«One Punch Man: The Strongest»: Metal Bat Skill Guide

Cheeky Kid er en sann-blå casual gamer. Når han ikke ser anime eller leser manga, er sjansen stor for at han tankeløst spiller spill.

Metall Flaggermus Ferdigheter i «Ett Slag mann: den sterkeste»

en punch mann

hvem er metallbat?

Metal Bat Er En S-Klasse Helt hvis våpen av valg og varemerke er en grå metallbat med et svart håndtak. Han er kjent for sine kraftige svinger, hans stadig voksende styrke, hans brash kampstil og hans enorme kampånd. Blant De 17 S-Klasse Helter I Hero Association, rangerer han 15.

Når Han ikke gjør helten arbeid, Metal Bat er bare kjent Som Dårlig. Han har en yngre søster Som heter Zenko som han elsker så mye at han dotes og ødelegger henne når han kan, om enn overdrevet til tider. Hun er trolig hans eneste svakhet, som han er veldig steinhard på å holde sitt løfte til henne om å aldri engasjere seg i vold mens hun er rundt.

Som En S-Klasse Helt, Metal Bat kan lett ta på seg trusler Som Er Demon-nivå og under. Når han er seriøs, er han sikker på at han selv kan ta på seg trusler Som Er Dragon-nivå og over. Tross alt er potensialet i hans medfødte kampånd ufattelig! Jo mer skade han tar og jo mer sinne han bygger opp, jo kraftigere blir han.

Hvor Sterk Er Metallbat i En Slagmann: Den Sterkeste?

I dette mobilspillet Er Metal Bat EN SSR (Spesielt Super Sjelden) enhet som er medlem av Duelist-serien og Hero faction. Hans roller er følgende:

  • Kolonne Angriper: Han kan pummel fiendtlige enheter i en enkelt kolonne ved hjelp av sin ultimate ferdighet, håndtere en betydelig mengde skade og en sjanse til å påføre Skadeeffekten.Modig Sjel: På grunn av den synergistiske effekten av hans grunnleggende angrepskompetanse, hans ultimate ferdighet og hans passive ferdighet, kan han opprettholde angrep fra runde til runde uten å bekymre seg for å kompromittere sin egen overlevelsesevne.

denne guiden utforsker Og detaljer Metal Bat ferdigheter I One Punch Man: The Strongest.

Metal Home Run (Angrep Ferdighet)

Dragon Juling (Ultimate Ferdighet)

Kampvilje (Passiv Ferdighet)

metal home run (attack skill)

Dette er en single-target attack skill som omhandler 120% Av Metal bat ‘ s atk som skade.

etter å ha skadet skade, helbreder det 10% Av Metal Bat ‘ S HP. HP-gjenopprettingseffekten av denne grunnleggende angrepskunnskapen kan bare utloses 3 ganger per runde.Som de fleste grunnleggende angrepsferdigheter, gir Metal Home Run gjennomsnittlig skade. Men den virkelige styrken ligger i det faktum at Den helbreder Metallbat i opptil 3 ganger per runde.Hvis Metal Bat kan opprettholde sitt angrep ved Å Følge opp angrep gjennom sin passive ferdighet, kan Han kontinuerlig gjenopprette SIN HP og overleve lenger på slagmarken. Dette tillater ham å fortsette sitt uopphørlige angrep til neste runder.

Dragon Thrashing (Ultimate Skill)

denne ultimate ferdigheten angriper alle fiendtlige enheter i en kolonne for 5 treff, og håndterer 150% Av Metal Bat ‘ S ATK som skade.

det har en 50% sjanse for å påføre Skade for 2 svinger. Fiendtlige enheter rammet Av Skade får ekstra skade for et par runder når de blir angrepet.

I Tillegg aktiverer denne ultimate ferdigheten Fasthet. Det gir Metallbat et skjold som absorberer skade lik 10% av SIN HP.Dragon Thrashing Er en godt avrundet ferdighet som er i stand til å håndtere skade, påføre en statuseffekt og gi en buff.Denne ultimate ferdigheten kan slå opptil 2 fiender i en kolonne for betydelig skade. Det kan også forårsake Skade på fiendtlige enheter, om enn med en femti-femti sjanse. Men viktigst, det gir Metal Bat En Fasthet effekt som absorberer en anstendig mengde skade.Det er bemerkelsesverdig at Fasthet effekten gitt av denne ferdigheten ytterligere forbedrer Metal Bat overlevelsesevne og defensiv makt som han gjengjelder Med Oppfølging angrep og gjenoppretter sin EGEN HP gjennom synergistisk effekten av hans grunnleggende angrep ferdigheter og passiv ferdighet.

Fighting Spirit (Passiv Ferdighet)

denne passive ferdigheten gir en skadereduksjonseffekt som skalerer Med Metal Bat ‘ s manglende HP. Jo MER HP han mangler, desto høyere er skadereduksjonseffekten. Dette kan gå opp til 50% skadereduksjon.En annen effekt av denne passive ferdigheten er at Når Metal Bat HP er under 80%, kan Han automatisk utløse Et Oppfølgingsangrep på angriperen, og håndtere 80% av sin EGEN ATK som skade.Fighting Spirit Er en passiv ferdighet som gir Metal Bat overveldende angrep og forsvar. Hver gang en fiendtlig enhet angriper, gjengjelder han med Et Oppfølgingsangrep som ikke bare gir en anstendig mengde skade, men gjenoppretter også SIN EGEN HP for noen ganger hver runde. Tilstanden er selvfølgelig at HANS HP forblir under 80%.da er det også det faktum at denne passive ferdigheten reduserer innkommende skade med opptil 50%, avhengig av HVOR LAV Metallbat ER HP. Hvis DU gir ham OPP MED DEF – basert utstyr, øker effektiviteten av denne passive ferdigheten enda mer. Hvis du også har allierte enheter i teamet ditt som Er I Stand til Å Helbrede, gi Fasthet og/eller forbedre effekten av Healing og Fasthetseffekter, blir potensialet i denne passive ferdigheten virkelig ubegrenset.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.