ICM póker: az egyetlen útmutató, amire szükséged van

a pókerben az ICM a “független Chip modell”rövidítése. Segít a pókerjátékosnak a pókerverseny bármely szakaszában meghatározni az aktuális versenytőkéjét. (A nyereményalapban lévő pénznek jelenleg az övéknek kell lennie.)

a számítás azon alapul, hogy hány zsetonjuk van jelenleg a játékban lévő zsetonok teljes számához és a kifizetési struktúrához viszonyítva.

Ez az információ felhasználható arra, hogy –

  • segítse a játékosokat abban a döntésben, amelyet meg kell hozniuk egy leosztás során egy versenyen, különösen akkor, ha a későbbi vagy a döntő asztal szakaszai felé tartanak.
  • segít meghatározni, hogyan oszlik meg a nyereményalap, ha a verseny vége előtt megállapodnak egy “chop” – ról.

Tartalomjegyzék

ICM diagram-milyen tényezőket vesznek figyelembe?

az ICM *figyelembe veszi:

az ICM* nem *fontolja meg:

Player’s total size of chip stack

Size of blinds / Stack sizes in blinds

Total # of chips in play

Length of levels

Number of Entrants

Player Skill

Payout structure

Table position

megmaradt játékosok száma

a verseny mérete

az alapok – hogyan működik az ICM a pókerben?

az ICM használatának oka a versenypókerben az, hogy az egyes versenypókok értéke változik, ahogy minden játékos kiesik és/vagy ahogy a kifizetések tovább növekednek. Ez a helyzet egészen más, mint a készpénzes játékokban, ahol minden zsetonösszeg rögzített és reprezentatív a megfelelő dollárösszegre.

készpénzes játékban, ha duplázol, megduplázod a saját tőkédet, megduplázod a stackedet és megduplázod a pénzedet. Egy versenyen már az első leosztásban duplázhatsz, de még mindig nem dupláztad meg a versenyed tőkéjét.

ha egyszerűsített példát akarunk használni ennek bemutatására, tegyük fel, hogy van egy 10 fős SNG-nk normál kifizetésekkel: az 1.50% – ot, a 2. 30% – ot, a 3. pedig 20% – ot kap. Minden játékos 1000 zsetont kap, ami azt jelenti, hogy összesen 10 000 zseton van játékban.

a verseny kezdete előtt az ICM azt mondja nekünk, hogy (minden játékosnak azonos kezdő stackje van) minden játékosnak azonos EV-je van a versenyen 10%. (Ne feledje, hogy az ICM nem veszi figyelembe a készségeket, az asztal helyzetét, a vakokat stb. figyelembe véve. Ez csupán a játékos zsetonjainak számát veszi figyelembe, és összekapcsolja a játékban lévő összeggel.)

10 pókerjátékos egy asztalnál, mindegyik 10% - os előjellel a feje fölött

ennek a hipotetikus versenynek az első leosztásán az 1.játékos duplázik (a nagy vakon ülve) és a 10. játékos mellszobrot kap (aki a kisvakon ült). Ezért az 1. Játékosnak most 2000 zsetonja van, mindenki másnak pedig még mindig 1000 zsetonja van.

az 1. játékos birtokolja a játékban lévő zsetonok 20% – át, de megduplázta-e a verseny tőkéjét az eredeti 10% – ról?

nem. Miért van ez így?

a nyereményalap eltérő szerkezete miatt a zsetonokban történő duplázás nem fogja automatikusan megduplázni az EV-t. Ha ez egy winner-take-all esemény lenne, a zsetonok 20% – ával, az 1.Játékosnak 20% – os esélye lenne a nyereményalap 100% – ának megnyerésére. Ezért a verseny tőkéje 20% lenne.

Ezen a versenyen azonban a nyereményalap a 2.és a 3. hely között is fel van osztva. Ezért a legjobb, amit bármely játékos tehet, az, hogy a teljes saját tőke legfeljebb 50% – át nyeri a versenyen-a teljes nyereményalap 50% – át. Esélyük van arra is, hogy a verseny saját tőkéjének talán 30% – át vagy 20% – át hazavigyék, ha a 2.vagy a 3. helyre kerülnek. Ezekre a további helyezésekre használják az ICM – et a verseny saját tőkéjének pontosabb ábrázolására.

egy ICM kalkulátor segítségével láthatjuk, hogy az 1.játékos verseny tőkéje most 18,44%. Ezért, miközben megduplázta veremét, jelentősen növelte saját tőkéjét a tornán 10% – ról 18,44% – ra, nem duplázta meg teljesen ezt a saját tőkét.

