Reddit-heroesofthestorm-I Dybden Masker Guide Av Glaurung

Innledning:
Hei Jeg Er Glaurung; Jeg har vært I Heroes Of The Storm alpha for en stund nå, og jeg flatet til 40 spille Masker nesten utelukkende. I det siste har jeg hatt litt fritid, så jeg har bestemt meg for å lage en guide. Etter påløper nær 500 spill På Masker jeg vil gjerne dele med dere min tankeprosess på bygger, talenter, strategiske manøvrer på kart, og hvordan du spiller Masker min måte. All tilbakemelding er høyt verdsatt, noe dere er uenige med gi meg beskjed fordi mitt mål til slutt er å være det beste jeg kan være.

Hvem Er Masker? – Stitches ER TERROR AV DARKSHIRE fra World Of Warcraft-serien. Han er generelt klassifisert som en tank, men jeg anser ham for å være en ekstremt høy verktøystøtte / tank hybrid. Stitches er en helt som er avhengig av sitt lag for å kapitalisere på hans skuespill. Sting er også en helt som skalerer utrolig godt inn i sentspillet.

Ability Oversikt:

Trait: Vile Gas – Når truffet, Avgir en sky som skader fiender. (Personlig tror Jeg Vile gass er en god passiv som er potent på en ekstremt subtil måte; Vile gass kan brukes til å hjelpe deg med å skyve ut en bølge, Vile gass kan gi deg den bit av skade som trengs for å fullføre en motstander, og Vile gass kan i visse situasjoner brukes sone fiender fra et område.)

Q: Hook-Trekk det første målet mot deg. (Denne evnen er langt min favoritt evne i hele spillet; det faktum alene at denne evnen endrer spillestilen til alle 5 motstandere gjør det unikt i den forstand at dine fiender må være mer intelligente med sine bevegelser. Denne evnen tar mye praksis å bruke effektivt fordi ikke bare har du å treffe de riktige målene med kroken, du må koble dem på riktig tidspunkt. Jeg vet fra personlig erfaring at det ikke treffer kroker som Gjør Masker utrolig det treffer de rette. Jeg har drept meg selv eller egenhendig tapte teamfights fordi jeg hektet En Uther, Etc, Eller Malfurion med stillhet. Å kunne bruke denne evnen effektivt kan gjøre Sting en av de sterkeste heltene i spillet.)

W: Slam-Skade fiender i et område. (Denne evnen er svært undervurdert, da den kan brukes til å gi visjon for potensielle kroker, håndtere den ekstra skaden, og bare skremme fienden med den fantastiske animasjonen! Slam er ogsa ganske bra i tidlige spillskirmishes.)

E: Sluke-Skade en fiende og gjenopprette helse. (Denne evnen er fantastisk i den forstand at den forbedrer overlevelsesevnen generelt, men den kan også brukes taktisk som agn for å få fiender til å overvinne dine allierte for å sikre drap. Den økte skaden på minions lar deg også gjøre noen søte ting. For eksempel, hvis Nazeebo kastet zombie veggen og treffer deg, kan du sluke en zombie å komme ut av veggen før. En annen ting du kan gjøre er Hvis Tychus kaster sin ultimate evne Drakken Laser Drill du kan bare bruke sluke på det å ta ut nær 60% det er hp. Denne evnen generelt er fantastisk og passer perfekt til lore bak Masker.)

R1: Bile-Avgir galle som bremser og skader fiender i din vei. (Galle er en god evne hvis du ønsker å sone fiender fra din backline, løsne fra en uønsket kamp, eller å bare håndtere den ekstra bit AV AOE skade. Personlig skjønt, Galle ikke mesh godt med min spillestil i det hele tatt, og jeg vil ikke anbefale å bruke det hvis du foretrekker høy risiko høy belønning stil av spill Masker har. På ingen måte sier jeg at denne evnen er forferdelig, og at ingen skal bruke den, men fra min personlige erfaring foretrekker jeg Gorge. En annen con etter min mening er hvis fienden teamet alle fokuserer deg det er vanskelig å effektivt spre galle riktig uten suicideing i fienden.)

