Hvordan Tegne Realistiske Bobler Ved Hjelp Av Photoshop Brush

denne opplæringen vil vise deg hvordan du tegner bobler, mange av dem. Selvfølgelig vil du ikke tegne hver boble, en etter en. Vi vil bruke Photoshops fantastiske børste til å gjøre magien for oss. Denne opplæringen er ment for nybegynnere, så instruksjonen kommer til å bli veldig detaljert med tillegg av tips for å hjelpe leseren til å jobbe raskere.

Preview

Her er det endelige bildet vi skal lage.

Gratis PSD-Filnedlasting

PSD-Filen i DENNE opplæringen er fritt tilgjengelig PÅ PSD Vault. Du kan laste den ned her.

Ressurser

Vi skal bruke følgende ressurs i denne opplæringen

  1. Buddha underwater Fra Sebastian Pena

Trinn 0

Før du starter opplæringen, vil jeg at Du skal klikke Window> Workspace> Essentials (Standard), vindu> arbeidsområde> tilbakestill essentials, og deretter vindu> arbeidsområde> lås Arbeidsområde. De to første kommandoene vil sørge for at vi begge har samme Photoshop-grensesnitt, og det siste vil hindre deg i å endre grensesnittet som kan ende opp med forvirring.

Trinn 1

Start med å lage ny fil. Det er mer enn en måte å lage ny fil på. Du kan bruke knappen på hjemmesiden eller klikk menyen Fil > Ny. Du kan også trykke på tastaturet, Ctrl + N. Tastaturet er mye raskere enn en mus, så Det vil være nyttig hvis du husker snarveier for ofte brukte kommandoer som denne.

Trinn 2

en dialogboks for nytt dokument åpnes. I denne dialogboksen blir du bedt om å sette størrelsen på det nye bildet. Jeg foreslår at du lager nytt bilde med bredde og høyde ikke mindre enn 1000 piksler. Du kan bare ignorere oppløsningen for dette prosjektet. Enhver oppløsning vil gjøre det bra. Når Du har fylt Bredde og Høyde-boksen, klikker Du Opprett-knappen for å lage det nye bildet.

Trinn 3

alt nytt bilde starter Med Et Bakgrunnslag. Gå til Lagpanelet, og klikk deretter på plussikonet for å legge til nytt lag. En annen måte å lage nytt lag på er å bruke snarvei Ctrl + Shift + Alt + N.

Trinn 4

Aktiver Elliptisk Markeringsverktøy fra verktøykassen. Sporet er opptatt av flere utvalgsverktøy. Hvis Du ikke finner Det Elliptiske Markeringsverktøyet på tolbox, må du klikke og holde en stund for å velge verktøyet.

Trinn 5

for å lage en perfekt sirkel, hold Nede Skift og klikk og dra.

Trinn 6

vi må lagre dette valget fordi vi trenger det senere. For å lagre Det, åpne Kanalpanelet, det er på samme sted som Lagpanelet. Hvis du ikke finner Det, klikker Du På Vindu > Kanaler. Klikk på det andre ikonet i Nedre del Av Kanaler-Panelet. Utvalget vil bli lagret som en ny kanal, Kalt Alpha 1.

Trinn 7

Klikk Rediger > Slag. Stroke-kommandoen vil legge til linje på utvalgets kant.

trinn 8

en dialogboks vil vises. Sett Strekbredden til 5 px og dens plassering Til Innsiden. Endre slagfargen ved å klikke på fargeboksen.

Trinn 9

i Fargevelgeren dialogboksen velger du svart farge som ligger på hjørnet av fargeforhåndsvisningen. Du kan også skrive inn antall fargen, Som Er R: 0, G: 0 Og B: 0. Når fargen er valgt, klikker DU PÅ OK-knappen.

Trinn 10

du vil bli brakt tilbake Til Dialogboksen Strek. Klikk OK for å begynne å legge til linjen.

Trinn 11

dette er resultatet vi har. En 5 px svart linje langs valgkanten.

Trinn 12

vi må lage en myk ball som grunnlag for boblen, ikke en sirkel. For å gjøre dette må vi myke linjen ved hjelp av et uskarphetsfilter. Klikk På Filter> Uskarphet> Gaussisk Uskarphet.

Trinn 13

i den neste dialogboksen angir du radiusstørrelsen til kanten er myk. Hvis du vil se nærmere på en del av bildet, klikker du på det for å vise det området i forhåndsvisningsboksen.

Trinn 14

For nå trenger vi ikke valget. For å fjerne det, valget ikke innholdet i valget, trykk Ctrl + D eller klikk Velg > Deaktiver. Vi skal male noen høydepunkter inne i boblen. Aktiver Penselverktøyet fra Verktøykassen og reduser Tettheten til 40%. Lavere Opasitet betyr at malingen som kommer Fra Børsteverktøyet, vil være gjennomsiktig.

Trinn 15

Høyreklikk på innsiden av lerretet og endre penselstørrelsen til omtrent 100 px. Pass på at Du også setter Hardheten til 0% for å holde maleriet mykt.

Trinn 16

vi skal male svart. For å bruke denne fargen må du endre den opprinnelige fargen til svart. For å gjøre Dette, trykk Bare D for å sette forgrunnen til standardfarge, som er svart.

Trinn 17

vi legger det nye maleriet i et eget lag for enklere styring. Opprett nytt lag ved å klikke på Legg Til Nytt Lag-ikonet I Lag-Panelet.