miért van ez, és hová ment a fennmaradó tőke?

a fennmaradó nyolc játékos megkapta az extra versenytőkét, 0,19% – os részesedést szerezve a 10.játékos mellszoborából. És még csak nem is játszottak! Ennek a saját tőke növekedésnek van értelme, mivel most eggyel kevesebb játékos versenyezhet ugyanannyi zsetonnal a játékban.

megjegyzés: Az ITM helyenként felhasznált kifizetési összegek az ICM-re és a verseny részvényeinek kiszámítására is hatással lesznek. Ha ez egy 1.-2.-3. beállítás lett volna, a teljes nyereményalap 65% -25% -10% – ának kifizetésével, az 1. játékos saját tőkéje pontosan 19% – ra ugrott volna ugyanezen forgatókönyv megismétlésével!

Ez a példa remélhetőleg megmutatja, hogy miért fontos az ICM használata (a játékosok zsetonjainak puszta különbségei helyett) annak kiszámításakor, hogy a játékos saját tőkéje hogyan alakulhat – és a verseny bármely pontján, a zsetonok számához viszonyítva.

több ICM alapjai: ICM kiszámítása (egyszerű)

annak további szemléltetése érdekében, hogy miért nem duplázza meg a zsetonköteg megduplázása a verseny saját tőkéjét (és hogy segítsen jobban megérteni az ICM fogalmát a versenypókerben), fontolja meg ezt:

két játékos marad egy 6 fős SNG-ben, ahol minden játékos 1000 zsetonnal kezdte. A kifizetések 70% az 1. és 30% a 2.. Az 1. játékosnak hatalmas zsetonja van, 5900 zsetonnal. A 2. Játékosnak 100 zsetonja van. Egy kéz után a 2.játékosnak sikerül megdupláznia zsetonjait, ami azt jelenti, hogy a verem mérete most 5800 és 200.

megduplázódott-e a 2. játékos versenytőkéje azáltal, hogy megduplázta a veremét?

pókerjátékos az asztalnál 10 zsetonnal

nem, nem, nem.

mivel csak két játékos maradt, minden játékos számára garantált a nyereményalap 30% – a. Ez a százalék jelenti a legrosszabb eredményt, amellyel minden játékos elmehet, ha elveszíti a tornát.

ezért azok a játékosok, akiknek maradt zsetonjuk, valahol több mint 30% – os részesedéssel rendelkeznek a versenyen. Mint ilyen, ebben a példában a két fennmaradó játékos versenyezne a nyereményalap fennmaradó 40% – áért. (Igen, az 1. játék teljes összege a nyereményalap 70% – a, De mivel minden játékosnak legalább 30% – a le van zárva, ez a fennmaradó versenytőkét megragadja. Az 1. (70%) és a 2. hely (30%) közötti különbség 40%.)

amíg a 2. Játékosnak még van zsetonja, van egy kis esélye, hogy visszajön és nyer. H-nak van egy kis része a saját tőkéből a fennmaradó 40% – ban.

ezért csak 100 zsetonnal a 2. játékos 30,67% – os versenytőkével rendelkezne. Erre a számra úgy jutunk, hogy vesszük a már biztosított alaptőkét (30%), és hozzáadjuk, hogy valószínűségéhez (egyszerűen a veremben lévő zsetonok száma alapján a játékban lévő teljes számhoz viszonyítva) megnyerjük a fennmaradó 40% – os részesedést:

= 30% – os garantált tőke + ((100 zseton/6000 zseton) * 40% hátralévő verseny)

= 0.3 + (0.0167 * 0.4)
= 0.3 + 0.0067
= 0.3067

= 30.67% verseny tőke

miután megduplázta a zsetonjait 100-ról 200-ra, ugyanazt a folyamatot használhatjuk, hogy lássuk, hogy a 2.játékos akkor növelte volna a verseny saját tőkéjét 31-re.33%.

de természetesen nem teljesen megduplázta, amint azt az eredeti kérdés feltette.

az ICM kiszámítása a pókerben

mint látható, a pókerversenyen a verem megduplázása nem duplázza meg a saját tőkét. Elengedhetetlen tudni, hogyan kell kiszámítani az ICM-et, hogy a megfelelő döntéseket stratégiailag, kézről kézre hozhassa. (Lásd a cikk későbbi szakaszait.)

