Religion er ikke en seiersbetingelse, Det er bare et middel til å hjelpe deg mot andre seiersbetingelser. Tiende grunnlegger troen er spesielt kraftig, 1 GPT for hver 4 tilhengere. Spre religionen og du vil bli en rik leder.
når det gjelder kulturelle seire, er det enklere enn det høres ut. Tenk på turisme som lovbrudd og kultur som forsvar. Når turismen overvelder alle andres kultur, vinner du. Turisme genereres hovedsakelig av flotte kunstverk, musikk og skriving, så du trenger bygninger for å holde dem i og flotte mennesker til å lage dem. Du kan også øke turismen med åpne grenser, delte religioner og handelsruter, samt sen-game bygninger som hoteller og flyplasser.
det er finere detaljer å bli mestret, for eksempel theming bonuser. Hvis du går til kulturmenyen din (opp av diplomati øverst til høyre), kan du endre hva som bygger store verk er lagret i. Ved å fullføre theming kravene til en bygning (Oppført hvis du holder musepekeren over dem på skjermen) kan du se hvordan du får noen bonus turisme. De er vanligvis noe i tråd med «Har 2 flotte kunstverk fra samme tid fra andre sivilisasjoner enn din». Du kan bruke swap great works-fanen på kulturmenyen for å få dem fra andre mennesker, eller erobre byen de holder dem i.Kultur seire generelt vil bli spilt defensivt, med en sterk vekt på å holde venner med folk. Vennskap = handelsruter og åpne grenser, begge viktige. Spill det politiske spillet og unngå å fornærme noen. Du trenger også en betydelig hær for å unngå opportunistiske krigshissere fra å angripe.Spilt riktig, kultur seire er massevis av moro, og er langt unna min favoritt. Lykke til!