Trinn 18

bruk Penselverktøyet til å male en kurve øverst til venstre i boblen.

Trinn 19

Mal en annen kurve på toppen av den eksisterende, denne gangen kortere.

Trinn 20

og maling igjen på toppen av kurven. Ta en titt på bildet nedenfor for referanse. Vi bør ha mørkere område på midten av kurven og lysere område på kanten.

Trinn 21

Gjenta det samme trinnet, denne gangen mindre og motsatt side. For å endre penselstørrelsen, kan vi høyreklikke og endre Størrelsesinnstillingen. Men det er en raskere måte. Bruk snarvei til å redusere eller øke penselstørrelsen.

Trinn 22

høydepunktet vi bare maler er veldig rå. Det er greit, vi kan fikse det enkelt. Bare klikk Filter> Uskarphet> Gaussisk Uskarphet. Bruk Stor Nok Radius til høydepunktene myker.

Trinn 23

den Gaussiske Uskarpheten vi nettopp har brukt tidligere, vil spre pikslene, og noen kan ende opp utenfor boblen. Det gjør vi ikke. Vi må slette alle piksler utenfor boblen. Derfor lagret vi utvalget som formet boblen til en kanal. Nå må vi laste den tilbake. Åpne Kanaler-Panelet, og velg deretter kanalen. Klikk På Last inn kanal som markeringsikon for å konvertere det til markering.

Trinn 24

Vi må gå tilbake til det opprinnelige bildet. I Lagpanelet aktiverer du laget der vi maler høydepunktet. Nåværende valg er å velge inne i boblen. Fordi vår intensjon er å slette piksler utenfor boblen, vil vi invertere valget. Klikk Velg > Inverse eller trykk Shift + Ctrl + I. ved hjelp av denne kommandoen er områder utenfor boblen nå valgt. Nå, trykk Slett-tasten for å slette noen piksler utenfor boblen. Vi ikke valget lenger, trykk Ctrl + D for å fjerne det.

trinn 25

vi er ferdige med å lage boblen. Neste trinn er å lagre det som en børste som gjør at vi kan tegne en haug med bobler i ett slag. Men først må vi bli kvitt bakgrunnen. Klikk øyeikonet På Bakgrunnslaget for å skjule Det. Du vil rutete mønster som representerer åpenhet.

Trinn 26

For å lagre boblebildet som pensel, klikk Rediger > Definer Forhåndsinnstilling For Pensel .

Trinn 27

gi penselen et anstendig navn i Dialogboksen Penselnavn. Klikk OK for å bekrefte det.

Trinn 28

Klart, Vi må endre penselinnstillingen. Men la oss teste børsten. Forbered passende bilde å male på. Aktiver Penselverktøyet fra Verktøykassen. Sett forgrunnsfargen til hvit. Husk at standardfargen for forgrunns-og bakgrunnsfarge er svart-hvitt. For å sette dem til standardfarge, trykk D. Bytt begge farger ved å trykke X. og nå har vi hvit som forgrunnsfarge.

Trinn 29

Høyreklikk og velg deretter børsten vi har lagt til tidligere. Den vil bli plassert nederst på listen.

Trinn 30

Klikk og dra for å tegne en linje laget av bobler. Vi vet at det ikke er perfekt, men i det minste fungerer børsten. Åpenbart må vi sette opp penselinnstillingen. Trykk Ctrl + Z for å angre penselstrøket.

Trinn 31

Trinn 32

Hit F5 slik åpner du penselinnstillinger-panelet. Først vil vi sette størrelsesparameteren. Boblestørrelsen skal være revelant til bildet.

Trinn 33

la oss teste børsten. Stroke en gang for å se resultatet. Jeg tror dette er mye bedre. Trykk Ctrl + Z for å angre penselstrøket.

Trinn 34

vi kommer tilbake til Penselinnstillingspanelet. Aktiver Figurdynamikk-delen. Øk Størrelsen Jitter til 85%. Størrelse Jitter vil tillate penselstørrelsen å endre tilfeldig.

Trinn 35

Test ut børsten. Boblestørrelsen er nå variert. Gjenta penselstrøket ved Å trykke Ctrl + Z.

Trinn 36

Øk Vinkeljitter og Rundhetsjitter litt. Angle Jitter vil legge tilfeldig rotasjon til børsten Og Rundhet Jitter vil legge tilfeldig forvrengning til boblen form.

Trinn 37

aktiver Deretter Spredning. Spredning vil spre boblen og gjøre resultatet helt tilfeldig. Øke Scatter størrelse. Boblene nå ikke lenger i en linje, men spredt ut.

Trinn 38

Øk Antall børster i hvert penselstrøk.

Trinn 39

Lag nytt lag ved å klikke på Ikonet Legg Til Nytt Lag I Lagpanelet. Det er alltid en god ide å tegne i forskjellige lag, aldri direkte på bildet. På denne måten, hvis du ikke liker resultatet, kan du bare fjerne laget og starte om igjen. Originalen vil være trygg fra enhver endring.

Trinn 40

Klikk og dra for å legge til bobler som kommer fra dykkeren.

Trinn 41

Reduser penselstørrelsen ved å trykke på [ tast et par ganger. Tegn en annen bobler.

Konklusjon

Legg gjerne mer til bildet. Jeg håper du liker resultatet og enda viktigere, ta tak i kraften til tilpasset børste. Husk at du alltid kan bruke annet bilde, ikke bare boble. Du kan lage, for eksempel, tilpasset pensel som trekker tilfeldig gress, blader eller stjerner.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.