Dire Maul Ovest Walkthrough

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Dire Maul Ovest

Introduzione

L’ala occidentale di Dire Maul è piuttosto breve, ma è pieno di nemici e boss molto duri. I gruppi che entrano da questo lato vorranno generalmente uno Stregone e un prete in quanto ci sono molti nemici non morti e elementali da affrontare.

L’espediente di Dire Maul¡s è che ci sono cinque piloni che devono essere disabilitati per sbloccare la prigione che contiene Immol¡thar. Una volta aperta la prigione, il principe Tortheldrin si arrabbierà molto e diventerà ostile, il che significa che è il boss finale dell’ala occidentale di Dire Maul.

It¡s non è uno scherzo che questo lato di Dire Maul è difficile e molto semplice. Gli stregoni sono fortemente desiderati in quanto possono bandire gli elementali a guardia dei piloni, il che rende l’ala occidentale estremamente facile. Ci sono quattro boss principali e due boss opzionali.

Una cosa da notare su questa istanza è che molti dei nemici possono essere saltati semplicemente evitandoli usando varie tattiche. La maggior parte di queste tattiche sono ovvie, ad esempio gli alberi davvero fastidiosi all’ingresso possono essere evitati aspettando che la pattuglia passi. Un grande gruppo di spiriti altolocati nella seconda sezione può essere evitato saltando sulla ringhiera e camminando. Molti di questi trucchi possono aiutare ad accelerare la corsa!

Nel complesso, Dire Maul West impiegherà circa un’ora e mezza per essere completato. Potrebbe volerci più tempo a seconda della tua fortuna con l’uccisione dell’ultimo capo, il Principe. Il Principe è un incontro molto difficile che può rivelarsi un po ‘ difficile.

Dire Maul West Walkthrough

Quando entri per la prima volta nel dungeon sarai vicino al cortile (apparentemente ogni ala ha il suo cortile!) dove ci sono pattuglie di alberi giganti in giro in cerchio con alberi appesi intorno alle pareti laterali e un pilone direttamente ad ovest (infront) di voi. Il modo più semplice per gestire questo primo pilone è quello di sgattaiolare intorno al muro (evitando le pattuglie degli alberi) e tirando gli elementali in un punto sicuro.

Come si fa esattamente a trattare con gli elementali Bene, il modo migliore è quello di avere uno Stregone semplicemente bandire uno mentre si uccide l’altro (quasi sempre vengono in coppia). Se don¡t hanno uno Stregone allora¡ll bisogno di trovare in qualche modo per tenerli lontano dalle ruote. A loro piace mana un sacco e così fanno le ruote, quindi¡s meglio per mantenere i due separati.

Dopo che il pilone è stato affrontato, dovresti continuare a dirigerti verso nord. È possibile evitare un sacco di alberi pattugliamento correndo tra le loro pattuglie. La tua prossima destinazione è un grande campo contenente un albero gigante noto come Tendris Warpwood. Questo boss è estremamente facile e non dovrebbe essere un problema a tutti. Teletrasporta e radica le persone, ma questo non è davvero un problema. Esso doesn¡t goccia molto buono bottino però. Con Tendris sconfitto testa su per la rampa e seguire la ringhiera sud poi ovest.

Quando si continua verso ovest si¡ll trovare una porta che conduce a sud che contiene alcuni highborn spettrale. Se qualcuno nel vostro gruppo ha bisogno di una collana FR o un Talismano Mindtap poi cancellare un percorso per Magistar Kalendris. I fantasmi sono davvero difficili (usano vari incantesimi come Frost Bolt) e ci sono persino fantasmi invisibili in questa zona! Questo è dove un prete può tornare davvero utile con la possibilità di incatenare i vari fantasmi. Dopo aver eliminato a Magistar Kalendris (l’angolo occidentale) si può tranquillamente impegnarsi fino a quando non ci sono fantasmi sono in giro. E’molto facile, combatterlo come un normale capo. Se la mente controlla qualcuno, allora basta controllare la folla (polimorfa per esempio). Se vuoi, dopo aver sconfitto Magistar Kalendris puoi controllare verso nord Tsu¡zee che è una rara generazione di boss. Molti giocatori don¡t trovare la pena di andare dopo di lui però (he¡s un semplice boss mischia).

