Eldritch Knight 5E Guide | szabályok, tippek, épít, és így tovább

eldritch knight 5e

tudod, mi egy nagyon jó szerelő? Varázslat. A játékosok kézikönyvének szerzői ezt elég jól megkapták, amikor adtak a Fighternek és a Rogue-nak. Az Eldritch Knight a mágia gyakorlói. Míg a bajnok és a Csatamester a testüket csiszolták, hogy elsajátítsák a csatamezőt, az Eldritch lovag a házi feladatukat végezte. Úgy döntöttek, hogy tanulmányozzák a mágia iskoláit, amelyek védelmet és károkat szentelnek a jobb mester hadviselésnek. Ez végül jó döntés volt? Vagy csak a mágikus felhasználóknak kell szentelniük a mágiát? Nézzük meg az Eldritch Knight 5e útmutatónkban.

Tartalomjegyzék

mindkét világ legjobbjai: Eldritch Knight Fighter 5e

mint a legtöbb mágikus függesztő archetípus, az Eldritch Knight is nagyon jó választás. A korábbi kiadásokkal ellentétben az Eldritch Knight többnyire csak a megalázást és a felidézést tanulhatja meg, korlátozva problémamegoldó képességüket. Ez azonban nem azt jelenti, hogy az Eldritch Knight nem végez kiváló munkát a károk elhárításában, különösen egy élvonalbeli szerepben.

Spellcasting

ahogy talán várható volt, az Eldritch Knight varázsolhat. Eldritch Knights néven ismert 1/3rd görgők (varázslók teljes görgők, Paladins/Rangers vannak 6 görgők). Ez azt jelenti, hogy csak 4. szintű varázslatokat szereznek, és nagyon korlátozott mennyiségű ismert varázslatot és varázslatot szereznek.

a cantrips nem korlátozza semmilyen iskola, de csak kap 3 10.szinten. Válassz okosan!

ellentétben a varázslókkal, akiknek varázslatait átveszik, az Eldritch Knights-nak nincs varázslatkönyve. Varázslatokat követnek el a memóriába, mint a legtöbb spontán görgő. Az Eldritch lovagok valójában hasonló számú varázslatot kapnak a varázslók számára, elég vicces. Az ismert varázslataik azonban iskolai korlátozottak. Kapsz összesen 4 varázslatok ismert bármely iskolában. Mind a 9 más varázslatnak Abjuration vagy Evocation-ból kell származnia. Néhány varázslatot kicserélhet, de az iskolai korlátozás érvényes.

továbbá, te egy intelligencia görgő. Szóval ez kedves.

az Eldritch Knight itt csak egy kicsit szenved. Kezdjük a Cantrips-szel. A választási lehetőségek hihetetlenül korlátozott. Ami a varázslatokat illeti, azt akarja, hogy legalább egy támadó cantrip szinergizálódjon a későbbi osztályképességekkel. Ha közelharci varázsló vagy, a Booming Blade és a Green Flame Blade csillag választás. Használják a fegyver sebzés, és van néhány terület hatása. Ha nagyszerű kardot használ, ez a kettő egyszerűen csillag. A távolsági felépítés reálisan felhasználhat bármilyen más cantrip – et, a savas fröccsenéstől a halottak fizetéséig.

a varázslatok elég korlátozott. Kapsz egy jó medence 1. a 3. szint rések, de csak egy 4.. Tartsa ezt szem előtt, amikor felveszi a skálázó varázslatokat, mint a tűzgolyó. Ne feledje, hogy valószínűleg sok erőt/ügyességet, alkotmányt és intelligenciát szeretne. Nem éppen könnyű statisztika, hogy folyamatosan növekszik ugyanazon a szinten!