továbbá, hogy tudd, mennyit kell minden játékosnak kapnia, ha egy” chop ” helyzet merül fel a döntő asztalnál. Azonban, ellentétben az előző szakaszban a játékosok heads-up, számítások kap egy kicsit bonyolultabb több játékos adunk a mix.

az ICM kézi kiszámításának módja egy olyan forgatókönyvben, amelyben több (3+) játékos marad a versenyen, a következő. Vesszük a játékos zsetonjainak számát (A játékban lévő zsetonok teljes számához viszonyítva), és ezt használjuk annak kiszámításához, hogy az adott játékos a bajnokság minden fennmaradó helyére kerül-e.

ezt követően ezeket a százalékokat az egyes helyekhez kapcsolódó megfelelő pénznyereményekhez kapcsolnánk, majd összeadnánk az összes eredmény eredményét.

használjunk egy valós helyzetet a játékosokkal és a zsetonszámukkal a 9. nap kezdetétől (3-kezes játék) a 2019-es WSOP főversenyén Las Vegasban:

  • Hossein Ensan – 326 800 000 (63,5% zseton játékban)
  • Dario Sammartino – 67 600 000 (13,1% zseton játékban)
  • Alex Livingston – 120,400,000 (23,4% zseton játékban)

összes zseton játékban: 514,800,000

megjegyzés: Míg ezen a versenyen soha nem történt karaj, a következő számítások szemléltetik, hogyan kell kézi ICM számításokat végezni egy többjátékos karajhoz.

három játékos maradt, hat lehetőség volt a verseny befejezésére.

ezeket a lehetőségeket itt soroljuk fel az 1., 2. és 3. helyezés sorrendjében:

1) Ensan, Sammartino, Livingston
2) Ensan, Livingston, Sammartino
3) Livingston, Ensan, Sammartino
4) Sammartino, Ensan, Livingston
5) Livingston, Sammartino, Ensan
6) Sammartino, Livingston, Ensan

a mi ICM számítások, tegyük fel, hogy megpróbáljuk megtalálni az ICM verseny saját tőke Hossein ensan számára, a nap 9 Chip vezetője. Észre fogja venni, hogy-a fenti táblázatban-Ensannak két lehetősége volt az 1.helyre, kettő a 2. helyre, és két esélye a 3. helyre.

annak érdekében, hogy mindezt ICM tournament equity-vé alakítsuk át, meg kell határoznunk annak valószínűségét, hogy minden helyen befejezi a versenyt (az aktuális zsetonméretek alapján).

az 1.helyezés valószínűsége — opciók 1 +2

mivel Ensan a játékban lévő zsetonok 63,5% – ával rendelkezik, 63,5% esély van arra, hogy megkapja az 1. helyet, szigorúan a játék teljes összegéhez viszonyított jelenlegi zsetonszámának figyelembe vétele alapján.

valószínűsége forgalomba 2. — Options 3 + 4

ebben a szakaszban, akkor ki kell számítani a lehetőségeket külön, figyelembe véve a másik két játékos valószínűsége forgalomba 1.előtte.

a 3. opció esetében Livingstonnak 23.4% esélye van az 1. helyre. annak megállapításához, hogy Ensan akkor 2.lesz (közte és Sammartino között), meg kell vennünk (Ensan zsetonjai/a fennmaradó játékosok zsetonjai-ebben az esetben Ensan + Sammartino zsetonjai).

Ez a képlet megadja nekünk a választ (326,800,000 / (326,800,000 + 67,600,000) = 82.9%, vagyis van egy 82-es.9% az Esan esélye a 2. helyre, ha Livingston az 1. helyre kerül.

ennek a lehetőségnek a teljes valószínűségének meghatározásához most meg kell szoroznunk ezt a két lehetőséget (Livingston nyer, Ensan pedig a 2. helyre kerül): 0.234 * 0.829 = 0.194 = 19.4% véletlen ez a forgatókönyv fog bekövetkezni.

a táblázat 4. opciójához ugyanazokat a számításokat végezzük, de Sammartino jön 1. (13,1% esély). Ugyanazt a matematikai képletet használva (13,1% x (328,8 millió / 447,2 millió), azt találjuk, hogy ennek az eredménynek 9,6% esélye van az ICM és a chip stackek alapján.