R2: Gorge – (Gorge er lett en av mine favoritt evner i spillet, og jeg tror at Hvis Gorge brukes riktig, er det en av de mest fantastiske heroiske evner i spillet. Det er mange måter å bruke Gorge og bruke det riktig er vanskelig til tider og tar erfaring å lære når du skal bruke den. Generelt om det er bruker er å sikre plukker etter at du treffer en krok slik at enten du å flytte eller laget ditt til å flytte for å sikre kill. I en faktisk teamfight selv om det kan ha en annen hensikt, ta en høy prioritet mål helt ut av kampen selv for bare noen få sekunder kan gi nok av en fordel å vinne kampen. Bruke Gorge å avbryte visse helter evner gjør dette til en utrolig ultimate, for eksempel Hvis Nazeebo kaster Glupsk Ånd du kan bare gå opp til ham og spise ham dempe skaden Fra Glupsk Ånd. Gorge synergizes ekstremt godt med Sprint og Bolt Of The Storm også.)

Talent Oversikt: * Fet talenter er er en del av min generelle bygge.

Level One –

Path Of The Warrior-Helten din får 35 maksimal Helse hvert nivå. (En stor sekundær talent ganske bra for en roaming spillestil øker også healing gjort av sluke.)

Regeneration Master-Hver 3 Regeneration Globes Samlet gir en ekstra + 4 helse per sekund, permanent. (Min går til nivå ett talent, dette talentet gir mye allsidighet til mange bygg og generelt føler jeg i utvidede teamfights dette talentet er svært verdifullt.)

Heavy Slam – (dette talentet har ingen bruk på noen måte med min spillestil. Skaden virker ganske underwhelming.)

Tygge maten Din-Ved Hjelp Av Devour helbreder du også for 10% av din maksimale Helse over 3 sekunder. (Dette talentet er nesten alltid mitt tredje valg; ved første øyekast trodde jeg personlig at dette ville være det beste talentet, og at jeg alltid ville ta det, men fra personlig erfaring virker 10% helbredelsen ganske underwhelming og ikke så verdifull som passiv regenerering fra regen master. Forsterket Healing-Øker regenereringseffekter Og all helbredelse mottatt med 30% (for meg er dette det åpenbare talentvalget på dette nivået fordi det bare er for godt å gi opp 30% bonus healing synergiserer ikke bare med støttene helbredende evner på laget ditt, men det fungerer også svært godt Med Devour og Regeneration Master.)

Overlegenhet-Reduser skade tatt fra ikke-Heroiske fiender med 50% (Overlegenhet går ikke bra med spillestilen min, for oftere enn ikke er jeg nær min baklinje på jakt etter plukker, og jeg ville ikke kunne dra så mye nytte av skadebegrensningen for å gjøre dette talentet verdt det.)

Vile Cleaver-Grunnleggende Angrep skape en sky Av Sjofel Gass på målet. (Jeg ser ikke en grunn til å få dette talentet i dette nivået, for det meste fordi skaden du får fra det, ikke er verdt å gi opp forsterket helbredelse. Dette talentet passer ikke godt med min lave skade høye verktøysting spillestil. Råtten Bakken-Fiender truffet av slam er infisert Med Sjofel Gass (Med måten jeg spiller Masker jeg aldri se en grunn til å få skade forsterkere og odds er hvis fiendene er innen Rekkevidde Av Slam, vil de allerede har blitt smittet med Sjofel Gass.)

Nivå Syv –
Block-Periodisk redusere skaden mottatt Fra Helten Grunnleggende Angrep med 50%. Lagrer opptil 2 kostnader. (Dette talentet er ekstremt underwhelming fordi For Tiden Helter har slike raske angrepshastigheter og lave auto angrep skader at skadebegrensningen er forferdelig.)

Tenderizer-Grunnleggende Angrep sakte fienders Bevegelseshastighet med 25% i 1,5 sekunder. (Dette talentet Gjør Masker mye klebrig i den forstand at ethvert mål du konsekvent angriper, ikke kan løpe bort. Dette talentet favoriserer min spillestil som er veldig pick orientert.)

Siste Bite – Hvis Sluke dreper en fiende, er cooldown redusert med 15 sekunder. (Dette talentet gjør meg trist fordi hvis du sparer devour for det siste treffet, bruker du ikke evnen til det fulle potensialet. Dette er ikke et godt talent etter min mening.)

