Innledning
du kan komme godt overens med Å spille Fan Tan med bemerkelsesverdig lite forståelse av den grunnleggende strategien. Men for å være overmåte god På Fan Tan, kan du ikke stole utelukkende på flaks med hånden du først får utdelt. Å spille på et høyt nivå innebærer en god grad av dyktighet og en forståelse av mekanikken i spillet.
grunnleggende
– antall spillere: fire er ideelt, men tre fem og seks fungerer også.
– Spilletid: en halv time
– Kort: en standard dekk med 52 kort. Ingen jokere kreves.
-Rangering: ess lav, Deretter Konge ned til deuce. Suits er like.Deal: For å bestemme hvem som skal håndtere først, velg tilfeldig noen til å håndtere et kort med bildesiden opp til hver spiller til noen mottar en jack( av hvilken som helst farge); den heldige spilleren får håndtere den første hånden. For etterfølgende hender går avtalen med klokken.
forhandleren gir deretter ut alle kortene, med forsiden ned og med klokken. Hvis du spiller med fire personer, får alle samme antall kort. Hvis du spiller med tre, fem eller seks spillere, får noen flere kort enn andre. Men denne disproportionen blir korrigert i løpet av spillet.
Objekt av spillet
Målet Med Fan Tan er relativt enkelt. Du deler ut hele kortstokken blant spillerne, og du bruker spillet til å forsøke å kvitte seg med alle kortene dine før de andre spillerne klarer å gjøre det.
du blir kvitt kort ved å sette dem inn i en allerede eksisterende løp, eller sekvens av kort i en dress, som er konstruert under spillet. Du kan spille ett kort når det er din tur. Du må bygge kortene opp og ned i rekkefølge, fra 7 i hver dress. Etter at noen spiller 7 av en dress, kan neste spiller lovlig sette på 6 eller 8 av drakten. Hvis de 6 treffer bordet, har den neste spilleren valget mellom å legge til 5 eller 8. Hvis han spiller 8 på 7, kan neste spiller sette ned 6 eller 9, og så videre.
etter at de første 7 er spilt, hvis den neste spilleren har ingen 7 eller ikke kan legge til kortene på bordet, passerer han. Du må spille hvis du kan.
Spill
spilleren til høyre for dealeren har første sjanse til å spille. Hvis han har en 7 i noen dress, er han pålagt å spille den; dette gjøres ved å plassere den med forsiden opp i midten av bordet. Hvis han ikke har en 7, går han til spilleren til venstre.
Bli Kvitt Kort
hvis en spiller har mer enn en 7, legger de ikke automatisk ned den i drakten der du har flere kort. I stedet plasserer de ned 7 hvor du har mer vanskelige sluttkort(f. eks ess og konger, eller 2s og dronninger).
hvis du spiller for penger, kreves det at enhver spiller som passerer må legge en ekstra enhet i potten. Fan Tans opprinnelige navn, Play or Pay, var veldig mye til poenget.
når noen starter spillet med en 7, kan neste spiller gjøre ett av følgende trekk:
– de kan spille en 7 i en annen dress hvis du har en. Hvis du vil spille en annen 7, plasserer du den direkte over eller under den andre 7.
Du trenger ikke å spille en annen 7 hvis du har et annet lovlig trekk som du foretrekker å gjøre.
– Du kan bygge opp eller ned på noen 7. Dette betyr at hvis du har en 8 eller en 6 i passende dress, legger du den ned til høyre eller venstre for 7.
– hvis du ikke kan gjøre noen av de ovennevnte trekkene, passerer du.På Samme måte kan den neste spilleren enten bygge opp eller ned fra eksisterende strukturer eller passere. I Fan Tan kan ess bare være lave.
hvis du kan spille, må du gjøre det, men dette kan være frustrerende da det kan være taktisk uønsket, for eksempel kan du bli tvunget til å frigjøre et kort som du helst vil ha i hånden. En spiller som er fanget beholde et kort i en stakes spillet kan ikke vinne hånden der lovbruddet oppstår.
etter at noen svinger rundt bordet har skjedd, begynner kortene å danne seg i hauger på begge sider av 7s se nedenfor:
når en haug kommer til slutten av forventet levetid (når et ess eller konge stopper sekvensen fra å gå videre), snu haugen for å spesifisere dette.
den første personen til å eliminere alle sine kort vinner, og spillet stopper umiddelbart. Hvis du spiller spillet med gevinster, før vinneren samler potten, legger alle de andre spillerne inn en enhet for hvert kort som er igjen i hendene.
