Invocation d’Eleanor

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 » Invoque la Grande Sœur pour se battre à tes côtés ! Attention : rien ne dure éternellement. »- Publicité plasmidique

Invocation Eleanor est un plasmide disponible dans BioShock 2. Lorsqu’il est sélectionné, il se manifeste par un globule violet brillant formé à partir de la paume du sujet Delta. Le globule a une petite brume pourpre autour de lui, et semble presque exactement identique au Plasmide Enragé et au Plasmide Bullseye de sécurité. Lorsqu’elle est utilisée, Eleanor Lamb apparaîtra pour aider Delta au combat pendant une durée limitée. L’utilisation de ce plasmide prend toute la VEILLE restante du joueur, qu’elle soit pleine ou partiellement pleine.

Eleanor est l’une des combattantes les plus puissantes jamais rencontrées dans la série BioShock. Au combat, elle est une Grande Sœur indestructible, capable d’utiliser tous les pouvoirs de Grande Sœur, avec des compétences uniques supplémentaires qui lui sont propres.

L’invocation d’Eleanor est donnée au joueur par Eleanor elle-même dans les Salles d’examen de Perséphone Externe avec la Fente Plasmidique finale pour l’équiper.

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Summon Eleanor
«  It’s Bring Your Daughter to Work Day!
Summon Eleanor in her Big Sister form to help even the odds in overwhelming battles.
« 
Effect:
Temporarily summons Eleanor Lamb to battle alongside the player.

Casting Cost:
All remaining EVE

Manifestation:
A glowing purple polyp.

Location:
Donné au joueur par Eleanor en Perséphone externe.
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Stratégie

  • Ce plasmide a le coût EVE le plus élevé de tout le jeu. La meilleure façon de contourner cela est d’invoquer Eleanor lorsque la barre d’EVE est presque vide.
  • Eleanor peut être invoquée une quantité infinie de fois. Si elle disparaît trop tôt au goût du joueur, il suffit de lancer à nouveau le plasmide.
  • Face à un grand groupe d’ennemis, lancer ce Plasmide peut en fait coûter moins de ressources au joueur que si l’on choisissait de se battre seul.

Style de combat d’Eleanor

Eleanor en tant que Grande Sœur.

  • Télékinésie – Elle utilisera la télékinésie pour tirer et empaler des épisseuses avec son arme principale, une aiguille ADAM montée sur le bras. Elle l’utilisera également pour tirer et lancer une volée de dizaines d’objets divers de l’environnement.
  • Frappes de mêlée – Ses différentes frappes de mêlée sont parmi les attaques les plus dommageables du jeu, capables d’étourdir même les plus grands ennemis.
  • Mobilité – Elle peut sauter à de grandes hauteurs, poursuivant même l’ennemi le plus éloigné. Comme les Grandes Sœurs, elle peut également pousser le saut hors des murs (à plusieurs reprises) en une fraction de seconde pour changer d’angle d’attaque, monter à un niveau supérieur ou plonger vers une cible.
  • Boules de feu – Pour une attaque à distance, elle lancera trois boules de feu géantes en succession rapide.
  • Téléportation – Elle se téléporte également à plusieurs reprises pour une initiative tactique, contrairement aux Grandes Sœurs qui ne se téléportent que dans deux scènes scénarisées du jeu.

Avec cet arsenal de compétences à sa disposition, la hauteur, la distance, la couverture et l’armure ne signifient rien pour Eleanor ; elle peut travailler rapidement sur tous les ennemis, neutralisant parfois des groupes entiers d’épisseuses avant que Delta ne puisse même les voir ou les entendre.

Légende de l’aide

« 

L’invocation d’Eleanor Plasmide vous permet de faire appel à votre petite sœur maintenant adulte pour obtenir de l’aide pendant le combat.
Appuyez sur _ pour invoquer Eleanor.
Eleanor commencera par cibler tout ennemi que vous frapperez avec le Plasmide. Cependant, elle se tiendra à vos côtés, continuant à combattre tous ceux qui se mettent sur votre chemin, pendant la durée de l’effet du plasmide. Pendant qu’elle est invoquée, elle peut être re-ciblée en frappant un autre ennemi avec le plasmide.
Le costume de Grande sœur d’Eleanor et les années d’ingestion d’ADAM font d’elle une alliée puissante qui peut égaliser les chances même dans les situations de combat les plus écrasantes.

« 

Vidéo

Summon_Eleanor

Invoquer Eleanor

Invoquer Eleanor vidéo d’introduction.

v·d·e

Plasmides/vigeurs dans la série BioShock

Plasmides dans BioShock

Piège à cyclone · Boulon Électro · Enragé · Hypnotiser Big Daddy · Incinérer! * Essaim d’insectes * Bullseye de sécurité * Boom sonore * Mannequin cible * Télékinésie * Explosion hivernale

Plasmides dans BioShock 2

Piège à cyclone * Leurre * Boulon électro * Hypnotiser · Incinérer! * Essaim d’insectes * Éclaireur * Commandement de sécurité * Télékinésie * Souffle d’hiver * Invoquez Eleanor

Puits de gravité (Tanière de Minerve)

Plasmides dans le multijoueur de BioShock 2

Aero Dash · Electro Bolt * Piège à Geyser * Houdini * Incinérez! · Essaim d’insectes · Télékinésie · Explosion hivernale

Vigeurs dans BioShock Infinite

Bucking Bronco · Charge · Baiser du Diable · Meurtre de Corbeaux · Possession · Retour à l’expéditeur · Jockey de Choc · Undertow

Plasmides et Vigeurs dans l’Enterrement en Mer – Épisode 1 et l’Enterrement en mer – Épisode 2

Bucking Bronco · Baiser du Diable · Fers à repasser · Vieil Homme Hiver · Voyeur · Possession · Jockey de choc

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