screenrant.com

A Final Fantasy sorozat számos különböző RPG-ből áll, ami azt jelenti, hogy minden karakter képességeit számokra lehet bontani.

nem számít, hogy a játék Akció-RPG, stratégiai RPG vagy körökre osztott RPG, mivel mindez még mindig lebontja a statisztikákat, amelyeket egymás ellen ütnek.

minden Final Fantasy cím főszereplője általában a párt legerősebb tagja, aminek van értelme, tekintve, hogy ők a játék hőse, és a történet eseményei általában körülöttük alapulnak.

az a tény, hogy szinte minden Final Fantasy játék saját egyedi harci rendszerét használja, azt jelenti, hogy nem minden főszereplő egyenlő a csatatéren szerzett képességeivel. Lehet, hogy egy karakter a világ legjobb harcosa, de képességeik értéktelenek lehetnek a sorozat egy másik játékában.

amikor a Final Fantasy főszereplőinek rangsorolásáról volt szó, úgy éreztük, hogy fontos ragaszkodni azokhoz a játékokhoz, ahol a főszerep egy meghatározott karakter volt, nem pedig olyan, amelyet maga készített, vagy csak egy csupasz csontú statisztika volt. Kizártuk azokat a főszereplőket is, akik az egyetlen játszható karakter voltak a játékukban.

azért vagyunk ma itt, hogy rangsoroljuk a Final Fantasy főszereplőit harci képességük szempontjából; a szegény harcostól, aki soha nem éri el az ötven szintet, a gyűrűhordozóig egy varázslattal, amely mindent elpusztít, ami az útjába kerül.

itt van minden Final Fantasy főszereplő a leggyengébbtől a legerősebbig!

20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)

szegény Benjamin. A sorozat történetében az egyik legkedveltebb Final Fantasy játék főszereplője, ami azt jelenti, hogy körülbelül annyi tiszteletet kap, mint Cait Sith vagy Mog a Final Fantasy XIII-2-ből.

Benjamin volt a főszereplő Final Fantasy misztikus küldetés, mégis szinte mindig figyelmen kívül hagyják a Final Fantasy crossover események.

Ez azt mondja, hogy Ariana Grande a Final Fantasy Brave Exvius-ban van, de Benjamin nem.

Benjamin cserbenhagyott a harci osztályon a többi Final Fantasy főszereplőhöz képest, ami részben annak köszönhető, hogy csak a negyvenegy szintre tud eljutni.

Ez azt jelenti, hogy Benjamin egészségi állapota nem haladhatja meg a kétezer találati pontot, és a többi statisztikája ugyanolyan gyenge a sorozat többi főszereplőjéhez képest.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: The After Years)

Ceodore Harvey hasonló az apjához, annyiban, hogy a játékában a többi elérhető párttag felülmúlja. Míg Cecil legalább harcolhat, fiának a sorozat egyik legrosszabb képességére kell támaszkodnia.

Ceodore különleges képességét Felébresztésnek hívják, és teljesen meggyógyítja a találati pontjait, valamint néhány fordulóban megduplázza a statisztikáit. Amikor az Awaken elfogy, Ceodore találati pontjait az egyetlen számjegybe kopogtatja, tágra nyitva hagyva, hogy bosszút álljon az ellenség által.

Az ébredés jó képesség lett volna, ha Ceodore statisztikája kezdetben lenyűgöző volt, de a sebesség kivételével minden szempontból átlagos.

Ez azt jelenti, hogy az Awaken alig teszi őt a játék többi szereplője elé, mielőtt olyan gyenge lenne, mint egy cica.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)

marche radiuju polarizáló figura a Final Fantasy rajongótábora között, annak köszönhetően, hogy arra kényszerítette barátait, hogy visszatérjenek a való világba, annak ellenére, hogy Ivalice-ban meg tudták élni álmaikat, például marche testvére képes járni, legjobb barátja pedig újraegyesül az anyjával, aki a Való Világban elhunyt.

kár, hogy Marche-nak nincs sok kínálata a harci képesség szempontjából, mivel alig több, mint egy szokásos hume egység, néhány javított statisztikával, ami azt jelenti, hogy nem fér hozzá a játék legjobb munkáihoz.

az egyetlen ok, amiért az emberek a Marche-t használják a Final Fantasy Tactics Advance-ben, az az, hogy muszáj.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)

Luso Final Fantasy Tactics Advance 2

Marche lehet polarizáló figura, de legalább van néhány érdekes vita arról, hogy a játékban hozott döntései erkölcsileg megalapozottak-e.

