World of Warcraft:Shadowlandsであなたのレベリングをスピードアップする方法

World of Warcraft:Shadowlandsがすぐに近づいて、プレイヤーは熱心に成長しています。 先週の火曜日、プレイヤーは最終的に死の上昇の拡大が始まったように再生するために新しいストーリーコンテンツを与えられました。 しかし、Blizzardが9.0パッチをリリースしたのはほんの数週間前でした。 もはやプレイヤーは特異な文字を平準化80+時間を費やす必要はありませんでした。 今ではその一部だけが必要です。しかし、その平準化プロセスはどのように見えますか、そしてそれはどれくらいの速さですか? 今日のプレイヤーに利用可能な最も効率的な方法は何ですか? それは何ですかMMORPG.com 今日はあなたのためのレイアウトになります。

Exile’S Pathは迅速なスタートを提供します

BlizzardがExile’S Reachを導入したレベリングの新しいセクションでは、プレイヤーにクラスの基本を紹介し、d&難破した乗組員が外国の島で自分自身を回復するというD風の物語です。 プレイヤーは、鬼と戦う幽霊を満たし、ドラゴンの復活を停止します。

経験は、通常のプレイヤーのための救済だけでなく、新しいプレイヤーのための迅速かつ有益な経験になる可能性があります。 また、素晴らしいのは、ゲームがゲーム時間の時間未満であることがわかったものの最初の10レベルを介してどのように高速化されています。 そこから、それはすべてあなたの拡張の選択に依存します。

平準化: 今、あなた自身の冒険を選択

プレイヤーがレベル10に達すると、彼らはChromie(両方の派閥の大使館の近くにある)に近づき、拡張を選択することが奨励され それぞれの拡張は、独自の権利で楽しいですが、それは平準化の速度に来るとき、彼らは匹敵していません。 新しい拡張には、まれなアイテム、隠しアイテム、ボーナス目標など、クエスト/モブXP以外のXPを獲得するために使用できるイベントが含まれていました。WoWheadが各拡張に必要な時間を見直したとき、彼らはDraenorの武将が平均して合計約12時間を平準化することを発見しました。 Orc中心の拡張は、もともと様々な追加の経験源で設計されていました。 これらは、宝物や珍しい暴徒と混合ボーナス目標の多数が含まれています。 Blizzardは、Burning CrusadeやWrathと比較してより合理化され、一致するように、レベリングプロセスを再設計する過程にもありました。 これは続いていました:

  • 軍団:14時間
  • BFA:16時間
  • パンダリアの霧:16時間
  • パンダリアの霧:16時間
  • div>激変: 20時間
  • リッチ王の怒り:24時間
  • 燃える十字軍:24時間

どのような外部ブーストを考慮すべきですか?

ゲームが平準化を縮小している間、それはプレイヤーがその余分なXPを得るためにゲーム内アイテムを最適化または使用できないことを意味する 許可されている場合、いくつかのイベントはXPブーストを提供します。 毎月の初めに発生するDarkmoon Faireには、使用するとXPの10%のブーストを提供するカルーセルがあります。 Hallow’s Endイベントでは、プレイヤーは両方の首都の前でPyreにアクセスして、2時間の10パーセントのXPバフを得ることができます。 そして、ゲームの毎年恒例の記念日は、イベントの全体のための十六パーセントのXPブーストを提供します。 あなたの粉砕を高めるためにわずかな端を提供するかもしれないでき事か休日があるように点検することを確かめなさい。

戦争モードはまた、彼らがPvP介入のリスクを取るために喜んでいると仮定すると、ほとんどのプレイヤーのためのレベリングに重要なボーナスを提

家宝はまだ重要ですか

WoWプレイヤーは何年もの間、家宝、当時のアップグレード状況に応じてスケーリングアーマーの統計とXPブーストを提供する特別なアイテムに依存してきました。 多くのプレイヤーにとって、これらのツールはレベルの進歩を促進し、促進するための鍵でした。 問題は、彼らは多くの場合、非常に高価だったとBFAの間に200,000以上の金を120にアップグレードする必要があったということです。 しかし、適切にアップグレードされた場合、レベリングの経験に最大40%のXPを提供することができます。ほとんどのプレイヤーにとって、そのようなツールへの投資は、altoholicsであれば意味がありました。 しかし、WoWへの最新のアップデートは、鎧の価値をnerfed,にXPボーナスを減少させる’効果の多数,戦闘のうちながら増加した健康/マナ再生に時間をかけて使用され

プレイヤーがまだ家宝を所有している場合、特に今後いくつかのaltをレベルアップする予定がある場合は、可能な限りそれらを使用することを検討 しかし、あなたが長期間休息したXPエリアに文字を残していない限り、これらのボーナスはあまり追加されません。

アドオンは、経験を最適化します

WoWのサードパーティのアプリとの互換性により、一部の開発者は、プレイ体験を最適化 考慮すべき一つのアプリはAzerothオートパイロットになります。 アドオンはレベルアップするために横断する最速のパスを推奨するだけでなく、XPの収集を促進する可能性のある宝物、希少性、オプションの目的、お アドオンは現在、武将のためのものですが、設計者は将来のパッチで他の拡張にその範囲を拡大する予定です。

考慮すべき他のアドオンは、Handynotes(ゲーム内の場所やクエストに関するメモを提供します)とRarescanner(あなたのマップ上の珍しいアイテム、イベントや宝物を見つ Redditのユーザー Harldanは、彼らがほぼ半分に平準化プロセスを切断し、10-50から6時間未満で行くことができたと言います。 彼のアプローチはいくつかの消耗品の取得を必要とし、大群中心のように見えますが、Harldanはより速く行くかもしれない同盟パスをテストしていると言

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