World of Warcraft: Come accelerare il tuo livellamento In Shadowlands

Con World of Warcraft: Shadowlands si avvicina rapidamente, i giocatori stanno crescendo ansiosi. Martedì scorso, i giocatori sono stati finalmente dati nuovi contenuti della storia da giocare mentre l’espansione in aumento della Morte è iniziata. Ma è stato solo poche settimane fa che Blizzard ha rilasciato la patch 9.0, che offriva nuove opzioni di personalizzazione e un metodo di livellamento rinnovato. I giocatori non dovevano più passare più di 80 ore a livellare un personaggio singolare. Ora ci vuole solo una parte di quello.

Ma che aspetto ha questo processo di livellamento e quanto è veloce? Quali sono i metodi più efficienti disponibili per i giocatori di oggi? Ecco cosa MMORPG.com sarà il layout per voi oggi.

Exile’s Path Offre un inizio veloce

La nuova sezione di livellamento che Blizzard ha introdotto Exile’s Reach, una semplice avventura che aiuta a introdurre i giocatori alle basi della loro classe e racconta una storia D&D-esque di un equipaggio naufragato che recupera il proprio su un’isola a loro estranea. I giocatori combatteranno gli orchi, incontreranno i fantasmi e fermeranno la resurrezione di un drago.

L’esperienza sarà probabilmente un sollievo per i giocatori normali, ma anche un’esperienza veloce e informativa per i nuovi giocatori. Ciò che è anche bello è come le velocità di gioco attraverso i primi 10 livelli in quello che abbiamo trovato per essere meno di un’ora di tempo di gioco. Da lì, tutto dipende dalla vostra scelta di espansione.

Livellamento: Ora Scegli la tua avventura

Una volta raggiunto il livello 10, i giocatori sono incoraggiati ad avvicinarsi a Chromie (situato vicino alle ambasciate di entrambe le fazioni) e a scegliere un’espansione. Mentre ogni espansione è piacevole a sé stante, non sono paragonabili quando si tratta della velocità di livellamento. Le espansioni più recenti spesso includevano eventi che potevano essere utilizzati per ottenere XP non quest/mob, che si trattasse di rari, oggetti nascosti o obiettivi bonus.

Quando WoWhead esaminò il tempo necessario per ogni espansione, scoprirono che Warlords of Draenor aveva una media di circa 12 ore totali per raggiungere il livello. L’espansione orc-centric è stato originariamente progettato con una varietà di ulteriori fonti di esperienza. Questi includono una moltitudine di obiettivi bonus mescolati con tesori e mob rari. Blizzard era anche in procinto di ridisegnare il processo di livellamento in modo che fosse più snello e congruente rispetto a Burning Crusade o Wrath. Questo è stato seguito da:

  • Legion: 14 ore
  • BFA: 16 ore
  • Nebbie di Pandaria: 16 ore
  • Cataclisma: 20 ore
  • Wrath of the Lich King: 24 ore
  • Burning Crusade: 24 ore

Quali spinte esterne dovrebbero essere considerate?

Mentre il gioco ha ridotto il livellamento, ciò non significa che i giocatori non possano ottimizzare o utilizzare oggetti di gioco per ottenere quel XP extra. Diversi eventi forniranno XP aumenta se consentito. Il Darkmoon Faire, che si verifica all’inizio di ogni mese, ha un carosello che fornirà una spinta percentuale 10 in XP se usato. L’evento finale di Hallow permetterà ai giocatori di accedere alla Pira di fronte a entrambe le capitali per ottenere un buff di XP del 10 per cento di 2 ore. E l’anniversario annuale del gioco fornirà un aumento di XP del sedici per cento per l’intera manifestazione. Assicurati di controllare per eventuali vacanze o eventi che possono offrire un leggero vantaggio per aumentare il vostro grind.

La modalità Guerra fornirà anche un bonus significativo al livellamento per la maggior parte dei giocatori, supponendo che siano disposti a correre il rischio di interventi PvP.

I cimeli contano ancora

Per anni, i giocatori di WoW hanno fatto affidamento su cimeli, oggetti speciali che offrono statistiche di armatura in scala e potenziamenti XP a seconda di quanto fossero ben aggiornati all’epoca. Per molti giocatori, questi strumenti sono stati la chiave per aumentare e accelerare il progresso di livello. Il problema è che erano spesso piuttosto costosi e richiedevano più di 200.000 oro per essere aggiornati a 120 durante il BFA. Ma se aggiornato correttamente, potrebbe fornire fino al 40% in più di XP all’esperienza di livellamento.

Per la maggior parte dei giocatori, investire in tali strumenti aveva senso se fossero altoholics. Ma l’ultimo aggiornamento a WoW nerfed valore dell’armatura, diminuendo il bonus XP a ‘una moltitudine di effetti, da estendere la quantità di XP riposato utilizzato nel corso del tempo per una maggiore salute/rigenerazione mana mentre fuori combattimento.

Se i giocatori possiedono ancora cimeli, dovrebbero comunque considerare di usarli quando possibile, in particolare se intendono livellare diversi alt nel prossimo futuro. Ma a meno che tu non stia lasciando i personaggi in aree XP riposate per lunghi periodi, quei bonus non aggiungeranno molto.

Addons ottimizzerà l’esperienza

Con la compatibilità di WoW con applicazioni di terze parti, alcuni sviluppatori hanno creato componenti aggiuntivi che ottimizzeranno l’esperienza di gioco. Un’app da considerare sarebbe Azeroth Auto-Pilot. Non solo l’addon consiglia i percorsi più veloci da attraversare per salire di livello, ma annota anche e porta il giocatore a eventuali tesori, rare, obiettivi opzionali e posizioni che possono accelerare la tua raccolta di XP. L’addon è attualmente solo per Warlords, ma i progettisti intendono espandere la sua portata ad altre espansioni nelle patch future.

Altri addons da considerare includono Handynotes(che fornisce note su luoghi e missioni in-game) e Rarescanner (aiuterà a trovare oggetti rari, eventi e tesori sulla mappa)

Livellamento velocità corre:

Uno degli elementi divertenti dell’ultima patch è guardare WoW giocatori tentano di trovare il modo più veloce per livellare attraverso. L’utente di Reddit Harldan dice che sono stati in grado di passare da 10-50 in meno di 6 ore, quasi tagliando il processo di livellamento a metà. Il suo approccio richiede l’acquisizione di diversi materiali di consumo e sembra essere incentrato sull’Orda, anche se Harldan dice che sta testando percorsi di Alleanza che potrebbero andare più veloci.

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