Nyt Smaken-Bruk Sluke på en fiende Helten gir en permanent +2 Helse per sekund. (Med nedkjølingen Av Devour å være så lenge det er, ser jeg ikke hvordan dette talentet kan være ekstremt nyttig i det lange løp.)

Giftig Gass-Øker Vile gassradius med 25% og varigheten av effekten med 2 sekunder. (Med måten jeg spiller masker, synes byggskader på Masker kontraproduktivt når det er talenter Som Tenderizer på dette nivået for å bremse en fiende permanent)

Nivå 10 Heroiske evner (jeg sa mine følelser om hans heroiske evner ovenfor. Nivå 13

Relentless – Reduserer varigheten av All Crowd control med 50% (Sprint er for nyttig å gi opp for redusert Crowd Control på masker)

Mega Smash-Rekkevidde og bue av slam økes med 25% (dette talentet er absolutt ubrukelig med mindre du gjør en slam orientert bygge som jeg anbefaler IKKE å gjøre. Fordøyelsesbesvær-Bruk Av Devour skaper Også En Retchling (Dette er et morsomt talent å bruke, men ikke veldig nyttig i den forstand at det har mye innvirkning på spillet. Hjelpende Hånd-Hook kan nå trekke allierte Helter, men vil ikke skade dem (dette talentet er ekstremt morsomt å bruke, men ekstremt kontraproduktivt fordi det gjør det så mye vanskeligere å koble motstanderne dine.)

Sprint-Aktiver for å få 75% Bevegelseshastighet i 3 sekunder. (FANTASTISK PÅ ALLE MÅTER!!!!!! Men i all alvor er dette talentet for godt til å passere. Det er bra for å sikre plukker ved å løpe tilbake til dine allierte etter at du har gorged en fiende, det er bra for å jage/løpe bort, og sprint gir utallige spill ved å komme bak en fiende til bodyblock; dette talentet synergiserer bare med sitt sett utrolig.)

Nivå 16

Imponerende Tilstedeværelse-Fiender som angriper deg har Sin Angrepshastighet redusert med 30%. (Dette talentet gjør bare ikke nok til å gjøre det verdt Å gi Opp Fiskekrok.)

Fiskekrok-Krok har ytterligere 50% rekkevidde. (Dette talentet alene gjorde meg forelsket i dette spillet. Fiske Hook åpner opp så mange muligheter til å ikke bare vise frem dine ferdigheter, men å endre spill helt. En maks rekkevidde krok på riktig mål gjør at laget ditt umiddelbart kan komme videre og gjøre spillet 4v5 til helten du drepte kommer tilbake til livet. Når du treffer pick du kan presse utallige mål eller bare rett og slett se etter en kamp fordi du er nå opp en helt. Dette er den beste talent Masker har etter min mening.)

Shish Kabob-Krok kan trekke opp til 2 mål. (Mens dette talentet kan være morsomt å bruke, er det ikke noe scenario der dette talentet muligens kan være bedre enn Fiskekrok.)

Pulveriser – Slam skade økte med 50% og stuns mål for 0,5 sekunder. (Jeg har deltatt i utallige diskusjoner om hvor bra dette talentet er, og etter å ha eksperimentert med det så mye som jeg har, tror jeg personlig at dette er det svakeste talentet på dette nivået. De fleste argumenter for dette talentet er for de potensielle avbrudd det bringer i kamper, men sting har andre mer effektive måter å avbryte kanalisert evner som en riktig rettet krok eller juv som etter min mening gjør de andre talenter i denne tier tungt oppveier pulverisere. De andre valgene i denne tier er rett og slett for godt til å gå forbi.)

Rewind-Aktiver for å redusere nedkjølingen av Dine Grunnleggende evner med 10 sekunder. (Dette talentet synergiserer ikke godt med Sting kit etter min mening. Jeg ser hvordan å ha 2 kroker innen 5 sekunder av hverandre kan være bra, men de andre talenter bare oppveier rewind.)

Nivå 20 Heroiske Evner

Gjenoppblomstring Av Stormen – ved å dø gjenopplive tilbake Ved Alteret ditt etter 5 sekunder. (Selv om dette talentet generelt er ekstremt sterkt, tror jeg ikke det synergiserer godt med Masker overhodet.)