Luso a spektrum másik végén van, mivel annyira unalmas a karaktermotiváció szempontjából, hogy a legtöbb ember elfelejti, hogy még a sorozat megvitatásakor is létezik.

harci képességét tekintve Luso statisztikái a fizikai harcra összpontosítanak a varázslat felett, ami meghatározott szerepet ad neki a csatában.

osztja Marche gyengeségét, hogy a hume álláslistára korlátozódik, de legalább van még néhány lehetőség közül választhat, mint például a hatalmas Parivir és a Seer munkák, amelyek nem voltak elérhetők az eredeti Final Fantasy Tactics Advance-ben.

16 Luneth (Final Fantasy III)

a Final Fantasy III hagymagyerekei lényegében üres palák voltak, akiket a munkájuk és a csatában használható képességeik határoztak meg.

a remake Final Fantasy III A Nintendo DS mind a négy vezetőnek adott némi karakterfejlesztést, Luneth volt a játék főszereplője.

Luneth valójában gyengébb, mint a Final Fantasy III eredeti verziójának hagyma gyerekei, annak köszönhetően, hogy az összes munkát megváltoztatták.

a Ninja és a Sage voltak a legerősebb munkák a Final Fantasy III-ban, de gyengültek a játék DS remake-jében, hogy kiegyensúlyozottak legyenek, így nagyjából ugyanazon a szinten voltak, mint a többi munka.

Luneth hozzáfér az Onion Knight munkához, amely elképesztő stat-növekedést nyer, de nem lépnek be a kilencvenkettedik szintig, egy olyan ponton, amikor feleslegessé váltak.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Cecil Harvey személyes megvilágosodási küldetésen megy keresztül a Final Fantasy IV-ben, ahol leveti régi életének bűneit, és új formában születik újjá, amely lehetővé teszi számára, hogy az a hős legyen, akinek mindig is lennie kell.

mechanikai szempontból ez azt jelenti, hogy Cecil sötét lovagból Paladinná változik.

kár, hogy Cecilnek nincs lehetősége arra, hogy Sötét Lovag maradjon, mivel sokkal érdekesebb volt a csatában, amikor a sötétebb oldalát is megcsapolhatja.

Cecil Paladinná való átalakításával az a probléma, hogy pártja többi tagja teljesen felülmúlja; Edge és Kain sokkal hatékonyabbak voltak a fizikai harcban, míg Rosa és Rydia jobbak voltak a varázslatban.

ezzel Cecil a jack-of-all-szakmák karakter, amelyet a játék többi játszható szereplője túlszárnyalt.

14 Firion (Final Fantasy II)

amikor firion debütált a Dissidia Final Fantasy sorozatban, fegyvermesterként mutatták be, aki változatos pengékkel és íjakkal tudott harcolni.

Ez azt a tényt hivatott képviselni, hogy a játékosnak megengedték, hogy a karaktereket a Final Fantasy II-ben bármilyen módon fejlessze, mivel nem volt korlátozás arra, hogy ki tud felszerelni tárgyakat és varázsolni.

Firiont cserbenhagyják a Final Fantasy II-ben megvalósítható korlátok, mivel a mágikus és harci rendszer hasonló volt az eredeti Final Fantasy-hoz abban, amit csatában lehetett elérni.

Firion bármilyen varázslatot és bármilyen fegyvert használhat a Final Fantasy II – ben, ami nem mond sokat, tekintve, hogy mennyire korlátozottak a harcban.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)

Ramza a Final Fantasy Tactics vágott jelenetben

ramza beoulve abban különbözik kortársaitól az Advance sorozatban, hogy rendelkezik néhány egyedi képességgel, amelyek a Squire munkához kötődnek.

a Ramza számára elérhető két legfontosabb egyedi képesség a Shout és a Tailwind, mivel mindkettő növeli a sebességét.

Ez azt jelenti, hogy Ramza elbújhat az ellenség elől, és ismételten növelheti sebességét, egészen addig a pontig, ahol több fordulatot is megtehet, mielőtt az ellenség reagálni tudna.

