Tilpasningsevne

Ikon DaSII Tilpasningsevne.png

Tilpasningsevne er En Stat I Dark Souls II.

Generell informasjon

Tilpasningsevne er kombinasjonen Av Motstand og En Smidighetsstat (fra betatestene). Hovedfokus er forbedring av Ens Smidighet. Å øke Tilpasningsevnen forbedrer handlingshastigheten, for eksempel evasion og drikking Av Estus-Flasker. Det forbedrer imidlertid ikke spillerens parry-hastighet.

Bedre Tilpasningsevne øker også alle status forsvar (dvs. Poison, Bleed, Curse og Petrify), mens også heve spillerens HP Og Poison Attack Bonus litt. Endelig, Tilpasningsevne er også komplementær Med Utholdenhet stat, ved at heve de to statistikk i samme takt vil gi ekstra naturlig Likevekt.

Agility

Økt Med Både Tilpasningsevne og Tilpasning, hvor Tilpasningsevne er mer gunstig. Hard-avkortet på 120 med Både Tilpasningsevne og Attunement på 99.

denne delen vil vise ting som er berørt av Agility stat. Vær oppmerksom på at disse er funnet via testing og «profesjonell» kommentar(folk som hjalp med å skrive guiden).

  • estus forbruk animasjon
  • Stagger utvinning når Likevekt er brutt
  • Naturlig likevekt
  • Økt effektivitet Av Likevekt gitt fra armor
  • Ytterligere uovervinnelighet rammer mens rullende og backstepping
  • Uovervinnelighet rammer

    Uovervinnelighet rammer økes i en ikke-lineær måte, påvirkes av Smidighet i stedet For Å Utstyre last, med utstyrslast som bare påvirker avstand ved rulling. Men å ha en høy grad av tilpasningsevne gjør at du kan backstep og rulle gjennom angrep som ellers ville være vanskeligere å smette unna av noen med færre poeng investert i stat, samt at du selv kan misjudge timingen for en rull og backstep og likevel unngå skade.

    Legg igjen en kommentar

    Din e-postadresse vil ikke bli publisert.