Az egyes forgatókönyvek valószínűségének összeadásával (19,4% és 9,6%) azt látjuk, hogy 29% az esélye annak, hogy Ensan a 2.helyre kerül.

valószínűsége forgalomba 3. — Options 5 + 6

az ebből eredő valószínűsége Ensan jön 3.lenne 7,5%. Ezt a számot úgy érjük el, hogy felfedezzük, hogy az 5. lehetőség 4% – A fordul elő (23,4% * (67,6 millió / 394,4 millió)), és 3,5% az esélye annak, hogy a 6.lehetőség bekövetkezik (13,1% * (120,4 millió / 447,2 millió)).

megjegyzés: Egy ilyen forgatókönyv végső opciójának valószínűségének kiszámításakor 100% – ot is igénybe vehet, és kivonhatja belőle a többi kiszámított opció eredményeit (63,5% és 29,0% az 1.és a 2. esetében), hogy megérkezzen az Ensan végső 7,5% – os esélye a 3. helyezésre, az ICM alapján.

% konvertálása $ – ra az ICM használatával

ezeket a százalékokat felhasználva kiszámolhatjuk azt az EV-t, amely egy játékosnak jelenleg $ $ $ – ban van egy versenyen, ami pontosan az, amit a kifizetések kiszámítására használnának, ha “chop” helyzet merülne fel.

tehát, folytatva a példánkat, íme a legjobb 3 nyeremény kifizetése a 2019 – es WSOP főversenyre:

  • 1. – $10,000,000
  • 2. – $6,000,000
  • 3. – $4,000,000

itt van az a $EV Ensan, amely az egyes helyeken végzett:

  • ev az 1. = 0,635 x $10,000,000 = $6,350,000
  • ev a 2. = 0,290 x $6,000,000 = $1,740,000
  • ev a 3. = 0,075 x $4,000,000 = $300,000

ezeket a termékeket összeadva megérkezünk a Hossein ensan teljes versenyére dollárban a 9. napra: $8,390,000. Ha a fennmaradó három játékos úgy döntött volna, hogy a 9.nap elején ICM-vágást hajt végre egymás között, Ensan megnyerte volna ezt a 8 390 000 dolláros összeget.

(a további részvények és $EV összegek kiszámíthatók a másik két játékos számára ugyanazzal a módszerrel, mint az Ensan esetében.)

az utolsó lépés: a saját tőke kiszámítása több játékossal

mint láthatja, mert az ensan $EV összege kevesebb, mint az 1.hely díja (mint mindig, amikor a 2. helyet, a 3. helyet stb. figyelembe véve), Ensan saját tőkéje a versenyen nem a játékban lévő zsetonok 63,5% – ának felel meg, hanem összesen 41,95%.

ezt a frissített számot úgy érjük el, hogy vesszük a jelenlegi EV-jét a versenyen ($8,390,000), és elosztjuk ezt a nyereményalapban fennmaradó teljes összeggel ($10m + $6m +$4m = $20,000,000).

ICM képlet az ICM számításhoz

az ICM számításról szóló előző szakasz összefoglalásához itt található a lépésenkénti képlet, amellyel kiszámíthatja a verseny saját tőkéjét az ICM megfontolások alapján:

  1. határozza meg az egyes játékosok zsetonjainak méretét

  1. kapcsolja össze ezt a játékban lévő zsetonok teljes számával –
  • Chip Stack / Total Chip
  • ez a számítás megmutatja az egyes játékosok valószínűségét a bajnokság megnyerésére.
  1. határozza meg a valószínűsége, hogy a különböző lehetőségeket, hogy a verseny végén (tekintve, hogy melyik helyen minden játékos kaphat) –
  • határozza meg az összes különböző lehetséges kimenetelét.
  • határozza meg az egyes eredmények valószínűségét azzal a valószínűséggel kezdve, hogy az egyes forgatókönyvek nyertese 1.helyet kap.
  • ezt követően, hogy meghatározza a 2.hely valószínűségét, több győztes nyerési lehetőségeit (zsetonrészük) (2. hely zsetonjai/a fennmaradó összes többi zseton, beleértve a 2. helyet is).
  • ahhoz, hogy ezt a képletet háromnál több játékos számára elvégezze, össze kell kapcsolnia az 1.és a 2. hely valószínűségét (stb.), mielőtt egy későbbi pozícióban lévő játékosra számítana.
  1. kapcsolja össze ezeket a részvényeket a fizetett helyekhez társított $ összeggel az EV meghatározásához-
  • határozza meg az EV-t $ összegben az egyes forgatókönyvekhez.
  • adja össze őket.
  • osszuk el ezt az összeget az odaítélésre maradt összes nyereményalappal, hogy megtaláljuk az adott játékos aktuális EV-jét.