Ramzát a Final Fantasy Tactics néhány egyedi szereplője felülmúlja (például T. G. Cid), de még mindig a játék könnyen megszakadt munkarendszerébe tartozik, ami legalább lenyűgözőbbé teszi, mint az Advance játékok főszereplői.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

a Final Fantasy VI teljes szereplőgárdája egyedülálló képességekkel rendelkezik a harcban. Terra az egyetlen párttagként indul, aki varázslatokat tud leadni, de ez a képesség gyorsan mindenki számára elérhetővé válik.

Terra végül megszerzi a Trance képességet, amely lehetővé teszi, hogy esperré alakuljon, ami megduplázza a statisztikáit, és felére csökkenti a harcban elszenvedett mágikus sebzést. A Trance csak rövid ideig tart, mire Terra visszatér eredeti formájába.

a Trance hasznos képesség, de nem tart elég sokáig ahhoz, hogy nagy hatást gyakoroljon a csatában.

nem segít, hogy a Final Fantasy VI legjobb képességei és támadásai a fizikai harcra épülnek, ami azt jelenti, hogy a játékos kísértésbe eshet, hogy elhagyja a Terra-t Moblizban, és egy másik pártot vegyen a Kefka végső csatájába.

11 Ace (Final Fantasy Type-0)

Final Fantasy Type-0 nagyobb hangsúlyt fektet az időzítésre a harci rendszerben, mint a sorozat többi bejegyzése. Ennek oka a Killsight rendszer, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy azonnal eldobja az ellenséget, ha a megfelelő pillanatban sztrájkolnak.

a Killsight szerelő célja, hogy utánozza a háború kaotikus természetét, ami illik, ha figyelembe vesszük, hogy a főhős egy pakli kártyát használ a csatában.

Ace rendelkezik a legrosszabb statisztikákkal a Final Fantasy Type-0-ban, de az adócsalási képességei a játék legjobbjai közé tartoznak, ami azt jelenti, hogy egy ügyes játékos képes legyőzni hátrányait.

Ace különféle effektusokat is hozzáadhat játékkártyáihoz, széles körű felhasználást biztosítva számukra a harcban.

10 Zidane törzsi (Final Fantasy IX)

Zidane Tribal volt az eredeti PlayStation korszak utolsó főszereplője Final Fantasy címek, amelyet egyes rajongók a sorozat csúcspontjának tartanak.

a játékos kénytelen Zidane-t használni a Final Fantasy IX nagy részében, és kiváló párttag, mivel a tárgyak ellopásának képessége az egyik legfontosabb a játékban.

Zidane az egyik legjobb fizikai támadó a Final Fantasy IX-ben, gyorsasága pedig nélkülözhetetlenné teszi a csoport életben tartásához.

Zidane nem olyan erős, mint kortársai a sorozatban, mivel Trance/Dyne képessége nem nyújt ugyanolyan sebzési potenciált, mint a másik Határszakadás, és a mágiához való hozzáférés teljes hiánya korlátozza azt, amit harcban képes elérni, de Zidane még mindig erős veszélyt jelent a csatatéren.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

a korai Final Fantasy játékok ritkán engedték meg, hogy a főnök szörnyek érzékenyek legyenek a státusz hatásokra, mivel milyen könnyűvé tennék a csatát. A világ leggonoszabb szörnye nem jelent nagy veszélyt, ha egyetlen varázslattal megbénítható.

Serah Farron szerencsés, hogy bűvész lehet az egyik Final Fantasy játékban, ahol a debuffok és a státusz effektusok életbevágóan fontosak egy főnök levételekor.

az is lehetséges, hogy több különböző varázslatot lő ki egyetlen akcióban, annak köszönhetően, hogy az ATB mérő hogyan működik Final Fantasy XIII-2.

Serah lehet, hogy hiányzik a játék többi szereplőjének puszta sebzése, de páratlan abban a képességében, hogy leállítja az ellenséget, mielőtt az mozoghat.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Bartz Klauser rengeteg különböző lehetőséggel rendelkezik, amikor a képességeiről van szó, annak köszönhetően, hogy a munkarendszer hogyan működik a Final Fantasy V.-ben.

lehetőség van arra, hogy több különböző munkahely képességeit csatába hozza, amikor szabadúszóvá válik, ami sokféle mozdulat kombinációt tesz lehetővé.

a leghírhedtebb kombináció, amelyet Bartz használ, magában foglalja a Ranger, a Paladin és a Ninja jobs képességeit, ami lehetővé teszi számára, hogy erőteljes fizikai támadásokat szabadítson fel az ellenség ellen a harc minden fordulójában.