még így is, az Abjuration varázslatok lesz elég egyszerű, hogy vegye ki. Az Eldritch lovagok megőrzik páncéljuk jártasságát, így nem lesz szüksége mágus páncélra vagy ilyesmire. Fontolja meg olyan varázslatok felvételét, amelyek megvédenek, mint például a gonosz és a jó elleni védelem vagy az energia elleni védelem. Az átok eltávolítása hatékony lehet, de egy pap vagy varázsló jobban tudja használni. A Shield Korán nagyszerű, nevetséges mértékben növeli a frontliner AC-jét. A legtöbb más görgő egy kicsit jobban tudja használni a Dispel and Counterspell képességeket, mint te, de mindig jó, ha van még egy esélyed a mágia tagadására. Szinergizáljon a pártjával; az Abjuration hihetetlenül sokoldalú.

a felidézés… kevésbé menő. A kérdés az, hogy nincs varázslata, hogy lépést tartson a károkkal. Azt akarja, hogy igazán jó terület hatás varázslatok (a la tűzgolyó vagy égő kezek), hogy csak akkor használja a sok-lény küzd. Ellenkező esetben az a képessége, hogy 3-4-szer lendítse a fegyverét, felülmúlja a legtöbb egycélú képességet, amelyet felvehet.

Fegyver Bond

csak van egy őrült erős képesség! Remélem, nem vártál túl sokat a második szinttől 3 funkció.

…megtanulsz egy rituálét, amely mágikus köteléket hoz létre magad és egy fegyver között. A rituálét 1 óra alatt hajtja végre, amelyet rövid pihenés alatt lehet elvégezni. A fegyvernek elérhető közelségben kell lennie a rituálé során, amelynek végén megérinti a fegyvert és kovácsolja a köteléket.

miután egy fegyvert magadhoz kötöttél, nem lehet hatástalanítani azt a fegyvert, hacsak nem vagy cselekvőképtelen. Ha ugyanazon a létsíkon van, akkor ezt a fegyvert bónusz akcióként idézheti meg a sorodon, aminek következtében azonnal teleportál a kezedbe.

kihagyva, hogy két fegyverrel köthetsz, de egyszerre csak egyet hívhatsz meg. Egy harmadik kötött fegyver a másik két kötés egyikét eloszlatja.

Ez csodálatos ízű, és emlékeztet az archetípus múltjára. A probléma az, hogy lényegében csak leszerelés elleni. Ha börtönben találja magát, nagyszerű módja van arra, hogy felfegyverezze magát a börtönszünetre..? De ez az egész.

elméletileg ez az 5e azon kevés módjának egyike, hogy elindítson egy dobott fegyverépítést, de a fegyver bónusz akcióként történő visszaszerzése nem ad elegendő támadási sebességet ahhoz, hogy bármit is megtegyen. Ennek az osztálynak vannak olyan aspektusai, amelyek életképessé teszik a dobott fegyvereket, de mindegyikhez szükség van a bónusz akcióra. Bassza meg.

meg kell kötődni az elsődleges fegyver, majd csak kicsit figyelmen kívül hagyja, hogy ez létezik. Ha valaha elfogják vagy fegyvertelen helyzetbe kerülnek, ezt korbácsolva megmentheti a pártját.

háborús varázslat

az 5.szinten a harcos minden támadással 2 támadást hajthat végre. Cantrips esett az út mentén, mint egy haszontalan árucikk, különösen azért, mert már csak méretezhető két kár kocka. Szerencsére van még egy kiegészítés az eszközkészletéhez!

a 7.szinttől kezdve, amikor a műveletet egy cantrip leadására használja, Bónusz akcióként egy fegyveres támadást hajthat végre.

amíg nem vagy Kétfegyveres harcos, ez remekül fog működni!

a cantrip utáni támadás képessége rengeteg kárt okoz. A közelharci építéshez szigorúan ez a helyzet. A Green Flame Blade egy fegyver támadás, amely sok extra kárt okoz, ha két ellenség van. Hit valaki, deal bónusz sebzést, hit őket újra! Fantasztikus egy Greatsword vagy Greataxe építéshez!

több megkérdőjelezhető egy távolsági épít. Ha jó ügyességgel rendelkezik, akkor a Toll The Dead 2d12-nek nem lehet túl sok értelme. Különösen azért, mert a távolsági építmények annyira pontosak a harcosok számára! Elméletileg, akkor használja ezt a lehetőséget, hogy a leadott True Strike előtt minden távolsági támadás előny, de támadó kétszer ugyanolyan jó. Általánosságban elmondható, hogy a 2d12 valószínűleg jobban gördül, mint a d8+5, ezért futtassa a Cantrip útvonalat, ha kárt keres.

ne feledje, hogy ez a bónusz műveletet használja. Ha második szélre van szükséged, ezt nem használhatod. Az Action Surge ezzel is furcsán működik, mivel nem kap újabb bónuszműveletet vele.

fontolja meg a nagyszerű Fegyverépítést, ha jelentős károkat keres a 7.szint szerint.