Bolt Of The Storm-Aktiver for å teleportere til et nærliggende sted. (Dette talentet åpner opp så mange muligheter til å lage skuespill og passer helt til spillestilen min. Du kan koble en fiende fra maks rekkevidde, og Deretter Gorge dem og blinke og sprint inn i et sted hvor du kan bodyblock dem for å sikre kill 100%. Du kan også blinke på en fiende, gorge dem og bruke sprint til å løpe tilbake til laget ditt. Min personlige favoritt er imidlertid å bruke blink for å fjerne ekstra avstand for å slå en krok fra et absurd utvalg, selv om det er ganske vanskelig, når du lykkes med å slå kombinasjonen, ser du ikke bare fantastisk ut, men du plukker øyeblikkelig av en fiende.)

Regenerativ Galle-Galle varer 2 sekunder lenger og helbreder for 50% av skaden behandlet. (Helbredelsen du mottar fra denne ulten oppveier ikke Gjenoppblomstring eller Blink.)

Sultne Sultne Masker – mens de er aktive, Kan Kløften gjentas omarbeide til det første målet er utvist. (Dette talentet er ekstremt morsomt å bruke, men å bruke det effektivt er ikke bare ekstremt vanskelig, men det setter deg i en svært sårbar posisjon. Tidlig Spill jeg vet at all den informasjonen er mye å ta inn, så la oss nå hoppe rett inn i spillingen. I dagens tilstand av spillet foretrekker jeg å solo lane med masker til det er store mål på kartet at laget ditt er klar til å presse. Stitches er en av de sterkeste 1v1 duelists i tidlig til midten av spillet, så du bør dra nytte av det. Vær oppmerksom på hvor fiender er tidlig fordi du ikke vil dø til en gank. Du må være oppmerksom På Masker mangel på mobilitet til du får sprint fordi han er ekstremt immobile.

Mid Game

på dette tidspunktet bør laget ditt se etter pressemål og bør grupperes opp. Nå er det på tide å vise dine fiender Masker er en kraft å regne med. Treffer de riktige plukker på dette punktet i spillet er skadelig for utfallet av spillet. Ditt lag bør vente på et godt valg, og trykk deretter en av dine fiender leiesoldat leirer / fort. Å spille Både Som Masker eller Med Masker på laget ditt, må du være veldig reaktiv og klar over hvor dine fiender er mens du leter etter plukker. Sent spill Er Hvor Masker skinner, dødstimere er lange nok til at det treffer den ene fantastiske kroken kan vinne deg spillet. Det er ekstremt viktig å hele tiden være klar over hvor dine fiender er og planlegge krokene dine intelligent

Hvilke helter skal du koble?
Dette er trolig den viktigste delen av guiden fordi hooking feil mål kan være død av deg eller dine lagkamerater.

Helter sårbare for kroker/Helter du bør hekte: Falstad, Gazlowe, Li Li, Nazeebo, Nova, Raynor, Sersjant Hammer, Tychus, Tyrael, Tyrande, Valla, Zagara, Zeratul

Helter Som er noe greit å hekte: Arthas, Brightwing, Illidan, Kerrigan, Muradin, Murky, Sonya og Tassadar

Heroes du bør ikke hekte/veldig situasjonelle kroker: Diablo, ETC, Malfurion(hvis han har stillhet), Og Uther

Noen Eksempler På Kule Kroker i .gif skjema *beklager for dårlig kvalitet

http://imgur.com/JygSTzD -hekte brightwing Inn U
http://imgur.com/LHudVRw -bodyblocking raynor
http://imgur.com/gbXtuHR – threading nålen!
http://imgur.com/MrPIJkB -nekte zeratul
http://imgur.com/XaMimKd -nekte tyrael
http://imgur.com/TvedQP2 -kroppsblokkering raynor
http://imgur.com/w9bsh3m -trekke falstad
http://imgur.com/tZrj3l9 -max range raynor

jeg vil gjerne takke alle mine venner som jeg spiller med på en jevnlig basis for å være så fantastisk og holde dette spillet spennende!

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.