ICM szoftver ICM számításokhoz

amint az a fenti példában látható, még akkor is, ha csak három játékos maradt egy versenyen, az EV kiszámításához szükséges ICM számítások mennyisége már meglehetősen hosszú. (És ekkor a szóban forgó három játékos közül csak egy játékosra számítottuk ki az EV / ICM-et!)

képzelje el, hogy elvégzi ezeket a számításokat, ha a játék 4 vagy 5 kezes volt, vagy közvetlenül azután, hogy a játékosok bejutottak a pénzbe! A kombinációk száma annak érdekében, hogy az egyes játékosok hihetetlenül időigényesek legyenek, ha manuálisan végzik.

ezért a számítások hosszúsága és összetettsége miatt nem ritka, hogy a játékosok / pókertermek ICM szoftvert és ICM számológépeket használnak – különösen abban az esetben, ha a játékosok vágni akarnak.

és ez nem mindig szükséges, hogy van egy dedikált ICM számológép ezt! Valójában még az olyan adatbázis-kezelő szoftverekben is, mint a PokerTracker4, elkezdték beépíteni az alapvető ICM számológépeket. Vannak olyan webhelyek, ahol csatlakoztathatja a bemeneti értékeket, és kiköpik az ICM számításokat. (Például nézd meg: www.icmpoker.com/icmcalculator, ahol akár 15 különböző játékos/kifizetés ICM értékeit is kiszámíthatja.)

alapvető ICM számológépek találhatók önálló vagy csomagban alkalmazások kiválasztott mobil eszközök is.

ICM Gameplay Considerations: Stack méretek és ICM nyomás

jön az ICM egy stratégiai / játékmenet szempontból most, ICM nyomás jöhet számos formában és különböző helyzetekben. Ez a kifejezés elsősorban azokra a korlátozásokra és változtatásokra utal, amelyeket a Játékosnak meg kell tennie a kéztartományában és/vagy abban, hogy hogyan játszik le bizonyos kezeket. A játékosok nem akarnak nagy összegű tőkét veszíteni egy versenyen, ha egyáltalán el tudják kerülni, az ICM és a kifizetési következmények miatt.

gyorsfőző a következő szavakkal:

tipikus példaként vessen egy pillantást egy általános helyzetre, amely akkor merül fel, amikor az ITM (a pénzben) az SNG-kben van. általában mindig van egy játékos a következő stackek mindegyikével: 1 nagy stack, 1 közepes stack és 1 short stack.

az alábbi példa alkalmazásában tegyük fel, hogy a játékosok 3000, 6000 és 9000 zsetonnal rendelkeznek.

hogy ezek a különböző stack méretek később kapcsolódnak, és állítsa miatt ICM nyomás és megfontolások elég egyszerű:

  1. mint közepes stack, nem akarsz epikus konfrontációba kerülni a nagy stackkel, mert ez a saját tőkédbe és / vagy a versenyéletedbe kerülhet. Inkább azt szeretné látni, hogy a short stack először kitör (később növekszik a verseny tőkéjében), mielőtt túlságosan részt vesz egy nagy potban a nagy stackkel. Ugyanakkor a közepes verem *néhány* esélyt vehet igénybe a rövid verem ellen, bár továbbra is óvatosan kell eljárnia. Bár nem fog bukni, és elveszíti az összes saját tőkéjét a versenyen, ha elveszít egy all-in-t a short Stackhez, valószínűleg a köteleken hagyja, és a short stack lesz.
  1. a fenti ok miatt, mint nagy verem, nagy nyomást gyakorolhat mind a közepes, mind a rövid veremre, de különösen a közepes veremre. A hozzád hasonlók és a short stack közé van bilincselve. Inkább megőrzi a verseny saját tőkéjét, és potenciálisan nyerhet, ha képes a rövidebb verem megdöntésére. És bár a short stack * lehet * egy kis horpadás a stack, még akkor is, ha dupla rajtad keresztül, akkor még mindig jelentős saját tőke a versenyen.
  1. mint a short stack, akkor nincs mit veszíteni, és mindent nyerni. Kockáztathatja, hogy részt vesz az all – In helyeken és potokban bármelyik játékossal, mivel általában teljes duplázást keres. Ha előnyben részesítené, hogy kit válasszon a Duplázás mellett, az a közepes verem lenne, mivel ez leütné őt-valószínűleg a rövid verem. Ez a forgatókönyv még jobban növelné a saját tőkéjét a versenyen, mintha megduplázódna a big stack – en keresztül, és a stack mérete ismét egyenlő lenne. (A 3000, 6000 és 9000 Stack mérete a 6000 zsetonnal rendelkező játékosnak 34% – os részesedést adna. Ha viszont mindenki veremmérete egyenlő lenne 6000-nél, akkor minden játékosnak 33,3% – os saját tőkéje lenne. Bár a 0,67% – os különbség nem tűnik nagyon jelentősnek, mégis észrevehető különbségeket mutathat a hosszú távú nyeremények és a haszonkulcsok között.)