Bartz hozzáférhet az alkimista munkához is, amely felhasználható a játék szinte minden állapothatásának kiváltására.

Az Alchemist felhasználható arra, hogy dühöt okozzon a játék legtöbb ellenségének (beleértve a Shinryu-t is), ami megakadályozza őket abban, hogy speciális képességeiket használják, és arra kényszeríti őket, hogy folytassák a fizikai támadások spamelését.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

vaannak az a szerencsétlensége, hogy a sorozat egyik legbosszantóbb szereplője, aki éppen egy olyan játékban szerepelt, amely lehetővé tette, hogy a történet nagy részében kidobja őt a pártból.

Ha túl tudsz nézni Vaan idegesítő hangján és céltalanságán a történetben, akkor ő az egyik legjobb párttag a Final Fantasy XII-ben.

Vaan rendelkezik a legjobb statisztikákkal a játékban, ami azt jelenti, hogy bármilyen szerepbe belefér, amit csak akar.

Vaan képes lőni le több támadás körönként, köszönhetően a magas combo aránya fegyverek, mint a katanas és ninja swords. Ő is megidézi minden Esper a játékban, és tartsa őket a pályán néhány percig, mint egy erős szövetségese.

6 Villám (Final Fantasy XIII)

serah varázslatokra szakosodhat, de nővére az egész sorozat egyik legnehezebb ütője.

Villám figyelemre méltó a sebességével és azzal a ténnyel, hogy több támadást is képes lőni egyetlen ATB sáv térben, ahelyett, hogy körönként csak egy műveletet hajtana végre, mint a legtöbb más Final Fantasy karakter.

A Lightning harci szerepének megváltoztatásának képessége a képességek széles skálájához is hozzáférést biztosít, amelyek lehetővé teszik számára, hogy egy gombnyomással megváltoztassa taktikáját.

A Lightning hozzáférhet saját személyes Transzformátorához is, az Odin Eidolon formájában.

A Villám nemcsak rövid időre hívhat meg egy hatalmas szövetségest a mezőre, hanem maga a megidézés is Mega főnixként/Megalixirként működik az egész párt számára, ami azt jelenti, hogy a villámnak mindig van egy erős helyreállító képessége, amelyet szükség esetén felhívhat.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Final Fantasy X Tidus nevet

tidust gyakran gúnyolja a Final Fantasy rajongótábora, a hírhedt jelenet miatt, ahol nevetést kényszerít, valamint a Final Fantasy X általános silánysága, amikor a lokalizációról volt szó, különös tekintettel az ajakszinkronizálásra és a párbeszéd számos szünetére.

lehet, hogy a YouTube tréfává változtatta Tidust, de még mindig az egyik legerősebb karakter az egész Final Fantasy sorozatban.

a Gömbrács a Tidus számára hozzáférést biztosít a Final Fantasy X szinte minden képességéhez, a summon magic kivételével.

Ez ad Tidus egy hatalmas sor intézkedések hívja a harc, ami segített a vakító sebesség& erőt, és a végső határ szünet, amely par szereti a Lion Heart és Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Final Fantasy X-2 Yuna

ha Yuna lett volna a Final Fantasy X főszereplője Tidus helyett, akkor valószínűleg az 1.helyet foglalta el ezen a listán, köszönhetően Spira eónjainak félelmetes erejének.

elveszíti hozzáférését a summon magic-hez Final Fantasy X-2, de ez nem azt jelenti, hogy nehézkes volt a harci osztályokban, mivel Yuna megszerezte a Dresspheres használatának képességét, amely hozzáférést biztosított számos különböző munkahely képességeihez.

Yuna alapértelmezett öltözéke a Gunner volt, amely hírhedt volt az eredeti verzió kihasználásáról Final Fantasy X-2 Ez lehetővé tette számára, hogy több mint húsz egymást követő támadást hajtson végre (a Trigger Happy és a Cat Nip tartozék), amelyek mindegyike 9999 pont sebzést okozott.

Yunának hozzáférése volt az Alchemist Dressphere-hez is, amely lehetővé tette számára, hogy végtelen mennyiségű elixírt és Mega Phoenixet használjon, míg a Mascot Dressphere elképesztő stat-növekedést és állandó buffokat kínált, amelyek Yunát szinte megállíthatatlanná tették a harcban.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

amikor először játszol a Final Fantasy VIII-ban, azt a benyomást kelti, hogy a Guardian erők lesznek a leghasznosabb eszköz a harcban a játék során.

ahogy telik az idő, végül rájössz, hogy a Limit szünetek a könnyű győzelem kulcsa, annak köszönhetően, hogy mennyire könnyű őket lehúzni.