Eldritch Strike

3 szintet kapott, hogy valóban megszokja a cantrips öntését, majd valaki szúrását; örömteli feladat. Most, kapsz egy igazán szórakoztató szinergiát.

a 10.szinten megtanulod, hogyan érheted el, hogy a fegyvercsapásaid aláássák a lény ellenállását a varázslataiddal szemben. Amikor fegyverrel támadsz meg egy lényt, annak a lénynek hátránya van a következő mentődobásnál, amelyet a következő köröd vége előtt leadott varázslat ellen tesz.

a fegyveres támadások megdöbbentően jók egy harcos számára. A távolsági építménynek nevetségesen nagy esélye van Fegyvertámadásra – különösen, ha a terv az, hogy ezt az igazi Sztrájkötletet megtegye.

legalább egy furcsa hurokban vagy itt. A te sorodban dobsz egy Kantripet, majd fegyveres támadást hajtasz végre. Aztán, a következő körben, az ellenséged hátrányban van a Kantároddal szemben … és akkor fegyverrel támadsz. Ez egy olyan ciklus, amely potenciálisan elég gyorsan véget ér, mivel már nem tudnak megmenteni a halottak ellen! Nos, legalább nem tudnak könnyen spórolni.

ennél is fontosabb, hogy sokkal jobb időd van olyan varázslatok használatával, mint a száműzetés, hogy az ellenség élete fájdalmas legyen. Mivel a fegyver támadás vezet hátrányba, a burst varázslatok hirtelen foglalkozik a fene sokkal több kárt.

sajnos ezek csak varázslatok. Ez azt jelenti, hogy a varázsló valójában nem sokat profitálhat ebből.

mégis használja ezt, így viszonylag alacsony szinten tarthatja intelligenciáját, miközben továbbra is jó varázsló. És végül, kapsz jelentős akció túlfeszültség szinergia!

Arcane Charge

ezen képességek többsége szigorúan agresszív volt. Most, akkor kap néhány segédprogram!

a 15.szinten képes teleportálni akár 30 lábig egy üres helyre, amelyet láthat, amikor az akció túlfeszültségét használja. Teleportálhat a további művelet előtt vagy után.

A harcos Akcióhulláma az osztály felvételének okának 30-70% – a között van. Ez a fő oka annak, hogy multiclass, és visszaáll minden rövid pihenés. Ez azt jelenti, hogy rövid pihenőnként akár kétszer is ingyenes ködös lépést kap.

Ez … elég bármi.

legalább rugalmas. Lehet dump minden kárt valaki, akció túlfeszültség, foglalkozik több kárt, majd teleportálni, és lépjen a következő ellenség. Ez nem semmi! Ez azt is jelenti, hogy sokkal nagyobb ösztönzője van arra, hogy az Action Surge segítségével befejezze az ellenséget, mivel alapvetően garantált a következő ellenséghez költözni.

Ez azt is jelenti, hogy nem pazarolja az akció túlfeszültségét, ha mondjuk, vegye ki az ellenséget a nyomon követési Cantrip segítségével. Ezután teleportálhat 30 lábat, mozoghat 30 lábat, és szinte mindig valaki mellett lehet A fegyver lengése érdekében. Nagyon jó, ebben a konkrét helyzetben.

nem rossz; győződjön meg róla, hogy emlékszik, hogy használja ezt, amikor Akció túlfeszültség! De a cselekvés túlfeszültség korlátozása az, ami visszatartja.

továbbfejlesztett háborús varázslat

szó szerint 11 szintet vett igénybe, de végre jobban tudsz varázsolni, majd leszúrni valakit.

a 18.szinttől kezdve, amikor varázslatot használsz, egy fegyver támadást tehetsz bónusz akcióként.