ICM játékmenet szempontok: A buborék

ezek a ” relatív veremméret “fogalmak nem csak akkor érvényesek, ha három ember maradt; alkalmazhatók az MTT teljes döntő asztalára is (mivel általában minden egyes kiesésért fizetési ugrás van), valamint amikor a” pénzbuborék ” hamarosan felrobban.

a buborék egy pókerverseny egyedülálló része. Fejezd be a pénzt, és elvesztetted az összes verseny tőkéjét(és semmit sem tudsz felmutatni). Cruise már a buborék, és nem csak akkor kap, hogy továbbra is játszani, de akkor is van egy minimális verseny tőke zárva, ami később egy szép, nyereséges fizetésnap, hogy menjen vele együtt!

az ICM megfontolások nagyon elterjedtek a buborék alatt egy pókerversenyen. Mint ilyen, a short stackek ebben az időben általában arra törekszenek, hogy elkerüljék a konfrontációt, és ne menjenek tönkre.

a másik oldalon, a jó big stack játékosok tisztában lesznek ezzel, és kihasználják a forgácsolást és nyomást gyakorolnak mindenki másra, különösen a short stackekre.

tény, hogy a buborék, ahol a nagy halom nézhet, hogy növeljék chip vezető halmok, mert mindenki más általában csak próbál vitorlázni a pénzt csendben.

ICM katasztrófa: példa egy leosztásra

One intense hand from the World Series of Poker 2010: Main Event Final Table megmutatja, hogy az ICM szempontjai mennyire kiemelkedőek, és hogy mennyire károsak lehetnek a versenyeredményekre.

a színpad beállításához, három játékos maradt, itt voltak a zsetonszámok, mielőtt a kéz katasztrófája megkezdődött:

  • John Racener – 36,450,000 (17% zseton maradt)
  • Jonathan Duhamel – 88,100,000 (40% zseton maradt)
  • Joseph Cheong – 95,050,000 (43% zseton maradt)

John Racener hajtogatta a gombot. Joseph Cheong emelt 2.9 millió a kis vak As7h.Duhamel 3bet 6.75 millió QcQd. Cheong 4bet hogy 14.25 millió. Duhamel 5bet hogy 22.75 millió.

majd… Cheong 6-bet szakadt meg a 95.05 millió, miután Duhamel fedett!

mielőtt eljutnánk a kéz eredményeihez, röviden merüljünk el Cheong döntésének elemzésében, hogy 6bet jam A7o :

  • Cheongnak van egy ász a kezében, ami segít csökkenteni az ászok számát, amelyek Duhamelnek lehetnek. (Az AK vagy AQ lehetséges kombinációi 16-ról 12-re csökkennek. Felezi a Pocket Aces kombók számát is, amelyek Duhamel 6-tól 3-ig terjedhetnek.)
  • Cheongnak enyhe forgácsvezetése van a Duhamel felett, ami kétségtelenül jelentős. Míg mindkét játékosnak nagyjából ugyanaz a versenytőke van jelenleg, ha mindkét játékos all-in megy, Duhamel pedig veszít, akkor ez elég nagy ügy. Elsősorban a Racener veremének jelenlegi mérete miatt mindkettőjükhöz képest, valamint az azt követő saját tőke miatt, amelyet mellszoborral veszítene el a Racener számára.

röviden: Cheong a duhamelt egy lenyűgöző, nagy nyomással töltött helyre tette. Igen, bár valószínűleg jobb választás van a fejsze kezekről, amelyekkel Cheong végül úgy döntött, hogy 6bet blöfföl (akár alkalmas, akár kerék/összekapcsolt kombinációk), kétségtelenül próbára teszi Duhamelt, különösen akkor, ha figyelembe veszi az ICM megfontolásait (hogy Duhamel a Racener mögé kerülhet, ha all-in-t hív és veszít).

most, hogy az említett, hosszú távon, van 6bet tolta A7o ezen a helyen a + EV játék? Valószínűleg nem. (Ehhez bőségesen fel kell boncolnunk a kéztartományokat, a kéz részvényeit és a verseny részvényeit.) De hosszú távon gondolkodva ez a darab Cheong millió dolláros tőkéjébe kerülhet.

a kéz eredményeiért Duhamel felhívta a királynőit – és tartottak. Ezt követően parancsoló chip-előnye volt, 176 millióval Racener ~36 milliójával, Cheong ~7 milliójával szemben.