Squall Leonhart hozzáférhet a Lion Heart Limit Break-hez, amely hasonló a Cloud Omnislash-jéhez, mivel több különböző sztrájkot hajt végre ugyanabban a műveletben.

a Squall számára sokkal könnyebb több Limitszünetet végrehajtani egyetlen csatában, annak a ténynek köszönhetően, hogy a Limit szünet bármikor felmerülhet, ha a karakter egészségi állapota alacsony, vagy ha az Aura varázslat rájuk kerül. Ez azt jelenti, hogy Squall számára könnyű lehúzni pusztító végső Határszünetét a harc minden fordulója során.

2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Final Fantasy Cloud Strife

a Final Fantasy VII karaktereit a statisztikájuk és a limit szüneteik alapján különböztetik meg, mivel a játék legtöbb képessége a Materia drágakövekhez kapcsolódik, amelyeket bárki felszerelhet.

A Cloud Strife hozzáfér az Omnislash-hez, amely könnyen a legjobb Határszünet a Final Fantasy VII-ben, annak a hihetetlen mennyiségű kárnak köszönhetően, amelyet az ellenségnek okozhat.

bármely materia felszerelésének képessége felhő hozzáférést biztosít néhány csodálatos képességkombinációhoz, például a híres végső támadáshoz & Phoenix combo, amely lehetővé teszi számára, hogy túléljen több támadást, amelyek általában befejeznék a játékot.

Cloud is hozzáférhet a Knights of the Round materia, amely még mindig az egyik legjobb megidézi varázslatok a sorozatban.

1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

a Final Fantasy XV megjelenése óta kap tartalomfrissítéseket, amelyek közül néhány drasztikusan megváltoztatta a játék módját.

Noctis herceg az egyetlen szereplő ezen a listán, aki buff-ot kapott egy javításból, mivel a Lucii gyűrűjének ereje jelentősen megnőtt a játék frissítései miatt.

az 1.06 javítás Final Fantasy XV drasztikusan növelte annak esélyét, hogy az Alterna varázslat aktiválja OHKO képességét. Ez azt jelenti, hogy könnyedén szellőzhet a játék után, mivel a játék legtöbb ellenségét egyetlen lövéssel fogyasztják el a Lucii gyűrűjéből.

Ez a hatás még a játék néhány titkos főnökén is működik, mint például Adamantoise, amelynek általában több mint ötmillió találati pontja van. A hátránya, hogy meglehetősen gyorsan lemeríti a Noctis MP-jét, de az olyan elemek, mint az elixírek, hihetetlenül olcsók a Final Fantasy XV-ben, és csak egy percet vesz igénybe.

szerinted ki a legerősebb Final Fantasy karakter? Hang ki a megjegyzéseket!

Share Share TweetEmail Comment
kapcsolódó témák

  • listák
  • final fantasy

A szerzőről

Scott Baird (1391 cikk megjelent)

Scott azóta ír a Screen Rant számára 2016 és rendszeresen hozzájárul a játékos. Korábban cikkeket és videó szkripteket írt olyan weboldalakhoz, mint a Cracked, a Dorkly, a Topless Robot és a TopTenz. Az Egyesült Királyságban az Edge Hill Egyetemen végzett Scott filmhallgatóként kezdte, mielőtt újságírásba kezdett. Kiderült, hogy a gyermekkori videojátékok, képregények olvasása és filmnézés pazarlása felhasználható a foglalkoztatás megtalálására, függetlenül attól, hogy mit mondhat neked egy karrier-tanácsadó. Scott a játékra specializálódott, és a 90-es évek eleje óta szereti a médiumot, amikor az első konzolja egy ZX Spectrum volt, amely 40 percet vett igénybe, hogy egy játékot egy kazettás magnóról egy fekete-fehér TV-re töltsön. Scott most játékértékeléseket ír a Screen Rant and the Gamer számára, valamint hírjelentéseket, véleménydarabokat és játékkalauzokat. A LinkedIn-en lehet kapcsolatba lépni vele.

még több Scott Baird-től

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.