így van! Most cantrips nem az egyetlen dolog, hogy van egy elég jelentős bónusz akció!

igaz, hogy ez egy nagyon könnyű kiegészítés a spellcast-hoz. De a 3-as szintű varázslat valószínűleg hatékonyabb, mint 3 extra fegyverlengetés… bizonyos helyzetekben.

Ez lehetővé teszi száműzni, majd kap egy headstart foglalkozó másik ellenség. Vagy elpusztítani az összes, de egy ellenség egy tűzgolyó, majd sétáljon fel, és piszkálni őket.

Ez viszonylag tökéletes időzítés erre a képességre. Az egyetlen cantrip, amely esetleg megverte 4 fegyver hinták kár zöld láng penge egy másik ellenség ül a cél mellett. Tehát valószínűleg nem egy egész szinten használta a háborús mágiát a harcokban. Továbbfejlesztett War Magic veszi a relatív gyengesége War Magic és átalakítja bónusz sebzést a tényleges varázslatokat! Az idézés még soha nem tűnt ilyen fájdalmasnak!

Hozz egy jó döntést arról, hogy ideje-e varázsolni, és ne feledd, hogy az Action Surge most 2 tűzgolyót jelenthet egy nagyszerű Kardcsapással!

legjobb verseny az Eldritch Knight Fighters számára

a helyesírás követelménye miatt az Eldritch Knight 3 irányba húz. Először, a varázslat ellenére, kérjük, növelje az erőt vagy az ügyességet olyan magasra, amennyit csak tudsz. Ez a fegyver támadások, elsődleges forrása a kár, és mi határozza meg, mint egy harcos. Ha közelharcban van, fontolja meg Alkotmányának emelését olyan pontra, ahol kényelmesen sebezhet. És, persze, emelje fel az intelligencia, ahol csak lehet.

Githyanki

a Mordekainen ellenségei közül a Githyanki származik. Ezek a pszichés lények tökéletesek lehetnek az Eldritch lovagok számára. + 2-t kapsz az erőhöz és +1-et az intelligenciához (ezért győződjön meg róla, hogy jó alkotmányt kap!). Kapsz néhány proficiencies és néhány ingyenes varázslatok segítségével megoldani néhány problémát. Nem rossz, mivel a varázslat kiválasztása annyira korlátozott abban az időben, amikor megkapja a faji varázslatokat. Elpazarolod a Martial Prodigy-t, de … kit érdekel? Olyan sok más jó dolgot kapsz! Ezek a mágikus harcosok tökéletesek az Ön számára.

Feral Tiefling

ha távolsági felépítést keres, akkor a Sword Coast Adventurer ‘ s Guide Feral Tiefling lehet az Ön számára. Jön a +2 ügyesség, +1 intelligencia, a Feral Tiefling tökéletes, ha azt szeretné, hogy növeljék a varázslatok árán relatív squishiness. Darkvision és pokoli ellenállás meghökkentő az Ön számára; akkor Kereskedelmi tűzgolyók néhány ponton a játék! Végül, ha a GM lehetővé teszi, hogy szárnyas át az alapvető tiefling varázslatok, kérjük, tegye! A szabad repülés mindig szép; ha jól tudja pozícionálni magát. tudod venni potshots az egész csatatéren.

következtetés – az Eldritch lovag felvétele

az Eldritch lovag teljesen fantasztikus. A Spellcasting rendkívül szép, és valóban fantasztikus károkat okozhat. Ellentétben a legtöbb harcosok, te nem csodálatos lengő, hogy a kard, de megvan a varázslat, hogy vissza téged. Ha hiányzik egy misztikus görgő, és csak így történik, hogy szükség van egy fegyver harcos, akkor ez tökéletes! Az is tökéletes, ha csak divatos harcosra vágyik, de talán nem egy varázslóval a pártban.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.