Torna indietro da questa zona e continua verso nord fino a colpire un ariete che va verso l’alto. Se didn¡t andare dopo Magistar Kalendris poi basta ignorare l’ingresso e continuare in giro fino ad arrivare a una rampa. Questa zona ha diversi piani con due piloni nella parte superiore e Illyanna Ravenoak nell’angolo sud-ovest. È fondamentalmente necessario cancellare al piano superiore ed estrarre il pilone (uno dei lati nord e sud) poi andare sul lato opposto e prendere l’altro fuori. Mentre nell’angolo sud puoi tirare e combattere il capo cacciatore, Illyana Ravenoak. Ha un orso con lei che caricherà varie persone, il che significa che qualcuno dovrebbe tank l’orso e focalizzare il fuoco su tutto il resto del DPS su Illyana.

Un piccolo messaggio su come evitare i nemici all’interno dell’ala occidentale di Dire Maul. Ci sono un sacco di nemici in questa parte che può davvero rallentare la vostra avventura verso il basso. Il percorso che si prende e come evitare i nemici è fino al vostro partito dal saltare i nemici è qualcosa che tutti hanno a che fare. Ci sono vari trucchi da usare, ad esempio è possibile utilizzare varie ceramiche per alzarsi in cima alla ringhiera e seguire la ringhiera intorno per evitare il boss.

Come altra nota, quelli di voi che fanno Dire Maul west per la prima volta dovrebbero prendere nota di un ponte con un gruppo di spiriti su di esso. C’è una missione qui per disattivare i piloni, eliminare la bestia e uccidere il principe. It¡s buona moneta e fornisce un bel elemento di qualità superiore!

Una volta che i due piloni in questa zona sono stati tolti è possibile aprire la porta (che conduce in un tunnel) e dirigersi più in profondità all’interno (verso ovest). La porta si trova nella parte inferiore del piano di questa zona. Quando si arriva alla fine del tunnel si vedrà uno spettacolare spettacolo di luci. Ci sono una tonnellata di elementali (un grande elementale e un gruppo di più piccoli che seguono quelli più grandi) che pattugliano in cerchio. Hai due opzioni, bandire il grande ragazzo poi uccidere i servitori e poi lavorare sul grande ragazzo o cercare di evitare le loro pattuglie e raggiungere i piloni (che sono a nord ea sud dell’uscita tunnel). In entrambi i casi, il vostro obiettivo ora è quello di raggiungere e disattivare gli ultimi due piloni. Quando questo¡s fatto il campo di forza contenente la bestia cadrà e si vedrà un piccolo incontro pulito dove si spazza via il gruppo di guardia lui.

Non correre verso Immol¡thar perché ci sono raffiche di Mana che girano intorno. Devi trovare un varco nella loro pattuglia e sgattaiolare attraverso. Se li aggro allora il vostro partito dovrà trattare non solo loro, ma anche prendere il rischio di perdere un membro del partito quando esplode sulla morte!

Una volta arrivati a Immol¡thar dovrete essere pronti per una lotta un po ‘ difficile (molto simile a King Gordok). Immol¡thar sarà un boss corpo a corpo standard, ma lui¡ll evocare qualcosa che assomiglia ad un occhio di Kilrogg. Questo deve essere affrontato altrimenti debuff tutti. Può essere bandito quindi questo è dove uno Stregone può ancora una volta davvero aiutare!

Non hai finito dopo aver abbattuto la bestia, oh no. Vedere Immol¡thar tipo di tirò fuori alcuni amici del suo quando hai aperto il campo di forza (non che erano¡t intenzione di avere il loro potere magico assorbito dal principe) del principe Tortheldrin. Egli¡s situato nella biblioteca (una porta, abbastanza convenientemente si trova accanto al pilone settentrionale) ed è pronto per la battaglia.

He¡s tipo di una battaglia molto difficile dal momento che ha aggro molto abbozzato e la capacità di teletrasportarsi. You¡ll bisogno di avere un serbatoio tenere le spalle al muro la maggior parte della lotta in modo che il serbatoio può recuperare rapidamente aggro quando buttato indietro. Fa un sacco di danni corpo a corpo e può prendere rapidamente anche quelli in piastra. Quindi dovrai stare in guardia per lui. Una volta ucciso, puoi tornare al fantasma sul ponte per trasformare la tua missione (che ti porta alla biblioteca per la tua ricompensa) e puoi anche finire la missione delle Leggende Elfiche controllando uno scheletro sul pavimento della biblioteca.

Questo è per Dire Maul West!

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