a videojátékok nem vezetnek erőszakhoz vagy agresszióhoz, a világ több mint 21 000 fiataljától gyűjtött adatok újraelemzése szerint.a kutatók, akiket Aaron Drummond, az Új-zélandi Massey Egyetem munkatársa vezetett, 28 korábbi tanulmányt vizsgáltak meg, amelyek az agresszív viselkedés és a videojátékok közötti kapcsolatot vizsgálták.
az Új jelentés, amelyet a Royal Society Open Science folyóiratban publikáltak szerdán, megállapította, hogy a tanulmányok együttesen statisztikailag szignifikáns, de csekély pozitív korrelációt mutattak a játék és az agresszió között, a küszöb alatt, amely még egy “kis hatásnak”is számít.”így a jelenlegi kutatások nem tudják alátámasztani azt a hipotézist, hogy az erőszakos videojátékok jelentős hosszú távú előrejelző hatással vannak a fiatalok agressziójára”-mondta a jelentés.
közöttük a kutatásban szereplő különböző tanulmányok 2008-ra nyúlnak vissza, és számos hatásról számoltak be, beleértve az erőszak és a videojáték-használat közötti kis pozitív korrelációt körülbelül egynegyedükben, és a többi nagy részében nem volt általános következtetés, egy 2011-es tanulmány negatív korrelációt talált.
a játék negatív hatásának egyik gyakori érve az, hogy a kis károk idővel felhalmozódhatnak: ha egy játékos minden játékot valamivel agresszívebben fejez be, akkor hosszú távon ez jelentős temperamentumváltozást eredményezhet. A tanulmány azonban nem talál bizonyítékot ilyen felhalmozódásra, sőt, az ellenkező irányba mutató bizonyítékokat talál.
a tanulmányok következetesen azt találják, hogy “az erőszakos játékok hosszú távú hatása a fiatalok agressziójára közel nulla”, írják.”felhívjuk mind az egyes tudósokat, mind a szakmai céheket, mint például az American Psychological Association, hogy tájékozottabbak legyenek az erőszakos játékok és az ifjúsági agresszió közötti longitudinális vizsgálatokban megfigyelt rendkívül kicsi kapcsolatról” – zárják le a szerzők.
bár ez a kapcsolat vékony lehet, más tanulmányok érdekes hatásokat mutattak a szélesebb érzelmi viselkedésre. Az Új-Dél-Walesi Egyetem 2018-as kutatása például azt találta, hogy az erőszakos videojátékokat gyakran játszó embereket kevésbé zavarják az erőszakos képek más összefüggésekben, ezt a jelenséget a tanulmány szerzője “érzelem által kiváltott vakságnak”nevezte.
{{topLeft}}
{{bottomLeft}}
{{topRight}}
{{bottomRight}}
{{/goalExceededMarkerPercentage}}
{{/ticker}}
{{heading}}
{{#paragraphs}}
{{.}}
{{/paragraphs}}{{highlightedText}}
- játékok