Tips om hvordan du kan vinne
for å spille Fan Tan godt, må du trene deg med noen viktige grunnleggende strategier. Din Fan Tan taktikk starter nar du har mer enn ett kort du kan spille.Forutsatt at du har mer enn ett spillbart kort, er et godt tips å først se først på draktene der du holder sluttkort (både høye og lave kort). Disse kortene presenterer alle slags problemer som du ikke kan bli kvitt dem før hvert annet kort i drakten har blitt spilt, dette har en tendens til å skje mot slutten av spillet, noe som betyr at du sannsynligvis vil holde på dem en stund. Din strategi bør dreie seg om å overtale folk til å spille kort i drakten der du holder sluttkort. Du gir overtalelse ved å spille kort i den drakten.
Velge mellom 7s
Starter i begynnelsen av en hånd, din første ide er å spille så raskt som mulig noen 7 i en dress der du har et sluttkort. På samme måte, hvis du har 3s eller konger, tenk på å spille 7s i de draktene med en gang. Hvis du spiller i et fire-spiller spill og du holder tilbake en 7 i en dress fylt med sluttkort, kan du øke sjansene dine for ikke å fullføre sist, men du reduserer sjansene dine for å vinne betydelig.
hvis du er heldig nok til å få valget, bør du starte med drakter der du har sluttkort i stedet for drakter der du er sikkert plassert med mellomkort.Spille sluttkortene dine gjennom sekvenser Vanligvis vil du minimere motstandernes muligheter til å spille, og derfor begrense handlingsfriheten slik at de slipper ut kort de vil beholde i hendene sine. Etter den logikken er det generelt en god ide å spille et sluttkort (et ess eller en konge) når det er mulig.av samme grunn som sluttkort er teoretisk tiltalende spill, finner du ofte at du kan bruke et løp i hånden for å tvinge andre til å spille. En løp skjer når du holder noe i tråd Med Q-J-10-9 i en bestemt dress; å spille 9, 10 eller jack gir ingen andre spillere en ekstra mulighet og påvirker dermed motstanderne dine til å gjøre trekk som de foretrekker å ikke gjøre.
Bryt ut sekvensene dine først etter at du har gjort alle dine spill i draktene der du har sluttkort.Double-Deck Fan Tan-Dette er en populær variant, det er et flott spill for en stor gruppe, når en enkelt dekk gir deg en undersized. Det krever to standard dekk med 52 kort uten jokere
du spiller Double-Deck Fan Tan akkurat som Du spiller Fan Tan. Den mest åpenbare forskjellen er at du har åtte rader med kort I Dobbel-Dekk Fan Tan i stedet for de fire radene i konvensjonell Fan Tan.
med to av hvert kort mingling i dobbel-dekk, har du ingen garanti for at du vil være i stand til å sette ned et kort når et gap oppstår, som noen kan fylle i posisjon først. Flere 7s er til stede, men du vet fortsatt ikke nøyaktig når du kan få kortene dine ut.Dobbel-Dekk Fan Tan er mer tilfeldig enn standard Fan Tan, og så er mindre taktisk, noe som kan ses som en ulempe.
scoringen fungerer som i Vanlig Fan Tan, med spillere som spiller til et bestemt mål, eller for innsatser.Crazy Tan-Denne varianten Av Fan Tan kan vise seg å være forvirrende, men er en flott variant som en gang har lært
den elementære ideen ligner Fan Tan, fordi formålet med spillet er ganske enkelt å kvitte seg med alle kortene dine. Likevel gir du bare syv kort til hver spiller, dette resulterer i et lager av undealt kort.
spilleren til dealerens venstre leder, bare hvis han har en 7. Hvis han ikke har en 7, samler han et kort fra aksjen. Hvis han plukker opp en 7, må han straks spille den.
hvis den første spilleren ikke kan sette et kort ned og plukker opp et kort som ikke er en 7, plukker den neste deretter opp to kort, noe som gir en ekstra byrde. Og hvis den tredje spilleren ikke kan sette et kort ned, samler han tre kort. Så snart noen plukker opp et spillbart kort, går tally tilbake til null.