria près de la punaise blanche. Il vous permet de laisser un signe d’invocation au sol. Si un autre joueur veut vous combattre, vous voyagerez dans son monde.
Comment définir le mot de passe
Il est possible de définir un mot de passe dans le menu du jeu. Cela vous permettra d’ignorer le plafond de niveau requis pour l’invocation et l’invocation (+-10 niveaux). Si vous définissez le même mot de passe que quelqu’un d’autre, vous pourrez alors invoquer quels que soient vos niveaux respectifs. Chaque fois que vous avez besoin d’aide, laissez votre enseigne en utilisant de la pierre à savon blanche. En tant que joueur à convoquer, trouvez le signe qui a été précédemment fait, dans votre monde et entrez le mot de passe que vous avez précédemment déterminé.
Alliances
Jouer en mode multijoueur est étroitement lié à l’alliance à laquelle vous appartenez. En fonction de cela, les effets de l’invasion et de l’invocation peuvent être différents. En dehors de cela, pour vaincre l’adversaire, vous recevez un objet caractéristique d’une alliance donnée (par exemple, les doigts de Rosaria).
Voie bleue – dès que vous êtes attaqué par un adversaire, vous recevrez automatiquement l’aide d’un autre joueur allié.
Sentinelles Bleues, Lame de la Lune noire – vous serez automatiquement convoqué pour aider le joueur qui est membre de la Voie de l’alliance bleue et qui a été attaqué.
Guerrier de la lumière du soleil – vous recevez une récompense dans cette alliance après avoir aidé un autre joueur à tuer un boss dans son monde.
Mound Makers – votre tâche dans cette alliance est de tuer un joueur. Cependant, vous pouvez également attaquer ses ennemis. Cela signifie que vous êtes soit un allié, soit un ennemi. Vous pouvez être un allié pendant un moment pour tuer l’hôte au moment où il s’attend le moins et le tuer rapidement.
Fidèles d’Aldrich, Chiens de garde de Farron – dans ces alliances, vous serez automatiquement appelé à tuer un joueur qui est entré dans un endroit spécifique (Irithyll de la Vallée boréale et le donjon de Farron).
Les doigts de Rosaria – c’est une alliance typiquement prédatrice. Votre but est de tuer un adversaire. Vous ne recevez votre récompense qu’alors.