Cheong nem sokkal később a 3.helyen bukott, Duhamel pedig megpecsételte győzelmét.

ICM gameplay Considerations: Strategy and Theory

készpénzes játékokban, ha egy all-in spot-tal állsz szemben, hogy hosszú távú profitot mutass:

  • Számolja ki a pot odds-ot és a saját tőkét, amire szüksége van ahhoz, hogy megnyerje a kezét, hogy nyereséges hívást kezdeményezzen.
  • határozza meg a kezed tényleges tőkéjét az ellenfél hozzávetőleges tartományával szemben.
  • a hívást, ha a megfelelő odds (+chipEV hívás) vagy fold, ha nincs elegendő odds / saját tőke a helyszínen a kérdéses.

versenyhelyzetekben azonban ez nem mindig olyan száraz, mert (kitaláltad!) ICM megfontolások.

például tegyük fel, hogy egy 9-kezes SNG buborékján vagyunk (4 játékos marad). Mindenkinek egyenlő 4500 zsetonja van. A vakok 200/400, és van egy 25 ante is. A CO összecsukódik, a BTN all-in megy, az SB összecsukódik, és lenézünk a QJs-re a BB-ben.

  1. ez egy hívás alapján ICM (következő játékos mellszobrok levelek semmi; mindenki más teszi a pénzt)?
  2. mennyi saját tőke nyer/veszít itt hívással?

először is feltételeznünk kell a gomb nyomási tartományát, amely nagyon jól nézhet ki így (a kezek 42,87% – a):

a gomb nyomási tartománya's pushing range

22+,A2+,K2s+,K4o+,Q2s+,Q9o+,J5s+,J9o+,T7s+,T9o,97s+,76s,65s,54s

ebben a tartományban egy részvénykalkulátorral meghatározhatjuk, hogy a QJs-nek 47,69% – a Van% saját tőke a kéz megnyeréséhez, 3,10% a döntetlenhez, és 49,21% saját tőke a kéz elvesztéséhez ehhez a tartományhoz képest. Mivel a nagy vakunk és az ante már középen van, 4075 zsetonnal többet kell lehívnunk, hogy megnyerjük a középső 5175 zsetont (kisvak + nagyvak + antes + villain ‘ s shove).

készpénzes játékban egyszerűen meghatároznánk a pot odds segítségével, hogy 44.05% – os tőkére lenne szükségünk a híváshoz. Ellenfelünk feltételezett gombnyomási tartományával szemben úgy tűnik, hogy az 49.24% teljes tőkéje (beleértve a döntetlen lehetőségeket is) elég jól működik, ami azt jelenti, hogy hívnunk kell…ha ez egy készpénzes játék lenne!

mivel ez egy verseny (későbbi ICM következményekkel), a válasz nem olyan egyszerű.

annak eldöntéséhez, hogy hívjunk-e vagy dobjunk-e ezen a helyen egy versenyen, ki kell találnunk az egyes lehetőségek versenyszámát! Ehhez meg kell vennünk az egyes eredmények valószínűségét (győzelem, döntetlen, vereség), szorozzuk meg ezeket a chip EV-vel, amelyet minden eredmény hozna (a kéz utáni új zsetonhalmok alapján).

majd összeadjuk őket, hogy megérkezzenek a teljes új verseny EV-re a hívás kezdeményezéséhez:

% a győzelem/veszteség/döntetlen verseny Ev esélye (a nyereményalap % – a) a kéz után

győzelem: 47.69% x 38.72%

döntetlen: 3.10% x 25.45% (más játékosok SB / antes-jének aprítása)

vesztés: 49.21% x 0%

ha összeadjuk ezeket az eredményeket, láthatjuk, hogy a versenyünk ev, az ICM alapján, ha itt hívnánk, 18 lenne.47% + 0.79% + 0% = ~19.25%.

most össze kell hasonlítanunk ezt a verseny saját tőkéjével, ha dobtunk. A leosztás után az új stack méretek a következők lennének (a vakok/antes elvesztése miatt):

  • BB (Hero): 4075
  • SB: 4,275
  • BTN (Villain):, 5175,
  • CO: 4,475

ezeknek a veremméreteknek az ICM számológépbe történő Bedugásával láthatjuk, hogy az új verseny tőke (a hajtogatás eredményeként) 23,47% lenne. Azzal, hogy ide hívjuk a QJ-ket, elveszítjük a meghökkentőt (23.47% – 19.25%) = 4.22% a mi verseny saját (átlagosan) hívja ide, ami elég jelentős!

ennek eredményeként láthatjuk, hogy egy készpénzes játékban, amely a pot odds-on és ugyanazon a helyzeten alapul, ez könnyű hívás lenne. Azonban, ICM következményekkel jár egy 9 fős SNG-ben a buborékon, ez a QJ hirtelen könnyű “dobássá” válik.”

megjegyzés: figyeljük meg, hogy egy marginálisan rossz hívás (amint azt ebben az SNG példában szemléltetjük) 4,22% – os veszteséget okozhat a verseny saját tőkéjében? Most képzelj el egy hasonló helyzetet, amikor négy játékos maradt a döntő asztalnál a WSOP főversenyén! Körülbelül 23 millió dollárral az utolsó négy helyen (a 2019-es kifizetési struktúra alapján) 4.22% – os saját tőke egyenlő egy óriási $970,600 veszteség monetáris saját tőke!

ennek a mondásnak a célja nem az, hogy félénk legyen a döntő asztalnál (azaz bizonyos helyeken tisztességes mennyiségű EV-t veszíthet). Ehelyett azt szeretnénk hangsúlyozni, hogy mennyire fontos, hogy összpontosítson, és minden döntést átgondoljon, különösen akkor, ha döntő asztalnál van, és/vagy nagy pénz van a sorban.

ICM szoftver ICM gyakorlathoz: A Push / Fold játék

a verseny kifizetési struktúrája (amellett, hogy az aktuális stack méretét mindenki máséhoz kapcsolja) minden bizonnyal segít meghatározni, hogy mi lesz a legjövedelmezőbb játékmód.

míg a fenti példák a jéghegy csúcsát mutatják a kézi számításokhoz, a jó hír az, hogy a szoftver segíthet. Számos programot fejlesztettek ki, hogy segítsék a játékosokat a push/fold játék javításában és az ICM foltok általános játékmenetében, mint a fentiek.

Mobil alkalmazások, mint SnapShove segíthet kapsz egy kiindulási pont javítására all-in-or-fold játék. Az olyan testreszabható funkciókkal, mint a játékosok száma, az asztal pozíciója, a hatékony stackek, az antes és a vakok, ez kétségtelenül segít abban, hogy a labda a helyes irányba gördüljön.

ahhoz, hogy a játék egy lépéssel tovább, és bele ilyen push/fold számítások kifejezetten ICM és kifizetési megfontolások, ICMizer (https://www.icmpoker.com/icmizer/) egy jó eszköz, hogy vizsgálja meg, hogy segít ebben. (Elérhető számítógépes böngészőn keresztül és Windows letöltéshez.) Ez segít a bonyolultabb számítások egyszerűsítésében is, amelyek nagyon időigényesek lennének, ha minden alkalommal kézzel kellene elvégezniük őket.

visszatekintve az utolsó példa, mi lehetett volna könnyen használható ICMizer megmutatni nekünk az eredményeket egy pillanat alatt!

itt láthatjuk a QJ-k megnyerésének/elvesztésének/kötésének valószínűségét a feltételezett gazember tartományával szemben:

ezeknek az eszközöknek és szoftvereknek a használata a napi edzés részeként végül segít eljutni arra a pontra, ahol ösztönösen tudni fogja, hogyan lehet +EV-t játszani az ICM alapján.

ICM összefoglaló

Remélhetőleg ez az átfogó útmutató sikeresen megmutatta, hogyan kell megtanulni az ICM pókert, és hogyan kell tanulni. Bár az ICM használata biztosan nem tökéletes megoldás (azaz mivel nem veszi figyelembe a készségeket, a játékos pozícióit, aki a következő nagy vakját helyezi el, stb. figyelembe véve), ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy alapszintű megértést kapjanak a jelenlegi verseny saját tőkéjéről.

a fent ajánlott szoftver tanulmányozásával (és talán néhány saját ICM példával), a független Chip modell ismerete végső soron javítja a játékmenetet.

azt is lehetővé teszi, hogy több +EV döntéseket, majd segít, hogy több pénzt a nemez póker versenyek.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.